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解析游戲的廣告價(jià)值(上)
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http://shiquanmuye.com 發(fā)稿日期:2007-10-16
- 【搜索關(guān)鍵詞】:研究報(bào)告 投資分析 市場調(diào)研 廣告
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2008-2009年中國手機(jī)廣告行業(yè)研究咨詢報(bào)告 隨著移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)向3G的逐步演進(jìn)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)成為能夠傳播文本、圖片和2008-2009年中國網(wǎng)絡(luò)廣告行業(yè)研究咨詢報(bào)告 2008年中國廣告經(jīng)營總收入有望超過5000億元。中國傳媒經(jīng)濟(jì)的重要指標(biāo)之一廣告業(yè)已經(jīng)成為一2008-2009年中國戶外廣告行業(yè)研究咨詢報(bào)告 2008年1-3月,戶外廣告投放額平穩(wěn)發(fā)展,沒有明顯變化。4月開始明顯上揚(yáng),受奧運(yùn)效應(yīng),7月2008-2010年中國廣播行業(yè)應(yīng)對(duì)金融危機(jī)影響及發(fā)展 2008年,美國華爾街危機(jī)不僅迅速波及全球金融市場,而且已由虛擬經(jīng)濟(jì)向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。金融危機(jī)
這片“藍(lán)!保烁髀酚⒑。國內(nèi)最大的網(wǎng)游公司盛大投資了盛越廣告有限公司,專門從事網(wǎng)游內(nèi)置廣告(In-gameadvertising)開發(fā);就在不久前,廣告業(yè)巨頭分眾傳媒又大舉收購,把酷動(dòng)傳媒收入囊中。與此同時(shí),眾多的“海歸”團(tuán)隊(duì)和本土團(tuán)隊(duì),都開始了行動(dòng)……網(wǎng)游里發(fā)現(xiàn)意外的金礦
小王的眼睛緊緊盯著網(wǎng)絡(luò)游戲的屏幕,他正操縱著游戲里的小人,與森林里的怪物激烈搏斗。十幾秒之后,怪物被他攔腰斬?cái)啵粝聛硪患?zhàn)利品。小王把它揀起來,竟是一罐可口可樂;當(dāng)他來到平日里熟悉的道具店買東西時(shí),意外地發(fā)現(xiàn)店面上多了四個(gè)字:老廟黃金……
這正是廣告與虛擬世界相結(jié)合的產(chǎn)物。當(dāng)游戲傍上廣告,游戲運(yùn)營商半夜睡覺都會(huì)笑醒。幾年來,曠日持久的價(jià)格戰(zhàn)已經(jīng)讓游戲運(yùn)營商坐立不安。從2005年開始,30多款主流網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵭忻赓M(fèi),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)不能像過去那樣靠玩家玩游戲的時(shí)間收費(fèi),而要想方設(shè)法吸引玩家購買道具,或者購買增值服務(wù)來獲得營收。生存所迫,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商苦苦尋找著新的利潤增長點(diǎn)。
在很長一段時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商不時(shí)與其他行業(yè)擦出火花,比如,游戲運(yùn)營商第九城市曾和康師傅飲品公司牽手,共同投入,策劃幾場雙贏的促銷活動(dòng);可口可樂、百事可樂也曾與游戲運(yùn)營商簽約。然而,類似這樣的“異業(yè)合作”,并不能直接為網(wǎng)游公司帶來一分錢的收入,公司反倒是要為活動(dòng)投下不菲的費(fèi)用。
另一個(gè)為生存而焦慮的行業(yè)是廣告業(yè)。當(dāng)徐家匯地區(qū)的戶外廣告空間已經(jīng)占滿,電梯里已經(jīng)容不下新的廣告,資源缺乏的廣告公司當(dāng)然不好過。他們迫切需要尋找新的廣告空間。
但就在一夜之間,廣告公司和游戲運(yùn)營商都意識(shí)到,隨著網(wǎng)游的興旺,游戲本身就是一個(gè)設(shè)置廣告的巨大平臺(tái)。最初,一些寫實(shí)類的游戲?yàn)榱四M真實(shí)環(huán)境,有意設(shè)計(jì)了一些廣告場景和道具。如今,游戲漸漸成為一個(gè)載體,通過這個(gè)載體,游戲可以傳播各種信息。盛大投資的上海盛越廣告有限公司副總裁黃煒放言:“我們的目標(biāo)群體就是4000萬-5000萬不看電視,不聽廣播,不看報(bào)紙的網(wǎng)游玩家!
據(jù)了解,網(wǎng)游內(nèi)置廣告分為多種形式,這同樣是一個(gè)金字塔。黃煒介紹說,金字塔的底部是標(biāo)板廣告(Banner),他們是游戲場景中的固定廣告位。比如街邊的廣告牌,比賽場館的廣告牌,它們技術(shù)最簡單,量最大。再上一層就是游戲內(nèi)置廣告,它需要把廣告與游戲內(nèi)容深度結(jié)合,比如賽車游戲里的真實(shí)賽車。金字塔尖是廣告游戲(Advert-Gaming),它完全是為了某個(gè)產(chǎn)品而定做的游戲,產(chǎn)品徹底融入游戲,玩游戲就是體驗(yàn)產(chǎn)品。相比之下,大部分公司熱衷于開發(fā)標(biāo)板廣告,對(duì)需要?jiǎng)?chuàng)意和智慧的高層次廣告涉足并不多。
那么,游戲中的廣告空間有多大呢?只要粗略估計(jì)一下,業(yè)界就要被網(wǎng)游的巨大容量擊倒?釀(dòng)傳媒上海分公司總經(jīng)理彭濤告訴記者:網(wǎng)絡(luò)游戲可以分為三類,從低到高排列成金字塔形。第一類是休閑棋牌類,它擁有最多的玩家,中國足足有3000萬人樂在其中。
棋牌類的桌面可以放置廣告,只要人們出一次牌,就會(huì)不由自主地看廣告一眼,而玩家進(jìn)出游戲的一瞬間,也是插播廣告的絕佳時(shí)機(jī)。第二類是競技休閑類游戲,比如街頭籃球,勁舞團(tuán),跑跑卡丁車。這幾款游戲都吸引了300萬-500萬人,而且他們很容易和各類產(chǎn)品結(jié)合。在籃球場的地板上,籃板上,場地四周的圍欄,全部都可以設(shè)置廣告。第三類位于金字塔尖,是網(wǎng)絡(luò)多回合對(duì)戰(zhàn)游戲(MMO),紅遍全球的《魔獸世界》、盛大的《傳奇》都屬于此類。一款成功的MMO游戲可以吸引100萬人左右,玩家需要投入最多的時(shí)間和金錢。由于這類游戲大多是古代或者虛擬場景,在這里放置廣告比較難。
網(wǎng)游內(nèi)置廣告如同一場及時(shí)雨,滋潤著游戲運(yùn)營商和廣告公司的心田。同樣的資源,竟然可以二次開發(fā),帶來意想不到的回報(bào)。這種感覺無異于哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸。于是,當(dāng)這一片藍(lán)海出現(xiàn)在眼前,接踵而來的就是各路“淘金者”。
各路“淘金者”涌向網(wǎng)游
正因?yàn)榫W(wǎng)游內(nèi)置廣告的巨大前景,國外三大IT巨頭早就開始“招兵買馬”。去年5月,微軟砸下2億美元收購Massive游戲廣告公司。隨后,英特爾投資了專門從事游戲廣告開發(fā)的IGA公司,順利把觸角伸向這個(gè)領(lǐng)域。今年3月18日,互聯(lián)網(wǎng)搜索巨頭谷歌迫不及待地吃下AdscapeMedia游戲廣告公司。這些最負(fù)盛名的IT公司都不惜血本地投入,讓萌芽狀態(tài)的網(wǎng)游內(nèi)置廣告充滿了想象空間。
網(wǎng)游內(nèi)置廣告屬于廣告領(lǐng)域,卻又源于網(wǎng)游。于是,這塊金礦剛一被發(fā)現(xiàn),就面臨著網(wǎng)游公司和廣告公司的雙重爭奪。僅上海一地,就有十多家競爭者?釀(dòng)傳媒彭濤告訴記者,這是強(qiáng)者的游戲。網(wǎng)游內(nèi)置廣告的核心資源是平臺(tái)資源,誰能拿到熱門游戲的廣告經(jīng)營權(quán),誰就占領(lǐng)了金礦,可以源源不斷地產(chǎn)生利潤。
當(dāng)國內(nèi)的廣告公司滿懷憧憬地拜訪網(wǎng)游公司,希望占領(lǐng)“金礦”時(shí),他們怎么也想不到,早在一兩年前,一批國外的游戲廣告公司就先行一步,把國內(nèi)的網(wǎng)游公司橫掃了一圈。萬幸的是,中國法律規(guī)定外資廣告企業(yè)必須成立并運(yùn)營三年以上,合資企業(yè)的雙方必須成立并運(yùn)營二年以上,才能開展廣告業(yè)務(wù)。這一政策讓外資廣告公司眼睜睜看著獵物,卻“下不了手”,無形之中挽救了本土廣告企業(yè)。否則,他們連施展拳腳的舞臺(tái)都沒有。
劃分起來,業(yè)內(nèi)眾多的競爭者可以分為三類。
第一類出自網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),自家的金礦自己來開發(fā),這顯然是“肥水不流外人田”。這類企業(yè)的代表就是盛大。網(wǎng)游行業(yè)的霸主盛大擁有完整的游戲系列,它們最有實(shí)力自己開發(fā)廣告系統(tǒng)。董事長陳天橋在百忙之中親自過問,言下之意這門生意盛大是做定了。于是,盛大投資興建了上海盛越廣告有限公司,把自己旗下的網(wǎng)絡(luò)游戲資源全部交給盛越。盛越從成立的第一天起,就擁有了寶貴的游戲資源,占領(lǐng)了一批富礦。由于是自家的產(chǎn)業(yè),盛越的技術(shù)實(shí)力非常強(qiáng)大。唯一陌生的是廣告主資源。
另一大陣營是廣告公司陣營。在資本市場上春風(fēng)得意的江南春也看上了游戲廣告。在不久前,分眾傳媒擊敗了全球第一大營銷和傳媒集團(tuán)Omnicom,順利收購了國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲廣告代理公司創(chuàng)世奇跡,也一并收購了它的子公司———酷動(dòng)傳媒。前者幫游戲公司“花錢”,搞營銷策劃;后者則是幫游戲公司賺錢,負(fù)責(zé)網(wǎng)游內(nèi)置廣告開發(fā)。相對(duì)而言,江南春的優(yōu)勢在于擁有大量廣告主資源,技術(shù)也不錯(cuò),但他們對(duì)游戲資源的控制相對(duì)薄弱。
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