第一章 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)運行現(xiàn)狀透析 10 第一節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH重點產(chǎn)品運行分析 10 第二節(jié) 中國手機FLASH產(chǎn)業(yè)特征與行業(yè)重要性 10 一、在第三產(chǎn)業(yè)中的地位 10 二、在GDP中的地位 10 第三節(jié) 手機FLASH產(chǎn)業(yè)概述 11 一、FlashLite簡介 11 二、FlashLite功能 11 三、FlashLite技術(shù) 12 第二章 2013-2016年全球手機FLASH行業(yè)市場規(guī)模分析 13 第一節(jié) 2013-2016年全球手機FLASH行業(yè)供給分析 13 一、全球手機Flash行業(yè)生產(chǎn)規(guī)?,F(xiàn)狀 13 二、全球手機Flash行業(yè)產(chǎn)能規(guī)模分布 13 三、全球手機Flash行業(yè)技術(shù)現(xiàn)狀剖析 14 第二節(jié) 2013-2016年全球手機FLASH行業(yè)市場分析 16 三、全球手機Flash行業(yè)下游行業(yè)剖析 17 第三節(jié) 2017-2022年全球手機FLASH行業(yè)市場前景展望 18 第三章 2013-2016年中國手機FLASH產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境分析 19 第一節(jié) 2013-2016年中國宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析 19 一、中國GDP分析 19 二、消費價格指數(shù)分析 22 三、城鄉(xiāng)居民收入分析 24 四、社會消費品零售總額 26 五、全社會固定資產(chǎn)投資分析 28 六、進(jìn)出口總額及增長率分析 32 第二節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析 36 一、行業(yè)具體政策 36 二、目前中國手機動漫產(chǎn)業(yè)政策特點與影響 38 第三節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析 43 一、手機更新?lián)Q代速度及新功能訴求 43 二、人們生活品質(zhì)的提高 44 第四章 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)市場供需態(tài)勢分析 47 第一節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)需求分析 47 一、中國手機Flash行業(yè)需求結(jié)構(gòu)分析 47 二、手機Flash行業(yè)消費者調(diào)查分析 47 三、手機Flash行業(yè)中國重點需求客戶 47 第二節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)供給分析 47 一、手機Flash行業(yè)生產(chǎn)規(guī)模分析 47 二、手機Flash行業(yè)產(chǎn)能規(guī)模 48 三、中國手機Flash行業(yè)技術(shù)現(xiàn)狀剖析 48 四、中國手機Flash行業(yè)市場存在問題分析 51 第五章 2013-2016年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)運行透析 53 第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動漫概述 53 一、網(wǎng)絡(luò)媒體的定義及分類 53 二、網(wǎng)絡(luò)動漫的用戶特征 53 三、網(wǎng)絡(luò)動漫市場特點分析 54 四、網(wǎng)絡(luò)動漫的兩種經(jīng)營模式 54 第二節(jié) 2013-2016年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)闡述 55 一、網(wǎng)絡(luò)動漫更需知識產(chǎn)權(quán)保護(hù) 55 二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場蓬勃發(fā)展 56 三、網(wǎng)絡(luò)動漫試水傳統(tǒng)領(lǐng)域 57 四、中國網(wǎng)絡(luò)動漫面臨的機遇與挑戰(zhàn) 57 第三節(jié) 2013-2016年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析 58 一、動漫盈利模式單一 58 二、“有價無市”的尷尬 58 三、不要風(fēng)險投資 60 四、解決當(dāng)務(wù)之急 60 第四節(jié) 2013-2016年中國FLASH動畫發(fā)展分析 61 一、FLASH動畫概述 61 二、動畫和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展分析 63 三、FLASH動畫從網(wǎng)絡(luò)走向電視是趨勢 66 第六章 2013-2016年中國動漫產(chǎn)業(yè)重點區(qū)域運行分析 70 第一節(jié) 北京動漫產(chǎn)業(yè) 72 一、北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r 72 二、北京動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值獲得大豐收 77 三、北京發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢及相關(guān)政策 79 四、北京市動漫發(fā)展存在的問題 79 五、加快發(fā)展北京動漫產(chǎn)業(yè)的建議 80 第二節(jié) 上海動漫產(chǎn)業(yè) 80 一、上海動漫發(fā)展歷程 80 二、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展淺析 81 三、上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢與機遇 81 四、上海成立動漫產(chǎn)權(quán)交易中心及影響分析 82 五、上海寶山區(qū)國內(nèi)最大動漫衍生產(chǎn)業(yè)基地揭幕 83 第三節(jié) 深圳動漫產(chǎn)業(yè) 83 一、深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑、要素及定位 84 二、深圳特色的動漫產(chǎn)業(yè)挑戰(zhàn)及優(yōu)勢 89 三、原創(chuàng)動畫人才缺乏制約深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 90 四、深圳擬建文化產(chǎn)權(quán)交易中心促進(jìn)動漫業(yè)發(fā)展 91 五、深圳加強動漫產(chǎn)業(yè)政策扶持力度 91 六、深圳動漫產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)與發(fā)展建議 91 第四節(jié) 濟南動漫產(chǎn)業(yè) 94 一、濟南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 94 二、濟南市形成動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈 95 三、濟南加大動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展力度 95 四、濟南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢 96 五、加快濟南市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 96 第五節(jié) 長沙動漫產(chǎn)業(yè) 97 一、長沙市動漫產(chǎn)業(yè)的比較優(yōu)勢 97 二、長沙動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策環(huán)境 98 三、長沙在手機動漫上已經(jīng)領(lǐng)先 98 四、長沙市動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題 100 五、促進(jìn)長沙市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策建議 100 第六節(jié) 杭州市動漫產(chǎn)業(yè) 101 一、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的背景和優(yōu)勢 101 二、杭州發(fā)展動漫游戲產(chǎn)業(yè)的主要設(shè)想 103 三、杭州動漫產(chǎn)業(yè)面臨兩大瓶頸 104 四、杭州發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的基本做法 105 五、杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗 106 第七節(jié) 廈門動漫產(chǎn)業(yè) 108 一、福建省動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃108 二、廈門積極鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 117 三、廈門極力發(fā)展動漫代工產(chǎn)業(yè) 118 四、廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的出路 118 五、廈門承接臺灣動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移研究 120 第八節(jié) 其他省市動漫產(chǎn)業(yè) 125 一、陜西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述 125 二、重慶市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述 126 三、武漢市動漫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成 126 四、成都動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢 127 五、福州全方位完善動漫產(chǎn)業(yè)體系 128 六、鄭州出臺動漫產(chǎn)業(yè)鼓勵政策 128 第七章 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)市場競爭格局分析 130 第一節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)集中度分析 130 一、手機Flash市場集中度分析 130 二、手機Flash區(qū)域集中度分析 130 第二節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH行業(yè)競爭力分析 131 一、手機Flash技術(shù)競爭分析 131 二、手機Flash品牌競爭分析 132 三、中外手機Flash競爭分析 132 第三節(jié) 2013-2016年中國手機FLASH企業(yè)提升競爭力策略分析 132 第八章 2013-2016年中國手機FLASH標(biāo)桿企業(yè)競爭力分析 134 第一節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司 134 一、公司基本情況概述 134 二、企業(yè)主要財務(wù)指標(biāo) 135 三、成長性指標(biāo) 135 四、經(jīng)營能力指標(biāo) 135 五、盈利能力指標(biāo) 135 六、償債能力 136 第二節(jié) 北京紫移通信息技術(shù)有限公司 136 一、企業(yè)概述 136 二、企業(yè)主要業(yè)務(wù)分析 136 三、企業(yè)主營產(chǎn)品市場分析 136 四、企業(yè)競爭力分析 137 第三節(jié) 北京閃易互動科技有限公司 137 一、企業(yè)概述 137 二、企業(yè)主要業(yè)務(wù)分析 137 三、企業(yè)主營產(chǎn)品市場分析 137 四、企業(yè)競爭力分析 138 第四節(jié) 文盛唐公司 138 一、企業(yè)概述 138 二、企業(yè)主要業(yè)務(wù)分析 138 三、企業(yè)競爭力分析 138 第五節(jié) 北京數(shù)碼超智信息技術(shù)有限公司 138 一、企業(yè)概述 138 二、企業(yè)主要業(yè)務(wù)分析 139 三、企業(yè)主營產(chǎn)品市場分析 139 四、企業(yè)競爭力分析 139 第九章 金融危機環(huán)境下動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 140 第一節(jié) 金融危機對全球經(jīng)濟發(fā)展的預(yù)測 140 第二節(jié) 金融危機下國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 141 一、金融危機對國際動漫產(chǎn)業(yè)的影響逐漸顯現(xiàn) 141 二、金融危機激活美國網(wǎng)游業(yè) 142 三、2015年法國連環(huán)畫行業(yè)未受金融危機波及 142 四、金融危機下日本動漫的“嚴(yán)峻階段” 142 第三節(jié) 金融危機下中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 143 一、金融危機下我國文化產(chǎn)業(yè)逆勢上揚 143 二、金融危機給中國動漫業(yè)帶來不利影響 144 三、金融危機下中國動漫產(chǎn)業(yè)的應(yīng)對策略 144 第十章 2017-2022年中國手機FLASH行業(yè)投資機會與風(fēng)險分析 145 第一節(jié) 2017-2022年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力分析 145 一、資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集 145 二、中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點 145 三、民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè) 146 第二節(jié) 2017-2022年中國手機FLASH行業(yè)投資預(yù)測分析 146 一、手機Flash行業(yè)企業(yè)投資價值分析 146 二、手機Flash行業(yè)內(nèi)部風(fēng)險分析 149 三、手機Flash行業(yè)外部風(fēng)險分析 150 第三節(jié) 研究中心專家觀點 151 第十一章 2017-2022年中國手機FLASH行業(yè)發(fā)展趨勢分析 153 第一節(jié) 2017-2022年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析 153 一、我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與空間 153 二、動漫產(chǎn)業(yè)前景廣闊 153 三、未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點 154 四、未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期 154 五、動漫行業(yè)薪酬福利發(fā)展預(yù)測 155 第二節(jié)2017-2022年中國手機FLASH行業(yè)預(yù)測分析 155 一、技術(shù)方向分析 155 二、手機Flash需求預(yù)測分析 156 三、手機Flash競爭格局預(yù)測分析 157 第三節(jié) 2017-2022年中國手機FLASH行業(yè)市場盈利預(yù)測分析 157 圖表目錄 圖表:手機動漫運營商業(yè)務(wù)分成比例 19 圖表:2016年第2季度中國主要宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)增長表 21 圖表:2000-2016年第2季度中國GDP及其增長率統(tǒng)計表 22 圖表:2003-2016年中國分產(chǎn)業(yè)GDP增長率季度統(tǒng)計表 22 圖表:2003-2016年中國GDP增長率季度走勢圖 23 圖表:2015年主要工業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)量及其增長速度 24 圖表:2013-2016年6月中國價格指數(shù)統(tǒng)計表 25 圖表:2013-2016年6月中國價格指數(shù)月度走勢圖 25 圖表:1978-2016年中國居民收入及恩格爾系數(shù)統(tǒng)計表 26 圖表:中國城鄉(xiāng)居民收入走勢對比 27 圖表:2003-2016年中國社會消費品零售總額增長趨勢圖 28 圖表:2015年中國社會消費品零售總額月度統(tǒng)計表 29 圖表:2009-2016年中國社會消費品零售總額月度增長率走勢圖 29 圖表:2003-2016年中國社會固定投資額增長 30 圖表:2006-2016年各月中國房地產(chǎn)開發(fā)投資額月度統(tǒng)計表 31 圖表:2006-2016年中國各類房地產(chǎn)開發(fā)投資月度走勢圖 32 圖表:2006-2016年中國各類房地產(chǎn)開發(fā)投資累計額環(huán)比走勢 33 圖表:2006-2016年中國新開工項目個數(shù)(個)及累計同比增速情況 33 圖表:2000-2016年中國貨物進(jìn)出口額統(tǒng)計表 34 圖表:1970-2016年中國貨物對外貿(mào)易總額走勢圖 35 圖表:1970-2016年中國貨物進(jìn)口形勢圖 35 圖表:1970-2016年中國貨物出口形勢圖 37 圖表:1970-2016年中國貨物對外貿(mào)易順逆差狀況 37 圖表:手機動漫運營商業(yè)務(wù)分成比例 42 圖表:主流手機視頻播放性能測試結(jié)果 45 圖表:1978-2015中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)對比表 47 圖表:1978-2015中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢圖 47 圖表:國內(nèi)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地和園區(qū) 72 圖表:國內(nèi)部分城市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r 73 圖表:上海和南京兩市各區(qū)政府扶持創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施和規(guī)劃 73 圖表:廈門現(xiàn)有主要動漫企業(yè)情況 122 圖表:廈門承接臺灣動漫產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移的分析 124 圖表:臺灣電腦動畫與數(shù)位游戲主要從業(yè)廠商 126 圖表:2015年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 132 圖表:2015年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 133 圖表:2006-2016年上半年廣東奧飛動漫文化股份有限公司主要財務(wù)指標(biāo)表 137 圖表:2009-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司成長性指標(biāo)表 137 圖表:2009-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司經(jīng)營能力指標(biāo)表 137 圖表:2009-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司盈利能力指標(biāo)表 137 圖表:2009-2016年廣東奧飛動漫文化股份有限公司償債能力指標(biāo)表 138 圖表:1980-2016年世界經(jīng)濟、先進(jìn)經(jīng)濟體、新興和發(fā)展中經(jīng)濟體增長比較 142 圖表:1980-2016年美國、日本、歐元區(qū)經(jīng)濟增長比較及預(yù)測 142 圖表:1980-2016年中國、東盟5國、俄羅斯、印度經(jīng)濟增長比較 143
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