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2008年我國游戲總產(chǎn)值將達(dá)540億
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http://shiquanmuye.com 發(fā)稿日期:2008-12-18
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2008-2010年中國廣播行業(yè)應(yīng)對金融危機(jī)影響及發(fā)展 2008年,美國華爾街危機(jī)不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。金融危機(jī)2008-2010年中國文化行業(yè)應(yīng)對金融危機(jī)影響及發(fā)展 2008年,美國華爾街危機(jī)不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。金融危機(jī)2008-2010年中國廣告行業(yè)應(yīng)對金融危機(jī)影響及發(fā)展 2008年,美國華爾街危機(jī)不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。金融危機(jī)2008-2010年中國印刷行業(yè)應(yīng)對金融危機(jī)影響及發(fā)展 2008年,美國華爾街危機(jī)不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。金融危機(jī)不包括動漫、卡通的收入在內(nèi),2008年全國游戲行業(yè)總產(chǎn)值預(yù)計(jì)將超過540億元人民幣以上。這是記者12月16日在北京召開的第六屆中國游戲行業(yè)年會了解到的。
作為游戲行業(yè)內(nèi)一年一度的高規(guī)格、大規(guī)模的行業(yè)盛會。貴州省等地方政府介紹了當(dāng)?shù)貏勇螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展情況。分析人士認(rèn)為,此次地方政府的集體亮相,標(biāo)志著我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為地方經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)勁動力,也獲得了相應(yīng)的回報。
據(jù)悉,我國今年網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)數(shù)量已有550家以上,經(jīng)營收入預(yù)計(jì)將突破200億元人民幣,仍呈現(xiàn)高速成長勢頭,網(wǎng)絡(luò)游戲已占整個游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值38%以上的份額。游戲產(chǎn)業(yè)帶動的相關(guān)行業(yè)多達(dá)十?dāng)?shù)個,動漫游戲產(chǎn)業(yè)在帶動經(jīng)濟(jì)發(fā)展、解決就業(yè)壓力方面做出了很大貢獻(xiàn)。
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