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          2016-2020年中國游戲直播平臺行業(yè)前景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告

          報告編號:1432526       中國行業(yè)研究網(wǎng)       2016/5/31 打印
          名稱: 2016-2020年中國游戲直播平臺行業(yè)前景調(diào)研與發(fā)展戰(zhàn)略研究咨詢報告
          網(wǎng)址: http://shiquanmuye.com/report/20160531/090913689.html
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          出版日期 2016年5月 報告頁碼 250頁 圖表數(shù)量 120個 中文印刷 12500元   中文電子 12500元 中文兩版 13000元   英文印刷 6000元   英文電子 6000元   英文兩版 6500元

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          提示: 如需購買報告英文、日文、韓文、俄文、德文等版本,請向客服咨詢。
          Email: Report@chinairn.com
          版權(quán)聲明: 本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
          內(nèi)容簡介: 隨著智能終端的發(fā)展以及互聯(lián)網(wǎng)的迅速覆蓋,接觸消息的方式已經(jīng)從報紙、電視等傳統(tǒng)方式向手機電腦等個人終端過渡,除了想要快速的了解信息,我們還想要參與到信息討論中,這就讓及時性與互動性顯得尤為重要,而直播這種交流方式正好可以滿足我們的需求。
          2014年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已經(jīng)達到1108.1億,電競大火、主機解禁等一系列利好消息的傳出,讓中國的游戲產(chǎn)業(yè)進入了一個新的發(fā)展階段,隨之而來的Twitch的10億美元收購案、千萬年薪游戲主播讓游戲直播行業(yè)愈演愈烈。
          移動游戲直播市場正方興未艾,各個巨頭都紛紛往這一領(lǐng)域布局,比如谷歌的YouTube Gaming和亞馬遜旗下的Twitch游戲直播。由騰訊投資的硅谷創(chuàng)業(yè)公司Kamcord也試圖在這一領(lǐng)域分一杯羹。他們是一款從早期就專注于游戲直播的應(yīng)用,并且在眾多游戲內(nèi)置了自己的播放入口,比如《我的世界:口袋版》《部落沖突》《智龍迷城》等等。玩家可以在任何一個移動平臺下載到相應(yīng)的軟件,同時也可以在包括PC的任何一個平臺觀看直播?,F(xiàn)在,伴隨著剛剛獲得的2500萬美元的風險投資和可觀的活躍用戶數(shù),Kamcord正式走向全球市場。
          本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家工信部、國家科技部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、中國游戲直播平臺行業(yè)協(xié)會、中國信息協(xié)會、全國信息網(wǎng)絡(luò)安全協(xié)會聯(lián)盟、中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關(guān)報刊雜志以及專業(yè)研究機構(gòu)公布和提供的大量資料,對我國游戲直播平臺及各子行業(yè)的發(fā)展狀況、上下游行業(yè)發(fā)展狀況、市場供需形勢與技術(shù)等進行了分析,并重點分析了我國游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展狀況和特點,以及中國游戲直播平臺行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。報告還對全球的游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展態(tài)勢作了詳細分析,并對游戲直播平臺行業(yè)進行了趨向研判,是游戲直播平臺經(jīng)營企業(yè),科研,投資機構(gòu)等單位準確了解目前游戲直播平臺業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。
          報告目錄:

          第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視

          第一章 游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展綜述

          第一節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)定義及分類

          一、行業(yè)定義

          二、行業(yè)特性

          三、行業(yè)分類

          第二節(jié) 行業(yè)屬性分析

          一、行業(yè)生命周期分析

          二、行業(yè)在國民經(jīng)濟中的地位

          第三節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

          一、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析

          二、主要環(huán)節(jié)的增值空間

          三、與上下游行業(yè)之間的關(guān)聯(lián)性

          四、上游行業(yè)運行及對游戲直播平臺行業(yè)的影響

          五、下游行業(yè)運行及對游戲直播平臺行業(yè)的影響

          第二章 國際游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展分析及經(jīng)驗借鑒

          第一節(jié) 2015年國際游戲直播行業(yè)運行概況

          一、2015年國際游戲直播行業(yè)發(fā)展概況

          二、國際游戲直播行業(yè)發(fā)展面臨的問題

          第二節(jié) 國際游戲直播市場發(fā)展分析

          一、國際游戲直播市場規(guī)模分析

          二、國際游戲直播市場特點

          三、國際游戲直播市場競爭分析

          第三節(jié) 2016-2020年國際游戲直播行業(yè)發(fā)展趨勢分析

          第二部分 行業(yè)深度分析

          第三章 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)分析

          第一節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述

          一、行業(yè)發(fā)展歷程

          二、行業(yè)發(fā)展形態(tài)

          三、行業(yè)商業(yè)模式

          四、行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢

          第二節(jié) 中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)消費市場

          一、用戶群體分析

          二、用戶消費狀況

          三、用戶消費類型

          四、用戶消費方式

          第四章 我國游戲直播平臺行業(yè)運行現(xiàn)狀分析

          第一節(jié) 我國游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展狀況分析

          一、我國游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展階段

          二、我國游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展總體概況

          三、我國游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展特點分析

          第二節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

          一、我國游戲直播平臺行業(yè)市場規(guī)模

          二、我國游戲直播平臺行業(yè)運行分析

          1、游戲直播平臺行業(yè)收入分析

          2、游戲直播平臺產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析

          3、游戲直播平臺行業(yè)效益分析

          三、重點事件對游戲直播平臺行業(yè)的影響分析

          第三節(jié) 我國游戲直播平臺市場供需分析

          一、我國游戲直播平臺行業(yè)供給情況

          1、我國游戲直播平臺行業(yè)供給分析

          2、重點游戲直播平臺品牌企業(yè)分析

          二、我國游戲直播平臺行業(yè)需求情況

          1、游戲直播平臺行業(yè)需求市場

          2、游戲直播平臺行業(yè)客戶結(jié)構(gòu)

          第五章 我國游戲直播平臺行業(yè)整體運行指標分析

          第一節(jié) 中國游戲直播平臺行業(yè)總體規(guī)模分析

          一、全國游戲直播平臺企業(yè)數(shù)量

          二、全國游戲直播平臺領(lǐng)先企業(yè)

          第二節(jié) 游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入情況

          一、全國游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入規(guī)模

          二、全國游戲直播平臺業(yè)務(wù)盈利規(guī)模

          第三節(jié) 游戲直播平臺產(chǎn)品收入情況

          一、全國游戲直播平臺產(chǎn)品收入規(guī)模

          二、全國游戲直播平臺產(chǎn)品盈利規(guī)模

          第六章 我國移動智能終端游戲直播平臺市場分析

          第一節(jié) 移動智能終端游戲直播平臺發(fā)展背景

          一、我國移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模

          二、我國移動智能終端產(chǎn)品市場規(guī)模

          三、新興移動智能終端領(lǐng)域分析

          第二節(jié) 移動智能終端游戲直播平臺市場現(xiàn)狀

          一、移動智能終端游戲直播平臺市場規(guī)模

          二、移動智能終端游戲直播平臺市場格局

          三、移動智能終端游戲直播平臺類型結(jié)構(gòu)

          第三節(jié) 移動終端操作系統(tǒng)分析

          一、移動終端操作系統(tǒng)格局分析

          二、主流移動終端操作系統(tǒng)對比

          第四節(jié) 移動終端操作游戲直播平臺投融資分析

          一、移動終端操作游戲直播平臺投資價值分析

          二、移動終端操作游戲直播平臺融資情況分析

          三、移動應(yīng)用游戲直播平臺領(lǐng)域企業(yè)估值方法

          四、移動應(yīng)用游戲直播平臺領(lǐng)域投資風險分析

          第三部分 競爭格局分析

          第七章 游戲直播平臺行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營分析

          第一節(jié) 中國游戲直播平臺企業(yè)總體發(fā)展狀況分析

          一、游戲直播平臺企業(yè)類型及品牌創(chuàng)新

          二、游戲直播平臺企業(yè)國際競爭力分析

          三、游戲直播平臺行業(yè)企業(yè)排名分析

          第二節(jié) 中國領(lǐng)先游戲直播平臺企業(yè)經(jīng)營形勢分析

          一、斗魚

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          二、虎牙

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          三、戰(zhàn)旗

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          四、龍珠

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)經(jīng)營戰(zhàn)略分析

          4、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          五、熊貓TV

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)經(jīng)營優(yōu)勢分析

          4、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          六、火貓直播

          1、企業(yè)發(fā)展簡況分析

          2、企業(yè)經(jīng)營指標分析

          3、企業(yè)最新發(fā)展動向分析

          第四部分 發(fā)展前景展望

          第八章 2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)前景及趨勢預(yù)測

          第一節(jié) 2016-2020年游戲直播平臺市場發(fā)展前景

          一、2016-2020年游戲直播平臺市場發(fā)展?jié)摿Ψ治?/SPAN>

          二、2016-2020年游戲直播平臺市場發(fā)展前景展望

          三、2016-2020年游戲直播平臺細分行業(yè)發(fā)展前景

          第二節(jié) 2016-2020年中國游戲直播平臺行業(yè)規(guī)模預(yù)測

          一、2016-2020年游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入預(yù)測

          二、2016-2020年游戲直播平臺產(chǎn)品收入預(yù)測

          第九章 2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)投資價值評估分析

          第一節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)投資特性分析

          一、游戲直播平臺行業(yè)進入壁壘分析

          1、技術(shù)和經(jīng)驗壁壘

          2、營銷網(wǎng)絡(luò)壁壘

          3、客戶忠誠度壁壘

          4、人才和資金壁壘

          二、游戲直播平臺行業(yè)盈利因素分析

          三、游戲直播平臺行業(yè)盈利模式分析

          1、付費模式

          2、廣告模式

          3、增值服務(wù)模式

          第二節(jié) 2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展的影響因素

          一、有利因素

          二、不利因素

          第三節(jié) 2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)投資價值評估分析

          一、行業(yè)投資效益分析

          二、產(chǎn)業(yè)發(fā)展的空白點分析

          三、投資回報率比較高的投資方向

          四、新進入者應(yīng)注意的障礙因素

          第十章 2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)投資機會與風險

          第一節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)投融資情況

          一、行業(yè)資金渠道分析

          二、固定資產(chǎn)投資分析

          三、兼并重組情況分析

          四、游戲直播平臺行業(yè)投資現(xiàn)狀

          第二節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)投資風險分析

          一、技術(shù)風險

          二、知識產(chǎn)權(quán)風險

          第五部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究

          第十一章 游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究

          第一節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究

          一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃

          二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略

          三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略

          四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃

          五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃

          六、營銷品牌戰(zhàn)略

          七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃

          第二節(jié) 對我國游戲直播平臺品牌的戰(zhàn)略思考

          一、游戲直播平臺品牌的重要性

          二、游戲直播平臺實施品牌戰(zhàn)略的意義

          三、游戲直播平臺企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析

          四、我國游戲直播平臺企業(yè)的品牌戰(zhàn)略

          五、游戲直播平臺品牌戰(zhàn)略管理的策略

          第三節(jié) 游戲直播平臺經(jīng)營策略分析

          一、游戲直播平臺市場細分策略

          二、游戲直播平臺市場創(chuàng)新策略

          三、品牌定位與品類規(guī)劃

          四、游戲直播平臺新產(chǎn)品差異化戰(zhàn)略

          第四節(jié) 游戲直播平臺行業(yè)投資戰(zhàn)略研究

          一、2016年游戲直播平臺行業(yè)投資戰(zhàn)略

          二、2016-2020年游戲直播平臺行業(yè)投資戰(zhàn)略

          三、2016-2020年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略

          第十二章 獨家策略建議

          第一節(jié) 游戲直播平臺技術(shù)開發(fā)注意要點及應(yīng)對策略

          一、游戲直播平臺技術(shù)開發(fā)注意要點

          二、游戲直播平臺技術(shù)開發(fā)應(yīng)對策略

          第二節(jié) 游戲直播平臺項目投資注意要點及應(yīng)對策略

          一、游戲直播平臺項目投資注意要點

          二、游戲直播平臺項目投資應(yīng)對策略

          第三節(jié) 游戲直播平臺產(chǎn)品市場及銷售策略建議

          圖表目錄

          圖表:游戲直播平臺行業(yè)生命周期

          圖表:游戲直播平臺行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

          圖表:2014-2015年全球游戲直播平臺行業(yè)市場規(guī)模

          圖表:2014-2015年中國游戲直播平臺行業(yè)市場規(guī)模

          圖表:2014-2015年全國游戲直播平臺企業(yè)數(shù)量

          圖表:2014-2015年主要地區(qū)游戲直播平臺企業(yè)數(shù)量

          圖表:2014-2015年主要省市游戲直播平臺企業(yè)數(shù)量

          圖表:2014-2015年全國游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入

          圖表:2014-2015年主要地區(qū)游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入

          圖表:2014-2015年主要省市游戲直播平臺業(yè)務(wù)收入

          圖表:2014-2015年全國游戲直播平臺產(chǎn)品收入

          圖表:2014-2015年主要地區(qū)游戲直播平臺產(chǎn)品收入

          圖表:2014-2015年主要省市游戲直播平臺產(chǎn)品收入

          圖表:2014-2015年全國信息系統(tǒng)集成服務(wù)收入

          圖表:2014-2015年全國信息技術(shù)咨詢服務(wù)收入

          圖表:2014-2015年主要地區(qū)信息技術(shù)咨詢服務(wù)收入

          圖表:2014-2015年主要省市信息技術(shù)咨詢服務(wù)收入

          圖表:2014-2015年游戲直播平臺行業(yè)出口數(shù)據(jù)

          圖表:2014-2015年游戲直播平臺外包服務(wù)出口數(shù)據(jù)

          圖表:2014-2015年游戲直播平臺行業(yè)集中度

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          公司簡介
          中研普華公司是中國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細分市場研究及募投項目運作經(jīng)驗。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風險投資機構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機構(gòu)、社會團體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會、咨詢公司、集團公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認可;為大量企業(yè)進行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進行財務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計,并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅信中國的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價實的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團隊的智慧,磨合了多年實踐經(jīng)驗和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
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