近日,HTC賣手機(jī)制造工廠,并將所得6.3億投入到VR領(lǐng)域的新聞,引發(fā)行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。這個(gè)曾經(jīng)名噪一時(shí)的智能手機(jī)巨頭,從之前滿載榮譽(yù)到現(xiàn)在不得不賣身謀求轉(zhuǎn)型,在一眾國(guó)產(chǎn)手機(jī)的背后倉(cāng)皇謝幕了事,著實(shí)令人唏噓。事實(shí)上,從2015年開(kāi)始,關(guān)于HTC裁員、賣廠的傳聞已是不斷,只是沒(méi)有想到,它會(huì)以這樣的方式收?qǐng)觥?/p>
對(duì)于HTC的手機(jī)業(yè)務(wù)的興衰,我不想給予太多評(píng)論。有媒體整理了導(dǎo)致曾經(jīng)市值一度高達(dá)2000萬(wàn)美元,在2011年占全球智能手機(jī)市場(chǎng)份額25%的HTC,落到如今這步田地的幾個(gè)原因,概括起來(lái)大概有四點(diǎn):專利起訴制約,缺少核心技術(shù),應(yīng)對(duì)市場(chǎng)不靈活,長(zhǎng)期被供應(yīng)商運(yùn)營(yíng)商掣肘。
這四點(diǎn)原因恰好涉及到生產(chǎn)、技術(shù)、市場(chǎng)以及運(yùn)營(yíng),是一個(gè)企業(yè)的核心要素,但是HTC在哪一點(diǎn)上都沒(méi)能把握住主動(dòng)權(quán)。后期的HTC,處處都要受制于人,更遺憾的是HTC長(zhǎng)期安于現(xiàn)狀,在后面5年的時(shí)間里,哪怕能解決其中的一個(gè)問(wèn)題,也不會(huì)這么快就敗家。好在,HTC沒(méi)有像其他手機(jī)廠商一樣直接關(guān)門大吉,它還有VR業(yè)務(wù),這成為HTC的救命稻草。
HTC棄手機(jī)攻VR走險(xiǎn)棋,轉(zhuǎn)型發(fā)展或能置之死地而后生
從經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略上來(lái)看,HTC棄手機(jī)轉(zhuǎn)VR的做法,沒(méi)有什么不對(duì)。企業(yè)在面對(duì)激烈變化的環(huán)境以及嚴(yán)峻挑戰(zhàn)競(jìng)爭(zhēng)之時(shí),為謀求生存與發(fā)展,往往不得不做一個(gè)總體性、長(zhǎng)遠(yuǎn)性的打算。甚至有時(shí)會(huì)“棄馬保車”也未嘗不可,至少能優(yōu)先保住企業(yè)的生存,其后才有可能再圖發(fā)展。
HTC現(xiàn)在面臨的首要問(wèn)題正是企業(yè)的生死存亡,所以首先應(yīng)該考慮的是如何生存的問(wèn)題。但是要在手機(jī)這個(gè)領(lǐng)域繼續(xù)生存已經(jīng)不現(xiàn)實(shí)了,不如將全部資源都投到接下來(lái)即將爆發(fā)的VR行業(yè),起碼競(jìng)爭(zhēng)還沒(méi)進(jìn)入紅海。雖然各大手機(jī)廠商都也都推出了VR產(chǎn)品,但其主營(yíng)業(yè)務(wù)還是手機(jī),包括其他正在做VR的廠商同樣也是身兼多職。HTC全身心投入的VR領(lǐng)域,如果在接下來(lái)能將Vive做成行業(yè)老大,在未來(lái)還是有很大機(jī)會(huì)逆襲的。所以,王雪紅帶領(lǐng)HTC轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR,不是說(shuō)一定要執(zhí)著的帶著賭徒心理去攻VR,而是到了一個(gè)不得不作出選擇的時(shí)候。
也幸虧在這兩年VR爆發(fā)之際,HTC做出了口碑還算不錯(cuò)的Vive,不然的話連轉(zhuǎn)型都會(huì)很難。因?yàn)樵谶@些年里,HTC沒(méi)有在手機(jī)供應(yīng)鏈上的任何優(yōu)勢(shì),沒(méi)有專利,缺少技術(shù)及研發(fā),也沒(méi)有生產(chǎn)零部件的能力,想要跟諾基亞、微軟一樣單憑技術(shù)專利就能有相當(dāng)大的收入是不可能的,想要轉(zhuǎn)型成為手機(jī)零部件生產(chǎn)供應(yīng)商也是不可行。換句話說(shuō),一直到手機(jī)業(yè)務(wù)退出歷史舞臺(tái)之前,HTC仍舊只是個(gè)手機(jī)組裝工廠,與富士康等代工廠商最大的區(qū)別,估計(jì)也就是其所擁有的HTC品牌了。
但VR市場(chǎng)規(guī)模短期內(nèi)難以突破,2年后或不會(huì)迎來(lái)行業(yè)爆發(fā)
說(shuō)起來(lái),VR這條路其實(shí)也不好走,因?yàn)閂R距離成熟的商業(yè)環(huán)境至少還有3-5年。扎克伯格就曾在訪談中認(rèn)為, VR市場(chǎng)增長(zhǎng)速度過(guò)慢,要建立VR產(chǎn)業(yè)的生態(tài),樂(lè)觀來(lái)看需要五年或十年,但也有可能耗時(shí)15-20年。
在總體市場(chǎng)規(guī)模上,SuperData Research 曾有一份報(bào)告顯示: 2016 年末, VR 市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到 51 億美元,2017 年這一數(shù)字將躍升至 89 億美元, 2018 年將達(dá)到 123 億美元。目前來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)與2016年的實(shí)際市場(chǎng)規(guī)模相差不大。按照這個(gè)趨勢(shì),2年后的VR市場(chǎng)規(guī)模不會(huì)超過(guò)200億美元。王雪紅說(shuō)VR行業(yè)將在2年后爆發(fā),不知道200億美元的市場(chǎng)規(guī)模,能不能為VR行業(yè)帶去一個(gè)發(fā)展中的小高潮。
整體上,現(xiàn)在做VR的廠商都是在為將來(lái)做布局,未來(lái)產(chǎn)業(yè)的主要特點(diǎn)就是前期持續(xù)投入,后期才能坐享其成。但是2016年Vive的表現(xiàn)也不是太好,根據(jù)SuperData在2016年12月初發(fā)布的報(bào)告數(shù)據(jù),谷歌Cardboard類年銷量約為8440萬(wàn)臺(tái),三星Gear VR約為231.6萬(wàn)臺(tái),索尼PSVR約為74.5萬(wàn)臺(tái),HTC Vive約為45萬(wàn)臺(tái),Oculus Rift約為35.5萬(wàn)臺(tái),谷歌Daydream View約為26萬(wàn)臺(tái)。在這組數(shù)據(jù)中,Vive銷量排名第四,HTC與前三商家有不小的差距。
HTC目前在手機(jī)市場(chǎng)上已經(jīng)不具優(yōu)勢(shì),甚至對(duì)于htc而言,賣手機(jī)已經(jīng)不再是賺錢的業(yè)務(wù),而是不斷的增加公司的負(fù)債壓力,如今htc在上海的手機(jī)工廠即將被出售,出售的金額將會(huì)繼續(xù)投入到VR的研發(fā)當(dāng)中。如此一來(lái),HTC 的VR產(chǎn)業(yè)將會(huì)面臨著巨大的壓力也越來(lái)越大。
而HTC 董事長(zhǎng)王雪紅對(duì)此卻表現(xiàn)的相當(dāng)樂(lè)觀,她表示未來(lái) VR在十年內(nèi)會(huì)成為萬(wàn)億美元的產(chǎn)業(yè)。且VR的應(yīng)用市場(chǎng)將會(huì)在未來(lái)的兩年內(nèi)爆發(fā)。但未來(lái)是否真的如王雪紅所說(shuō),現(xiàn)在也很難預(yù)測(cè),至少VR在未來(lái)要大部分的取代手機(jī),完成大眾的普及,可能還有漫長(zhǎng)的路要走。
到那時(shí)候,大家是否愿意每天帶著個(gè)“眼罩”出行似乎也是個(gè)問(wèn)題,畢竟用戶的習(xí)慣是長(zhǎng)期養(yǎng)成的,從“解放雙手”到“禁錮雙眼”似乎之間又有一座大山。雖然未來(lái)的趨勢(shì)我們很難預(yù)判正確,但毋庸置疑的是,HTC想要成功轉(zhuǎn)型VR,依然任重道遠(yuǎn)。
曾經(jīng)的安卓一哥HTC會(huì)重蹈NOKIA的覆轍嗎?
如今的HTC 已經(jīng)不負(fù)當(dāng)年的輝煌,流年的不利,加之不斷的被財(cái)報(bào)利空、營(yíng)運(yùn)衰退、利潤(rùn)下滑的負(fù)面消息纏身,也讓投資者憂心忡忡。市值相較曾經(jīng)2000億時(shí)頂峰,如今縮水近百倍,一副好牌最終卻打成這副模樣,實(shí)在讓人扼腕嘆息,在HTC 的身上似乎也出現(xiàn)了曾經(jīng)的老大哥NOKIA 的影子。
面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的手機(jī)行業(yè),HTC的在手機(jī)方面缺乏獨(dú)特創(chuàng)新,相較蘋果和三星,HTC的核心技術(shù)比較薄弱,始終沒(méi)有拿出驚艷市場(chǎng)的殺手產(chǎn)品,且機(jī)型單一,機(jī)器外觀有待加強(qiáng),在軟硬件方面沒(méi)有創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),始終被他人牽著鼻子走,甚至在機(jī)身的硬件配置上也不占據(jù)優(yōu)勢(shì),面對(duì)長(zhǎng)期的用戶反饋更是聽(tīng)而不聞,在頹廢的道路上一意孤行,漸行漸遠(yuǎn)。
而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),HTC由于缺乏性價(jià)比,敵不過(guò)小米、華為、OV的優(yōu)勢(shì),導(dǎo)致失去了大量年輕用戶。再加上HTC 運(yùn)營(yíng)狀況的不斷惡化,HTC的手機(jī)市場(chǎng)節(jié)節(jié)敗退,可謂是內(nèi)憂外患,HTC不再是安卓陣營(yíng)的一哥。
在VR領(lǐng)域,HTC是否能夠準(zhǔn)確的把握未來(lái),打一場(chǎng)漂亮的翻身仗,再次成為業(yè)界的標(biāo)桿似乎也是未知。畢竟如今的HTC內(nèi)憂外患,HTC的VR 也夾著太多的壓力和使命,更何況未來(lái)VR是否能為大眾所接受依然是未知數(shù),HTC的這一賭依舊讓人心懸。
HTC今天的頹勢(shì),手機(jī)業(yè)務(wù)的失敗似乎已成定局,而HTC大力研發(fā)的VR則 “受命于敗軍之際,奉命于危難之間”,HTC的未來(lái)也就再次最后一搏,要是HTC在VR領(lǐng)域再次遭遇“滑鐵盧”,那恐怕它離下一個(gè)諾基亞不遠(yuǎn)了,未來(lái)的可能HTC可能從此一蹶不振,也可能被另一家巨頭收購(gòu)。
VR行業(yè)發(fā)展受阻Vive對(duì)手強(qiáng)大,HTC未來(lái)發(fā)展仍有很多未知
除了市場(chǎng)份額,對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),還有另外的因素阻礙VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:
首先,是價(jià)格。由于材料、工藝、配件、技術(shù)等成本都很高,加上出貨量并不高,導(dǎo)致成本過(guò)高,售價(jià)也就偏高,普及速度大大降低。
其次,普及率低。價(jià)格只是影響普及率的一方面,體驗(yàn)不到位,內(nèi)容太少等因素,也是影響普及率的重要原因,主要還是更多的人無(wú)法接受VR。
第三,PC性能跟不上。因?yàn)榧矣肞C機(jī)的性能普遍滿足不了VR的要求,所以VR設(shè)備無(wú)法更好的適配這些機(jī)器,不能作為PC機(jī)外設(shè)來(lái)使用。
第四,內(nèi)容稀缺同時(shí)封閉。雖然很多商家都在大量制作VR內(nèi)容,但是他們的內(nèi)容并不能多平臺(tái)通用,用戶又不可能去為了某些內(nèi)容去購(gòu)買多套VR設(shè)備。另外,目前VR內(nèi)容的數(shù)量及豐富程度,仍然不能支撐產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
第五,VR設(shè)備舒適度不夠,這屬于技術(shù)問(wèn)題。舒適度不夠意味著體驗(yàn)差,大部分VR設(shè)備不能解決眩暈等問(wèn)題,主要是因?yàn)楹芏嗉夹g(shù)難題很沒(méi)有攻克。這意味著,廠商們?nèi)耘f需要在研發(fā)上投入海量資金。
以上這些因素,致使當(dāng)前的VR產(chǎn)業(yè)虛火更多一些,以致于很多投資機(jī)構(gòu)與媒體都在唱衰。HTC要進(jìn)入這個(gè)行業(yè),仍需要大量的投入去做技術(shù)研發(fā)、內(nèi)容生產(chǎn)以及更多的戰(zhàn)略布局,才有可能搶占更大的市場(chǎng)份額。同時(shí),HTC的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也是很強(qiáng)大,三星的技術(shù)實(shí)力異常強(qiáng)大,谷歌以技術(shù)研發(fā)見(jiàn)長(zhǎng),索尼的游戲內(nèi)容獨(dú)一無(wú)二,Oculus背后有Facebook的海量資源。HTC要想在這一眾對(duì)手中搶奪市場(chǎng)份額,定然需要費(fèi)一番力氣的。
其實(shí)單純的投入資金與技術(shù)研發(fā),反而就容易了,因?yàn)橹灰清X能解決的問(wèn)題,也就不算什么難題。但從HTC手機(jī)這些年的“敗家史”中,我們能看到HTC的企業(yè)運(yùn)營(yíng)存在著嚴(yán)重的問(wèn)題,或者說(shuō)存在一定的體制問(wèn)題。如果這些問(wèn)題不能解決,或者繼續(xù)復(fù)制HTC手機(jī)的運(yùn)營(yíng)模式,HTC Vive在未來(lái)的發(fā)展中,將會(huì)同樣面臨前面所提到的問(wèn)題。
一個(gè)曾占有全球25%市場(chǎng)份額的手機(jī)業(yè)務(wù),都能在5年之內(nèi)玩完,又何況是一個(gè)出貨量?jī)H有45萬(wàn)排名第四的VR業(yè)務(wù)呢?所以,HTC放棄手機(jī)轉(zhuǎn)攻VR業(yè)務(wù),也是一步相當(dāng)危險(xiǎn)的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。
為何不去搏一下呢?
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