現(xiàn)實就是如此,不管看衰還是看好,微軟的混合現(xiàn)實浪潮已經(jīng)推到了我們面前。對于微軟而言,放棄了內(nèi)容商店部分的利益固然可惜,但保證操作系統(tǒng)的占有率才是最關(guān)鍵的。
“安裝簡便,售價低廉。”微軟憑借這樣簡單粗暴的賣點,進(jìn)入了2017年的VR市場。加上 SteamVR 在未來的支持以及《光環(huán)》的登陸,微軟或許會在今年關(guān)鍵的圣誕購物季獲得一個甜蜜的位置。
微軟2017年虛擬現(xiàn)實(VR)的市場營銷口號非常直接:易于安裝、買得起的設(shè)備。此外,微軟還保證設(shè)備支持Steam。至于“安裝簡便”這一賣點,不像Oculus和htc vive ,微軟頭顯只需插入Windows電腦就可以運(yùn)行了,不需要另外安裝外部傳感器或跟蹤基站。而這些安裝往往需要花費(fèi)數(shù)小時,稍有不慎,就會造成技術(shù)失誤。
相反,微軟系統(tǒng)使用了Hololense創(chuàng)新的自帶追蹤技術(shù),可以精準(zhǔn)定位頭顯的位置。然而,微軟系統(tǒng)也有缺點。那就是我們還不知道微軟的手柄是否和Rift和Vive手柄一樣,能給我們帶來超強(qiáng)的沉浸體驗。
近日,據(jù)福布斯雜志報道,微軟和它的幾大技術(shù)合作伙伴希望虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)品能在年底的節(jié)日期間成為熱銷產(chǎn)品。微軟于當(dāng)?shù)貢r間周一表示,惠普、聯(lián)想、戴爾和宏碁將在繁忙的假日購物季推出基于微軟Windows操作系統(tǒng)的VR頭盔。
VR動作控制已經(jīng)有了長足的發(fā)展,但仍然有很大的發(fā)展空間。目前的VR動作控制大部分只能捕捉到手部的運(yùn)動,而想要達(dá)到真正的沉浸感,用戶的整個身體都需要被追蹤到。目前的解決方案包括Vive Tracker追蹤配件和實際的套裝E-Skin等??紤]到這些方案并不容易獲取,WalkinVR的開發(fā)者Grzegorz Bednarski選擇使用微軟Kinect來實現(xiàn)全身的VR追蹤。
微軟于5月份發(fā)布了“Windows混合現(xiàn)實運(yùn)動控制”,微軟的VR控制器旨在讓你把手伸進(jìn)虛擬現(xiàn)實,并自然地與虛擬世界進(jìn)行交互。對于控制器上的觸控板和搖桿,它們看上去像是Oculus Touch控制器和Vive控制器之間的交集。
除了觸控板和搖桿,控制器還提供菜單鍵和開始按鈕,以及一個抓取按鈕。正面的圓環(huán)部分包含一系列的LED燈,其主要是在頭顯的板載傳感器進(jìn)行檢測和追蹤時提供醒目的標(biāo)記。
微軟表示,它已經(jīng)開發(fā)了自己的能與即將發(fā)布的頭盔兼容的動作控制器。它沒有說明是否計劃單獨(dú)出售動作控制器。
今年8月底,微軟給行業(yè)投了顆深水炸彈。不但公布了基于Windows MR平臺頭顯上市信息、適用的PC配置、支持的應(yīng)用程序外,最重磅的要數(shù)與Valve共同宣布,所有Windows MR將支持Steam VR內(nèi)容。
微軟推出Windows MR平臺是讓不少人費(fèi)解的,因為從功能的角度,遠(yuǎn)沒有達(dá)到MR的程度。其實從命名就能看出微軟的野心。在移動平臺一敗涂地,被蘋果和安卓瓜分天下,作為操作系統(tǒng)的老大哥微軟顯然是不服氣的。
然而,至少以目前的狀態(tài)來看,微軟在Windows MR頭顯上的投入,僅僅是把先行一步的VR設(shè)備所經(jīng)歷的教訓(xùn)與積攢的經(jīng)驗重新梳理整合,改頭換面以“增強(qiáng)現(xiàn)實”的名義重新上市發(fā)行而已——問題在于,虛擬現(xiàn)實的發(fā)展遭遇已經(jīng)證明了這些套路不一定奏效,如果公眾意識到期望中的“Reality技術(shù)革命”并未到來,微軟的“第二次嘗試”又會落得何種下場?
在頭盔方面,微軟表示,將于今年秋季發(fā)售的新款戴爾VisorVR頭盔售價為360美元(約合2379元),如果包括微軟控制器就要460美元(約合3039元)。它沒有提供有關(guān)其他頭盔的任何細(xì)節(jié)。
一些流行視頻游戲的虛擬現(xiàn)實版將首次出現(xiàn)在新的頭盔上,其中一款游戲是《我的世界》(Minecraft),2014年微軟花了25億美元從開發(fā)商Mojang手中收購了該款游戲。
無論是現(xiàn)在的PC VR,又或者是可能成為新平臺的MR,微軟都要搶先布局,來保證自家操作系統(tǒng)的地位,這也是微軟入局的根本目的?,F(xiàn)實就是如此,不管看衰還是看好,微軟的混合現(xiàn)實浪潮已經(jīng)推到了我們面前。對于微軟而言,放棄了內(nèi)容商店部分的利益固然可惜,但保證操作系統(tǒng)的占有率才是最關(guān)鍵的。
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