- 關(guān)于我們
- ·公司簡(jiǎn)介
- ·組織機(jī)構(gòu)
- ·發(fā)展歷程
- 大品牌 買放心7天×24小時(shí)
- 400-086-5388
- 客戶服務(wù)
- ·尊貴客戶
- ·服務(wù)承諾
- ·產(chǎn)品配送
Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry
《2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局與投資戰(zhàn)略研究咨詢報(bào)告》由中研普華手機(jī)游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了手機(jī)游戲行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時(shí)對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢(shì)預(yù)測(cè)和專業(yè)的手機(jī)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評(píng)估手機(jī)游戲行業(yè)投資價(jià)值。
訂報(bào)告
送大禮
本報(bào)告由中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)出品,報(bào)告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報(bào)告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計(jì)成果,報(bào)告為有償提供給購(gòu)買報(bào)告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報(bào)告,請(qǐng)直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。
中研普華公司是中國(guó)成立時(shí)間最長(zhǎng),擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu),公司每天都會(huì)接受媒體采訪及發(fā)布大量產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)研究成果。在此,我們誠(chéng)意向您推薦一種“鑒別咨詢公司實(shí)力的主要方法”。
本報(bào)告目錄與內(nèi)容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復(fù)制、轉(zhuǎn)載。
手機(jī)觸屏?xí)r代的開啟,讓智能手機(jī)操作系統(tǒng)有了更廣泛的普及,手機(jī)性能與功能也有了很大的提升。而隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)勢(shì)崛起,手機(jī)游戲慢慢成為主流游戲市場(chǎng),越來越多的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也涌入這一片藍(lán)海。2012年一季度,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模為10.1億元,環(huán)比增長(zhǎng)12.2%;手機(jī)游戲用戶規(guī)模也保持穩(wěn)步增長(zhǎng)趨勢(shì),2012Q1達(dá)到1.91億,環(huán)比增長(zhǎng)8.5%。
隨著3G時(shí)代的普及,中國(guó)手游市場(chǎng)也日益繁榮。對(duì)于手機(jī)單機(jī)游戲,不需要太多的時(shí)間和精力,打開游戲即可游玩,獲得了大部分用戶的青睞。另一方面,中國(guó)通信產(chǎn)業(yè)向3G升級(jí)促進(jìn)了手機(jī)網(wǎng)游的增長(zhǎng),網(wǎng)絡(luò)、多媒體表現(xiàn)、平臺(tái)融合等促成了手機(jī)網(wǎng)游的崛起。受到以中國(guó)移動(dòng)為代表的運(yùn)營(yíng)商的推廣,及無線網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)一步建設(shè),手機(jī)網(wǎng)游雖然現(xiàn)在不能像傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲般強(qiáng)健,但也開始發(fā)展得如火如荼。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2012Q1中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)3.88億元,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.6%,同比增長(zhǎng)58.4%。
從2011年整個(gè)市場(chǎng)的變化來看,手機(jī)游戲已經(jīng)能夠站穩(wěn)腳跟。蘋果市場(chǎng)穩(wěn)步增長(zhǎng),安卓市場(chǎng)大步前進(jìn)的局面對(duì)于手機(jī)游戲而言都是良好的機(jī)遇。蘋果本身的增長(zhǎng),無論是人民幣支付的開通,還是新社會(huì)的推出,都給蘋果市場(chǎng)帶來了新的發(fā)展。特別是在中國(guó),數(shù)字終端不斷地提高。在安卓上面我們看到了裝機(jī)量的巨大提高,消費(fèi)者的特性也發(fā)生了巨大的變化。從最早期的偏技術(shù)的男性用戶,到現(xiàn)在越來越多的女性,而且是普通的用戶進(jìn)入這個(gè)市場(chǎng)。目前手機(jī)游戲的收費(fèi)渠道和手段已經(jīng)完全暢通。對(duì)于游戲開發(fā)者來說,他們唯一要做的,就是針對(duì)安卓、iOS的用戶開發(fā)出他們喜歡的產(chǎn)品。
手機(jī)游戲開發(fā)者必須盡可能把握當(dāng)前的機(jī)會(huì)。相比大型游戲、網(wǎng)頁游戲一個(gè)團(tuán)隊(duì)收入過億元的現(xiàn)狀,現(xiàn)在的手機(jī)游戲其實(shí)還是小打小鬧。對(duì)于大公司來講,他還沒有掌握準(zhǔn)確的把握市場(chǎng)脈絡(luò)的這樣一個(gè)手段。所以,還有這樣的一段窗口期,可以給中小企業(yè)生存的空間。因此,對(duì)于手機(jī)游戲開發(fā)者來說,現(xiàn)在最重要的就是,把握住這個(gè)窗口并做出得到市場(chǎng)認(rèn)可的產(chǎn)品,從而搶占市場(chǎng)先機(jī)。
本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家商務(wù)部、國(guó)家發(fā)改委、中國(guó)手機(jī)協(xié)會(huì)、中國(guó)動(dòng)漫協(xié)會(huì)、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)、中國(guó)行業(yè)研究網(wǎng)、全國(guó)各大電信運(yùn)營(yíng)商、國(guó)內(nèi)外相關(guān)報(bào)刊雜志的基礎(chǔ)信息,對(duì)我國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的基本概況、發(fā)展政策環(huán)境進(jìn)行了描述,并且深度分析了手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、發(fā)展因素、產(chǎn)業(yè)鏈狀況及各種類型的電視節(jié)目。報(bào)告還對(duì)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)及行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)作了詳細(xì)的研究和闡述。最后,報(bào)告重點(diǎn)分析手機(jī)游戲的發(fā)展策略、發(fā)展趨勢(shì),還就手機(jī)游戲行業(yè)的投資機(jī)會(huì)進(jìn)行了詳細(xì)的分析,是手機(jī)游戲企業(yè)、相關(guān)企事業(yè)單位、投資機(jī)構(gòu)等準(zhǔn)確了解目前手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展戰(zhàn)略不可多得的決策參考。
第一部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第一章 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)概述
第一節(jié) 手機(jī)游戲簡(jiǎn)述
一、手機(jī)游戲分類
二、手機(jī)游戲的特征
三、手機(jī)游戲品種走向
第二節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
二、手機(jī)游戲三種技術(shù)平臺(tái)分析
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)力量
第三節(jié) 手機(jī)游戲平臺(tái)及驅(qū)動(dòng)力量
一、手機(jī)游戲的三種平臺(tái)
二、手機(jī)游戲的驅(qū)動(dòng)力量
第二章 2011-2012年全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 國(guó)外手機(jī)游戲業(yè)發(fā)展要素分析
一、政策環(huán)境和歷史背景
二、資本運(yùn)營(yíng)
三、經(jīng)營(yíng)理念
四、新產(chǎn)品開發(fā)
五、產(chǎn)權(quán)保護(hù)
第二節(jié) 全球手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2011-2012年歐債危機(jī)對(duì)手機(jī)游戲的影響
二、2011-2012年美國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)分析
三、2011-2012年英國(guó)手機(jī)游戲發(fā)展分析
四、2011-2012年俄羅斯手機(jī)游戲發(fā)展分析
五、2011-2012年澳大利亞手機(jī)游戲分析
六、2011-2012年法國(guó)手機(jī)游戲的發(fā)展分析
第三節(jié) 西方手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)走勢(shì)分析
一、全球軟件巨頭爭(zhēng)相開發(fā)手機(jī)游戲
二、世界手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析
三、美國(guó)手機(jī)游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速
第三章 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第一節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
一、手機(jī)游戲發(fā)展概況
二、手機(jī)游戲發(fā)展的新方式
三、媒體競(jìng)合下的手機(jī)游戲業(yè)前景分析
第二節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起
二、中國(guó)手機(jī)游戲活躍用戶規(guī)模及增長(zhǎng)情況
三、空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng)
四、手機(jī)游戲暗樹競(jìng)爭(zhēng)門檻
五、手機(jī)游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈挑起新增值點(diǎn)
六、新平臺(tái)帶動(dòng)手機(jī)游戲良性發(fā)展
七、GPRS資費(fèi)對(duì)于手機(jī)游戲的影響
第三節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析
二、手機(jī)游戲收費(fèi)模式存在問題分析
三、手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢(shì)分析
第四節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在問題
一、平臺(tái)統(tǒng)一對(duì)手機(jī)游戲的影響分析
二、手機(jī)軟件對(duì)手機(jī)游戲的影響分析
三、盈利模式對(duì)手機(jī)游戲的影響分析
第四章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲技術(shù)研究
第一節(jié) 手機(jī)游戲技術(shù)平臺(tái)分析
一、嵌入/內(nèi)置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺(tái)
三、JME平臺(tái)
四、SynergenixMophun平臺(tái)
五、BREW游戲平臺(tái)
第二節(jié) 2012年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析
一、技術(shù)驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程
二、MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用
三、手機(jī)游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)分析
第五章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析
第一節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析
第二節(jié) 2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)運(yùn)行綜述
一、國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展模式
二、手機(jī)游戲培訓(xùn)市場(chǎng)異軍突起
三、我國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析
四、影響未來手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模的因素
第三節(jié) 2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)的需求分析
一、手機(jī)游戲的技術(shù)需求分析
二、手機(jī)游戲的人才需求分析
三、手機(jī)游戲新功能訴求
第四節(jié) 2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)存在的不足分析
一、手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
二、3G對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響
三、山寨機(jī)對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響
第六章 2012年中國(guó)游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析
第一節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶基本屬性分析
一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶性別分布
二、中國(guó)手機(jī)游戲用戶年齡分布
三、中國(guó)手機(jī)游戲用戶月收入及職業(yè)分布
四、中國(guó)手機(jī)游戲用戶學(xué)歷層次分布
五、中國(guó)手機(jī)游戲用戶區(qū)域分布狀況
六、中國(guó)手機(jī)游戲用戶使用手機(jī)品牌
第二節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析
一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)流量情況
二、中國(guó)手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)時(shí)段及頻率分布
三、中國(guó)手機(jī)游戲用戶最喜歡的單機(jī)游戲類型分析
四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析
第三節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)游戲用戶的付費(fèi)情況分析
一、中國(guó)單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿分析
二、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)層次分析
三、中國(guó)單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)層次分析
四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)層次分析
五、不同收入層次手機(jī)游戲用戶月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況
第四節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶分析
一、中國(guó)手機(jī)游戲用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游接受情況
二、中國(guó)用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道
三、中國(guó)用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析
四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶游戲時(shí)間分布
五、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)
六、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動(dòng)研究
七、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶對(duì)游戲附加功能的態(tài)度
八、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
九、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
十、中國(guó)手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇
一、手機(jī)游戲的營(yíng)銷模式機(jī)遇分析
二、手機(jī)游戲營(yíng)銷環(huán)境的分析
第二節(jié) 2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
一、手機(jī)游戲終端限制分析
二、手機(jī)游戲終端適配分析
三、手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析
四、手機(jī)游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析
第八章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)透析
第一節(jié) 2012年中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2012年我國(guó)軟件業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況分析
二、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模世界排名
三、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況
四、我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展?fàn)顩r
五、中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)多核并行化開發(fā)情況
六、我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略
七、2009-2012年軟件銷售收入分析
八、2009-2011年中國(guó)軟件行業(yè)進(jìn)出口數(shù)據(jù)分析
1、系統(tǒng)軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)
2、支撐軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)
3、應(yīng)用軟件進(jìn)出口總體數(shù)據(jù)
第二節(jié) 2012年手機(jī)游戲IT行業(yè)分析
一、中國(guó)IT經(jīng)濟(jì)行業(yè)環(huán)境分析
二、中國(guó)IT行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
三、中國(guó)IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、中國(guó)IT行業(yè)趨勢(shì)分析
第三節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)電池行業(yè)分析
一、中國(guó)手機(jī)電池行業(yè)的現(xiàn)狀
二、中國(guó)手機(jī)電池市場(chǎng)趨勢(shì)
三、中國(guó)手機(jī)電池市場(chǎng)前景
第四節(jié) 2012年中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)分析
一、中國(guó)網(wǎng)游玩家特點(diǎn)及變化趨勢(shì)分析
二、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
三、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2012年中國(guó)手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析
一、中國(guó)手機(jī)制造業(yè)基礎(chǔ)概況
二、我國(guó)手機(jī)產(chǎn)量分析
三、通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析
四、手機(jī)行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析
五、手機(jī)行業(yè)預(yù)測(cè)和展望
第九章 2011-2012年中國(guó)手機(jī)瀏覽器產(chǎn)業(yè)深度剖析
第一節(jié) 2011-2012年中國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)發(fā)展概述
一、手機(jī)瀏覽的主要模式
二、3G推動(dòng)中國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)興起
三、國(guó)內(nèi)第三方手機(jī)瀏覽器市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r分析
四、國(guó)內(nèi)手機(jī)瀏覽器行業(yè)平臺(tái)化發(fā)展態(tài)勢(shì)明顯
第二節(jié) 2011-2012年中國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)發(fā)展分析
一、中國(guó)手機(jī)瀏覽器市場(chǎng)運(yùn)行特點(diǎn)回顧
二、我國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)市場(chǎng)規(guī)??焖僭鲩L(zhǎng)
三、我國(guó)手機(jī)瀏覽器市場(chǎng)用戶規(guī)模分析
第三節(jié) 2011-2012年中國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)綜況分析
一、手機(jī)瀏覽器的主要競(jìng)爭(zhēng)者及進(jìn)入門檻
二、我國(guó)手機(jī)瀏覽器市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)概況
三、“入口優(yōu)勢(shì)”成為手機(jī)瀏覽器行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的導(dǎo)火索
四、我國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)逐漸轉(zhuǎn)移
五、我國(guó)手機(jī)瀏覽器行業(yè)推廣渠道競(jìng)爭(zhēng)日趨明顯
第四節(jié) 2011-2012年中國(guó)主流手機(jī)瀏覽器透析
一、Opera手機(jī)瀏覽器
二、愛可信NF手機(jī)瀏覽器
三、UC WEB手機(jī)瀏覽器
四、QQ手機(jī)瀏覽器
五、GO手機(jī)瀏覽器
六、其它手機(jī)瀏覽器
第十章 2011-2012年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)渠道分析
第一節(jié) 2012年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)品的經(jīng)銷模式
第二節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)國(guó)際化營(yíng)銷模式分析
第三節(jié) 2012年國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)品生產(chǎn)及銷售投資運(yùn)作模式分析
一、國(guó)內(nèi)生產(chǎn)企業(yè)投資運(yùn)作模式
二、國(guó)內(nèi)營(yíng)銷企業(yè)投資運(yùn)作模式
三、外銷與內(nèi)銷優(yōu)勢(shì)分析
第十一章 2011-2012年手機(jī)游戲行業(yè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈概述
第二節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)上游運(yùn)行分析
一、手機(jī)游戲行業(yè)上游介紹
二、手機(jī)游戲行業(yè)上游發(fā)展?fàn)顩r分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)上游對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)影響力分析
第三節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)下游運(yùn)行分析
一、手機(jī)游戲行業(yè)下游介紹
二、手機(jī)游戲行業(yè)下游發(fā)展?fàn)顩r分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)下游對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)影響力分析
第十二章 影響中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素
第一節(jié) 有利因素分析
一、手機(jī)游戲的優(yōu)勢(shì)分析
二、體制改革與消費(fèi)升級(jí)因素
第二節(jié) 不利因素分析
一、進(jìn)入威脅因素
二、替代產(chǎn)品壓力
三、買方侃價(jià)能力
四、供方侃價(jià)能力
五、法律政策因素
六、人力資本因素
七、現(xiàn)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的競(jìng)爭(zhēng)
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)多媒體對(duì)手機(jī)游戲的影響
一、發(fā)揮手機(jī)游戲優(yōu)勢(shì)分析
二、手機(jī)游戲數(shù)字化原則
三、未來10年互聯(lián)網(wǎng)對(duì)手機(jī)游戲的影響
第四節(jié) 跨媒體整合手機(jī)游戲的情況
一、目前跨媒體合作模式誕生的背景
二、目前的合作模式中的得失分析
三、跨媒體整合中手機(jī)游戲行業(yè)的對(duì)策
第十三章 2011-2012年手機(jī)游戲行業(yè)進(jìn)出口分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲出口狀況分析
一、出口金額規(guī)模分析
二、出口數(shù)量規(guī)模分析
三、出口價(jià)格分析
第二節(jié) 手機(jī)游戲進(jìn)口狀況
一、進(jìn)口金額規(guī)模分析
二、進(jìn)口數(shù)量規(guī)模分析
三、進(jìn)口價(jià)格分析
第二部分 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第十四章 手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲競(jìng)爭(zhēng)狀況
一、網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)手機(jī)游戲的沖擊
二、地方手機(jī)游戲核心競(jìng)爭(zhēng)力
三、2012年視頻行業(yè)與傳統(tǒng)手機(jī)游戲競(jìng)爭(zhēng)格局
四、2010-2012年網(wǎng)絡(luò)視頻與手機(jī)游戲的競(jìng)爭(zhēng)
第二節(jié) 電視傳媒競(jìng)爭(zhēng)的方向分析
一、媒體后時(shí)代的發(fā)展
二、電視競(jìng)爭(zhēng)新格局
三、媒體后時(shí)代的生存法則
四、手機(jī)游戲的競(jìng)爭(zhēng)力
第三節(jié) 省級(jí)衛(wèi)視競(jìng)爭(zhēng)分析
一、我國(guó)省級(jí)衛(wèi)視的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析
二、省級(jí)衛(wèi)視競(jìng)爭(zhēng)格局分析
三、2012年省級(jí)衛(wèi)視全國(guó)收視分析
四、2012年各地晚間黃金段電視劇收視率
第四節(jié) 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析及預(yù)測(cè)
一、2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況分析
二、2013年手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)分析
三、2011-2012年集中度分析及預(yù)測(cè)
四、2011-2012年SWOT分析及預(yù)測(cè)
五、2011-2012年進(jìn)入退出狀況分析及預(yù)測(cè)
六、2011-2012年生命周期分析及預(yù)測(cè)
第十五章 手機(jī)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
一、2013年手機(jī)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)潛力分析
二、2013年手機(jī)游戲主要潛力項(xiàng)目分析
三、現(xiàn)有手機(jī)游戲競(jìng)爭(zhēng)策略分析
四、手機(jī)游戲潛力項(xiàng)目競(jìng)爭(zhēng)策略選擇
五、典型企業(yè)項(xiàng)目競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第二節(jié) 手機(jī)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
一、歐債危機(jī)對(duì)手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的影響
二、歐債危機(jī)后手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局的變化
三、2013-2017年我國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì)
四、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局展望
五、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
六、2013-2017年手機(jī)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析
第十六章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商動(dòng)態(tài)分析
第一節(jié) 中國(guó)移動(dòng)通信集團(tuán)公司
一、企業(yè)概況
二、各項(xiàng)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)
三、財(cái)務(wù)治理體制的分析
四、中國(guó)移動(dòng)推動(dòng)三股力量暗戰(zhàn)手機(jī)游戲市場(chǎng)
五、中國(guó)移動(dòng)開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口
六、中國(guó)移動(dòng)推出手機(jī)游戲二維碼
七、中移動(dòng)打造精品網(wǎng)游平臺(tái)
第二節(jié) 中國(guó)聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、中國(guó)聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場(chǎng)
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國(guó)聯(lián)通盈利新增點(diǎn)
四、中國(guó)聯(lián)通挖掘手機(jī)游戲潛在客戶
第三節(jié) 中國(guó)電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況
三、中國(guó)電信對(duì)3G的影響
第十七章 2012年中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務(wù)方向
三、猛犸對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
二、運(yùn)營(yíng)狀況分析
三、企業(yè)手機(jī)游戲研發(fā)情況
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司
一、企業(yè)概況
二、市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析
三、掌上明珠對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第六節(jié) 上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第七節(jié) 北京檸檬汁娛樂科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第八節(jié) 上海揚(yáng)訊計(jì)算機(jī)科技有限責(zé)任公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第十八章 2011-2012年中國(guó)手機(jī)游戲區(qū)域發(fā)展透析
第一節(jié) 東北地區(qū)
一、遼寧
二、吉林
三、黑龍江
第二節(jié) 華北沿海地區(qū)
一、北京
二、天津
三、河北
四、山東
第三節(jié) 黃河中游地區(qū)
一、河南
二、山西
三、陜西
四、內(nèi)蒙古
第四節(jié) 華東沿海地區(qū)
一、上海
二、江蘇
三、浙江
第五節(jié) 華南沿海地區(qū)
一、福建
二、廣東
三、廣西
四、海南
第六節(jié) 長(zhǎng)江中游地區(qū)
一、湖北
二、湖南
三、江西
四、安徽
第七節(jié) 西南地區(qū)
一、重慶
二、四川
三、貴州
四、云南
第八節(jié) 西北地區(qū)
一、甘肅
二、青海
三、寧夏
第三部分 行業(yè)前景預(yù)測(cè)
第十九章 中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)分析
第一節(jié) 2013年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的方向分析
二、2011-2013年手機(jī)游戲發(fā)展趨勢(shì)
三、2013年手機(jī)游戲植入廣告形勢(shì)的預(yù)測(cè)
四、“十二五”網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)劃及影響
第二節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)走向分析
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)動(dòng)力機(jī)制
二、手機(jī)游戲創(chuàng)新趨勢(shì)
三、手機(jī)游戲策劃趨勢(shì)
四、手機(jī)游戲發(fā)展趨勢(shì)
第三節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行趨勢(shì)
一、傳播趨勢(shì)
二、運(yùn)營(yíng)的創(chuàng)新
三、整合營(yíng)銷方式
四、產(chǎn)業(yè)鏈模式
五、開展SP業(yè)務(wù)策略
六、節(jié)目體系的創(chuàng)新
第四節(jié) 中國(guó)手機(jī)游戲的轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新
一、影響手機(jī)游戲轉(zhuǎn)型的因素
二、手機(jī)游戲轉(zhuǎn)型的內(nèi)涵
第二十章 手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第一節(jié) 2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析
一、2011-2012年手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)總結(jié)
二、2013-2017年手機(jī)游戲發(fā)展趨勢(shì)分析
三、2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展空間
四、2013-2017年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)政策趨向
五、2013-2017年手機(jī)游戲價(jià)格走勢(shì)分析
第二節(jié) 2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)
一、2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)結(jié)構(gòu)預(yù)測(cè)
二、2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)需求前景
三、2013-2017年手機(jī)游戲市場(chǎng)價(jià)格預(yù)測(cè)
四、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)集中度預(yù)測(cè)
第四部分 投資戰(zhàn)略研究
第二十一章 手機(jī)游戲行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 2012年手機(jī)游戲行業(yè)投資情況分析
一、2012年總體投資及結(jié)構(gòu)
二、2012年投資規(guī)模情況
三、2012年投資增速情況
四、2012年分行業(yè)投資分析
五、2012年分地區(qū)投資分析
六、2012年外商投資情況
第二節(jié) 2012年下半年手機(jī)游戲行業(yè)投資情況分析
一、2012年下半年總體投資及結(jié)構(gòu)
二、2012年下半年投資規(guī)模情況
三、2012年下半年投資增速情況
四、2012年下半年分行業(yè)投資分析
五、2012年下半年分地區(qū)投資分析
六、2012年下半年外商投資情況
第二十二章 手機(jī)游戲行業(yè)投資環(huán)境分析
第一節(jié) 經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、2011-2012年我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況
二、2013-2017年我國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)分析
三、2013-2017年投資趨勢(shì)及其影響預(yù)測(cè)
第二節(jié) 政策法規(guī)環(huán)境分析
一、2013年手機(jī)游戲行業(yè)政策環(huán)境
二、2013年國(guó)內(nèi)宏觀政策對(duì)其影響
三、2013年行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策對(duì)其影響
第三節(jié) 社會(huì)發(fā)展環(huán)境分析
一、國(guó)內(nèi)社會(huì)環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀
二、2013年社會(huì)環(huán)境發(fā)展分析
三、2013-2017年社會(huì)環(huán)境對(duì)行業(yè)的影響分析
第二十三章 手機(jī)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)
第一節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)投資效益分析
一、2011-2012年手機(jī)游戲行業(yè)投資狀況分析
二、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)投資效益分析
三、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)投資趨勢(shì)預(yù)測(cè)
四、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)的投資方向
五、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)投資的建議
六、新進(jìn)入者應(yīng)注意的障礙因素分析
第二節(jié) 影響手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、2013-2017年影響手機(jī)游戲行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析
二、2013-2017年影響手機(jī)游戲行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析
三、2013-2017年影響手機(jī)游戲行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析
四、2013-2017年我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析
五、2013-2017年我國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析
第三節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析
一、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
二、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
三、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
四、2013-2017年手機(jī)游戲同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
五、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)及控制策略
第二十四章 手機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
三、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
四、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
五、營(yíng)銷品牌戰(zhàn)略
六、競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 對(duì)手機(jī)游戲品牌的戰(zhàn)略思考
一、企業(yè)品牌的重要性
二、手機(jī)游戲?qū)嵤┢放茟?zhàn)略的意義
三、手機(jī)游戲企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、手機(jī)游戲企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、手機(jī)游戲品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié) 手機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2012年手機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
二、2013年手機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
三、2013-2017年手機(jī)游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
四、2013-2017年細(xì)分行業(yè)投資戰(zhàn)略
第二十五章 手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展策略分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲活動(dòng)營(yíng)銷策略
一、活動(dòng)營(yíng)銷概述
二、活動(dòng)營(yíng)銷現(xiàn)狀
三、活動(dòng)營(yíng)銷問題
四、活動(dòng)營(yíng)銷策略
第二節(jié) 手機(jī)游戲廣告經(jīng)營(yíng)的品牌化戰(zhàn)略
一、理念定位
二、機(jī)制創(chuàng)新
三、形象整合
第三節(jié) 電視新聞在新媒體環(huán)境下的發(fā)展策略
一、數(shù)字化浪潮下的新媒體時(shí)代
二、新媒體環(huán)境下電視新聞的外延
三、新媒體下的電視新聞制勝路徑
第四節(jié) 傳統(tǒng)電視的新媒體發(fā)展策略
一、新媒體對(duì)傳統(tǒng)電視的影響
二、傳統(tǒng)電視的新媒體發(fā)展策略
三、手機(jī)游戲經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型分析
圖表目錄
圖表:2012年美國(guó)媒體并購(gòu)次數(shù)與交易金額
圖表:202年美國(guó)網(wǎng)絡(luò)媒體交易值排前10名的媒體
圖表:2012年美國(guó)不同形式廣播媒體受眾規(guī)模
圖表:2008-2012年澳大利亞手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)媒體人均每周使用時(shí)間
圖表:不同年齡人群看電視的頻率
圖表:不同年齡人群看電視對(duì)電視節(jié)目的偏好
圖表:不同年齡人群報(bào)紙媒體接觸頻度
圖表:電視購(gòu)物產(chǎn)業(yè)鏈圖
圖表:電視購(gòu)物頻道主辦單位
圖表:現(xiàn)代電視購(gòu)物與傳統(tǒng)電視直銷的區(qū)別
圖表:中國(guó)IPTV發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D
圖表:2006-2012年上半年中國(guó)IPTV用戶數(shù)
圖表:2013年1月份中國(guó)IPTV用戶數(shù)運(yùn)營(yíng)商分布
圖表:2012年中國(guó)IPTV市場(chǎng)用戶數(shù)市場(chǎng)份額
圖表:2008-2012年中國(guó)IPTV用戶數(shù)
圖表:2006-2012年中國(guó)有線數(shù)字電視用戶發(fā)展情況
圖表:2006-2012年中國(guó)有線數(shù)字電視用戶增長(zhǎng)情況
圖表:2006-2012年中國(guó)車載電視市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
圖表:手機(jī)游戲的價(jià)值鏈?zhǔn)疽鈭D
圖表:CCTV品牌欄目列表
圖表:鳳凰衛(wèi)視品牌欄目列表
圖表:部分電視欄目劇一覽
圖表:2012年度最具價(jià)值體育廣告活動(dòng)日均觀看次數(shù)
圖表:2012年度最具價(jià)值體育廣告活動(dòng)日均參與次數(shù)
圖表:省級(jí)衛(wèi)視的五力分析模型
圖表:2012年35城市全國(guó)性手機(jī)游戲收視排名
圖表:2012年東方衛(wèi)視改版前后收視表現(xiàn)
圖表:2012年分月北京衛(wèi)視收視表現(xiàn)
圖表:鳳凰衛(wèi)視觀眾職業(yè)構(gòu)成
圖表:鳳凰衛(wèi)視觀眾中家人在黨政機(jī)關(guān)任職職務(wù)構(gòu)成
圖表:鳳凰衛(wèi)視頻道觀眾家庭收入構(gòu)成指數(shù)
圖表:全國(guó)衛(wèi)視頻道滿意度綜合排名表
圖表:全國(guó)衛(wèi)視頻道人氣指數(shù)數(shù)據(jù)匯總表
圖表:傳媒產(chǎn)業(yè)生命周期不同階段的商業(yè)發(fā)展
圖表:中國(guó)廣電產(chǎn)業(yè)“十二五”規(guī)劃
圖表:2012-2015年我國(guó)數(shù)字電視用戶增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
圖表:數(shù)字電視提供的服務(wù)類型
圖表:有線電視數(shù)據(jù)中美比較
圖表:我國(guó)數(shù)字電視頻道發(fā)展情況
圖:2010-2012年全球手機(jī)游戲用戶量及其增長(zhǎng)情況
圖:2012年全球主要區(qū)域手機(jī)游戲用戶分布情況
圖:2010-2012年全球手機(jī)游戲業(yè)務(wù)規(guī)模及其增長(zhǎng)情況
圖:2010-2012年中國(guó)手機(jī)游戲累計(jì)用戶規(guī)模與增長(zhǎng)
圖:2010-2012年中國(guó)手機(jī)游戲終端產(chǎn)品銷量規(guī)模及其增長(zhǎng)情況
圖:2005-2008年中國(guó)手機(jī)游戲銷售額規(guī)模與增長(zhǎng)
圖:2010-2012年中國(guó)手機(jī)游戲終端市場(chǎng)銷售結(jié)構(gòu)變化
圖:2012年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)品牌銷售結(jié)構(gòu)
圖:京視傳媒組織機(jī)構(gòu)圖
圖:華數(shù)手機(jī)游戲集成播控平臺(tái)
圖:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖:手機(jī)游戲業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)模式
圖:廣電主導(dǎo)的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成
圖:運(yùn)營(yíng)商主導(dǎo)的流媒體手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)生命周期
圖:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈的演進(jìn)趨勢(shì)
圖:中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)演進(jìn)趨勢(shì)
圖:廣電媒體競(jìng)爭(zhēng)、聯(lián)合和融合的趨勢(shì)研究
圖:2010-2014年中國(guó)中國(guó)手機(jī)游戲新增經(jīng)常性用戶規(guī)模及增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
圖:2012-2014年中國(guó)中國(guó)手機(jī)游戲累計(jì)用戶規(guī)模及增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
圖:2010-2014年中國(guó)手機(jī)游戲新增用戶細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
圖:2010-2014年中國(guó)手機(jī)游戲累計(jì)用戶細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)趨勢(shì)預(yù)測(cè)
圖:2010-2014年中國(guó)手機(jī)游戲終端規(guī)模市場(chǎng)銷售預(yù)測(cè)
圖:2010-2014年中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
【關(guān)鍵詞Tag】手機(jī)游戲行業(yè)研究報(bào)告 手機(jī)游戲行業(yè)研究分析報(bào)告 手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)研究分析咨詢報(bào)告
本報(bào)告分享地址:http://shiquanmuye.com/report/20130318/114717274.html
中研普華公司是中國(guó)領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)研究專業(yè)機(jī)構(gòu),擁有十余年的投資銀行、企業(yè)IPO上市咨詢一體化服務(wù)、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場(chǎng)研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。公司致力于為企業(yè)中高層管理人員、企事業(yè)發(fā)展研究部門人員、風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)、投行及咨詢行業(yè)人士、投資專家等提供各行業(yè)豐富翔實(shí)的市場(chǎng)研究資料和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情報(bào);為國(guó)內(nèi)外的行業(yè)企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、社會(huì)團(tuán)體和政府部門提供專業(yè)的行業(yè)市場(chǎng)研究、商業(yè)分析、投資咨詢、市場(chǎng)戰(zhàn)略咨詢等服務(wù)。目前,中研普華已經(jīng)為上萬家客戶(查看客戶名單)包括政府機(jī)構(gòu)、銀行業(yè)、世界500強(qiáng)企業(yè)、研究所、行業(yè)協(xié)會(huì)、咨詢公司、集團(tuán)公司和各類投資公司在內(nèi)的單位提供了專業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、項(xiàng)目投資咨詢及競(jìng)爭(zhēng)情報(bào)研究服務(wù),并得到客戶的廣泛認(rèn)可;為大量企業(yè)進(jìn)行了上市導(dǎo)向戰(zhàn)略規(guī)劃,同時(shí)也為境內(nèi)外上百家上市企業(yè)進(jìn)行財(cái)務(wù)輔導(dǎo)、行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域研究和募投方案的設(shè)計(jì),并協(xié)助其順利上市;協(xié)助多家證券公司開展IPO咨詢業(yè)務(wù)。我們堅(jiān)信中國(guó)的企業(yè)應(yīng)該得到貨真價(jià)實(shí)的、一流的資訊服務(wù),在此中研普華研究中心鄭重承諾,為您提供超值的服務(wù)!中研普華的管理咨詢服務(wù)集合了行業(yè)內(nèi)專家團(tuán)隊(duì)的智慧,磨合了多年實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理論研究大碰撞的智慧結(jié)晶。我們的研究報(bào)告已經(jīng)幫助了眾多企業(yè)找到了真正的商業(yè)發(fā)展機(jī)遇和可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略,我們堅(jiān)信您也將從我們的產(chǎn)品與服務(wù)中獲得有價(jià)值和指導(dǎo)意義的商業(yè)智慧!
中研普華咨詢業(yè)務(wù): IPO上市咨詢 細(xì)分市場(chǎng)研究 市場(chǎng)調(diào)研 企業(yè)培訓(xùn) 管理咨詢 營(yíng)銷策劃 客戶服務(wù)
更多“手機(jī)游戲”相關(guān)的報(bào)告
來電或在線洽談購(gòu)買細(xì)節(jié)
下載征訂表,詳細(xì)填寫后傳真給我們或
點(diǎn)擊網(wǎng)上訂購(gòu),在線填寫后提交訂單
通過銀行匯款支付購(gòu)買報(bào)告款項(xiàng)
1、國(guó)內(nèi)匯款(人民幣)
帳戶名:深圳市中研普華管理咨詢有限公司
開戶行:中國(guó)工商銀行深圳市分行
帳 號(hào):4000023009200181386
2、國(guó)際匯款(美元)
Beneficiary's bank:Industrial and commercial bank of china,shenzhen branch
Account name: shenzhen zero power intelligence co., ltd.
Account number: 4000023009200589997
Swift bic: icbkcnbjszn
溫馨提示
1.購(gòu)買報(bào)告時(shí)請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)商標(biāo),公司從未通過第三方代理,請(qǐng)與本站聯(lián)系購(gòu)買。
2.中研普華歡迎廣大客戶上門洽談與合作。大批量采購(gòu)報(bào)告可享受會(huì)員優(yōu)惠,詳情來電咨詢。