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          2018-2023年中國電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景分析及投融資戰(zhàn)略研究報(bào)告

          報(bào)告編號(hào):1613569       中國行業(yè)研究網(wǎng)       2018/1/4 打印
          名稱: 2018-2023年中國電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)前景分析及投融資戰(zhàn)略研究報(bào)告
          網(wǎng)址: http://shiquanmuye.com/report/20180104/103645544.html
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          出版日期 2018年1月 報(bào)告頁碼 341頁 圖表數(shù)量 120個(gè) 中文印刷 9000元   中文電子 9000元 中文兩版 9500元   英文印刷 5000元   英文電子 5000元   英文兩版 5500元

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          內(nèi)容簡(jiǎn)介: 電子競(jìng)技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。2008年,國家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)。
          從國家政策層面,電子競(jìng)技逐漸擺脫大眾視野中的“網(wǎng)癮少年”的專屬印象,成為得到認(rèn)可的合法正式比賽。早在2003年,電競(jìng)就成為第99個(gè)正式體育項(xiàng)目;2006年,電競(jìng)項(xiàng)目管理規(guī)定正式公布;2008年,電競(jìng)納入中國第78號(hào)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目;2013年,體育總局組建電競(jìng)國家隊(duì);2014 年,WCA永久舉辦地落戶銀川;2016年3月19日,國家體育總局宣布成立中國移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟;4月18日,國家體育總局體育信息中心聯(lián)手大唐電信(600198)主辦首屆全國移動(dòng)電子競(jìng)技大賽(CMEG)。經(jīng)濟(jì)增速換擋背景下,享受成長(zhǎng)紅利的90后為電競(jìng)發(fā)展提供了用戶紅利,而供給端產(chǎn)品和賽事的優(yōu)化則提供了技術(shù)紅利,與此同時(shí),政策也在逐漸轉(zhuǎn)向引導(dǎo)鼓勵(lì)。
          隨著國內(nèi)電競(jìng)粉絲規(guī)模不斷擴(kuò)張,2015年電競(jìng)粉絲規(guī)模達(dá)到1.2億人,同比增長(zhǎng)高達(dá)53.1%,預(yù)計(jì)2018年將達(dá)到2.8億人。粉絲規(guī)模持續(xù)高增長(zhǎng)的同時(shí),國內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模、市場(chǎng)滲透率(國內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模/國內(nèi)游戲整體市場(chǎng)規(guī)模)也在不斷上升。國內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模主要包括電競(jìng)游戲收入(包括電競(jìng)游戲用戶付費(fèi))、電競(jìng)衍生收入(包括俱樂部、直播平臺(tái)等)、電競(jìng)賽事收入(包括門票、周邊、贊助等)。2015年國內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為374.6億元(同比增長(zhǎng)65.53%),2016年市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到504.6億元(同比增長(zhǎng)34.7%);國內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)滲透率由2014年19.8%升至2016年30.5%,電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要細(xì)分領(lǐng)域。
          自2013年以來,電子競(jìng)技行業(yè)受到眾多資本的密切關(guān)注,包括公司在內(nèi)國內(nèi)數(shù)家知名電子競(jìng)技類公司均獲得了資本的青睞,完成股權(quán)融資。巨額資本的投入讓電子競(jìng)技行業(yè)迅速成為市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),為電子競(jìng)技的發(fā)展起到了良好的宣傳作用,未來我國的電子競(jìng)技行業(yè)將會(huì)有更大的發(fā)展前景。
          本研究咨詢報(bào)告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場(chǎng)調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計(jì)局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、中國體育總局、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關(guān)報(bào)刊雜志以及專業(yè)研究機(jī)構(gòu)公布和提供的大量資料,對(duì)我國電子競(jìng)技行業(yè)及各子行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r、上下游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、市場(chǎng)供需形勢(shì)、新產(chǎn)品與技術(shù)等進(jìn)行了分析,并重點(diǎn)分析了我國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r和特點(diǎn),以及電子競(jìng)技行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。報(bào)告還對(duì)全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)作了詳細(xì)分析,并對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)進(jìn)行了趨向研判,是電子競(jìng)技行業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營企業(yè),科研、投資機(jī)構(gòu)等單位準(zhǔn)確了解目前電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。
          報(bào)告目錄:

          第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視

          第一章 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展背景????? 1

          第一節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)概述? 1

          一、電子競(jìng)技的定義及分類?????? 1

          1、電子競(jìng)技的定義???? 1

          2、電子競(jìng)技的分類???? 1

          二、電子競(jìng)技行業(yè)的特點(diǎn)??? 2

          三、電子競(jìng)技與網(wǎng)絡(luò)游戲的對(duì)比分析?????? 3

          四、電子競(jìng)技與體育項(xiàng)目的關(guān)聯(lián)分析?????? 4

          第二節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析???? 5

          一、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)??? 5

          二、產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析??? 5

          1、游戲運(yùn)營環(huán)節(jié)分析? 5

          2、賽事運(yùn)營環(huán)節(jié)分析? 6

          3、平臺(tái)及媒體環(huán)節(jié)分析???? 7

          4、電子競(jìng)技受眾分析? 7

          第三節(jié) 電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析? 8

          一、行業(yè)宏觀環(huán)境分析?????? 8

          1、行業(yè)政策環(huán)境? 8

          2、行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境? 10

          3、行業(yè)社會(huì)環(huán)境? 21

          4、行業(yè)技術(shù)環(huán)境? 22

          二、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境分析?????? 23

          1、現(xiàn)有企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)???? 23

          2、潛在進(jìn)入者的競(jìng)爭(zhēng)? 24

          3、供應(yīng)商議價(jià)能力???? 24

          4、下游客戶議價(jià)能力? 25

          5、替代品威脅???? 25

          6、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)情況總結(jié)? 25

          三、行業(yè)關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)分析?????? 26

          1、中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程? 26

          2、中國游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模? 38

          1)游戲行業(yè)營收規(guī)模???? 38

          2)游戲行業(yè)用戶規(guī)模???? 39

          3、游戲行業(yè)生態(tài)結(jié)構(gòu)的變化???? 40

          第二部分 行業(yè)深度分析

          第二章 國外電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒?????? 47

          第一節(jié) 國外電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)???? 47

          一、全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 47

          二、全球電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 47

          1、全球電子競(jìng)技賽事獎(jiǎng)金池規(guī)模分析???? 47

          2、全球電子競(jìng)技賽事觀眾規(guī)模分析? 48

          3、全球電子競(jìng)技行業(yè)收入規(guī)模分析? 48

          三、國外電競(jìng)賽事與傳統(tǒng)體育賽事的對(duì)比?????? 49

          四、國外電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分析?????? 49

          五、全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)?????? 50

          第二節(jié) 主要國家電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 50

          一、美國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 50

          1、美國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 50

          2、美國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 51

          3、美國電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 51

          4、美國電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 51

          5、美國電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 52

          二、歐洲電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 52

          1、法國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 52

          2、法國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 52

          3、法國電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 52

          4、法國電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 52

          5、法國電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 53

          三、韓國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒??? 53

          1、韓國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展歷程? 53

          2、韓國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 53

          3、韓國電子競(jìng)技行業(yè)扶持政策? 53

          4、韓國電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員培育策略???? 53

          5、韓國電子競(jìng)技行業(yè)經(jīng)驗(yàn)借鑒? 53

          第三節(jié) 國外重點(diǎn)電子競(jìng)技賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 54

          一、法國電子競(jìng)技世界杯(ESWC)商業(yè)模式分析?????? 54

          1、賽事基本信息分析? 54

          2、賽事運(yùn)營主體分析? 54

          3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 54

          4、賽事合作伙伴分析? 55

          5、賽事盈利模式分析? 55

          7、2017年賽事安排?? 55

          二、韓國世界電子競(jìng)技大賽(WCG)商業(yè)模式分析????? 55

          1、賽事基本信息分析? 55

          2、賽事運(yùn)營主體分析? 55

          3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 56

          4、賽事合作伙伴分析? 56

          5、賽事盈利模式分析? 56

          62014賽事停辦原因分析?????? 56

          三、美國世界電子職業(yè)聯(lián)賽(CPL)商業(yè)模式分析?????? 57

          1、賽事基本信息分析? 57

          2、賽事運(yùn)營主體分析? 57

          3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 57

          4、賽事合作伙伴分析? 57

          5、賽事盈利模式分析? 57

          四、美國DOTA2國際邀請(qǐng)賽商業(yè)模式分析???? 58

          1、賽事基本信息分析? 58

          2、賽事運(yùn)營主體分析? 58

          3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 58

          4、賽事合作伙伴分析? 58

          5、賽事盈利模式分析? 58

          6、2017年賽事安排?? 58

          五、美國MLG聯(lián)賽商業(yè)模式分析???? 61

          1、賽事基本信息分析? 61

          2、賽事運(yùn)營主體分析? 62

          3、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 62

          4、賽事合作伙伴分析? 62

          5、賽事盈利模式分析? 62

          6、2017年賽事安排?? 62

          第四節(jié) 國外電子競(jìng)技直播平臺(tái)商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 63

          一、美國Twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒????? 63

          1、Twitch基本信息分析???? 63

          2、Twitch運(yùn)營模式分析???? 63

          3、Twitch成本結(jié)構(gòu)分析???? 63

          4Twitch盈利模式分析???? 63

          5、Twitch融資情況分析???? 64

          6Twitch發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒???? 64

          二、韓國AfreecaTV商業(yè)模式及經(jīng)驗(yàn)借鑒????? 65

          第三章 中國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢(shì)?????? 66

          第一節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)總體分析? 66

          一、行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 66

          1、行業(yè)發(fā)展歷程分析? 66

          2、行業(yè)泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)歷史分析? 66

          二、行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 68

          三、行業(yè)盈利情況分析?????? 70

          第二節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)用戶情況分析? 70

          一、電子競(jìng)技用戶性別分布?????? 70

          二、電子競(jìng)技用戶年齡分布?????? 70

          三、電子競(jìng)技用戶職業(yè)分布?????? 71

          四、電子競(jìng)技用戶收入情況?????? 72

          五、電子競(jìng)技用戶學(xué)歷分布?????? 73

          第三節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)SWOT分析??? 73

          一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢(shì)分析??? 73

          1、政策扶持優(yōu)勢(shì)分析? 73

          2、用戶規(guī)模優(yōu)勢(shì)分析? 74

          3、明星效應(yīng)優(yōu)勢(shì)分析? 75

          4、市場(chǎng)容量?jī)?yōu)勢(shì)分析? 76

          二、行業(yè)發(fā)展的劣勢(shì)分析??? 76

          1、社會(huì)輿論壓力上的劣勢(shì)? 76

          2、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)上的劣勢(shì)? 77

          3、產(chǎn)品開發(fā)上的劣勢(shì)分析? 78

          4、從業(yè)人員管理上的劣勢(shì)? 78

          三、行業(yè)發(fā)展的機(jī)會(huì)分析??? 78

          1、行業(yè)全球化發(fā)展帶來的機(jī)會(huì)? 78

          2、行業(yè)俱樂部模式出現(xiàn)帶來的機(jī)會(huì)? 79

          四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析??? 81

          五、行業(yè)SWOT分析總結(jié)? 82

          第四節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景???? 82

          一、中國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 82

          二、中國電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)?????? 85

          三、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展策略的建議??? 87

          1、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)政府管理策略的建議???? 87

          2、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)傳媒驅(qū)動(dòng)策略的建議???? 87

          3、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略合作的建議???? 88

          4、關(guān)于電子競(jìng)技行業(yè)運(yùn)動(dòng)員培育策略的建議? 89

          第三部分 市場(chǎng)全景調(diào)研

          第四章 中國電子競(jìng)技行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r??? 90

          第一節(jié) 中國電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 90

          一、電子競(jìng)技游戲的生命周期分析??? 90

          二、電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 90

          三、電子競(jìng)技游戲主流類別市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r?????? 91

          1、FPS類電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r???? 91

          2、RTS類電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r??? 93

          3、MOBA類電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r 98

          4、其他類型電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 100

          四、電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 102

          第二節(jié) 中國電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 113

          一、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展概述?????? 113

          二、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 113

          1、電子競(jìng)技賽事資金池規(guī)模分析???? 113

          2、電子競(jìng)技賽事觀眾規(guī)模分析? 118

          三、電子競(jìng)技賽事相關(guān)從業(yè)人員分析?????? 120

          1、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員分析???? 120

          2、電子競(jìng)技教練員分析???? 121

          3、電子競(jìng)技裁判員分析???? 123

          4、電子競(jìng)技解說員分析???? 124

          四、電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 124

          第三節(jié) 中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r? 126

          一、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展概述?????? 126

          二、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模分析?????? 127

          三、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)收入情況分析?????? 128

          四、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析?????? 128

          五、電子競(jìng)技直播平臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析?????? 130

          第五章 中國電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式的構(gòu)建分析?????? 131

          第一節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式總體分析? 131

          一、商業(yè)模式的定義及構(gòu)成要素?????? 131

          1、商業(yè)模式的定義???? 131

          2、商業(yè)模式的構(gòu)成要素???? 132

          二、商業(yè)模式構(gòu)建的基本流程??? 136

          三、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響因素?????? 141

          1、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響的外部因素???? 141

          2、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式影響的內(nèi)部因素???? 142

          四、電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分類?????? 146

          第二節(jié) 中國電子競(jìng)技游戲商業(yè)模式的構(gòu)建???? 147

          一、電子競(jìng)技游戲運(yùn)營模式的定義及特點(diǎn)?????? 147

          二、中國電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)定位分析?????? 149

          三、中國電子競(jìng)技游戲運(yùn)營渠道通路分析?????? 149

          四、中國電子競(jìng)技游戲盈利模式分析?????? 153

          五、中國電子競(jìng)技游戲運(yùn)營成本結(jié)構(gòu)分析?????? 155

          六、中國電子競(jìng)技游戲行業(yè)重要合作伙伴分析?????? 155

          七、中國電子競(jìng)技游戲運(yùn)營關(guān)鍵成功要素?????? 155

          第三節(jié) 中國電子競(jìng)技賽事商業(yè)模式的構(gòu)建???? 155

          一、電子競(jìng)技游戲運(yùn)營模式分析?????? 155

          二、中國電子競(jìng)技賽事市場(chǎng)定位分析?????? 156

          三、中國電子競(jìng)技賽事運(yùn)營盈利模式分析?????? 156

          四、中國電子競(jìng)技賽事運(yùn)營成本結(jié)構(gòu)分析?????? 156

          五、中國電子競(jìng)技賽事運(yùn)營合作伙伴分析?????? 157

          六、中國電子競(jìng)技賽事運(yùn)營關(guān)鍵成功要素?????? 157

          第四節(jié) 中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)商業(yè)模式的構(gòu)建???? 157

          一、電子競(jìng)技直播平臺(tái)主要運(yùn)營模式?????? 157

          二、中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)渠道通路分析?????? 158

          三、中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)盈利模式分析?????? 158

          四、中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)成本結(jié)構(gòu)分析?????? 158

          五、中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)合作伙伴分析?????? 158

          六、中國電子競(jìng)技直播平臺(tái)關(guān)鍵成功要素?????? 159

          第六章 電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式構(gòu)建成功案例解析??? 160

          第一節(jié) 電子競(jìng)技游戲運(yùn)營商業(yè)模式成功案例解析? 160

          一、《反恐精英》商業(yè)模式深度剖析? 160

          1、游戲基本信息分析? 160

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 161

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 162

          4、游戲盈利模式分析? 162

          5、游戲渠道通路分析? 162

          6、游戲主要賽事分析? 163

          二、《魔獸爭(zhēng)霸》商業(yè)模式深度剖析? 164

          1、游戲基本信息分析? 164

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 165

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 165

          4、游戲盈利模式分析? 165

          5、游戲渠道通路分析? 165

          6、游戲主要賽事分析? 166

          三、《DOTA2》商業(yè)模式深度剖析??? 166

          1、游戲基本信息分析? 166

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 166

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 166

          4、游戲盈利模式分析? 167

          5、游戲渠道通路分析? 167

          6、游戲主要賽事分析? 167

          四、《英雄聯(lián)盟》商業(yè)模式深度剖析? 169

          1、游戲基本信息分析? 169

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 170

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 170

          4、游戲盈利模式分析? 170

          5、游戲渠道通路分析? 170

          6、游戲主要賽事分析? 170

          五、《地下城與勇士》商業(yè)模式深度剖析? 174

          1、游戲基本信息分析? 174

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 176

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 176

          4、游戲盈利模式分析? 176

          5、游戲渠道通路分析? 176

          6、游戲主要賽事分析? 176

          六、《坦克世界》商業(yè)模式深度剖析? 177

          1、游戲基本信息分析? 177

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 178

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 179

          4、游戲盈利模式分析? 179

          5、游戲渠道通路分析? 179

          6、游戲主要賽事分析? 179

          七、《使命召喚》商業(yè)模式深度剖析? 179

          1、游戲基本信息分析? 179

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 180

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 181

          4、游戲盈利模式分析? 181

          5、游戲渠道通路分析? 181

          6、游戲主要賽事分析? 181

          八、《三國爭(zhēng)霸》商業(yè)模式深度剖析? 183

          1、游戲基本信息分析? 183

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 183

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 183

          4、游戲盈利模式分析? 184

          5、游戲渠道通路分析? 184

          6、游戲主要賽事分析? 184

          九、《群雄逐鹿》商業(yè)模式深度剖析? 184

          1、游戲基本信息分析? 184

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 185

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 185

          4、游戲盈利模式分析? 185

          5、游戲渠道通路分析? 185

          6、游戲主要賽事分析? 185

          十、《夢(mèng)三國》商業(yè)模式深度剖析???? 188

          1、游戲基本信息分析? 188

          2、游戲發(fā)展歷程分析? 189

          3、游戲市場(chǎng)定位分析? 189

          4、游戲盈利模式分析? 189

          5、游戲渠道通路分析? 190

          6、游戲主要賽事分析? 190

          第二節(jié) 電子競(jìng)技賽事運(yùn)營商業(yè)模式成功案例解析? 190

          一、WCA(世界電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析????? 190

          1、賽事基本信息分析? 190

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 191

          3、賽事合作伙伴分析? 191

          4、賽事盈利模式分析? 191

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 191

          6、2016年賽事安排?? 191

          二、IET(義烏國際電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析? 193

          1、賽事基本信息分析? 193

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 193

          3、賽事合作伙伴分析? 193

          4、賽事盈利模式分析? 194

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 194

          6、2016年賽事安排?? 194

          三、WEC(世界電子競(jìng)技嘉年華)商業(yè)模式深度剖析?? 195

          1、賽事基本信息分析? 195

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 195

          3、賽事合作伙伴分析? 197

          4、賽事盈利模式分析? 197

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 198

          四、NEST(全國電子競(jìng)技大賽)商業(yè)模式深度剖析???? 198

          1、賽事基本信息分析? 198

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 198

          3、賽事合作伙伴分析? 198

          4、賽事盈利模式分析? 199

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 199

          6、2016年賽事安排?? 199

          五、NESO(全國電子競(jìng)技公開賽)商業(yè)模式深度剖析 202

          1、賽事基本信息分析? 202

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 202

          3、賽事合作伙伴分析? 202

          4、賽事盈利模式分析? 203

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 203

          6、2016年賽事安排?? 203

          六、WPC(世界電子競(jìng)技職業(yè)精英賽)商業(yè)模式深度剖析?? 205

          1、賽事基本信息分析? 205

          2、賽事競(jìng)賽模式分析? 205

          3、賽事合作伙伴分析? 205

          4、賽事盈利模式分析? 206

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 206

          七、ECL(電子競(jìng)技冠軍聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析?????? 206

          1、賽事基本信息分析? 206

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 207

          3、賽事合作伙伴分析? 207

          4、賽事盈利模式分析? 207

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 208

          6、2016年賽事安排?? 208

          八、G聯(lián)賽(全國電子競(jìng)技電視聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析??? 208

          1、賽事基本信息分析? 208

          2、賽事競(jìng)賽項(xiàng)目分析? 209

          3、賽事合作伙伴分析? 209

          4、賽事盈利模式分析? 209

          5、賽事市場(chǎng)關(guān)注度分析???? 209

          62016年賽事安排?? 209

          第三節(jié) 電子競(jìng)技游戲直播平臺(tái)商業(yè)模式成功案例解析? 210

          一、虎牙直播商業(yè)模式深度剖析?????? 210

          1、平臺(tái)基本信息分析? 210

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 211

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 213

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 213

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 213

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 213

          7、平臺(tái)投融資分析???? 214

          二、斗魚TV商業(yè)模式深度剖析 214

          1、平臺(tái)基本信息分析? 214

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 214

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 214

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 215

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 215

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 215

          7、平臺(tái)投融資分析???? 215

          三、戰(zhàn)旗TV商業(yè)模式深度剖析 217

          1、平臺(tái)基本信息分析? 217

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 217

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 217

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 217

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 217

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 217

          7、平臺(tái)投融資分析???? 217

          四、TGA(龍珠直播)商業(yè)模式深度剖析?????? 218

          1、平臺(tái)基本信息分析? 218

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 218

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 218

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 218

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 218

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 218

          7、平臺(tái)投融資分析???? 218

          五、MarsTV商業(yè)模式深度剖析 219

          1、平臺(tái)基本信息分析? 219

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 219

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 219

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 220

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 220

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 220

          7、平臺(tái)投融資分析???? 220

          六、起凡游戲商業(yè)模式深度剖析?????? 220

          1、平臺(tái)基本信息分析? 220

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 220

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 220

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 221

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 221

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 221

          7、平臺(tái)投融資分析???? 221

          七、ImbaTV商業(yè)模式深度剖析 221

          1、平臺(tái)基本信息分析? 221

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 221

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 221

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 222

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 222

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 224

          7、平臺(tái)投融資分析???? 224

          八、順網(wǎng)游戲平臺(tái)商業(yè)模式深度剖析?????? 224

          1、平臺(tái)基本信息分析? 224

          2、平臺(tái)運(yùn)營模式分析? 225

          3、平臺(tái)主要業(yè)務(wù)分析? 225

          4、平臺(tái)盈利模式分析? 225

          5、平臺(tái)渠道通路分析? 225

          6、平臺(tái)合作伙伴分析? 226

          7、平臺(tái)投融資分析???? 226

          第七章 中國電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營分析??? 227

          第一節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)企業(yè)整體分析? 227

          第二節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營分析? 228

          一、廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營分析?????? 228

          1、公司基本信息分析? 228

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 230

          3、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 233

          4、企業(yè)發(fā)展最新動(dòng)向? 234

          二、上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司經(jīng)營分析?????? 235

          1、公司基本信息分析? 235

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 236

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 236

          4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 236

          5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 237

          三、金亞科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 237

          1、公司基本信息分析? 237

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 239

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 241

          4、公司渠道通路分析? 244

          5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 244

          6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 244

          四、北京掌趣科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 247

          1、公司基本信息分析? 247

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 248

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 250

          4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 250

          5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 251

          五、游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公司經(jīng)營分析?????? 252

          1、公司基本信息分析? 252

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 252

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 254

          4、公司渠道通路分析? 255

          5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 256

          6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 258

          六、杭州順網(wǎng)科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 259

          1、公司基本信息分析? 259

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 260

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 262

          4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 264

          5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 265

          七、完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司經(jīng)營分析???? 266

          1、公司基本信息分析? 266

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 270

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 272

          4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 272

          5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 274

          八、成都天象互動(dòng)科技有限公司經(jīng)營分析?????? 275

          1、公司基本信息分析? 275

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 275

          3、公司渠道通路分析? 276

          4、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 276

          九、廣州西山居世游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營分析??? 277

          1、公司基本信息分析? 277

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 277

          3、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 279

          4、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 280

          十、三七互娛(上海)科技有限公司經(jīng)營分析?????? 280

          1、公司基本信息分析? 280

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 282

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 284

          十一、上海耀宇文化傳媒股份有限公司經(jīng)營分析??? 285

          1、公司基本信息分析? 285

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 287

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 288

          4、公司渠道通路分析? 288

          5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 289

          十二、上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司經(jīng)營分析??? 291

          1、公司基本信息分析? 291

          2、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 291

          3、公司渠道通路分析? 292

          十三、成都雨神電競(jìng)科技股份有限公司經(jīng)營分析??? 292

          1、公司基本信息分析? 292

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 293

          3、公司渠道通路分析? 293

          4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 294

          十四、廣東奧飛動(dòng)漫文化股份有限公司經(jīng)營分析??? 296

          1、公司基本信息分析? 296

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 297

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 300

          4、公司渠道通路分析? 300

          5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢(shì)分析???? 300

          6、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 304

          十五、浙報(bào)傳媒集團(tuán)股份有限公司經(jīng)營分析??? 308

          1、公司基本信息分析? 308

          2、公司經(jīng)營狀況分析? 308

          3、公司電子競(jìng)技業(yè)務(wù)布局? 309

          4、公司經(jīng)營優(yōu)勢(shì)分析? 311

          5、公司發(fā)展最新動(dòng)向? 313

          第四部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究

          第八章 中國電子競(jìng)技行業(yè)投資機(jī)會(huì)及戰(zhàn)略規(guī)劃?????? 315

          第一節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)投資特性分析? 315

          一、行業(yè)進(jìn)入壁壘分析?????? 315

          二、行業(yè)盈利模式分析?????? 316

          三、行業(yè)盈利影響因素分析?????? 316

          第二節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析? 317

          一、行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)?????? 317

          二、行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)?????? 318

          三、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)?????? 318

          四、其他風(fēng)險(xiǎn)分析?????? 319

          第三節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析? 319

          一、中國電子競(jìng)技行業(yè)投資環(huán)境分析?????? 319

          二、中國電子競(jìng)技行業(yè)投資主體構(gòu)成?????? 320

          1、網(wǎng)民規(guī)模? 320

          2、接入方式? 323

          3、網(wǎng)民屬性? 325

          5、收入結(jié)構(gòu)? 327

          三、中國電子競(jìng)技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析?????? 328

          第四節(jié) 中國電子競(jìng)技行業(yè)投資規(guī)劃與建議???? 329

          一、中國電子競(jìng)技行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析?????? 329

          二、2017-2022年中國電子競(jìng)技行業(yè)投資規(guī)劃?????? 330

          1、穩(wěn)定性投資戰(zhàn)略???? 330

          2、擴(kuò)張性投資戰(zhàn)略???? 330

          3、緊縮性投資戰(zhàn)略???? 330

          三、關(guān)于中國電子競(jìng)技行業(yè)投資的建議??? 331

          圖表目錄

          圖表:中國電子競(jìng)技的分類?????? 2

          圖表:電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)?????? 5

          圖表:2017年端游電競(jìng)游戲研發(fā)代理情況???? 6

          圖表:電子競(jìng)技分類情況??? 6

          圖表:中國電子直播分類??? 7

          圖表:20078-201710月工業(yè)增加值月度同比增長(zhǎng)率(% 12

          圖表:20079-201710月社會(huì)消費(fèi)品零售總額月度同比增長(zhǎng)率(% 13

          圖表:2007-20171-10月固定資產(chǎn)投資完成額月度累計(jì)同比增長(zhǎng)率(%???? 15

          圖表:20079-201710月出口總額月度同比增長(zhǎng)率與進(jìn)口總額月度同比增長(zhǎng)率(%??? 17

          圖表:20078-201710月居民消費(fèi)價(jià)格指數(shù)(2016年同月=100???? 19

          圖表:20078-201710月貨幣供應(yīng)量月度同比增長(zhǎng)率(% 21

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)分析?????? 24

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)潛在進(jìn)入者的競(jìng)爭(zhēng)分析??? 24

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)供應(yīng)商議價(jià)能力分析?????? 24

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)下游客戶議價(jià)能力分析??? 25

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)替代品威脅分析?????? 25

          圖表:全球電子競(jìng)技觀眾規(guī)模??? 48

          圖表:全球電子競(jìng)技收入規(guī)模??? 48

          圖表:電子競(jìng)技商業(yè)模式比較??? 49

          圖表:2013-2017年中國電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)分析?????? 69

          圖表:2017年用戶性別分布???? 70

          圖表:2017年電子競(jìng)技用戶職業(yè)分布???? 71

          圖表:2017年中國電子競(jìng)技用戶個(gè)人月收入分布? 72

          圖表:2017年中國電子競(jìng)技用戶家庭月收入分布? 72

          圖表:2017年電子競(jìng)技用戶學(xué)歷分布???? 73

          圖表:國內(nèi)競(jìng)技市場(chǎng)各領(lǐng)域?qū)⒊尸F(xiàn)專業(yè)化與市場(chǎng)化并進(jìn)趨勢(shì)?????? 83

          圖表:電競(jìng)與娛樂進(jìn)一步結(jié)合??? 84

          圖表:競(jìng)技類興起及手游廠商強(qiáng)化移動(dòng)電競(jìng)布局??? 85

          圖表:電競(jìng)行業(yè)迎來全民參與行業(yè)??? 86

          圖表:2014-2016年移動(dòng)電競(jìng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入?? 91

          圖表:2014-2016年中大型賽事舉辦數(shù)量?????? 114

          圖表:早期與現(xiàn)在電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金對(duì)比?????? 114

          圖表:2016年主要電競(jìng)賽事項(xiàng)目與獎(jiǎng)金? 115

          圖表:2016年各游戲類型產(chǎn)品參與賽事次數(shù)? 116

          圖表:2014-2016年移動(dòng)電競(jìng)賽事數(shù)量(個(gè))?????? 117

          圖表:2016年端游電競(jìng)與移動(dòng)電競(jìng)賽事平均獎(jiǎng)金金額對(duì)比(萬元)? 117

          圖表:2014-2018年我國電競(jìng)粉絲規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 118

          圖表:2014-2016年我國電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模?? 119

          圖表:2014-2016年我國電競(jìng)市場(chǎng)滲透率?????? 119

          圖表:2014-2018年中國游戲直播用戶規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 127

          圖表:電子競(jìng)技游戲直播平臺(tái)主要收入來源??? 128

          圖表:2014-2018年我國游戲直播平臺(tái)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)?????? 128

          圖表:商業(yè)模式要點(diǎn)對(duì)比分析??? 146

          圖表:國內(nèi)的電競(jìng)市場(chǎng)變現(xiàn)方式?????? 147

          圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 230

          圖表:2016年歡聚時(shí)代收入構(gòu)成分析???? 230

          圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代資產(chǎn)負(fù)債表分析?????? 231

          圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代資產(chǎn)利潤表分析?????? 232

          圖表:2014-2016年歡聚時(shí)代現(xiàn)金流量表分析?????? 233

          圖表:2015-2017年金亞科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 239

          圖表:2015-2017年金亞科技股份盈利能力分析?? 240

          圖表:2015-2017年金亞科技股份償債能力分析?? 240

          圖表:2015-2017年金亞科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 240

          圖表:2015-2017年金亞科技股份營運(yùn)能力分析?? 241

          圖表:金亞科技股份集團(tuán)成員企業(yè)??? 244

          圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 248

          圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份盈利能力分析?? 248

          圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份償債能力分析?? 249

          圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 249

          圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份營運(yùn)能力分析?? 249

          圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 252

          圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份盈利能力分析?? 253

          圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份償債能力分析?? 253

          圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份成長(zhǎng)能力分析?? 253

          圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡(luò)股份營運(yùn)能力分析?? 254

          圖表:游族網(wǎng)絡(luò)股份網(wǎng)頁游戲??? 255

          圖表:游族網(wǎng)絡(luò)股份手機(jī)游戲??? 256

          圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 260

          圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份盈利能力分析?? 261

          圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份償債能力分析?? 261

          圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份成長(zhǎng)能力分析?? 261

          圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份營運(yùn)能力分析?? 262

          圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)主要財(cái)務(wù)指標(biāo) 270

          圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)盈利能力分析 270

          圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)償債能力分析 271

          圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成長(zhǎng)能力分析 271

          圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)營運(yùn)能力分析 271

          圖表:成都天象互動(dòng)科技合作伙伴??? 276

          圖表:2015-2016年金山軟件主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 277

          圖表:2015-2016年金山軟件利潤表?????? 278

          圖表:2015-2016年金山軟件資產(chǎn)負(fù)債表?????? 278

          圖表:2015-2016年金山軟件現(xiàn)金流量表?????? 279

          圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技主要財(cái)務(wù)指標(biāo)?? 282

          圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技盈利能力分析?? 282

          圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技償債能力分析?? 283

          圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技成長(zhǎng)能力分析?? 283

          圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技營運(yùn)能力分析?? 283

          圖表:2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司主營業(yè)務(wù)收入分析???? 287

          圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司盈利能力指標(biāo)分析?? 287

          圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司償債能力分析?? 287

          圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司運(yùn)營能力指標(biāo)分析?? 287

          圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司成長(zhǎng)能力指標(biāo)分析?? 288

          圖表:上海耀宇文化傳媒股份有限公司主要合作商?????? 288

          圖表:上海久游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司主要渠道合作??? 292

          圖表:公司渠道通路圖?????? 294

          圖表:中國電子競(jìng)技行業(yè)商業(yè)模式分析??? 316

          圖表:2012-20176月中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率?????? 320

          圖表:2012-20176月中國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例?????? 321

          圖表:2016-20176月中國網(wǎng)民城鄉(xiāng)結(jié)構(gòu)?? 322

          圖表:2014-20176月中國城鄉(xiāng)互聯(lián)網(wǎng)普及率?? 322

          圖表:20176月中國非網(wǎng)民不上網(wǎng)原因???? 323

          圖表:2016-20176月互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)接入設(shè)備使用情況?????? 324

          圖表:20176月網(wǎng)民平均每周上網(wǎng)時(shí)長(zhǎng)???? 324

          圖表:2016-20176月中國網(wǎng)民使用電腦接入互聯(lián)網(wǎng)的場(chǎng)所?? 325

          圖表:20176月中國網(wǎng)民性別結(jié)構(gòu)???? 325

          圖表:20176月中國網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)???? 326

          圖表:2016-20176月中國網(wǎng)民學(xué)歷結(jié)構(gòu)?? 326

          圖表:20176他也中國網(wǎng)民職業(yè)結(jié)構(gòu)? 327

          圖表:20176月中國網(wǎng)民個(gè)人月收入結(jié)構(gòu)? 328

          圖表:電子競(jìng)技年度投資趨勢(shì)??? 328

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