第一章 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概述 1.1 網(wǎng)絡(luò)直播基本概念及產(chǎn)業(yè)鏈分析 1.1.1 概念界定 1.1.2 基本分類 1.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析 1.2 網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)品介紹 1.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)定義 1.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)特征 1.2.3 網(wǎng)絡(luò)直播與電視直播的比較
第二章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述 2.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)概述 2.1.1 網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)分析 2.1.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展周期 2.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析 2.2.1 行業(yè)政策環(huán)境分析 (1)行業(yè)監(jiān)管體系 (2)行業(yè)主要政策 (3)行業(yè)發(fā)展規(guī)劃 (4)政策環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 2.2.2 行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 (1)中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平及預(yù)測(cè) (2)經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 2.2.3 行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析 (1)網(wǎng)絡(luò)直播社會(huì)環(huán)境分析 (2)社會(huì)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 2.2.4 行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析 (1)網(wǎng)絡(luò)直播技術(shù)發(fā)展概況 (2)技術(shù)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 2.3 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析 2.3.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈介紹 2.3.2 網(wǎng)絡(luò)直播上游市場(chǎng)分析 (1)內(nèi)容提供商 (2)版權(quán)方 (3)運(yùn)營(yíng)服務(wù)商 2.3.3 網(wǎng)絡(luò)直播下游市場(chǎng)分析 2.4 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析
第三章 全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 3.1 全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 3.1.1 全球網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 3.1.2 全球網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析 3.1.3 全球網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)排名分析 3.1.4 全球網(wǎng)絡(luò)直播投資布局分析 3.1.5 全球網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 3.2 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 3.2.1 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 3.2.2 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析 3.2.3 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析 3.2.4 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析 3.2.5 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析 3.2.6 美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 3.3 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 3.3.1 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 3.3.2 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模分析 3.3.3 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析 3.3.4 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析 3.3.5 英國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)盈利模式分析 3.3.6 英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 3.4 日本網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì) 3.4.1 日本網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 3.4.2 日本社交網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模分析 3.4.3 日本網(wǎng)絡(luò)直播滲透率分析 3.4.4 日本網(wǎng)絡(luò)直播用戶粘性分析 3.4.5 日本網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析 3.4.6 日本網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析
第四章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 4.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)整體現(xiàn)狀分析 4.1.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展歷程 4.1.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀 4.1.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模 4.1.4 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)分析 (1)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)數(shù)量 (2)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)活躍度 (3)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播app下載量 4.1.5 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)結(jié)構(gòu) 4.1.6 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展有利因素 (1)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展 (2)泛娛樂(lè)化社會(huì)氣氛的驅(qū)動(dòng) (3)文化多元化的推動(dòng) (4)智能手機(jī)的普及 4.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)商業(yè)模式分析 4.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播核心資源分析 4.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析 4.2.3 網(wǎng)絡(luò)直播盈利能力分析 4.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶調(diào)查分析 4.3.1 行業(yè)用戶畫像 (1)用戶性別結(jié)構(gòu) (2)用戶年齡結(jié)構(gòu) (3)用戶職業(yè)分布 (4)用戶地域分布 4.3.2 行業(yè)用戶規(guī)模 4.3.3 行業(yè)用戶渠道 4.3.4 用戶使用頻率 4.3.5 行業(yè)用戶粘性 4.3.6 行業(yè)用戶偏好 4.4 中國(guó)pc端&移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播分析 4.4.1 pc端網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)分析 (1)pc端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀分析 (2)pc端網(wǎng)絡(luò)直播用戶特征分析 (3)pc端網(wǎng)絡(luò)直播典型產(chǎn)品分析 4.4.2 移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)分析 (1)移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展現(xiàn)狀分析 (2)移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播用戶特征分析 (3)移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播典型app分析 4.4.3 pc端&移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比 4.4.4 pc端&移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析 4.4.5 pc端&移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 4.5 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 4.5.1 網(wǎng)絡(luò)直播梯隊(duì)分析 4.5.2 網(wǎng)絡(luò)直播第一梯隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)分析 4.5.3 網(wǎng)絡(luò)直播第二梯隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)分析 4.5.4 網(wǎng)絡(luò)直播第三梯隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)分析
第五章 中國(guó)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 5.1 秀場(chǎng)直播市場(chǎng)發(fā)展概況 5.1.1 秀場(chǎng)直播發(fā)展背景分析 5.1.2 秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展歷程 5.1.3 秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 5.1.4 秀場(chǎng)直播存在問(wèn)題分析 5.2 秀場(chǎng)直播發(fā)展規(guī)模分析 5.2.1 秀場(chǎng)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 5.2.2 秀場(chǎng)直播用戶規(guī)模分析 5.2.3 秀場(chǎng)直播平臺(tái)規(guī)模分析 (1)秀場(chǎng)直播平臺(tái)數(shù)量 (2)秀場(chǎng)直播平臺(tái)活躍度 (3)秀場(chǎng)直播app下載量 5.3 秀場(chǎng)直播商業(yè)模式分析 5.3.1 秀場(chǎng)直播核心資源分析 5.3.2 秀場(chǎng)直播盈利模式分析 5.3.3 秀場(chǎng)直播盈利能力分析 5.3.4 秀場(chǎng)直播商業(yè)模式預(yù)測(cè) 5.4 秀場(chǎng)直播市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 5.4.1 秀場(chǎng)直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 5.4.2 秀場(chǎng)直播主流平臺(tái)對(duì)比 (1)主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 (2)主要直播平臺(tái)熱度排名 (3)主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 5.4.3 秀場(chǎng)直播資本運(yùn)作情況 5.5 領(lǐng)先秀場(chǎng)直播平臺(tái)分析 5.5.1 yy娛樂(lè) (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 5.5.2 9158直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 5.5.3 六間房 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 5.5.4 奇秀 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 5.5.5 kk直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 5.6 秀場(chǎng)直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 5.6.1 秀場(chǎng)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 5.6.2 秀場(chǎng)直播投融資趨勢(shì)分析 5.6.3 秀場(chǎng)直播市場(chǎng)前景預(yù)測(cè) (1)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) (2)秀場(chǎng)直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè) 5.6.4 秀場(chǎng)直播投資潛力分析 (1)秀場(chǎng)直播投資機(jī)會(huì) (2)秀場(chǎng)直播投資建議
第六章 中國(guó)游戲直播市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 6.1 游戲直播市場(chǎng)發(fā)展概況 6.1.1 游戲直播發(fā)展背景分析 6.1.2 游戲直播行業(yè)發(fā)展歷程 6.1.3 游戲直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 6.1.4 游戲直播存在問(wèn)題分析 6.2 游戲直播發(fā)展規(guī)模分析 6.2.1 游戲直播市場(chǎng)規(guī)模分析 6.2.2 游戲直播用戶規(guī)模分析 6.2.3 游戲直播平臺(tái)規(guī)模分析 (1)游戲直播平臺(tái)數(shù)量 (2)游戲直播平臺(tái)活躍度 (3)游戲直播app下載量 6.3 游戲直播商業(yè)模式分析 6.3.1 游戲直播核心資源分析 6.3.2 游戲直播盈利模式分析 6.3.3 游戲直播盈利能力分析 6.3.4 游戲直播商業(yè)模式預(yù)測(cè) 6.4 游戲直播市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 6.4.1 游戲直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 6.4.2 游戲直播主流平臺(tái)對(duì)比 (1)主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 (2)主要直播平臺(tái)熱度排名 (3)主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 6.4.3 游戲直播資本運(yùn)作情況 6.5 領(lǐng)先游戲直播平臺(tái)分析 6.5.1 斗魚直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 6.5.2 戰(zhàn)旗tv (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 6.5.3 熊貓tv (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 6.5.4 虎牙直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 6.5.5 龍珠直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 6.6 游戲直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 6.6.1 游戲直播發(fā)展趨勢(shì)分析 6.6.2 游戲直播投融資趨勢(shì)分析 6.6.3 游戲直播市場(chǎng)前景預(yù)測(cè) (1)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) (2)游戲直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè) 6.6.4 游戲直播投資潛力分析 (1)游戲直播投資機(jī)會(huì) (2)游戲直播投資建議
第七章 中國(guó)泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 7.1 泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)發(fā)展概況 7.1.1 泛娛樂(lè)直播發(fā)展背景分析 7.1.2 泛娛樂(lè)直播行業(yè)發(fā)展歷程 7.1.3 泛娛樂(lè)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 7.1.4 泛娛樂(lè)直播存在問(wèn)題分析 7.2 泛娛樂(lè)直播發(fā)展規(guī)模分析 7.2.1 泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)規(guī)模分析 7.2.2 泛娛樂(lè)直播用戶規(guī)模分析 7.2.3 泛娛樂(lè)直播平臺(tái)規(guī)模分析 (1)泛娛樂(lè)直播平臺(tái)數(shù)量 (2)泛娛樂(lè)直播平臺(tái)活躍度 (3)泛娛樂(lè)直播app下載量 7.3 泛娛樂(lè)直播商業(yè)模式分析 7.3.1 泛娛樂(lè)直播核心資源分析 7.3.2 泛娛樂(lè)直播盈利模式分析 7.3.3 泛娛樂(lè)直播盈利能力分析 7.3.4 泛娛樂(lè)直播商業(yè)模式預(yù)測(cè) 7.4 泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 7.4.1 泛娛樂(lè)直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 7.4.2 泛娛樂(lè)直播主流平臺(tái)對(duì)比 (1)主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 (2)主要直播平臺(tái)熱度排名 (3)主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 7.4.3 泛娛樂(lè)直播資本運(yùn)作情況 7.5 領(lǐng)先泛娛樂(lè)直播平臺(tái)分析 7.5.1 映客 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 7.5.2 花椒 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 7.5.3 一直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 7.5.4 全民tv (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 7.5.5 秒拍 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 7.6 泛娛樂(lè)直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 7.6.1 泛娛樂(lè)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 7.6.2 泛娛樂(lè)直播投融資趨勢(shì)分析 7.6.3 泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)前景預(yù)測(cè) (1)泛娛樂(lè)直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) (2)泛娛樂(lè)直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè) 7.6.4 泛娛樂(lè)直播投資潛力分析 (1)泛娛樂(lè)直播投資機(jī)會(huì) (2)泛娛樂(lè)直播投資建議
第八章 中國(guó)垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 8.1 垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)發(fā)展概況 8.1.1 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展背景分析 8.1.2 垂直領(lǐng)域直播行業(yè)發(fā)展歷程 8.1.3 垂直領(lǐng)域直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 8.1.4 垂直領(lǐng)域直播存在問(wèn)題分析 8.2 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展規(guī)模分析 8.2.1 垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)規(guī)模分析 8.2.2 垂直領(lǐng)域直播用戶規(guī)模分析 8.2.3 垂直領(lǐng)域直播平臺(tái)規(guī)模分析 (1)垂直領(lǐng)域直播平臺(tái)數(shù)量 (2)垂直領(lǐng)域直播平臺(tái)活躍度 (3)垂直領(lǐng)域直播app下載量 8.3 垂直領(lǐng)域直播商業(yè)模式分析 8.3.1 垂直領(lǐng)域直播核心資源分析 8.3.2 垂直領(lǐng)域直播盈利模式分析 8.3.3 垂直領(lǐng)域直播盈利能力分析 8.3.4 垂直領(lǐng)域直播商業(yè)模式預(yù)測(cè) 8.4 垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析 8.4.1 垂直領(lǐng)域直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 8.4.2 垂直領(lǐng)域直播主流平臺(tái)對(duì)比 (1)主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 (2)主要直播平臺(tái)熱度排名 (3)主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 8.4.3 垂直領(lǐng)域直播資本運(yùn)作情況 8.5 垂直領(lǐng)域直播細(xì)分領(lǐng)域分析 8.5.1 體育直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.2 購(gòu)物直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.3 教育直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.4 美妝直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.5 旅行直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.6 財(cái)經(jīng)直播細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.5.7 其他細(xì)分領(lǐng)域潛力分析 8.6 領(lǐng)先垂直領(lǐng)域直播平臺(tái)分析 8.6.1 騰訊直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 8.6.2 章魚tv (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 8.6.3 咪咕直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 8.6.4 淘寶直播 (1)企業(yè)基本情況 (2)企業(yè)產(chǎn)品/服務(wù)結(jié)構(gòu) (3)企業(yè)市場(chǎng)定位分析 (4)企業(yè)盈利模式分析 (5)企業(yè)用戶規(guī)模分析 (6)企業(yè)用戶地區(qū)分布 (7)企業(yè)營(yíng)業(yè)收入分析 (8)企業(yè)市場(chǎng)占有率分析 (9)企業(yè)融資路徑分析 (10)企業(yè)發(fā)展方向與戰(zhàn)略 8.7 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展?jié)摿Ψ治?/span> 8.7.1 垂直領(lǐng)域直播發(fā)展趨勢(shì)分析 8.7.2 垂直領(lǐng)域直播投融資趨勢(shì)分析 8.7.3 垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)前景預(yù)測(cè) (1)垂直領(lǐng)域直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) (2)垂直領(lǐng)域直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè) 8.7.4 垂直領(lǐng)域直播投資潛力分析 (1)垂直領(lǐng)域直播投資機(jī)會(huì) (2)垂直領(lǐng)域直播投資建議
第九章 網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展前景與投資機(jī)會(huì)分析 9.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)及前景 9.1.1 網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 (1)網(wǎng)絡(luò)直播渠道趨勢(shì)分析 (2)網(wǎng)絡(luò)直播內(nèi)容趨勢(shì)分析 (3)網(wǎng)絡(luò)直播商業(yè)模式趨勢(shì) (4)網(wǎng)絡(luò)直播競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)分析 (5)網(wǎng)絡(luò)直播監(jiān)管趨勢(shì)分析 9.1.2 網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展前景預(yù)測(cè) (1)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) (2)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè) 9.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播投資規(guī)模及趨勢(shì) 9.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資規(guī)模分析 9.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資主體分析 9.2.3 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資布局分析 (1)bat在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局 (2)其他互聯(lián)網(wǎng)公司在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局 (3)傳統(tǒng)媒體在網(wǎng)絡(luò)直播的投資布局 9.2.4 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資方式分析 9.2.5 網(wǎng)絡(luò)直播細(xì)分領(lǐng)域投資分析 9.2.6 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資案例分析 9.2.7 網(wǎng)絡(luò)直播投資應(yīng)注意的問(wèn)題 9.2.8 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資趨勢(shì)預(yù)測(cè) 9.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播投資機(jī)會(huì)與建議 9.3.1 網(wǎng)絡(luò)直播投資機(jī)會(huì)分析 (1)直播產(chǎn)業(yè)鏈的投資機(jī)會(huì) (2)內(nèi)容方面的投資機(jī)會(huì) (3)“直播+”的投資機(jī)會(huì) (4)vr+直播的投資機(jī)會(huì) (5)移動(dòng)直播的投資機(jī)會(huì)
第十章 研究結(jié)論及建議 10.1 研究結(jié)論 10.2 中研普華建議 10.2.1 行業(yè)發(fā)展策略建議 10.2.2 行業(yè)投資方向建議 10.2.3 行業(yè)投資方式建議
圖表目錄 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)品定義 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播特征分析 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播與電視直播的差異比較 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu) 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展周期分析 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)監(jiān)管體系 圖表:截至2018年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)政策解讀 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展規(guī)劃分析 圖表:政策環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 圖表:2013-2018年中國(guó)gdp增長(zhǎng)趨勢(shì)圖(單位:%) 圖表:2018年中國(guó)經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè) 圖表:經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 圖表:社會(huì)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 圖表:技術(shù)環(huán)境對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的影響分析 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)鏈介紹 圖表:2018年直播內(nèi)容提供商分析 圖表:2018年直播版權(quán)方分析 圖表:2018年直播運(yùn)營(yíng)服務(wù)商分析 圖表:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展機(jī)遇與威脅分析 圖表:2018-2023年全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)(單位:億美元,%) 圖表:2018-2023年全球網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:萬(wàn)人,%) 圖表:2017年全球網(wǎng)絡(luò)直播排名(按活躍用戶數(shù)量)(單位:萬(wàn)人) 圖表:2018-2023年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:億美元,%) 圖表:2018-2023年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)用戶規(guī)模變化及預(yù)測(cè)(單位:萬(wàn)人) 圖表:2013-2018年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播滲透率變化情況(單位:%) 圖表:美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶在線時(shí)間分布(單位:%) 圖表:2018-2023年英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:億美元,%) 圖表:2018-2023年英國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:萬(wàn)人,%) 圖表:2018-2023年日本網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:億美元,%) 圖表:2018-2023年日本網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模變化情況及預(yù)測(cè)(單位:萬(wàn)人,%) 圖表:日本網(wǎng)絡(luò)直播使用率(單位:%) 圖表:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展歷程 圖表:2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)主要數(shù)據(jù) 圖表:2013-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模變化(單位:億元) 圖表:2013-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播新平臺(tái)成立數(shù)量變化(單位:個(gè)) 圖表:2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)活躍度 圖表:2016-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播app下載量排名 圖表:2013-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)結(jié)構(gòu)(單位:%) 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播核心資源分析 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播盈利模式分析 圖表:網(wǎng)絡(luò)直播盈利水平分析 圖表:2013-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模(單位:億人,%) 圖表:2016-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播pc端月度覆蓋人數(shù)(單位:億人) 圖表:2016-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播移動(dòng)端月度覆蓋人數(shù)(單位:億人) 圖表:2016-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播pc端月度總使用次數(shù)(單位:億次) 圖表:2016-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播移動(dòng)端月度總使用次數(shù)(單位:億次) 圖表:2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播pc端與移動(dòng)端使用情況對(duì)比(單位:萬(wàn)人,次,萬(wàn)小時(shí),%) 圖表:2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶偏好分析 圖表:2013-2018年pc端網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模 圖表:2013-2018年移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)規(guī)模 圖表:pc端&移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)直播優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比 圖表:2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播梯隊(duì)結(jié)構(gòu) 圖表:中國(guó)秀場(chǎng)直播發(fā)展歷程 圖表:中國(guó)秀場(chǎng)直播主要數(shù)據(jù) 圖表:中國(guó)秀場(chǎng)直播存在的問(wèn)題分析 圖表:2013-2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)規(guī)模(單位:億元,%) 圖表:2013-2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播用戶規(guī)模(單位:萬(wàn)人) 圖表:2013-2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播新平臺(tái)成立數(shù)量變化(單位:個(gè)) 圖表:2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播平臺(tái)活躍度 圖表:2013-2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播app下載量 圖表:秀場(chǎng)直播核心資源分析 圖表:秀場(chǎng)直播盈利模式分析 圖表:秀場(chǎng)直播盈利水平分析 圖表:2018年秀場(chǎng)直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 圖表:2018年主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 圖表:2018年主要直播平臺(tái)熱度排名 圖表:2018年主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 圖表:2013-2018年中國(guó)秀場(chǎng)直播融資情況 圖表:yy娛樂(lè)基本信息表 圖表:yy娛樂(lè)的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:yy娛樂(lè)的盈利模式 圖表:2015-2018年yy娛樂(lè)日活躍用戶數(shù)量變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)人) 圖表:yy娛樂(lè)主要地區(qū)市場(chǎng)分布情況(單位:%) 圖表:2015-2018年yy娛樂(lè)營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)元) 圖表:9158直播基本信息表 圖表:9158直播的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:9158直播的盈利模式 圖表:2015-2018年9158直播日活躍用戶數(shù)量變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)人) 圖表:9158直播主要地區(qū)市場(chǎng)分布情況(單位:%) 圖表:2015-2018年9158直播營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)元) 圖表:六間房基本信息表 圖表:六間房的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:六間房的盈利模式 圖表:2015-2018年六間房日活躍用戶數(shù)量變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)人) 圖表:六間房主要地區(qū)市場(chǎng)分布情況(單位:%) 圖表:2015-2018年六間房營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)元) 圖表:奇秀基本信息表 圖表:奇秀的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:奇秀的盈利模式 圖表:2015-2018年奇秀日活躍用戶數(shù)量變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)人) 圖表:奇秀主要地區(qū)市場(chǎng)分布情況(單位:%) 圖表:2015-2018年奇秀營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)元) 圖表:kk直播基本信息表 圖表:kk直播的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:kk直播的盈利模式 圖表:2015-2018年kk直播日活躍用戶數(shù)量變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)人) 圖表:kk直播主要地區(qū)市場(chǎng)分布情況(單位:%) 圖表:2015-2018年kk直播營(yíng)業(yè)收入變動(dòng)情況(單位:萬(wàn)元) 圖表:中國(guó)秀場(chǎng)直播發(fā)展趨勢(shì)分析 圖表:2018-2023年中國(guó)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(單位:億元) 圖表:2018-2023年中國(guó)秀場(chǎng)直播用戶規(guī)模預(yù)測(cè)(單位:萬(wàn)人) 圖表:中國(guó)游戲直播發(fā)展歷程 圖表:中國(guó)游戲直播主要數(shù)據(jù) 圖表:中國(guó)游戲直播存在的問(wèn)題分析 圖表:2013-2018年中國(guó)游戲直播市場(chǎng)規(guī)模(單位:億元,%) 圖表:2013-2018年中國(guó)游戲直播用戶規(guī)模(單位:萬(wàn)人) 圖表:2013-2018年中國(guó)游戲直播新平臺(tái)成立數(shù)量變化(單位:個(gè)) 圖表:2018年中國(guó)游戲直播平臺(tái)活躍度 圖表:2013-2018年中國(guó)游戲直播app下載量 圖表:游戲直播核心資源分析 圖表:游戲直播盈利模式分析 圖表:游戲直播盈利水平分析 圖表:2018年游戲直播競(jìng)爭(zhēng)梯隊(duì)分析 圖表:2018年主要直播平臺(tái)內(nèi)容對(duì)比 圖表:2018年主要直播平臺(tái)熱度排名 圖表:2018年主要直播平臺(tái)用戶對(duì)比 圖表:2013-2018年中國(guó)游戲直播融資情況 圖表:斗魚直播基本信息表 圖表:斗魚直播的產(chǎn)品功能服務(wù) 圖表:斗魚直播的盈利模式
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