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《2018-2023年中國電子競技行業(yè)市場前景分析及投融資戰(zhàn)略研究報告》由中研普華電子競技行業(yè)分析專家領銜撰寫,主要分析了電子競技行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對電子競技行業(yè)的未來發(fā)展做出科學的趨勢預測和專業(yè)的電子競技行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估電子競技行業(yè)投資價值。
本報告所有內容受法律保護。國家統(tǒng)計局授予中研普華公司,中華人民共和國涉外調查許可證:國統(tǒng)涉外證字第1226號。
本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權,任何網(wǎng)站或媒體不得轉載或引用,否則中研普華公司有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質完善服務。
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本報告目錄與內容系中研普華原創(chuàng),未經(jīng)本公司事先書面許可,拒絕任何方式復制、轉載。
第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視
第一章 電子競技行業(yè)發(fā)展背景????? 1
第一節(jié) 電子競技行業(yè)概述? 1
一、電子競技的定義及分類?????? 1
1、電子競技的定義???? 1
2、電子競技的分類???? 1
二、電子競技行業(yè)的特點??? 2
三、電子競技與網(wǎng)絡游戲的對比分析?????? 3
四、電子競技與體育項目的關聯(lián)分析?????? 4
第二節(jié) 電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析???? 5
一、電子競技產(chǎn)業(yè)鏈結構??? 5
二、產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析??? 5
1、游戲運營環(huán)節(jié)分析? 5
2、賽事運營環(huán)節(jié)分析? 6
3、平臺及媒體環(huán)節(jié)分析???? 7
4、電子競技受眾分析? 7
第三節(jié) 電子競技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析? 8
一、行業(yè)宏觀環(huán)境分析?????? 8
1、行業(yè)政策環(huán)境? 8
2、行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境? 10
3、行業(yè)社會環(huán)境? 21
4、行業(yè)技術環(huán)境? 22
二、行業(yè)競爭環(huán)境分析?????? 23
1、現(xiàn)有企業(yè)的競爭???? 23
2、潛在進入者的競爭? 24
3、供應商議價能力???? 24
4、下游客戶議價能力? 25
5、替代品威脅???? 25
6、行業(yè)競爭情況總結? 25
三、行業(yè)關聯(lián)產(chǎn)業(yè)分析?????? 26
1、中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程? 26
2、中國游戲行業(yè)市場規(guī)模? 38
(1)游戲行業(yè)營收規(guī)模???? 38
(2)游戲行業(yè)用戶規(guī)模???? 39
3、游戲行業(yè)生態(tài)結構的變化???? 40
第二部分 行業(yè)深度分析
第二章 國外電子競技行業(yè)商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒?????? 47
第一節(jié) 國外電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢???? 47
一、全球電子競技行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 47
二、全球電子競技行業(yè)市場規(guī)模分析?????? 47
1、全球電子競技賽事獎金池規(guī)模分析???? 47
2、全球電子競技賽事觀眾規(guī)模分析? 48
3、全球電子競技行業(yè)收入規(guī)模分析? 48
三、國外電競賽事與傳統(tǒng)體育賽事的對比?????? 49
四、國外電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析?????? 49
五、全球電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模預測?????? 50
第二節(jié) 主要國家電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒???? 50
一、美國電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒??? 50
1、美國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 50
2、美國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 51
3、美國電子競技行業(yè)扶持政策? 51
4、美國電子競技運動員培育策略???? 51
5、美國電子競技行業(yè)經(jīng)驗借鑒? 52
二、歐洲電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒??? 52
1、法國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀? 52
2、法國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 52
3、法國電子競技行業(yè)扶持政策? 52
4、法國電子競技運動員培育策略???? 52
5、法國電子競技行業(yè)經(jīng)驗借鑒? 53
三、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒??? 53
1、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展歷程? 53
2、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模? 53
3、韓國電子競技行業(yè)扶持政策? 53
4、韓國電子競技運動員培育策略???? 53
5、韓國電子競技行業(yè)經(jīng)驗借鑒? 53
第三節(jié) 國外重點電子競技賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒???? 54
一、法國電子競技世界杯(ESWC)商業(yè)模式分析?????? 54
1、賽事基本信息分析? 54
2、賽事運營主體分析? 54
3、賽事競賽項目分析? 54
4、賽事合作伙伴分析? 55
5、賽事盈利模式分析? 55
7、2017年賽事安排?? 55
二、韓國世界電子競技大賽(WCG)商業(yè)模式分析????? 55
1、賽事基本信息分析? 55
2、賽事運營主體分析? 55
3、賽事競賽項目分析? 56
4、賽事合作伙伴分析? 56
5、賽事盈利模式分析? 56
6、2014賽事停辦原因分析?????? 56
三、美國世界電子職業(yè)聯(lián)賽(CPL)商業(yè)模式分析?????? 57
1、賽事基本信息分析? 57
2、賽事運營主體分析? 57
3、賽事競賽項目分析? 57
4、賽事合作伙伴分析? 57
5、賽事盈利模式分析? 57
四、美國DOTA2國際邀請賽商業(yè)模式分析???? 58
1、賽事基本信息分析? 58
2、賽事運營主體分析? 58
3、賽事競賽項目分析? 58
4、賽事合作伙伴分析? 58
5、賽事盈利模式分析? 58
6、2017年賽事安排?? 58
五、美國MLG聯(lián)賽商業(yè)模式分析???? 61
1、賽事基本信息分析? 61
2、賽事運營主體分析? 62
3、賽事競賽項目分析? 62
4、賽事合作伙伴分析? 62
5、賽事盈利模式分析? 62
6、2017年賽事安排?? 62
第四節(jié) 國外電子競技直播平臺商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒???? 63
一、美國Twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒????? 63
1、Twitch基本信息分析???? 63
2、Twitch運營模式分析???? 63
3、Twitch成本結構分析???? 63
4、Twitch盈利模式分析???? 63
5、Twitch融資情況分析???? 64
6、Twitch發(fā)展經(jīng)驗借鑒???? 64
二、韓國AfreecaTV商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒????? 65
第三章 中國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢?????? 66
第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)市場總體分析? 66
一、行業(yè)發(fā)展歷程分析?????? 66
1、行業(yè)發(fā)展歷程分析? 66
2、行業(yè)泡沫戰(zhàn)爭歷史分析? 66
二、行業(yè)市場規(guī)模分析?????? 68
三、行業(yè)盈利情況分析?????? 70
第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)用戶情況分析? 70
一、電子競技用戶性別分布?????? 70
二、電子競技用戶年齡分布?????? 70
三、電子競技用戶職業(yè)分布?????? 71
四、電子競技用戶收入情況?????? 72
五、電子競技用戶學歷分布?????? 73
第三節(jié) 中國電子競技行業(yè)SWOT分析??? 73
一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢分析??? 73
1、政策扶持優(yōu)勢分析? 73
2、用戶規(guī)模優(yōu)勢分析? 74
3、明星效應優(yōu)勢分析? 75
4、市場容量優(yōu)勢分析? 76
二、行業(yè)發(fā)展的劣勢分析??? 76
1、社會輿論壓力上的劣勢? 76
2、知識產(chǎn)權保護上的劣勢? 77
3、產(chǎn)品開發(fā)上的劣勢分析? 78
4、從業(yè)人員管理上的劣勢? 78
三、行業(yè)發(fā)展的機會分析??? 78
1、行業(yè)全球化發(fā)展帶來的機會? 78
2、行業(yè)俱樂部模式出現(xiàn)帶來的機會? 79
四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析??? 81
五、行業(yè)SWOT分析總結? 82
第四節(jié) 中國電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢及前景???? 82
一、中國電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢分析?????? 82
二、中國電子競技行業(yè)發(fā)展前景預測?????? 85
三、關于電子競技行業(yè)發(fā)展策略的建議??? 87
1、關于電子競技行業(yè)政府管理策略的建議???? 87
2、關于電子競技行業(yè)傳媒驅動策略的建議???? 87
3、關于電子競技行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略合作的建議???? 88
4、關于電子競技行業(yè)運動員培育策略的建議? 89
第三部分 市場全景調研
第四章 中國電子競技行業(yè)細分領域市場發(fā)展狀況??? 90
第一節(jié) 中國電子競技游戲市場發(fā)展狀況? 90
一、電子競技游戲的生命周期分析??? 90
二、電子競技游戲市場規(guī)模分析?????? 90
三、電子競技游戲主流類別市場發(fā)展狀況?????? 91
1、FPS類電子競技游戲市場發(fā)展狀況???? 91
2、RTS類電子競技游戲市場發(fā)展狀況??? 93
3、MOBA類電子競技游戲市場發(fā)展狀況 98
4、其他類型電子競技游戲市場發(fā)展狀況? 100
四、電子競技游戲市場發(fā)展趨勢分析?????? 102
第二節(jié) 中國電子競技賽事市場發(fā)展狀況? 113
一、電子競技賽事市場發(fā)展概述?????? 113
二、電子競技賽事市場規(guī)模分析?????? 113
1、電子競技賽事資金池規(guī)模分析???? 113
2、電子競技賽事觀眾規(guī)模分析? 118
三、電子競技賽事相關從業(yè)人員分析?????? 120
1、電子競技運動員分析???? 120
2、電子競技教練員分析???? 121
3、電子競技裁判員分析???? 123
4、電子競技解說員分析???? 124
四、電子競技賽事市場發(fā)展趨勢分析?????? 124
第三節(jié) 中國電子競技直播平臺市場發(fā)展狀況? 126
一、電子競技直播平臺市場發(fā)展概述?????? 126
二、電子競技直播平臺市場規(guī)模分析?????? 127
三、電子競技直播平臺市場收入情況分析?????? 128
四、電子競技直播平臺市場競爭狀況分析?????? 128
五、電子競技直播平臺市場發(fā)展趨勢分析?????? 130
第五章 中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式的構建分析?????? 131
第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式總體分析? 131
一、商業(yè)模式的定義及構成要素?????? 131
1、商業(yè)模式的定義???? 131
2、商業(yè)模式的構成要素???? 132
二、商業(yè)模式構建的基本流程??? 136
三、電子競技行業(yè)商業(yè)模式影響因素?????? 141
1、電子競技行業(yè)商業(yè)模式影響的外部因素???? 141
2、電子競技行業(yè)商業(yè)模式影響的內部因素???? 142
四、電子競技行業(yè)商業(yè)模式分類?????? 146
第二節(jié) 中國電子競技游戲商業(yè)模式的構建???? 147
一、電子競技游戲運營模式的定義及特點?????? 147
二、中國電子競技游戲市場定位分析?????? 149
三、中國電子競技游戲運營渠道通路分析?????? 149
四、中國電子競技游戲盈利模式分析?????? 153
五、中國電子競技游戲運營成本結構分析?????? 155
六、中國電子競技游戲行業(yè)重要合作伙伴分析?????? 155
七、中國電子競技游戲運營關鍵成功要素?????? 155
第三節(jié) 中國電子競技賽事商業(yè)模式的構建???? 155
一、電子競技游戲運營模式分析?????? 155
二、中國電子競技賽事市場定位分析?????? 156
三、中國電子競技賽事運營盈利模式分析?????? 156
四、中國電子競技賽事運營成本結構分析?????? 156
五、中國電子競技賽事運營合作伙伴分析?????? 157
六、中國電子競技賽事運營關鍵成功要素?????? 157
第四節(jié) 中國電子競技直播平臺商業(yè)模式的構建???? 157
一、電子競技直播平臺主要運營模式?????? 157
二、中國電子競技直播平臺渠道通路分析?????? 158
三、中國電子競技直播平臺盈利模式分析?????? 158
四、中國電子競技直播平臺成本結構分析?????? 158
五、中國電子競技直播平臺合作伙伴分析?????? 158
六、中國電子競技直播平臺關鍵成功要素?????? 159
第六章 電子競技行業(yè)商業(yè)模式構建成功案例解析??? 160
第一節(jié) 電子競技游戲運營商業(yè)模式成功案例解析? 160
一、《反恐精英》商業(yè)模式深度剖析? 160
1、游戲基本信息分析? 160
2、游戲發(fā)展歷程分析? 161
3、游戲市場定位分析? 162
4、游戲盈利模式分析? 162
5、游戲渠道通路分析? 162
6、游戲主要賽事分析? 163
二、《魔獸爭霸》商業(yè)模式深度剖析? 164
1、游戲基本信息分析? 164
2、游戲發(fā)展歷程分析? 165
3、游戲市場定位分析? 165
4、游戲盈利模式分析? 165
5、游戲渠道通路分析? 165
6、游戲主要賽事分析? 166
三、《DOTA2》商業(yè)模式深度剖析??? 166
1、游戲基本信息分析? 166
2、游戲發(fā)展歷程分析? 166
3、游戲市場定位分析? 166
4、游戲盈利模式分析? 167
5、游戲渠道通路分析? 167
6、游戲主要賽事分析? 167
四、《英雄聯(lián)盟》商業(yè)模式深度剖析? 169
1、游戲基本信息分析? 169
2、游戲發(fā)展歷程分析? 170
3、游戲市場定位分析? 170
4、游戲盈利模式分析? 170
5、游戲渠道通路分析? 170
6、游戲主要賽事分析? 170
五、《地下城與勇士》商業(yè)模式深度剖析? 174
1、游戲基本信息分析? 174
2、游戲發(fā)展歷程分析? 176
3、游戲市場定位分析? 176
4、游戲盈利模式分析? 176
5、游戲渠道通路分析? 176
6、游戲主要賽事分析? 176
六、《坦克世界》商業(yè)模式深度剖析? 177
1、游戲基本信息分析? 177
2、游戲發(fā)展歷程分析? 178
3、游戲市場定位分析? 179
4、游戲盈利模式分析? 179
5、游戲渠道通路分析? 179
6、游戲主要賽事分析? 179
七、《使命召喚》商業(yè)模式深度剖析? 179
1、游戲基本信息分析? 179
2、游戲發(fā)展歷程分析? 180
3、游戲市場定位分析? 181
4、游戲盈利模式分析? 181
5、游戲渠道通路分析? 181
6、游戲主要賽事分析? 181
八、《三國爭霸》商業(yè)模式深度剖析? 183
1、游戲基本信息分析? 183
2、游戲發(fā)展歷程分析? 183
3、游戲市場定位分析? 183
4、游戲盈利模式分析? 184
5、游戲渠道通路分析? 184
6、游戲主要賽事分析? 184
九、《群雄逐鹿》商業(yè)模式深度剖析? 184
1、游戲基本信息分析? 184
2、游戲發(fā)展歷程分析? 185
3、游戲市場定位分析? 185
4、游戲盈利模式分析? 185
5、游戲渠道通路分析? 185
6、游戲主要賽事分析? 185
十、《夢三國》商業(yè)模式深度剖析???? 188
1、游戲基本信息分析? 188
2、游戲發(fā)展歷程分析? 189
3、游戲市場定位分析? 189
4、游戲盈利模式分析? 189
5、游戲渠道通路分析? 190
6、游戲主要賽事分析? 190
第二節(jié) 電子競技賽事運營商業(yè)模式成功案例解析? 190
一、WCA(世界電子競技大賽)商業(yè)模式深度剖析????? 190
1、賽事基本信息分析? 190
2、賽事競賽項目分析? 191
3、賽事合作伙伴分析? 191
4、賽事盈利模式分析? 191
5、賽事市場關注度分析???? 191
6、2016年賽事安排?? 191
二、IET(義烏國際電子競技大賽)商業(yè)模式深度剖析? 193
1、賽事基本信息分析? 193
2、賽事競賽項目分析? 193
3、賽事合作伙伴分析? 193
4、賽事盈利模式分析? 194
5、賽事市場關注度分析???? 194
6、2016年賽事安排?? 194
三、WEC(世界電子競技嘉年華)商業(yè)模式深度剖析?? 195
1、賽事基本信息分析? 195
2、賽事競賽項目分析? 195
3、賽事合作伙伴分析? 197
4、賽事盈利模式分析? 197
5、賽事市場關注度分析???? 198
四、NEST(全國電子競技大賽)商業(yè)模式深度剖析???? 198
1、賽事基本信息分析? 198
2、賽事競賽項目分析? 198
3、賽事合作伙伴分析? 198
4、賽事盈利模式分析? 199
5、賽事市場關注度分析???? 199
6、2016年賽事安排?? 199
五、NESO(全國電子競技公開賽)商業(yè)模式深度剖析 202
1、賽事基本信息分析? 202
2、賽事競賽項目分析? 202
3、賽事合作伙伴分析? 202
4、賽事盈利模式分析? 203
5、賽事市場關注度分析???? 203
6、2016年賽事安排?? 203
六、WPC(世界電子競技職業(yè)精英賽)商業(yè)模式深度剖析?? 205
1、賽事基本信息分析? 205
2、賽事競賽模式分析? 205
3、賽事合作伙伴分析? 205
4、賽事盈利模式分析? 206
5、賽事市場關注度分析???? 206
七、ECL(電子競技冠軍聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析?????? 206
1、賽事基本信息分析? 206
2、賽事競賽項目分析? 207
3、賽事合作伙伴分析? 207
4、賽事盈利模式分析? 207
5、賽事市場關注度分析???? 208
6、2016年賽事安排?? 208
八、G聯(lián)賽(全國電子競技電視聯(lián)賽)商業(yè)模式深度剖析??? 208
1、賽事基本信息分析? 208
2、賽事競賽項目分析? 209
3、賽事合作伙伴分析? 209
4、賽事盈利模式分析? 209
5、賽事市場關注度分析???? 209
6、2016年賽事安排?? 209
第三節(jié) 電子競技游戲直播平臺商業(yè)模式成功案例解析? 210
一、虎牙直播商業(yè)模式深度剖析?????? 210
1、平臺基本信息分析? 210
2、平臺運營模式分析? 211
3、平臺主要業(yè)務分析? 213
4、平臺盈利模式分析? 213
5、平臺渠道通路分析? 213
6、平臺合作伙伴分析? 213
7、平臺投融資分析???? 214
二、斗魚TV商業(yè)模式深度剖析 214
1、平臺基本信息分析? 214
2、平臺運營模式分析? 214
3、平臺主要業(yè)務分析? 214
4、平臺盈利模式分析? 215
5、平臺渠道通路分析? 215
6、平臺合作伙伴分析? 215
7、平臺投融資分析???? 215
三、戰(zhàn)旗TV商業(yè)模式深度剖析 217
1、平臺基本信息分析? 217
2、平臺運營模式分析? 217
3、平臺主要業(yè)務分析? 217
4、平臺盈利模式分析? 217
5、平臺渠道通路分析? 217
6、平臺合作伙伴分析? 217
7、平臺投融資分析???? 217
四、TGA(龍珠直播)商業(yè)模式深度剖析?????? 218
1、平臺基本信息分析? 218
2、平臺運營模式分析? 218
3、平臺主要業(yè)務分析? 218
4、平臺盈利模式分析? 218
5、平臺渠道通路分析? 218
6、平臺合作伙伴分析? 218
7、平臺投融資分析???? 218
五、MarsTV商業(yè)模式深度剖析 219
1、平臺基本信息分析? 219
2、平臺運營模式分析? 219
3、平臺主要業(yè)務分析? 219
4、平臺盈利模式分析? 220
5、平臺渠道通路分析? 220
6、平臺合作伙伴分析? 220
7、平臺投融資分析???? 220
六、起凡游戲商業(yè)模式深度剖析?????? 220
1、平臺基本信息分析? 220
2、平臺運營模式分析? 220
3、平臺主要業(yè)務分析? 220
4、平臺盈利模式分析? 221
5、平臺渠道通路分析? 221
6、平臺合作伙伴分析? 221
7、平臺投融資分析???? 221
七、ImbaTV商業(yè)模式深度剖析 221
1、平臺基本信息分析? 221
2、平臺運營模式分析? 221
3、平臺主要業(yè)務分析? 221
4、平臺盈利模式分析? 222
5、平臺渠道通路分析? 222
6、平臺合作伙伴分析? 224
7、平臺投融資分析???? 224
八、順網(wǎng)游戲平臺商業(yè)模式深度剖析?????? 224
1、平臺基本信息分析? 224
2、平臺運營模式分析? 225
3、平臺主要業(yè)務分析? 225
4、平臺盈利模式分析? 225
5、平臺渠道通路分析? 225
6、平臺合作伙伴分析? 226
7、平臺投融資分析???? 226
第七章 中國電子競技行業(yè)領先企業(yè)經(jīng)營分析??? 227
第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)企業(yè)整體分析? 227
第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)領先企業(yè)經(jīng)營分析? 228
一、廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營分析?????? 228
1、公司基本信息分析? 228
2、公司經(jīng)營狀況分析? 230
3、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 233
4、企業(yè)發(fā)展最新動向? 234
二、上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司經(jīng)營分析?????? 235
1、公司基本信息分析? 235
2、公司經(jīng)營狀況分析? 236
3、公司電子競技業(yè)務布局? 236
4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 236
5、公司發(fā)展最新動向? 237
三、金亞科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 237
1、公司基本信息分析? 237
2、公司經(jīng)營狀況分析? 239
3、公司電子競技業(yè)務布局? 241
4、公司渠道通路分析? 244
5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 244
6、公司發(fā)展最新動向? 244
四、北京掌趣科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 247
1、公司基本信息分析? 247
2、公司經(jīng)營狀況分析? 248
3、公司電子競技業(yè)務布局? 250
4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 250
5、公司發(fā)展最新動向? 251
五、游族網(wǎng)絡股份有限公司經(jīng)營分析?????? 252
1、公司基本信息分析? 252
2、公司經(jīng)營狀況分析? 252
3、公司電子競技業(yè)務布局? 254
4、公司渠道通路分析? 255
5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 256
6、公司發(fā)展最新動向? 258
六、杭州順網(wǎng)科技股份有限公司經(jīng)營分析?????? 259
1、公司基本信息分析? 259
2、公司經(jīng)營狀況分析? 260
3、公司電子競技業(yè)務布局? 262
4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 264
5、公司發(fā)展最新動向? 265
七、完美世界(北京)網(wǎng)絡技術有限公司經(jīng)營分析???? 266
1、公司基本信息分析? 266
2、公司經(jīng)營狀況分析? 270
3、公司電子競技業(yè)務布局? 272
4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 272
5、公司發(fā)展最新動向? 274
八、成都天象互動科技有限公司經(jīng)營分析?????? 275
1、公司基本信息分析? 275
2、公司經(jīng)營狀況分析? 275
3、公司渠道通路分析? 276
4、公司發(fā)展最新動向? 276
九、廣州西山居世游網(wǎng)絡科技有限公司經(jīng)營分析??? 277
1、公司基本信息分析? 277
2、公司經(jīng)營狀況分析? 277
3、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 279
4、公司發(fā)展最新動向? 280
十、三七互娛(上海)科技有限公司經(jīng)營分析?????? 280
1、公司基本信息分析? 280
2、公司經(jīng)營狀況分析? 282
3、公司電子競技業(yè)務布局? 284
十一、上海耀宇文化傳媒股份有限公司經(jīng)營分析??? 285
1、公司基本信息分析? 285
2、公司經(jīng)營狀況分析? 287
3、公司電子競技業(yè)務布局? 288
4、公司渠道通路分析? 288
5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 289
十二、上海久游網(wǎng)絡科技有限公司經(jīng)營分析??? 291
1、公司基本信息分析? 291
2、公司電子競技業(yè)務布局? 291
3、公司渠道通路分析? 292
十三、成都雨神電競科技股份有限公司經(jīng)營分析??? 292
1、公司基本信息分析? 292
2、公司經(jīng)營狀況分析? 293
3、公司渠道通路分析? 293
4、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 294
十四、廣東奧飛動漫文化股份有限公司經(jīng)營分析??? 296
1、公司基本信息分析? 296
2、公司經(jīng)營狀況分析? 297
3、公司電子競技業(yè)務布局? 300
4、公司渠道通路分析? 300
5、公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析???? 300
6、公司發(fā)展最新動向? 304
十五、浙報傳媒集團股份有限公司經(jīng)營分析??? 308
1、公司基本信息分析? 308
2、公司經(jīng)營狀況分析? 308
3、公司電子競技業(yè)務布局? 309
4、公司經(jīng)營優(yōu)勢分析? 311
5、公司發(fā)展最新動向? 313
第四部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究
第八章 中國電子競技行業(yè)投資機會及戰(zhàn)略規(guī)劃?????? 315
第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資特性分析? 315
一、行業(yè)進入壁壘分析?????? 315
二、行業(yè)盈利模式分析?????? 316
三、行業(yè)盈利影響因素分析?????? 316
第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資風險分析? 317
一、行業(yè)政策風險?????? 317
二、行業(yè)技術風險?????? 318
三、關聯(lián)產(chǎn)業(yè)風險?????? 318
四、其他風險分析?????? 319
第三節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析? 319
一、中國電子競技行業(yè)投資環(huán)境分析?????? 319
二、中國電子競技行業(yè)投資主體構成?????? 320
1、網(wǎng)民規(guī)模? 320
2、接入方式? 323
3、網(wǎng)民屬性? 325
5、收入結構? 327
三、中國電子競技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析?????? 328
第四節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資規(guī)劃與建議???? 329
一、中國電子競技行業(yè)投資機會分析?????? 329
二、2017-2022年中國電子競技行業(yè)投資規(guī)劃?????? 330
1、穩(wěn)定性投資戰(zhàn)略???? 330
2、擴張性投資戰(zhàn)略???? 330
3、緊縮性投資戰(zhàn)略???? 330
三、關于中國電子競技行業(yè)投資的建議??? 331
圖表目錄
圖表:中國電子競技的分類?????? 2
圖表:電子競技產(chǎn)業(yè)鏈結構?????? 5
圖表:2017年端游電競游戲研發(fā)代理情況???? 6
圖表:電子競技分類情況??? 6
圖表:中國電子直播分類??? 7
圖表:2007年8月-2017年10月工業(yè)增加值月度同比增長率(%) 12
圖表:2007年9月-2017年10月社會消費品零售總額月度同比增長率(%) 13
圖表:2007年-2017年1-10月固定資產(chǎn)投資完成額月度累計同比增長率(%)???? 15
圖表:2007年9月-2017年10月出口總額月度同比增長率與進口總額月度同比增長率(%)??? 17
圖表:2007年8月-2017年10月居民消費價格指數(shù)(2016年同月=100)???? 19
圖表:2007年8月-2017年10月貨幣供應量月度同比增長率(%) 21
圖表:中國電子競技行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)的競爭分析?????? 24
圖表:中國電子競技行業(yè)潛在進入者的競爭分析??? 24
圖表:中國電子競技行業(yè)供應商議價能力分析?????? 24
圖表:中國電子競技行業(yè)下游客戶議價能力分析??? 25
圖表:中國電子競技行業(yè)替代品威脅分析?????? 25
圖表:全球電子競技觀眾規(guī)模??? 48
圖表:全球電子競技收入規(guī)模??? 48
圖表:電子競技商業(yè)模式比較??? 49
圖表:2013-2017年中國電子競技行業(yè)市場規(guī)模及增長分析?????? 69
圖表:2017年用戶性別分布???? 70
圖表:2017年電子競技用戶職業(yè)分布???? 71
圖表:2017年中國電子競技用戶個人月收入分布? 72
圖表:2017年中國電子競技用戶家庭月收入分布? 72
圖表:2017年電子競技用戶學歷分布???? 73
圖表:國內競技市場各領域將呈現(xiàn)專業(yè)化與市場化并進趨勢?????? 83
圖表:電競與娛樂進一步結合??? 84
圖表:競技類興起及手游廠商強化移動電競布局??? 85
圖表:電競行業(yè)迎來全民參與行業(yè)??? 86
圖表:2014-2016年移動電競游戲市場實際銷售收入?? 91
圖表:2014-2016年中大型賽事舉辦數(shù)量?????? 114
圖表:早期與現(xiàn)在電競賽事獎金對比?????? 114
圖表:2016年主要電競賽事項目與獎金? 115
圖表:2016年各游戲類型產(chǎn)品參與賽事次數(shù)? 116
圖表:2014-2016年移動電競賽事數(shù)量(個)?????? 117
圖表:2016年端游電競與移動電競賽事平均獎金金額對比(萬元)? 117
圖表:2014-2018年我國電競粉絲規(guī)模及預測?????? 118
圖表:2014-2016年我國電競市場規(guī)模?? 119
圖表:2014-2016年我國電競市場滲透率?????? 119
圖表:2014-2018年中國游戲直播用戶規(guī)模及預測?????? 127
圖表:電子競技游戲直播平臺主要收入來源??? 128
圖表:2014-2018年我國游戲直播平臺市場規(guī)模及預測?????? 128
圖表:商業(yè)模式要點對比分析??? 146
圖表:國內的電競市場變現(xiàn)方式?????? 147
圖表:2014-2016年歡聚時代主要財務指標?? 230
圖表:2016年歡聚時代收入構成分析???? 230
圖表:2014-2016年歡聚時代資產(chǎn)負債表分析?????? 231
圖表:2014-2016年歡聚時代資產(chǎn)利潤表分析?????? 232
圖表:2014-2016年歡聚時代現(xiàn)金流量表分析?????? 233
圖表:2015-2017年金亞科技股份主要財務指標?? 239
圖表:2015-2017年金亞科技股份盈利能力分析?? 240
圖表:2015-2017年金亞科技股份償債能力分析?? 240
圖表:2015-2017年金亞科技股份成長能力分析?? 240
圖表:2015-2017年金亞科技股份營運能力分析?? 241
圖表:金亞科技股份集團成員企業(yè)??? 244
圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份主要財務指標?? 248
圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份盈利能力分析?? 248
圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份償債能力分析?? 249
圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份成長能力分析?? 249
圖表:2015-2017年北京掌趣科技股份營運能力分析?? 249
圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡股份主要財務指標?? 252
圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡股份盈利能力分析?? 253
圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡股份償債能力分析?? 253
圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡股份成長能力分析?? 253
圖表:2015-2017年游族網(wǎng)絡股份營運能力分析?? 254
圖表:游族網(wǎng)絡股份網(wǎng)頁游戲??? 255
圖表:游族網(wǎng)絡股份手機游戲??? 256
圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份主要財務指標?? 260
圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份盈利能力分析?? 261
圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份償債能力分析?? 261
圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份成長能力分析?? 261
圖表:2015-2017年杭州順網(wǎng)科技股份營運能力分析?? 262
圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡技術主要財務指標 270
圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡技術盈利能力分析 270
圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡技術償債能力分析 271
圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡技術成長能力分析 271
圖表:2015-2017年完美世界(北京)網(wǎng)絡技術營運能力分析 271
圖表:成都天象互動科技合作伙伴??? 276
圖表:2015-2016年金山軟件主要財務指標?? 277
圖表:2015-2016年金山軟件利潤表?????? 278
圖表:2015-2016年金山軟件資產(chǎn)負債表?????? 278
圖表:2015-2016年金山軟件現(xiàn)金流量表?????? 279
圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技主要財務指標?? 282
圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技盈利能力分析?? 282
圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技償債能力分析?? 283
圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技成長能力分析?? 283
圖表:2015-2017年三七互娛(上海)科技營運能力分析?? 283
圖表:2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司主營業(yè)務收入分析???? 287
圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司盈利能力指標分析?? 287
圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司償債能力分析?? 287
圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司運營能力指標分析?? 287
圖表:2013-2016年上海耀宇文化傳媒股份有限公司成長能力指標分析?? 288
圖表:上海耀宇文化傳媒股份有限公司主要合作商?????? 288
圖表:上海久游網(wǎng)絡科技有限公司主要渠道合作??? 292
圖表:公司渠道通路圖?????? 294
圖表:中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析??? 316
圖表:2012-2017年6月中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率?????? 320
圖表:2012-2017年6月中國手機網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例?????? 321
圖表:2016-2017年6月中國網(wǎng)民城鄉(xiāng)結構?? 322
圖表:2014-2017年6月中國城鄉(xiāng)互聯(lián)網(wǎng)普及率?? 322
圖表:2017年6月中國非網(wǎng)民不上網(wǎng)原因???? 323
圖表:2016-2017年6月互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡接入設備使用情況?????? 324
圖表:2017年6月網(wǎng)民平均每周上網(wǎng)時長???? 324
圖表:2016-2017年6月中國網(wǎng)民使用電腦接入互聯(lián)網(wǎng)的場所?? 325
圖表:2017年6月中國網(wǎng)民性別結構???? 325
圖表:2017年6月中國網(wǎng)民年齡結構???? 326
圖表:2016-2017年6月中國網(wǎng)民學歷結構?? 326
圖表:2017年6他也中國網(wǎng)民職業(yè)結構? 327
圖表:2017年6月中國網(wǎng)民個人月收入結構? 328
圖表:電子競技年度投資趨勢??? 328
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
從國家政策層面,電子競技逐漸擺脫大眾視野中的“網(wǎng)癮少年”的專屬印象,成為得到認可的合法正式比賽。早在2003年,電競就成為第99個正式體育項目;2006年,電競項目管理規(guī)定正式公布;2008年,電競納入中國第78號體育運動項目;2013年,體育總局組建電競國家隊;2014 年,WCA永久舉辦地落戶銀川;2016年3月19日,國家體育總局宣布成立中國移動電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟;4月18日,國家體育總局體育信息中心聯(lián)手大唐電信(600198)主辦首屆全國移動電子競技大賽(CMEG)。經(jīng)濟增速換擋背景下,享受成長紅利的90后為電競發(fā)展提供了用戶紅利,而供給端產(chǎn)品和賽事的優(yōu)化則提供了技術紅利,與此同時,政策也在逐漸轉向引導鼓勵。
隨著國內電競粉絲規(guī)模不斷擴張,2015年電競粉絲規(guī)模達到1.2億人,同比增長高達53.1%,預計2018年將達到2.8億人。粉絲規(guī)模持續(xù)高增長的同時,國內電競市場規(guī)模、市場滲透率(國內電競市場規(guī)模/國內游戲整體市場規(guī)模)也在不斷上升。國內電競市場規(guī)模主要包括電競游戲收入(包括電競游戲用戶付費)、電競衍生收入(包括俱樂部、直播平臺等)、電競賽事收入(包括門票、周邊、贊助等)。2015年國內電競市場規(guī)模為374.6億元(同比增長65.53%),2016年市場規(guī)模達到504.6億元(同比增長34.7%);國內電競市場滲透率由2014年19.8%升至2016年30.5%,電競行業(yè)已經(jīng)成為游戲行業(yè)的重要細分領域。
自2013年以來,電子競技行業(yè)受到眾多資本的密切關注,包括公司在內國內數(shù)家知名電子競技類公司均獲得了資本的青睞,完成股權融資。巨額資本的投入讓電子競技行業(yè)迅速成為市場關注的焦點,為電子競技的發(fā)展起到了良好的宣傳作用,未來我國的電子競技行業(yè)將會有更大的發(fā)展前景。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心、中國體育總局、中國行業(yè)研究網(wǎng)、全國及海外多種相關報刊雜志以及專業(yè)研究機構公布和提供的大量資料,對我國電子競技行業(yè)及各子行業(yè)的發(fā)展狀況、上下游行業(yè)發(fā)展狀況、市場供需形勢、新產(chǎn)品與技術等進行了分析,并重點分析了我國電子競技行業(yè)發(fā)展狀況和特點,以及電子競技行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。報告還對全球電子競技行業(yè)發(fā)展態(tài)勢作了詳細分析,并對電子競技行業(yè)進行了趨向研判,是電子競技行業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營企業(yè),科研、投資機構等單位準確了解目前電子競技行業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。
♦ 項目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?
♦ 市場細分和企業(yè)定位是否準確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?
♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?
♦ 保持領先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?
♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機遇與投資機會?
♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?
♦ 行業(yè)內的成功案例、準入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機制......
♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。
♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團的智慧和建議,那么您不可不訂。
♦ 理由3:如果您的企業(yè)準備投資于某項新業(yè)務,需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調研時間,那么您非訂不可。
♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內資深經(jīng)驗培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準確把握市場,搶占最新商機的戰(zhàn)略制高點,那么請把這一切交給我們。
權威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務部、海關總署、國家信息中心、國家稅務總局、國家工商總局、國務院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內外上萬種專業(yè)刊物。
中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進出口數(shù)據(jù)庫。
國際知名研究機構或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。
一手調研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡,涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機構、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡,在研究項目最多的一線城市設立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。
步驟1:設立研究小組,確定研究內容
針對目標,設立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項目研究小組,碩士以上學歷研究員擔任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內容。
步驟2:市場調查,獲取第一手資料
♦ 訪問有關政府主管部門、相關行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術人員等;
♦ 實地調查各大廠家、運營商、經(jīng)銷商與最終用戶。
步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源
♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達1500多種);
♦ 國內、國際行業(yè)協(xié)會出版物;
♦ 各種會議資料;
♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);
♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);
♦ 企業(yè)內部刊物與宣傳資料。
步驟4:核實來自各種信息源的信息
♦ 各種信息源之間相互核實;
♦ 同相關產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實;
♦ 同有關政府主管部門核實。
步驟5:進行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告
步驟6:核實檢查初步研究報告
與有關政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實初步研究結果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。
步驟7:撰寫完成最終研究報告
該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點、增長點、機會點、預警點等進行系統(tǒng)分析并完成報告)。
步驟8:提供完善的售后服務
對用戶提出有關該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關該行業(yè)的各種專題進行深入調查和項目咨詢。
中研普華集團是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強的咨詢研究機構之一。中研普華始終堅持研究的獨立性和公正性,其研究結論、調研數(shù)據(jù)及分析觀點廣泛被電視媒體、報刊雜志及企業(yè)采用。同時,中研普華的研究結論、調研數(shù)據(jù)及分析觀點也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉載,如中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財經(jīng)、中國經(jīng)濟信息網(wǎng)、商務部、國資委、發(fā)改委、國務院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。
專項市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調查 消費者研究 重點業(yè)務領域 調查執(zhí)行技術 公司實力鑒證 關于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務流程管理
中央電視臺采訪中研普華高級研究員
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權威電視媒體采訪中研普華高級研究員
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權威電視媒體采訪中研普華高級研究員
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中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢、行業(yè)調研、細分市場研究及募投項目運作經(jīng)驗,業(yè)務覆蓋全球。
豐富的行業(yè)經(jīng)驗。設立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實踐經(jīng)驗,充分運用扎實的理論知識,更好的為客戶提供服務。
資深的專家顧問。專家團隊來自于國家級科研院所、著名大學教授、以及具備成功經(jīng)驗的企業(yè)家,擁有強大的專業(yè)能力。
科學的研究方法。采取專業(yè)的研究模型,精準的數(shù)據(jù)分析,周密的調查方法,各個環(huán)節(jié)力求真實客觀準確。
完善的服務體系。不僅為您提供專業(yè)化的研究報告,還會為您提供超值的售后服務,給您帶來完善的一站式服務。
中研普華依托分布于全國各重點城市的市場調研隊伍,與國內外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關系。
中研普華推廣和傳播國內外頂尖管理理念,協(xié)助中國企業(yè)健康、持續(xù)成長,推動企業(yè)戰(zhàn)略轉型和管理升級。
中研普華獨創(chuàng)的水平行業(yè)市場資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓的完美結合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務的理念和優(yōu)勢。
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