第一章 移動游戲產(chǎn)業(yè)概述????? 1 第一節(jié) 移動游戲簡述? 1 一、移動游戲分類?????? 1 二、移動游戲的特征??? 1 三、移動游戲品種走向?????? 1 第二節(jié) 移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈???? 2 一、移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈??? 2 二、移動游戲三種技術(shù)平臺分析?????? 2 三、移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動力量?????? 2 第三節(jié) 移動游戲平臺及驅(qū)動力量???? 3 一、移動游戲的三種平臺??? 3 二、移動游戲的驅(qū)動力量??? 3
第二章 2020-2022年全球移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析??? 4 第一節(jié) 國外移動游戲業(yè)發(fā)展要素分析???? 4 一、政策環(huán)境和歷史背景??? 4 二、資本運營?????? 4 三、經(jīng)營理念?????? 5 四、新產(chǎn)品開發(fā)??? 5 五、產(chǎn)權(quán)保護?????? 5 第二節(jié) 全球主要區(qū)域移動游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢及趨勢預(yù)測???? 6 一、北美移動游戲行業(yè)市場概況及趨勢??? 6 二、亞太移動游戲行業(yè)市場概況及趨勢??? 7 三、歐盟移動游戲行業(yè)市場概況及趨勢??? 7
第三章 2020-2022年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀??? 8 第一節(jié) 移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況? 8 一、移動游戲發(fā)展概況?????? 8 二、移動游戲發(fā)展的新方式?????? 8 三、媒體多元化時代的移動游戲業(yè)前景分析??? 8 第二節(jié) 2020-2022年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 9 一、中國移動游戲業(yè)務(wù)日漸崛起?????? 9 二、中國移動游戲活躍用戶情況?????? 9 三、移動游戲開始規(guī)模融入頁游端游基因?????? 10 四、頁游紅海競爭激烈,轉(zhuǎn)型移動尋求新利潤?????? 10 五、端游增長乏力,頁游已現(xiàn)紅海,移動游戲市場快速增長?????? 11 六、移動游戲競爭激烈挑起新增值點?????? 11 七、新平臺帶動移動游戲良性發(fā)展??? 11 第三節(jié) 2020-2022年中國移動游戲業(yè)務(wù)收費模式 12 一、移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈模式分析??? 12 二、移動游戲收費模式分析?????? 12 三、移動游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析?????? 13 第四節(jié) 2020-2022年中國移動游戲產(chǎn)業(yè)存在問題 14 一、同質(zhì)化產(chǎn)品對移動游戲的影響分析??? 14 二、核心技術(shù)對移動游戲的影響分析?????? 14 三、盈利模式對移動游戲的影響分析?????? 14
第四章 2020-2022年中國移動游戲技術(shù)研究???? 16 第一節(jié) 移動游戲技術(shù)平臺分析? 16 一、嵌入/內(nèi)置式游戲?? 16 二、wegame平臺????? 17 三、jme平臺?????? 17 四、mophun平臺 18 五、brew游戲平臺?? 19 第二節(jié) 2020-2022年移動游戲技術(shù)發(fā)展分析 19 一、技術(shù)驅(qū)動引導(dǎo)移動游戲發(fā)展歷程?????? 19 二、mems技術(shù)在移動游戲中的作用?????? 20 三、移動游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢分析??? 21
第五章 2020-2022年中國移動游戲行業(yè)市場運行動態(tài)分析?? 22 第一節(jié) 2020-2022年中國移動游戲市場規(guī)模分析 22 第二節(jié) 2020-2022年移動游戲市場運行綜述 22 一、國內(nèi)移動游戲市場的發(fā)展模式??? 22 二、中國移動移動游戲基地成立?????? 23 三、我國移動游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析?????? 23 四、影響未來移動游戲市場規(guī)模的因素??? 24 第三節(jié) 2020-2022年移動游戲市場的需求分析???? 24 一、移動游戲的技術(shù)需求分析??? 24 二、移動游戲的人才需求分析??? 25 三、移動游戲新功能訴求??? 25 第四節(jié) 2020-2022年移動游戲市場存在的不足分析???? 25
第六章 2022年中國游戲手機用戶消費行為分析????? 27 第一節(jié) 2022年中國移動游戲用戶分析??? 27 一、中國移動游戲用戶性別分布?????? 27 二、中國移動游戲用戶年齡分布?????? 27 三、中國移動游戲用戶月收入及職業(yè)分布?????? 28 四、中國移動游戲用戶學(xué)歷層次分布?????? 29 五、中國移動游戲用戶區(qū)域分布狀況?????? 29 六、中國移動游戲用戶使用手機品牌?????? 30 第二節(jié) 2022年中國移動游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析?????? 30 一、中國移動游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況?????? 30 二、中國移動游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布??? 31 三、中國移動游戲用戶最喜歡的游戲類型分析?????? 32 第三節(jié) 2022年中國移動游戲用戶的付費情況分析?????? 32 一、中國移動游戲用戶付費意愿及付費層次分析??? 32 二、中國移動游戲用戶付費層次分析?????? 33 三、中國移動游戲用戶對云游戲的態(tài)度分析??? 33 第四節(jié) 2022年中國移動游戲用戶分析??? 33 一、中國移動游戲用戶對移動游戲接受情況??? 33 二、中國用戶獲取移動游戲信息的主要渠道??? 33 三、中國移動游戲用戶游戲時間分布?????? 34 四、中國移動游戲用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)?????? 35 五、中國移動游戲用戶對游戲互動功能的態(tài)度?????? 35 六、中國移動游戲用戶最喜歡的游戲類別?????? 35 七、中國移動游戲用戶最喜歡的游戲題材?????? 36 八、中國移動游戲用戶選擇游戲原因分析?????? 36
第七章 2022年移動游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)????? 37 第一節(jié) 2022年移動游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機遇?????? 37 一、移動游戲的營銷模式機遇分析??? 37 二、移動游戲營銷環(huán)境的分析??? 37 第二節(jié) 2022年移動游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)?????? 38 一、移動游戲終端限制分析?????? 38 二、移動游戲終端適配分析?????? 38 三、移動游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析??? 39 四、移動游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析?????? 39
第八章 2020-2022年中國移動游戲關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)透析??? 40 第一節(jié) 2020-2022年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 40 一、2020-2022年我國軟件業(yè)運營狀況分析?? 40 二、中國軟件產(chǎn)業(yè)排行榜??? 40 三、中國軟件產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護情況?????? 41 四、我國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展狀況?????? 41 五、中國軟件產(chǎn)業(yè)細分開發(fā)情況?????? 41 六、我國軟件產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略?????? 42 七、2020-2022年中國軟件所屬行業(yè)出口數(shù)據(jù)分析?????? 43 第二節(jié) 2020-2022年移動游戲it行業(yè)分析??? 43 一、中國it經(jīng)濟行業(yè)環(huán)境分析?? 43 二、中國it行業(yè)競爭力分析????? 44 三、中國it行業(yè)發(fā)展問題分析?? 44 四、中國it行業(yè)趨勢分析?? 45 第三節(jié) 2020-2022年中國游戲行業(yè)分析 46 一、中國未來需豐富用戶獲取渠道分析??? 46 二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲運營市場競爭格局分析?????? 46 三、中國游戲行業(yè)的未來布局趨勢分析??? 46 第四節(jié) 2020-2022年中國手機行業(yè)發(fā)展分析 47 一、中國手機制造業(yè)基礎(chǔ)概況??? 47 二、我國手機產(chǎn)量分析?????? 47 三、通信設(shè)備制造業(yè)運行分析??? 48 四、手機行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析??? 49 五、手機行業(yè)預(yù)測和展望??? 49 第五節(jié) 2020-2022年中國手機瀏覽器產(chǎn)業(yè)深度剖析???? 50 一、2020-2022年中國手機瀏覽器行業(yè)發(fā)展概述?? 50 二、2020-2022年中國手機瀏覽器行業(yè)發(fā)展分析?? 50 三、2020-2022年中國手機瀏覽器行業(yè)競爭綜況分析?? 51 四、2020-2022年中國主流手機瀏覽器透析?? 51
第九章 2020-2022年移動游戲產(chǎn)業(yè)渠道分析???? 52 第一節(jié) 2020-2022年國內(nèi)移動游戲產(chǎn)品的經(jīng)銷模式???? 52 第二節(jié) 移動游戲行業(yè)國際化營銷模式分析???? 52 第三節(jié) 2020-2022年國內(nèi)移動游戲產(chǎn)品生產(chǎn)及銷售投資運作模式分析???? 52 一、移動游戲行業(yè)投資概況?????? 52 二、移動游戲行業(yè)投資具體情況?????? 52 三、移動游戲企業(yè)橫向擴大收購?????? 54
第十章 2022年中國移動游戲行業(yè)競爭格局分析????? 55 第一節(jié) 移動游戲行業(yè)競爭格局? 55 一、行業(yè)品牌競爭格局?????? 55 二、行業(yè)市場集中度分析??? 55 第二節(jié) 移動游戲行業(yè)五力競爭分析? 55 一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭??? 55 二、潛在進入者分析??? 56 三、替代品威脅分析??? 56 四、供應(yīng)商議價能力??? 56 五、客戶議價能力?????? 56 第三節(jié) 移動游戲行業(yè)壁壘分析? 56 一、人才壁壘?????? 56 二、經(jīng)營壁壘?????? 57 三、資金壁壘?????? 57 第四節(jié) 移動游戲行業(yè)競爭力提升策略???? 57
第十一章 2022年中國移動游戲運營商動態(tài)分析????? 60 第一節(jié) 中國移動通信集團公司? 60 一、公司概況?????? 60 二、企業(yè)運營狀況?????? 60 第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司? 62 一、公司概況?????? 62 二、企業(yè)運營狀況?????? 63 第三節(jié) 中國電信股份有限公司? 65 一、公司概況?????? 65 二、企業(yè)運營狀況?????? 65
第十二章 中國移動游戲重點企業(yè)分析 68 第一節(jié) 騰訊控股有限公司? 68 一、企業(yè)概況?????? 68 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 68 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 70 第二節(jié) 網(wǎng)易網(wǎng)絡(luò)有限公司? 71 一、企業(yè)概況?????? 71 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 71 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 72 第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司? 72 一、企業(yè)概況?????? 72 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 72 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 73 第四節(jié)廈門盈趣科技股份有限公司??? 73 一、企業(yè)概況?????? 73 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 74 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 76 第五節(jié) 三七互娛網(wǎng)絡(luò)科技集團股份有限公司? 77 一、企業(yè)概況?????? 77 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 77 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 78 第六節(jié) 游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司? 78 一、企業(yè)概況?????? 78 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 79 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 79 第七節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司? 80 一、企業(yè)概況?????? 80 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 80 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 81 第八節(jié)凱撒(中國)文化股份有限公司??? 81 一、企業(yè)概況?????? 81 二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍?????? 81 三、公司發(fā)展戰(zhàn)略?????? 83
第十三章 2023-2028年中國移動游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測?????? 84 第一節(jié) 2023-2028年中國移動游戲行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測 84 一、移動游戲行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素分析?????? 84 二、移動游戲行業(yè)發(fā)展制約因素分析?????? 84 三、移動游戲行業(yè)需求前景預(yù)測?????? 85 第二節(jié) 移動游戲行業(yè)研究結(jié)論及建議???? 86 一、移動游戲行業(yè)研究結(jié)論?????? 86 二、行業(yè)發(fā)展策略建議?????? 86 三、行業(yè)投資方向建議?????? 87
附錄?????? 88 第一節(jié) 《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》?????? 88 第二節(jié)《游戲?qū)彶樵u分制》?????? 103 第三節(jié)? “十四五”發(fā)展規(guī)劃??? 105
圖表目錄 圖表:2020-2022年中國移動游戲市場規(guī)模分析?? 22 圖表:2022年中國移動游戲用戶性別分布???? 27 圖表:2022年中國移動游戲用戶年齡分布???? 28 圖表:2022年中國移動游戲用戶月收入及職業(yè)分布???? 28 圖表:2022年中國移動游戲用戶學(xué)歷層次分布???? 29 圖表:2022年中國移動游戲用戶區(qū)域分布狀況???? 29 圖表:2022年中國移動游戲用戶使用手機品牌???? 30 圖表:2022年中國移動游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況???? 31 圖表:2022年中國移動游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布? 31 圖表:2022年中國移動游戲用戶最喜歡的游戲類型分析???? 32 圖表:中國用戶獲取移動游戲信息的主要渠道?????? 34 圖表:2022年中國移動游戲用戶游戲時間分布(單位:分鐘)? 34 圖表:2022年中國移動游戲用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)???? 35 圖表:2020-2022年我國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展狀況?? 41 圖表:軟件業(yè)務(wù)出口增長情況??? 43 圖表:2020-2022年中國移動通信集團公司經(jīng)營狀況指標?? 61 圖表:2020-2022年中國聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)通信股份有限公司經(jīng)營狀況?? 65 圖表:2020-2022年中國電信股份有限公司經(jīng)營狀況?? 67 圖表:“十四五”時期經(jīng)濟社會發(fā)展主要指標? 111 圖表:科技前沿領(lǐng)域攻關(guān)??? 113 圖表:國家重大科技基礎(chǔ)設(shè)施??? 115 圖表:制造業(yè)核心競爭力提升??? 120 圖表:交通強國建設(shè)工程??? 125 圖表:“十四五”大型清潔能源基地布局示意圖???? 126 圖表:國家水網(wǎng)骨干工程??? 127 圖表:數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè)??? 133 圖表:數(shù)字化應(yīng)用場景?????? 137 圖表:糧食生產(chǎn)功能區(qū)和重要農(nóng)產(chǎn)品生產(chǎn)保護區(qū)布局示意圖?????? 145 圖表:現(xiàn)代農(nóng)業(yè)農(nóng)村建設(shè)工程??? 147 圖表:城鎮(zhèn)化空間格局示意圖??? 153 圖表:新型城鎮(zhèn)化建設(shè)工程?????? 155 圖表:京津冀地區(qū)軌道交通規(guī)劃圖??? 158 圖表:粵港澳大灣區(qū)軌道交通規(guī)劃圖?????? 159 圖表:長三角地區(qū)軌道交通規(guī)劃圖??? 160 圖表:促進邊境地區(qū)發(fā)展工程??? 162 圖表:社會主義文化繁榮發(fā)展工程??? 168 圖表:重要生態(tài)系統(tǒng)保護和修復(fù)重大工程布局示意圖??? 170 圖表:重要生態(tài)心態(tài)保護和修復(fù)工程?????? 171 圖表:環(huán)境保護和資源節(jié)約工程?????? 176 圖表:教育提質(zhì)擴容工程??? 182 圖表:全民健康保障工程??? 185 圖表:“一老一小”服務(wù)項目???? 187 圖表:社會關(guān)愛服務(wù)行動??? 194 圖表:經(jīng)濟安全保障工程??? 197
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