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          2013-2017年網絡動漫行業(yè)競爭格局與投資戰(zhàn)略研究咨詢報告

          Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

          • 報告編號:621158了解中研普華的實力 研究報告的價值
          • 出版日期:2013年3月報告頁碼:583頁圖表數(shù)量:415個
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          【報告導讀】

          《2013-2017年網絡動漫行業(yè)競爭格局與投資戰(zhàn)略研究咨詢報告》由中研普華網絡動漫行業(yè)分析專家領銜撰寫,主要分析了網絡動漫行業(yè)的市場規(guī)模發(fā)展現(xiàn)狀與前景,同時對網絡動漫行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的趨勢預測和專業(yè)的網絡動漫行業(yè)數(shù)據分析,幫助客戶評估網絡動漫行業(yè)投資價值。

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          本報告由中國行業(yè)研究網出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網站,以便獲得全程優(yōu)質完善服務。

          中研普華公司是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構,公司每天都會接受媒體采訪及發(fā)布大量產業(yè)經濟研究成果。在此,我們誠意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實力的主要方法”。

          本報告目錄與內容系中研普華原創(chuàng),未經本公司事先書面許可,拒絕任何方式復制、轉載。

          內容概況CONTENT OVERVIEW

          網絡動漫是基于互聯(lián)網傳播的一種新媒體動漫形式。它的發(fā)展受到了互聯(lián)網媒體自身發(fā)展情況和動漫產業(yè)發(fā)展情況的雙重影響。中國的互聯(lián)網應用始于2000年左右,在2005年以后才逐漸成熟,成為人們工作生活中必不可少的新媒體。與此同時,在國家的高度重視下,動漫產業(yè)也進入了高速發(fā)展期。新媒體的成熟和動漫產業(yè)環(huán)境的向好共同促進了網絡動漫的繁榮。2006年初,中國動漫網站只有1.5萬個,動漫網頁數(shù)約為5.7萬個,經過六年的發(fā)展,2012年中國動漫網站數(shù)多達10萬個,網頁數(shù)量增加到6億個??梢姡袊W絡動漫產業(yè)發(fā)展速度很快,網絡動漫市場已初具規(guī)模。

            2010年,動漫產業(yè)總產值達到470.84億元,相比2009年增長27.8%,其中廣東省以168.67億元排名第一,上海、湖南分別以50.90億元、46.55億元名列二、三位。從細分市場來看:2010年,全國制作完成的國產電視動畫片共385部220530分鐘,同比增長19.57%和28.35%。2010年,網絡動漫市場規(guī)模已從2005年的1000萬元增長到7900萬元,增長率由25%攀升至93%。

            中國電視動畫片的產量連年翻番。2010年全國電視動畫的產量為22萬分鐘,創(chuàng)歷史新高。在電視媒體上實現(xiàn)首播之后,網絡媒體成為動畫片二次銷售和展示的新渠道。因此,近年來電視動畫片成為網絡動畫的構成主體。同時,網絡漫畫作品的數(shù)量也有較大規(guī)模的增長。一方面,高校培養(yǎng)了很多動漫方面的專業(yè)人才,高校學生也是網絡原創(chuàng)漫畫主要的創(chuàng)作和閱讀群體。根據調研發(fā)現(xiàn),以學生為主體的“草根”作者創(chuàng)作的網絡原創(chuàng)漫畫作品是主流漫畫網站或漫畫頻道擁有的主要網絡漫畫資源,一般數(shù)量在1萬部左右。另一方面,中國出現(xiàn)了月發(fā)行量超百萬冊的漫畫周刊雜志和暢銷的漫畫單行本,這些優(yōu)質的線下漫畫資源經過授權在網上傳播,與“草根”作品共同構成了數(shù)量可觀的網絡漫畫資源。

            進入“十二五”規(guī)劃之年,《中共中央關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發(fā)展大繁榮若干重大問題的決定》明確提出,要加快發(fā)展文化創(chuàng)意、動漫游戲等新興文化產業(yè)。此外,《服務貿易發(fā)展“十二五”規(guī)劃綱要》以及動漫產業(yè)稅收優(yōu)惠等政策的出臺,使得緩慢前行的動漫產業(yè)見到了新曙光。網絡動漫行業(yè)前景可期。

            本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家工業(yè)和信息化部、國家發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心、中國新聞出版總署、中國互聯(lián)網協(xié)會、中國行業(yè)研究網、國內外相關報刊雜志的基礎信息以及網絡動漫產業(yè)專業(yè)研究單位等公布和提供的大量數(shù)據資料,對我國網絡動漫行業(yè)的發(fā)展狀況及相關市場發(fā)展態(tài)勢等進行了分析。報告重點研究了我國網絡動漫的市場發(fā)展現(xiàn)狀、移動網絡動漫的發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)發(fā)展策略、以及重點網絡動漫企業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀。報告還對國家網絡動漫的投資動向、發(fā)展趨勢進行了審慎的研判,是網絡動漫經營企業(yè)、科研機構、投資公司等單位準確了解目前網絡動漫產業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。

          報告目錄REPORTS DIRECTORY

          第一部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

          第一章 網絡動漫相關概述

          第一節(jié) 網絡動漫的概念與內容分類

          一、網絡動漫的內涵

          二、網絡動漫內容分類

          第二節(jié) 網絡動漫的特征及經濟學特性

          一、網絡動漫的傳播特征及要求

          二、網絡動漫的優(yōu)勢與特點

          三、網絡動漫的經濟學特性

           

          第二章 網絡動漫行業(yè)分析

          第一節(jié) 網絡動漫行業(yè)發(fā)展概況

          一、世界主要國家網絡動漫發(fā)展綜述

          二、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

          三、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展概況

          四、中國網絡動漫產業(yè)鏈日漸成熟

          五、國內網絡動漫業(yè)務布局決勝要點

          六、中國網絡動漫運營與贏利模式淺析

          第二節(jié) 2012-2013年中國網絡動漫發(fā)展分析

          一、2012年中國網絡動漫發(fā)展回顧

          二、2012年中國網絡動漫發(fā)展亮點

          三、2012-2013年中國網絡動漫產業(yè)評述

          第三節(jié) 中國網絡動漫產業(yè)受眾及需求分析

          一、中國網絡動漫業(yè)目標群體分析

          二、用戶的需求與使用特點發(fā)生改變

          三、針對需求變化提供網絡動漫產品

          四、需求演變帶來媒體角色的新變化

          第四節(jié) 傳統(tǒng)媒體與網絡動漫的競爭與發(fā)展

          一、網絡動漫環(huán)境下的傳媒創(chuàng)新特征

          二、網絡動漫對傳統(tǒng)媒體的沖擊分析

          三、網絡動漫受眾接觸率已經超越傳統(tǒng)媒體

          四、網絡動漫與傳統(tǒng)媒體競爭分析

          五、傳統(tǒng)媒體與新興媒體的競爭格局

          六、危機促進傳統(tǒng)媒體向網絡動漫轉變

          七、網絡動漫與傳統(tǒng)媒體的融合

          第五節(jié) 網絡動漫營銷

          一、網絡動漫營銷初露崢嶸

          二、營銷行業(yè)迎接網絡動漫時代來臨

          三、整合營銷下的我國網絡動漫價值實現(xiàn)

          四、網絡動漫變化促進精準營銷發(fā)展

          五、我國網絡動漫營銷勢在必行

          六、網絡動漫實效營銷傳播趨勢

          七、網絡動漫營銷的制勝之道

          第六節(jié) 網絡動漫行業(yè)的問題及對策分析

          一、我國網絡動漫產業(yè)發(fā)展面臨的瓶頸及對策

          二、網絡動漫產業(yè)鏈問題及對策

          三、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展面臨的問題

          四、網絡動漫業(yè)以差異化與精準化突圍

          五、2012-2013年網絡動漫發(fā)展過程中的幾個問題

          六、2013年網絡動漫行業(yè)面臨大洗牌

           

          第三章 網絡動漫行業(yè)綜合分析

          第一節(jié) 網絡動漫行業(yè)發(fā)展概況

          一、網絡動漫的主要特性

          二、媒體移動化是行業(yè)發(fā)展的趨勢

          三、網絡動漫創(chuàng)造傳媒產業(yè)新天地

          第二節(jié) 網絡動漫市場分析

          一、移動多媒體業(yè)務的消費群體分析

          二、移動多媒體應用產業(yè)發(fā)展分析

          三、網絡動漫的商業(yè)模式創(chuàng)新

          四、網絡動漫的受眾之爭

          五、網絡動漫發(fā)展趨勢

          第三節(jié) 中國三大通信運營商的網絡動漫戰(zhàn)略研討

          一、三大通信運營商的基本情況分析

          二、三大運營商網絡動漫戰(zhàn)略的具體情況

          三、三大通訊運營商網絡動漫戰(zhàn)略比較

          第四節(jié) 網絡動漫行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)及對策

          一、網絡動漫產業(yè)發(fā)展存在的問題

          二、網絡動漫產業(yè)發(fā)展存在的難題

          三、移動傳媒產業(yè)盈利模式存在的問題

          四、移動網絡動漫發(fā)展存在的誤區(qū)

          五、網絡動漫產業(yè)發(fā)展已迫在眉睫

          第五節(jié) 網絡動漫行業(yè)投資前景分析

          一、2013年中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展趨勢

          二、2013-2017年網絡動漫市場預測

          三、網絡動漫的投資前景分析

          四、移動多媒體的投資機遇分析

          五、2013-2017年下一代移動多媒體藍圖

           

          第四章 2011-2012年中國網絡動漫行業(yè)運行現(xiàn)狀剖析

          第一節(jié)2011-2012年中國網絡動漫行業(yè)發(fā)展概述

          一、網絡動漫的概念

          二、網絡動漫的產業(yè)價值鏈

          三、網絡動漫市場的特點

          第二節(jié)2011-2012年中國網絡動漫行業(yè)發(fā)展形勢分析

          一、國外網絡動漫產業(yè)發(fā)展綜述

          二、中國網民規(guī)模及網絡應用現(xiàn)狀

          三、我國網絡動漫市場快速增長

          第三節(jié)2011-2012年網絡動漫產業(yè)管理問題分析

           

          第五章 2011-2012年中國網絡動漫產業(yè)市場運行動態(tài)研究

          第一節(jié) 2011-2012年中國網絡動漫產業(yè)市場發(fā)展概述

          一、網絡動漫產業(yè)規(guī)模分析

          二、網絡動漫產業(yè)需求特點分析

          三、網絡動漫產業(yè)市場深度調研

          第二節(jié)2011-2012年中國網絡動漫產業(yè)市場動態(tài)分析

          一、網絡動漫的傳播性與受眾分析

          二、2012年我國網絡動漫產業(yè)發(fā)展提速

          三、網絡動漫客戶范圍

          四、網絡動漫業(yè)務賣點

          第三節(jié)2011-2012年中國網絡動漫產業(yè)市場盈利模式分析

           

          第六章 2011-2012年中國網絡動漫產業(yè)市場消費產品分析

          第一節(jié)2011-2012年中國網絡動漫市場的消費情況

          一、當前網絡動漫市場消費人群分析

          二、當前網絡動漫市場消費者的消費能力分析

          三、三網融合時代網絡動漫消費人群分析

          第二節(jié)2011-2012年中國網絡動漫產品情況

          一、目前國內網絡動漫的產品類型

          二、目前國內網絡動漫的展示形式

          三、目前國內網絡動漫業(yè)務類型

          第三節(jié)2011-2012年中國網絡動漫企業(yè)狀況分析

          一、網絡動漫企業(yè)類型分布

          二、重點網絡動漫企業(yè)現(xiàn)狀分析

          三、網絡動漫企業(yè)地區(qū)分布情況

           

          第七章2012-2013年中國網絡動漫行業(yè)企業(yè)與宏觀數(shù)據分析

          第一節(jié) 中國網絡動漫企業(yè)分析

          一、中國網絡動漫企業(yè)現(xiàn)狀

          二、中國主要動漫網站分析

          1)中文動漫網站的主要內容

          2)中文動漫網站的優(yōu)勢內容和流量情況

          3)中文動漫網站的運營狀況

          4)關于運營商整合網絡動漫的建議

          第二節(jié) 中國動漫網站100強宏觀數(shù)據分析

          一、中國動漫網站100

          二、中國動漫網站類別分布

          三、中國動漫網站地域分布

          四、中國動漫網站搜索引擎收錄信息量

          1)各大搜索引擎收錄信息量

          2)搜索引擎收錄信息量最大值分析

           

          第八章 網絡動漫及其業(yè)務發(fā)展分析

          第一節(jié) 網絡動漫市場發(fā)展分析

          一、網絡動漫的形態(tài)與內容分析

          二、網絡動漫的用戶與需求分析

          三、2013-2017年網絡動漫贏利模式探討

          四、2013-20173G時代的網絡動漫發(fā)展

          五、2013-2017年網絡動漫發(fā)展研究

          第二節(jié) 網絡發(fā)展分析

          一、網絡覆蓋率分析

          二、我國網絡運營模式研究

          三、2012年亞洲網絡滲透率全球領先

          四、2013年網絡游戲有望成立產業(yè)聯(lián)盟

          五、網絡市場蘊含巨大潛力

          六、未來網絡產業(yè)的問題及解決

          七、2013年網絡用戶預測

          第三節(jié) 網絡游戲發(fā)展分析

          一、網絡游戲產業(yè)鏈及收費模式

          二、2012年全球網絡游戲營收情況

          三、2012年網絡游戲整體盈利狀況

          四、2012年新興市場拉動網絡游戲收入增長

          五、2012年中國網絡游戲市場發(fā)展情況分析

          六、2013年網絡技術進步帶來網絡游戲大發(fā)展機遇

          七、2013-2014年網絡游戲市場規(guī)模及發(fā)展趨勢

          八、2013-2017年網絡游戲年復合增長率

          第四節(jié) 網絡視頻發(fā)展分析

          一、全球視頻業(yè)務發(fā)展分析

          二、視頻業(yè)務在企業(yè)售后服務中的應用

          三、網絡視頻的新聞管理和產業(yè)發(fā)展探討

          四、2012年全球網絡視頻業(yè)務發(fā)展情況

          五、2012年我國視頻業(yè)務量增長情況

          第五節(jié) 網絡廣告發(fā)展分析

          一、網絡廣告的幾種模式

          二、網絡廣告業(yè)務發(fā)展模式研究

          三、網絡廣告發(fā)展狀況分析

          四、網絡動漫廣告的發(fā)展瓶頸及對策

          五、2012年網絡廣告模式發(fā)展分析

          六、2012年全球網絡廣告市場規(guī)模

          七、2013年網絡廣告業(yè)務將加速發(fā)展

          八、2013-2014年網絡廣告市場發(fā)展預測

          第六節(jié) 網絡動漫市場問題對策分析

          一、網絡動漫的缺陷與消費困境分析

          二、中國網絡動漫發(fā)展的五大制約因素

          三、中國網絡動漫的良性發(fā)展途徑探析

           

          第二部分 行業(yè)競爭格局

          第九章 網絡動漫行業(yè)競爭分析

          第一節(jié) 2012年中國網絡動漫企業(yè)的競爭現(xiàn)狀

          一、網絡動漫競爭現(xiàn)狀分析

          二、網絡動漫行業(yè)的綜合實力競爭分析

          三、2012年網絡動漫業(yè)的奧運競爭分析

          四、數(shù)字時代網絡動漫競爭發(fā)展分析

          第二節(jié) 傳統(tǒng)媒體與網絡動漫的競爭與發(fā)展

          一、網絡動漫與傳統(tǒng)媒體競爭分析

          二、傳統(tǒng)媒體與新興媒體的競爭格局

          第三節(jié) 2012-2013年中國網絡動漫行業(yè)競爭分析及預測

          一、2012年網絡動漫市場競爭情況分析

          二、2013年網絡動漫市場競爭形勢分析

          三、2012-2013年集中度分析及預測

          四、2012-2013SWOT分析及預測

          五、2012-2013年進入退出狀況分析及預測

          六、2012-2013年生命周期分析及預測

           

          第十章 網絡動漫企業(yè)競爭策略分析

          第一節(jié) 網絡動漫市場競爭策略分析

          一、2013年網絡動漫市場增長潛力分析

          二、2013年網絡動漫主要潛力項目分析

          三、現(xiàn)有網絡動漫競爭策略分析

          四、網絡動漫潛力項目競爭策略選擇

          五、典型企業(yè)項目競爭策略分析

          第二節(jié) 網絡動漫企業(yè)競爭策略分析

          一、歐債危機對網絡動漫行業(yè)競爭格局的影響

          二、歐債危機后網絡動漫行業(yè)競爭格局的變化

          三、2013-2017年我國網絡動漫市場競爭趨勢

          四、2013-2017年網絡動漫行業(yè)競爭格局展望

          五、2013-2017年網絡動漫行業(yè)競爭策略分析

          六、2013-2017年網絡動漫企業(yè)競爭策略分析

           

          第十一章 2012-2013年中國重點動漫企業(yè)競爭分析

          第一節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第二節(jié) 湖南三辰卡通集團有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第三節(jié) 湖南宏夢卡通傳播有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第四節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第五節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第六節(jié) 上海美術電影制片廠

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

          第七節(jié) 浙江中南卡通股份有限公司

          一、企業(yè)概況

          二、經營狀況

          三、發(fā)展動態(tài)

           

          第十二章 成功動漫畫物案例分析

          第一節(jié) 海賊王

          一、人物特點

          二、經濟價值及效益分析

          第二節(jié) 柯南

          一、人物特點

          二、經濟價值及效益分析

          三、蝙蝠俠

          四、人物特點

          五、經濟價值及效益分析

          第三節(jié) 麥兜

          一、人物特點

          二、經濟價值及效益分析

           

          第三部分 行業(yè)前景預測

          第十三章 網絡動漫行業(yè)發(fā)展趨勢預測

          第一節(jié) 網絡動漫行業(yè)前景分析

          一、未來網絡動漫的發(fā)展趨勢展望

          二、中國網絡動漫未來發(fā)展前景廣闊

          三、2013年我國網絡動漫產業(yè)發(fā)展趨勢

          四、2013年中國網絡動漫市場發(fā)展預測

          五、2013-2017年網絡動漫發(fā)展方向探討

          六、2008-2011年網絡動漫市場規(guī)模預測

          第二節(jié) 2013-2017年網絡動漫市場趨勢分析

          一、2012-2013年網絡動漫市場趨勢總結

          二、2013-2017年網絡動漫發(fā)展趨勢分析

          三、2013-2017年網絡動漫市場發(fā)展空間

          四、2013-2017年網絡動漫產業(yè)政策趨向

          五、2013-2017年網絡動漫價格走勢分析

          第三節(jié) 2013-2017年網絡動漫市場預測

          一、2013-2017年網絡動漫市場結構預測

          二、2013-2017年網絡動漫市場需求前景

          三、2013-2017年網絡動漫市場價格預測

          四、2013-2017年網絡動漫行業(yè)集中度預測

           

          第四部分 投資戰(zhàn)略研究

          第十四章 網絡動漫行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

          第一節(jié) 2012年網絡動漫行業(yè)投資情況分析

          一、2012年總體投資及結構

          二、2012年投資規(guī)模情況

          三、2012年投資增速情況

          四、2012年分行業(yè)投資分析

          五、2012年分地區(qū)投資分析

          六、2012年外商投資情況

          第二節(jié) 20131月網絡動漫行業(yè)投資情況分析

          一、20131月總體投資及結構

          二、20131月投資規(guī)模情況

          三、20131月投資增速情況

          四、20131月分行業(yè)投資分析

          五、20131月分地區(qū)投資分析

          六、20131月外商投資情況

           

          第十五章 網絡動漫行業(yè)投資環(huán)境分析

          第一節(jié) 經濟發(fā)展環(huán)境分析

          一、2012-2013年我國宏觀經濟運行情況

          二、2013-2017年我國宏觀經濟形勢分析

          三、2013-2017年投資趨勢及其影響預測

          第二節(jié) 政策法規(guī)環(huán)境分析

          一、2013年網絡動漫行業(yè)政策環(huán)境

          二、2013年國內宏觀政策對其影響

          三、2013年行業(yè)產業(yè)政策對其影響

          第三節(jié) 社會發(fā)展環(huán)境分析

          一、國內社會環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀

          二、2013年社會環(huán)境發(fā)展分析

          三、2013-2017年社會環(huán)境對行業(yè)的影響分析

           

          第十六章 網絡動漫行業(yè)投資機會與風險

          第一節(jié) 網絡動漫行業(yè)投資效益分析

          一、2012-2013年網絡動漫行業(yè)投資狀況分析

          二、2013-2017年網絡動漫行業(yè)投資效益分析

          三、2013-2017年網絡動漫行業(yè)投資趨勢預測

          四、2013-2017年網絡動漫行業(yè)的投資方向

          五、中研投資建議

          六、新進入者應注意的障礙因素分析

          第二節(jié) 影響網絡動漫行業(yè)發(fā)展的主要因素

          一、2013-2017年影響網絡動漫行業(yè)運行的有利因素分析

          二、2013-2017年影響網絡動漫行業(yè)運行的穩(wěn)定因素分析

          三、2013-2017年影響網絡動漫行業(yè)運行的不利因素分析

          四、2013-2017年我國網絡動漫行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析

          五、2013-2017年我國網絡動漫行業(yè)發(fā)展面臨的機遇分析

          第三節(jié) 網絡動漫行業(yè)投資風險及控制策略分析

          一、2013-2017年網絡動漫行業(yè)市場風險及控制策略

          二、2013-2017年網絡動漫行業(yè)政策風險及控制策略

          三、2013-2017年網絡動漫行業(yè)經營風險及控制策略

          四、2013-2017年網絡動漫同業(yè)競爭風險及控制策略

          五、2013-2017年網絡動漫行業(yè)其他風險及控制策略

           

          第十七章 網絡動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究

          第一節(jié) 網絡動漫行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究

          一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃

          二、業(yè)務組合戰(zhàn)略

          三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃

          四、產業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃

          五、營銷品牌戰(zhàn)略

          六、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃

          第二節(jié) 對網絡動漫品牌的戰(zhàn)略思考

          一、企業(yè)品牌的重要性

          二、網絡動漫實施品牌戰(zhàn)略的意義

          三、網絡動漫企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析

          四、網絡動漫企業(yè)的品牌戰(zhàn)略

          五、網絡動漫品牌戰(zhàn)略管理的策略

          第三節(jié) 網絡動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略研究

          一、2012年網絡動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略

          二、2013年網絡動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略

          三、2013-2017年網絡動漫行業(yè)投資戰(zhàn)略

          四、2013-2017年細分行業(yè)投資戰(zhàn)略

           

          圖表目錄

          圖表:網絡動漫的經濟學特性

          圖表:2009-2012年中國網民人數(shù)增長情況

          圖表:2007-2012年中國互聯(lián)網普及率

          圖表:互聯(lián)網的應用功能分類

          圖表:2010-2012年中國網絡動漫產業(yè)規(guī)模

          圖表:2010-2012年中國網絡動漫產業(yè)細分市場結構

          圖表:移動網絡升級帶來的增值業(yè)務提升

          圖表:兩種主流地面廣播技術標準比較

          圖表:基于移動通信和數(shù)字廣播的移動電視業(yè)務比較

          圖表:2009-2013年中國車載電視市場規(guī)模及增長預測

          圖表:Media2.0Media1.0的對比

          圖表:公交移動受眾人群特征

          圖表:公交移動受眾時段調查

          圖表:國際移動電視廣播標準

          圖表:融合運營商業(yè)模式

          圖表:融合運營商業(yè)模式下手機電視產業(yè)運營的具體操作層面

          圖表:2007-2012年全球手機電視市場規(guī)模及增長

          圖表:2010-2012年度手機單機游戲市場數(shù)據分析

          圖表:2010-2012年度手機網游市場數(shù)據分析

          圖表:手機游戲產品流程

          圖表:2004-2011年中國手機游戲總體市場規(guī)模及預測

          圖表:2012年中國手機游戲市場規(guī)模組成模塊比例

          圖表:2004-2011年中國手機游戲市場用戶規(guī)模及預測

          圖表:2010-2013年手機網游用戶占總體手機游戲用戶比例

          圖表:非即時互動樹狀傳播模式

          圖表:可即時互動樹狀+網狀傳播模式

          圖表:20121季度短信業(yè)務增量速度情況

          圖表:20122季度中國移動增值細分市場份額

          圖表:20111季度-20122季度中國SMS市場規(guī)模及增長

          圖表:2008-2012年全球手機廣告市場規(guī)模預測

          圖表:2007-2012年中國無線廣告市場規(guī)模及增長率

          圖表:典型IPTV業(yè)務組成

          圖表:IPTV廠商所面臨的外部環(huán)境

          圖表:廣電運營商的SWOT分析

          圖表:電信運營商的SWOT分析

          圖表:IPTV領域廣電和電信的博弈矩陣

          圖表:IPTV領域廣電和電信的博弈矩陣

          圖表:2007-2012年中國IPTV用戶數(shù)

          圖表:截至2012年中國IPTV用戶數(shù)運營商分布

          圖表:20122季度中國IPTV市場用戶數(shù)市場份額

          圖表:2008-2012年中國IPTV用戶數(shù)

          圖表:IPTV產業(yè)鏈示意圖

          圖表:2010-2012年我國IPTV用戶規(guī)模發(fā)展情況

          圖表:2008-2012年全球IPTV用戶數(shù)和市場規(guī)模預測

          圖表:2008-2012年中國IPTV用戶數(shù)和市場規(guī)模預測

          圖表:2006-2012年中國網絡視頻市場規(guī)模及增長率

          圖表:2013-2017年中國網絡視頻市場發(fā)展的影響因素

          圖表:2012-2013年中國網絡視頻市場規(guī)模

          圖表:2008-2012年中美網絡視頻用戶規(guī)模對比

          圖表:2012年中國網絡視頻行業(yè)主要細分領域廣告主數(shù)量

          圖表:一些典型的視頻(廣告)營銷形式

          圖表:2013-2017年中國網絡視頻廣告市場發(fā)展的影響因素

          圖表:2008-2012年中國網絡視頻市場規(guī)模及增長率

          圖表:2008-2012年中國手機游戲規(guī)模發(fā)展情況

          圖表:手機游戲價值鏈

          圖表:手機游戲總規(guī)模

          圖表:微博用戶擁有的微博賬戶數(shù)量

          圖表:活躍用戶擁有微博賬戶的數(shù)量

          圖表:2005-2013年手機游戲的增長趨勢

          圖表:20124季度中國網絡游戲市場主要廠商市場份額

          圖表:20101季度-20121季度中國網絡游戲市場規(guī)模

          圖表:20114季度-20121季度中國網絡游戲市場集中度

          圖表:2007-2012年中國網頁游戲用戶付費率

          圖表:2012-2013年中國網絡游戲市場季度收入規(guī)模

          圖表:2006-2012年中國網絡廣告聯(lián)盟市場規(guī)模

          圖表:20112季度-20122季度中國網絡廣告市場規(guī)模

          圖表:2003-2012年中國網絡廣告市場規(guī)模

          圖表:2010-2012年中國網絡廣告市場規(guī)模

          圖表:2012-2013年中國主要形式網絡廣告市場份額比較

          公司介紹CONTENT OVERVIEW

          中研普華公司是中國領先的產業(yè)研究專業(yè)機構,擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務、行業(yè)調研、細分市場研究及募投項目運作經驗。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風險投資機構、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實的市場研究資料和商業(yè)競爭情報;為國內外的行業(yè)企業(yè)、研究機構、社會團體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場戰(zhàn)略咨詢等服務。目前,中研普華已經為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機構、銀行業(yè)、世界500強企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會、咨詢公司、集團公司和各類投資公司在內的單位提供了專業(yè)的產業(yè)研究報告、項目投資咨詢及競爭情報研究服務,并得到客戶的廣泛認可;為大量企業(yè)進行了上市導向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時也為境內外上百家上市企業(yè)進行財務輔導、行業(yè)細分領域研究和募投方案的設計,并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務。我們堅信中國的企業(yè)應該得到貨真價實的、一流的資訊服務,在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務!中研普華的管理咨詢服務集合了行業(yè)內專家團隊的智慧,磨合了多年實踐經驗和理論研究大碰撞的智慧結晶。我們的研究報告已經幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅信您也將從我們的產品與服務中獲得有價值和指導意義的商業(yè)智慧!

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