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Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告 》由中研普華網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模發(fā)展現(xiàn)狀與前景,同時(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資價(jià)值。
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本報(bào)告由中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)出品,報(bào)告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報(bào)告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計(jì)成果,報(bào)告為有償提供給購買報(bào)告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
中研普華公司是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu),公司每天都會(huì)接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)研究成果。在此,我們誠(chéng)意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實(shí)力的主要方法”。
本報(bào)告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
我國(guó)網(wǎng)游10年發(fā)展,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)大跨步的發(fā)展,2012年我國(guó)網(wǎng)游對(duì)外出口達(dá)4億美金。截止2012上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)(包括PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)、PC單機(jī)游戲市場(chǎng)等)達(dá)248.4億,比2011上半年增長(zhǎng)了18.5%。自2009年以后,中國(guó)的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)結(jié)束了連續(xù)多年的高速增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模的高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)急劇變化,至2012年年增長(zhǎng)率降到10%以下,且在2012年度,行業(yè)內(nèi)幾家大型廠商營(yíng)收出現(xiàn)了負(fù)增長(zhǎng)。一方面面臨網(wǎng)頁游戲,手機(jī)游戲?qū)蛻舳擞螒虻姆至?;另一方面,又因?yàn)橛螒蚝诵耐娣靶问降睦匣?,?chuàng)新性不足, 以及用戶需求的變化。多種因素共同促使其增長(zhǎng)速度開始放緩,10%以下的市場(chǎng)增長(zhǎng)率處于基本停滯的狀態(tài)。
而在網(wǎng)頁游戲方面,市場(chǎng)增長(zhǎng)速度結(jié)束了50%以上的年增長(zhǎng)率,有放緩的趨勢(shì),因在產(chǎn)品層面的生命周期問題,對(duì)于渠道過度依賴等原因,使得市場(chǎng)的發(fā)展速度放緩。隨著中國(guó)智能手機(jī)滲透率的不斷提高,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,在2012年移動(dòng)游戲迎來了一個(gè)快速發(fā)展的階段,預(yù)計(jì)在2013年,隨著智能手機(jī)在中國(guó)市場(chǎng)的滲透率超過50%,這一市場(chǎng)將贏來了一個(gè)爆發(fā)期。在用戶方面,其增長(zhǎng)速度下滑的情況更加明顯,中國(guó)市場(chǎng)人口紅利期的結(jié)束是一個(gè)方面,人們生活及上網(wǎng)娛樂方式更加豐富是另一個(gè)重要原因。預(yù)計(jì)2013年中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模為2.31億,環(huán)比增長(zhǎng)14.93%。用戶層面的變化對(duì)于中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的規(guī)模長(zhǎng)遠(yuǎn)來看產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。中國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)的用戶規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到0.87億,增長(zhǎng)16%。網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模增速放緩將更加明顯。在移動(dòng)游戲方面,預(yù)計(jì)2013年的用戶規(guī)模為2.8億,增長(zhǎng)30.21%。預(yù)計(jì)2013年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的整體規(guī)模將達(dá)到685億人民幣,較2012年增長(zhǎng)23%。中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到441.06億 元人民幣,年增長(zhǎng)10%。2013年,中國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到110.2億元人民幣,較2012年增長(zhǎng)39.8%,市場(chǎng)的增長(zhǎng)速度在逐步放緩。在移動(dòng)游戲方面,預(yù)計(jì)其2013年的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到96.41億元,較上一年度增長(zhǎng)54.9%;2014年將達(dá)141.5億,2015年市場(chǎng)規(guī)模將超200億。未來三年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將保持50%左右的高速增長(zhǎng)。
我國(guó)網(wǎng)游高速發(fā)展的同時(shí),游戲人才奇缺。根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的《第26次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,我國(guó)玩家數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng)。增長(zhǎng)帶來的客觀游戲市場(chǎng),而與這個(gè)市場(chǎng)背道而馳的是,我國(guó)游戲人才的匱乏。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)游戲動(dòng)漫人才卻30萬之多。加快人才培養(yǎng)以成為游戲業(yè)發(fā)展的一個(gè)挑戰(zhàn)。不過,在商業(yè)力量的作用下,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè),正悄悄改變著這些現(xiàn)狀。國(guó)內(nèi)頂尖游戲開發(fā)者相對(duì)缺乏。游戲公司里上層管理者都是20幾歲的青年,而下層員工都是更年輕的。我國(guó)游戲開發(fā)者的人才積累還需要若干年的時(shí)間才能得以完成。
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)務(wù)院發(fā)展研究中心、全國(guó)商業(yè)信息中心、中國(guó)經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測(cè)中心、新聞出版總署、中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、各網(wǎng)絡(luò)游戲門戶網(wǎng)站等公布和提供的大量資料,對(duì)我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)進(jìn)行了全面的分析。報(bào)告總結(jié)了全球和國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)情況、用戶情況、競(jìng)爭(zhēng)情況、發(fā)展前景、投資情況等進(jìn)行了分析。報(bào)告還對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)及發(fā)展策略進(jìn)行了研判,是網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)、相關(guān)單位等準(zhǔn)確、全面、迅速了解目前行業(yè)發(fā)展動(dòng)向,把握企業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展定位不可或缺的重要決策依據(jù)。
第一部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第一章 全球網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 世界網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展歷程
一、第一代網(wǎng)絡(luò)游戲(1969年至1977年)
二、第二代網(wǎng)絡(luò)游戲(1978年至1995年)
三、第三代網(wǎng)絡(luò)游戲(1996年至2006年)
四、第四代網(wǎng)絡(luò)游戲(2006年開始)
第二節(jié) 全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析
第三節(jié) 韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析
一、韓國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
二、韓國(guó)網(wǎng)游在中國(guó)的發(fā)展
三、韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲中國(guó)化道路的挫折
四、2011年韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出口情況
第四節(jié) 其他國(guó)家網(wǎng)和地區(qū)絡(luò)游戲發(fā)展分析
一、日本網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展分析
二、歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析
三、美國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)態(tài)
第二章 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
第一節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展歷程
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展史
二、中國(guó)網(wǎng)游的八個(gè)里程碑
三、近十年來我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展分析
第二節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、2011年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲大盤點(diǎn)
三、我國(guó)主要游戲企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
四、我國(guó)傳統(tǒng)文明對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲影響
第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)分析
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)現(xiàn)狀及進(jìn)展
二、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的問題
三、國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)機(jī)遇及建議
第四節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析
一、2012年1季度我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況
二、2012年2季度我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況
三、2012年3季度我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況
四、2012年4季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況
五、2012年主流廠商新增網(wǎng)絡(luò)游戲情況
六、2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展問題
七、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲外掛問題分析
第五節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化發(fā)展分析
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)際化發(fā)展歷程
二、中國(guó)網(wǎng)游國(guó)際發(fā)展現(xiàn)狀
三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)國(guó)外市場(chǎng)發(fā)展走勢(shì)
第三章 金融危機(jī)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)影響
第一節(jié) 金融危機(jī)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)影響
一、2012年金融風(fēng)暴對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲融資影響
二、2012年金融風(fēng)暴對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲影響
三、金融風(fēng)暴對(duì)風(fēng)險(xiǎn)投資影響分析
四、金融風(fēng)暴對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上市公司影響分析
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)應(yīng)對(duì)金融危機(jī)策略
一、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展策略
二、金融風(fēng)暴中網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)生存策略
三、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)應(yīng)對(duì)金融風(fēng)暴策略
第四章 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析
第一節(jié) 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)用戶狀況
一、中國(guó)核心網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的屬性特征
二、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶協(xié)議監(jiān)管的法律探討
三、2012年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模情況
四、淺談網(wǎng)絡(luò)游戲如何滿足用戶需求
五、游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲內(nèi)置廣告的接受程度
六、2012年國(guó)內(nèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶情況
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶費(fèi)用收取分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)用戶與免費(fèi)用戶對(duì)比分析
二、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)潛力分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)方式探討
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者特點(diǎn)分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的羊群效應(yīng)
二、我國(guó)網(wǎng)游玩家“三高”趨勢(shì)
三、游戲設(shè)計(jì)與人類的基本欲望
四、網(wǎng)游玩家肯玩付費(fèi)網(wǎng)游人數(shù)
第四節(jié) 2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的差異分析
一、2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶職業(yè)差異
二、2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入差異
三、2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷差異
四、2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡差異
五、2011年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別差異
第五章 手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析
第一節(jié) 我國(guó)手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展分析
一、2012年我國(guó)移動(dòng)電話產(chǎn)量統(tǒng)計(jì)
二、2012年全球手機(jī)市場(chǎng)發(fā)展分析
三、2012年手機(jī)市場(chǎng)用戶消費(fèi)分析
四、2012年中國(guó)手機(jī)生產(chǎn)銷售分析
五、2012年手機(jī)市場(chǎng)品牌調(diào)查分析
第二節(jié) 中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)分析
一、手機(jī)游戲市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)力分析
二、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展現(xiàn)狀
三、手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展的價(jià)值
四、2013年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展形勢(shì)
五、2013年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)分析
六、影響玩家進(jìn)入手機(jī)網(wǎng)游主要因素
第三節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游存在的問題分析
一、游戲內(nèi)容問題
二、游戲終端問題
三、網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量問題
四、上網(wǎng)費(fèi)用問題
五、游戲用戶體驗(yàn)問題
六、手機(jī)游戲暗流問題
第四節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游與PC網(wǎng)游的對(duì)比分析
一、用戶對(duì)比分析
二、開發(fā)設(shè)計(jì)對(duì)比
三、營(yíng)運(yùn)和渠道建設(shè)對(duì)比
第二部分 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第六章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
第一節(jié) 中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀
一、我國(guó)網(wǎng)游業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀
二、2012年網(wǎng)游企業(yè)市場(chǎng)占有率比較
三、我國(guó)網(wǎng)游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)問題
四、2013年國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
五、2013-2017年中國(guó)回合制網(wǎng)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
第二節(jié) 中國(guó)網(wǎng)游競(jìng)爭(zhēng)力分析
一、中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
二、未來十年網(wǎng)游業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力分析
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力情況
第三節(jié) 中國(guó)網(wǎng)游并購競(jìng)爭(zhēng)分析
一、網(wǎng)游并購競(jìng)爭(zhēng)歷史
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)并購現(xiàn)狀
三、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)并購競(jìng)爭(zhēng)走勢(shì)
第七章 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
一、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力分析
二、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲主要潛力品種分析
三、現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)策略分析
四、潛力網(wǎng)絡(luò)游戲品種競(jìng)爭(zhēng)策略選擇
五、典型企業(yè)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
一、金融危機(jī)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的影響
二、金融危機(jī)后網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的變化
三、2013-2017年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)
四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局展望
五、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
六、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第八章 網(wǎng)絡(luò)游戲重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
第一節(jié) 盛大
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第二節(jié) 網(wǎng)易
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第三節(jié) 第九城市
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第四節(jié) 金山
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò)
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第六節(jié) 網(wǎng)龍
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第七節(jié) 完美時(shí)空
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第八節(jié) 騰訊
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第九節(jié) 久游網(wǎng)
一、企業(yè)概況
二、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
三、2011-2012年經(jīng)營(yíng)狀況
四、2013-2017年發(fā)展戰(zhàn)略
第三部分 行業(yè)前景預(yù)測(cè)
第九章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第一節(jié) 網(wǎng)游發(fā)展前景與機(jī)遇
一、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展前景分析
二、經(jīng)濟(jì)危機(jī)下網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展機(jī)遇分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲人才機(jī)遇分析
第二節(jié) 手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展前景與趨勢(shì)
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展機(jī)遇與前景分析
二、手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展趨勢(shì)
三、2013年手機(jī)網(wǎng)游的新機(jī)遇
四、未來手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
五、2013-2017年手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
一、未來中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
二、2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)新趨勢(shì)
三、未來5年網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展重要方向
四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)費(fèi)用發(fā)展趨勢(shì)
五、網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)所向家庭轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)分析
六、網(wǎng)游競(jìng)技化發(fā)展趨勢(shì)分析
第四節(jié) 2012年中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)調(diào)查分析
一、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)調(diào)查概述
二、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)模式發(fā)展趨勢(shì)調(diào)查
三、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)并購整合趨勢(shì)調(diào)查
四、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)人才競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)調(diào)查
五、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)內(nèi)置廣告趨勢(shì)調(diào)查
六、2012年網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)國(guó)際化發(fā)展趨勢(shì)調(diào)查
第十章 未來網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)
第一節(jié) 2013-2017年國(guó)際網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)
一、2013-2017年全球網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入預(yù)測(cè)
二、2013-2017年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)需求前景
三、2013-2017年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資預(yù)測(cè)
第二節(jié) 2013-2017年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)
一、2013-2017年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)收入預(yù)測(cè)
二、2013-2017年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)需求前景
三、2013-2017年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)投資預(yù)測(cè)
四、2013-2017年國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)集中度預(yù)測(cè)
第四部分 投資戰(zhàn)略研究
第十一章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 2011年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資情況分析
一、2011年總體投資及結(jié)構(gòu)
二、2011年投資規(guī)模情況
三、2011年投資增速情況
四、2011年分行業(yè)投資分析
五、2011年分地區(qū)投資分析
六、2011年外商投資情況
第二節(jié) 2012年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資情況分析
一、2012年總體投資及結(jié)構(gòu)
二、2012年投資規(guī)模情況
三、2012年投資增速情況
四、2012年分行業(yè)投資分析
五、2012年分地區(qū)投資分析
六、2012年外商投資情況
第十二章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資環(huán)境分析
第一節(jié) 經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、2013-2017年我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
二、2013-2017年我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)分析
三、2013-2017年投資趨勢(shì)及其影響預(yù)測(cè)
第二節(jié) 政策法規(guī)環(huán)境分析
一、2012年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策環(huán)境
二、2012年國(guó)內(nèi)宏觀政策對(duì)其影響
三、2012年行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策對(duì)其影響
第三節(jié) 社會(huì)發(fā)展環(huán)境分析
一、國(guó)內(nèi)社會(huì)環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀
二、2012年社會(huì)環(huán)境發(fā)展分析
三、2013-2017年社會(huì)環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響分析
第十三章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資效益分析
一、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資狀況分析
二、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資效益分析
三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資趨勢(shì)預(yù)測(cè)
四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的投資方向
五、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資的建議
六、新進(jìn)入者應(yīng)注意的障礙因素分析
第二節(jié) 影響網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、2013-2017年影響網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析
二、2013-2017年影響網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析
三、2013-2017年影響網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析
四、2013-2017年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析
五、2013-2017年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析
一、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
二、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
四、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
五、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
六、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
第十四章 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營(yíng)銷品牌戰(zhàn)略
七、競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲品牌的戰(zhàn)略思考
一、企業(yè)品牌的重要性
二、網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵤┢放茟?zhàn)略的意義
三、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、網(wǎng)絡(luò)游戲品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2013年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)行業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2013年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
四、2013-2017年細(xì)分行業(yè)投資戰(zhàn)略
第四節(jié) 中研普華投資建議分析
圖表目錄
圖表:2006-2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表:2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額地區(qū)比重
圖表:2003-2012年歐洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表:2003-2012年全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模
圖表:2012年網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商收入市場(chǎng)份額
圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比
圖表:2006-2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模走勢(shì)
圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額
圖表:休閑網(wǎng)游玩家購買游戲內(nèi)道具的方式
圖表:2012年網(wǎng)絡(luò)游戲用戶個(gè)人收入情況
圖表:2012年不同月收入網(wǎng)絡(luò)游戲用戶平均每月游戲消費(fèi)金額
圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲內(nèi)置廣告的接受程度
圖表:2012年網(wǎng)游玩家預(yù)期在網(wǎng)游增加的花費(fèi)
圖表:2012年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的職業(yè)差異
圖表:2012年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的收入差異
圖表:2012年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶受教育程度差異
圖表:2012年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡差異
圖表:2012年網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別差異
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量全國(guó)統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量吉林省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量江蘇省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量福建省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量廣東省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量重慶市統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量北京市統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量浙江省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量江西省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量湖北省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量廣西區(qū)統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量四川省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量天津市統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量遼寧省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量上海市統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量山東省統(tǒng)計(jì)
圖表:2012年1-12月移動(dòng)電話產(chǎn)量貴州省統(tǒng)計(jì)
圖表:2000-2011年全球手機(jī)市場(chǎng)銷售規(guī)模及增長(zhǎng)速度
圖表;2011年全球市場(chǎng)主要品牌結(jié)構(gòu)
圖表:2012年最受用戶關(guān)注的前十款手機(jī)排行榜
圖表:2012年最受關(guān)注產(chǎn)品排行榜
圖表:對(duì)排行榜前五款產(chǎn)品喜愛的用戶調(diào)查
圖表:用戶對(duì)前五款產(chǎn)品的喜愛度對(duì)比
圖表:對(duì)排行榜前五款產(chǎn)品的用戶購買情況調(diào)查
圖表:手機(jī)市場(chǎng)用戶想買與已購用戶比值
圖表:2011-2012年手機(jī)產(chǎn)量及增長(zhǎng)率
圖表:2011-2012年中國(guó)手機(jī)產(chǎn)量及增長(zhǎng)率
圖表:2011-2012年中國(guó)手機(jī)內(nèi)銷量及增長(zhǎng)率
圖表:2011-2012年中國(guó)手機(jī)外銷量及增長(zhǎng)率
圖表:2012年中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)銷售情況 190
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受用戶關(guān)注的15大手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受用戶關(guān)注的15大手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年與2011年最受用戶關(guān)注的十大手機(jī)品牌排名對(duì)比
圖表:2012年Q1-Q4諾基亞關(guān)注比例走勢(shì)
圖表:2012年Q1-Q4五大手機(jī)品牌關(guān)注比例走勢(shì)
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大國(guó)產(chǎn)手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大智能手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的多媒體手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大CDMA手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大3G手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大平民手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大GPS手機(jī)品牌排行榜
圖表:2012年中國(guó)市場(chǎng)最受關(guān)注的十大雙卡手機(jī)品牌排行榜
圖表:手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展階段
圖表:中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)最具投資價(jià)值企業(yè)前10位
圖表:中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游企業(yè)投資價(jià)值指標(biāo)詳解
圖表:2003-2011年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表:2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表:手機(jī)游戲市場(chǎng)與網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)差異分析
圖表:手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈
圖表:手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展周期
圖表:手機(jī)網(wǎng)游的一些推動(dòng)因素
圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)規(guī)模柱型圖
圖表:2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)規(guī)模份額圓型圖
圖表:網(wǎng)游企業(yè)境外上市一覽
圖表:2012年底網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商現(xiàn)金儲(chǔ)備一覽
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中研普華公司是中國(guó)領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會(huì)、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、項(xiàng)目投資咨詢及競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時(shí)也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財(cái)務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計(jì),并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅(jiān)信中國(guó)的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價(jià)實(shí)的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊(duì)的智慧,磨合了多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報(bào)告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅(jiān)信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價(jià)值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
中研普華咨詢業(yè)務(wù): IPO上市咨詢 細(xì)分市場(chǎng)研究 市場(chǎng)調(diào)研 企業(yè)培訓(xùn) 管理咨詢 營(yíng)銷策劃 客戶服務(wù)
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