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          “微游夾娃娃”游戲疑涉?zhèn)麂N:客服鼓勵發(fā)展下線 好友充值可獲提成

          2017年6月19日     來源:北京青年報      編輯:LuoYang      繁體
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          一款名為“歡樂微游夾娃娃”的線上游戲流行,一些游戲論壇中,有玩家稱它“又好玩又可以掙錢”,也有玩家反擊稱是“騙人的,玩玩就虧”。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),該游戲玩家之間通過掃二維碼加入游戲的順序,形成上下線關(guān)系,下線在游戲中消費,上線可抽取不同比例傭金,形似“金

          “微游夾娃娃”游戲疑涉?zhèn)麂N(圖文無關(guān))

          “微游夾娃娃”游戲疑涉?zhèn)麂N(圖文無關(guān))

            風(fēng)靡于年輕群體間的“夾娃娃”游戲,在線上同樣聚集了一批擁躉。不同點在于,現(xiàn)實中,玩家贏得的是毛絨玩具,而在線上,則變成虛擬的“金幣”。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),基于微信平臺的游戲“歡樂微游夾娃娃”,玩家充值購買金幣后,操縱虛擬機械手模擬“夾娃娃”,抓取成功則獲得相應(yīng)金幣。此外,玩家之間通過掃二維碼加入游戲的順序,形成上下線關(guān)系,下線在游戲中消費,上線可抽取不同比例傭金,形似“金字塔”。工商管理部門及法律界人士均表示,這款微游或已涉嫌網(wǎng)絡(luò)傳銷,而其設(shè)置游戲金幣可提現(xiàn),也涉嫌違規(guī)。對此,微信方面表示,已關(guān)停部分外部鏈接,將對涉嫌違法的開發(fā)者進行處罰。

            事件:微游現(xiàn)“暴富”、“詐騙”兩極評價

            近期,一款名為“歡樂微游夾娃娃”的線上游戲流行,一些游戲論壇中,有玩家稱它“又好玩又可以掙錢”,也有玩家反擊稱是“騙人的,玩玩就虧”。引發(fā)爭議的微游,是一款模擬夾娃娃機的線上“夾娃娃”游戲,1元錢可以購買一個金幣,投5個金幣可以開啟一輪游戲。游戲界面上方,懸置一只灰色“機械手”,下方滾動滑過標有不同金幣數(shù)額的娃娃,單擊“開始”即可操作機械手抓取金幣娃娃。抓取成功就能獲得相應(yīng)數(shù)額的金幣。極具誘惑的是,游戲里虛擬“金幣”,可以“1個金幣=1元錢”的形式直接提現(xiàn),返到玩家的微信錢包里。

            一些玩家自稱“這款游戲更像理財”,不斷讓大家加入游戲,做“吃螃蟹的人”。

            體驗:充值10元僅玩4把

            記者注意到,該游戲只能通過掃描玩家發(fā)布的二維碼進入,進入游戲頁面即有“游戲玩法”提醒稱,“成功夾中娃娃并不掉下,可獲得相應(yīng)的金幣獎勵”,“夾中了但娃娃掉了,也還有額外金幣獎勵”。頁面還提醒玩家充值,人民幣和游戲金幣的兌換比值是1:1,至少充值5元才可開啟一輪游戲。充值完成后,界面下方的娃娃開始依次向右滑動,娃娃身上標注有6、10、15、20、30、50、“?”等不同金額的紅包,點擊“開始”,“機械手”就會向下緩緩落下抓取娃娃。

            體驗發(fā)現(xiàn),“機械手”夾取娃娃的成功率較低,尤其是夾到金額超過10的娃娃,基本都會在半空中掉落。記者分別充值5元和10元,發(fā)現(xiàn)只能玩2次和4次,游戲金幣就被耗盡。

            細節(jié):分享二維碼可招募五級“下線”并提成

            夾到娃娃的成功率并不高,玩家所說的“可以掙錢”如何實現(xiàn)?仔細觀察游戲頁面可以注意到,每次夾娃娃后,頁面左上方都顯示目前的“獎金”數(shù)額,點擊“兌換商城”,會彈出“金幣商城”提供的四類兌換禮物,包括“移動硬盤”等。除了兌換實物的誘惑,玩家還可以選擇將游戲金幣“變現(xiàn)”,金幣可以等比兌換成人民幣,并直接返到玩家的微信錢包。金幣可以提現(xiàn),必然會刺激更多玩家賺取金幣。由此,游戲提供了另一種“生財之道”。在游戲的“二維碼”頁面,介紹稱,邀請朋友參與游戲,玩家可以賺取金幣。當(dāng)詢問游戲客服人員如何實現(xiàn)時,客服人員介紹,玩家可以生成自己的游戲推廣二維碼,“長按保存在手機上,然后用自己的二維碼去推廣給別人玩,別人通過你的二維碼,支付并玩了游戲,就可以賺取傭金了?!?/p>

          游戲界面和客戶介紹截圖

          游戲界面和客戶介紹截圖

            客服人員還介紹,“如果你朋友識別了你的二維碼,就成為你的‘下級’”,他充值“你可以賺取‘傭金’”,“好友玩5元的,獎勵你0.5;玩10元的,獎勵你1元;玩20元的,獎勵你2元”。客服人員補充道,以玩家為中心,向下發(fā)展5級,可抽取各層級下線玩家的傭金,“抽取(傭金)的百分比為10%、3%、2%、1%、1%。”記者將自己的游戲二維碼分享給一位好友,好友充值20元后開始游戲,每花5元玩一次游戲,記者的“收入”頁面“獎勵”一項,就會顯示入賬“0.5金幣”。隨后,客服人員建議記者盡快將游戲二維碼群發(fā)給朋友,以免“(你)朋友掃了別人的二維碼,成了別人的下線”。

            分析:工商部門表示該游戲或涉網(wǎng)絡(luò)傳銷

            昨日,一名游戲行業(yè)的內(nèi)部人士表示,一般正規(guī)的網(wǎng)絡(luò)游戲,是不允許將游戲中虛擬貨幣直接提現(xiàn)成人民幣的,“這會有涉賭的嫌疑,也不允許兌換成實物,一般都是充值買道具,然后在游戲里消費掉”。北京市康達律師事務(wù)所韓驍補充道,在文化部發(fā)文《關(guān)于進一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》中指出,要“嚴格區(qū)分虛擬交易和電子商務(wù)的實物交易,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位發(fā)行的虛擬貨幣不能用于購買實物產(chǎn)品,只能用于購買自身提供的網(wǎng)絡(luò)游戲等虛擬產(chǎn)品和服務(wù)”。此外,咨詢工商部門了解到,該游戲設(shè)5級金字塔式建立下線,并逐級抽取傭金的形式,或已涉嫌網(wǎng)絡(luò)傳銷。工作人員分析,根據(jù)我國《禁止傳銷法》等相關(guān)法律,“組織者或者經(jīng)營者通過發(fā)展人員,要求被發(fā)展人員發(fā)展其他人員加入,形成上下線關(guān)系,并以下線的銷售業(yè)績?yōu)橐罁?jù)計算和給付上線報酬,牟取非法利益的”,而且層級已超過3級,或已涉嫌傳銷行為,“具體要看涉及的人數(shù)和金額”。工商部門的工作人員補充道,個人要舉報這種疑似傳銷的行為,需要先掌握游戲的開發(fā)商或者經(jīng)營企業(yè)的具體地點,再向當(dāng)?shù)氐墓ど滩块T進行舉報。

            進展:微信已關(guān)停部分“夾娃娃”游戲外鏈

            記者注意到,“歡樂微游夾娃娃”游戲目前只能在微信平臺使用。6月16日,記者就“歡樂微游夾娃娃”一事咨詢微信方面。相關(guān)工作人員回復(fù)稱,該H5是外鏈游戲類活動,微信在《微信外部鏈接內(nèi)容管理規(guī)范》中明確規(guī)定,禁止“以游戲、測試等方式,吸引用戶參與互動”。隨后,微信團隊對該游戲部分鏈接進行了攔截。

            但記者發(fā)現(xiàn),在被查封了一個鏈接后,游戲經(jīng)營者隨即分享了另一個二維碼,恢復(fù)了游戲,而收款的商戶名稱和開發(fā)者信息均有變動。微信方面表示,這種情況應(yīng)該是對方變換了另一個外鏈導(dǎo)致的,并提醒廣大用戶稱,發(fā)現(xiàn)類似鏈接,通過頁面右上角“…”標志中的“投訴”入口,對外鏈進行投訴,微信團隊會根據(jù)違規(guī)程度,給予攔截單個鏈接、封禁域名等處罰。

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