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國內(nèi)SP市場開始復(fù)蘇
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http://shiquanmuye.com 發(fā)稿日期:2009-2-11
- 【搜索關(guān)鍵詞】:研究報告 投資分析 市場調(diào)研 手機(jī) 游戲 SP
- 中研網(wǎng)訊:
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2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)研究咨詢報告 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀(jì)末的初期形成期階段,及近幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在2009年中國手機(jī)顯示屏行業(yè)研究咨詢報告 近幾年來,手機(jī)產(chǎn)業(yè)在世界范圍內(nèi)向中國大陸轉(zhuǎn)移,使我國成為全球最大的手機(jī)制造基地和最大的出口基2008-2009年中國移動位置服務(wù)(LBS)研究咨詢 移動定位業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)如今在日常生活中有廣泛的應(yīng)用空間,除了應(yīng)用在城市交通智能化,還可以應(yīng)用于汽車2008-2009年中國路由器行業(yè)研究咨詢報告 2008年上半年,中國新增寬帶用戶959.3萬戶,總用戶數(shù)達(dá)到7600.7萬戶,用戶數(shù)繼續(xù)保借個性化多元服務(wù)搶市
與2G時代不同,增值業(yè)務(wù)將取代語音業(yè)務(wù)成為運(yùn)營商的最重要盈利點(diǎn)。伴隨著3G發(fā)牌,SP及其相關(guān)的無線互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)在歷經(jīng)長達(dá)3年的“寒冬”期后,越發(fā)期待能在3G市場重新實(shí)現(xiàn)當(dāng)初的輝煌。
“3G時代來臨后,無線互聯(lián)網(wǎng)將完全能夠超越目前互聯(lián)網(wǎng)的即時性,提供和目前互聯(lián)網(wǎng)一樣豐富廣泛的功能性應(yīng)用,甚至延伸出更多個性化多元特色服務(wù)。”3G門戶網(wǎng)CEO鄧裕強(qiáng)曾這樣評價3G發(fā)牌對SP市場的影響。
從內(nèi)容上來看,3G門戶目前一共有每日24小時滾動更新的新聞、娛樂、體育等70多個頻道,在目前這樣的GPRS上網(wǎng)速度之下,日瀏覽量仍然過億,尤其是在重大賽事、晚會時手機(jī)在線觀看直播成為手機(jī)用戶們的急切需求。從技術(shù)產(chǎn)品上來看,手機(jī)軟件已成為大部分手機(jī)用戶多媒體娛樂應(yīng)用的必需品。
面對商機(jī),空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷表示,公司將會根據(jù)3G網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)專注在泛娛樂產(chǎn)品的投入和研發(fā),并嘗試基于3G網(wǎng)絡(luò)的新業(yè)務(wù)模式,如手機(jī)網(wǎng)游、音樂和短視頻等。
手機(jī)上網(wǎng)降低價格門檻
由于價格上的問題,新興的增值業(yè)務(wù)基本上只是被一些時尚的年輕用戶所接受。為了培養(yǎng)用戶使用移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的習(xí)慣,電信運(yùn)營商正不斷減低著手機(jī)上網(wǎng)的價格門檻。
早在今年1月,中國移動就在多個地區(qū)降低了GPRS的上網(wǎng)費(fèi)用,下調(diào)幅度基本達(dá)到了2/3。從調(diào)整結(jié)果來看,雖然略有差異,但各地的移動上網(wǎng)套餐基本上都實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)有套餐流量加倍,同時,超出部分資費(fèi)價格下調(diào)至0.01元/KB,有的地方甚至達(dá)到了0.005元/KB。
除了中國移動,再度進(jìn)軍移動市場的中國電信開始在部分城市試點(diǎn)計時計費(fèi)模式,敲開了手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi)的堅冰。在上海地區(qū),中國電信用戶申請每月5元的手機(jī)上網(wǎng)包,可以享受兩小時的手機(jī)上網(wǎng)時長;其100元月租費(fèi)的套餐包含上網(wǎng)時長為100小時,其中還有20個小時可在國內(nèi)漫游狀態(tài)下使用,且可以在WiFi和CDMA中自由切換。在江蘇,中國電信計劃針對CDMA手機(jī)用戶推出1元包天的手機(jī)上網(wǎng)業(yè)務(wù),只要當(dāng)天流量在1G以內(nèi),用戶使用CDMA手機(jī)上網(wǎng)的費(fèi)用僅為1元。
手機(jī)游戲步入高增期
SP市場回暖的同時,手機(jī)游戲也迎來了難得的發(fā)展契機(jī)。根據(jù)易觀國際的最新研究結(jié)果顯示,2011年中國手機(jī)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到42億元,預(yù)計從2003年到2011年的手機(jī)游戲市場規(guī)模年均復(fù)合增長率為147.90%。
其中,移動運(yùn)營商收入從2003年到2011年年均復(fù)合增長率將達(dá)143.26%,手機(jī)游戲SP收入從2003年到2011年年均復(fù)合增長率將達(dá)348.01%。易觀國際表示,手機(jī)游戲SP高復(fù)合增長率主要由自身對手機(jī)聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品的推動、用戶對休閑娛樂應(yīng)用需求的增長、3G網(wǎng)絡(luò)商用等因素所帶動。
報告分析,影響未來手機(jī)游戲市場規(guī)模的促進(jìn)因素主要包括能夠使用JAVA/BREW的手機(jī)覆蓋率不斷提升、3G網(wǎng)絡(luò)商用、游戲推廣渠道日益豐富、手機(jī)網(wǎng)游市場快速增長帶動CP/SP產(chǎn)品商業(yè)化運(yùn)營能力的增強(qiáng)等。
此外,影響未來手機(jī)游戲市場規(guī)模的阻礙因素則主要包括:產(chǎn)業(yè)格局變化,終端處理能力有限、終端適配成推廣難點(diǎn)、網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性影響用戶體驗(yàn)、產(chǎn)品同質(zhì)性高、滿足用戶需求的優(yōu)秀產(chǎn)品少、資費(fèi)問題等。
不過,網(wǎng)絡(luò)受限和高資費(fèi)仍然是阻礙用戶快速增長的因素,而終端處理能力有限和終端適配問題將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展較為主要的阻礙因素。同時,當(dāng)前產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,滿足用戶需求的優(yōu)秀產(chǎn)品少,直接導(dǎo)致了用戶付費(fèi)意愿低。
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- ■ 行業(yè)經(jīng)濟(jì)
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- ·2008年1-10月廣東電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月山東電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月湖北電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月四川電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
- ·2008年1-10月江蘇電子計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備制造主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)
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