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2009年武漢力爭實現(xiàn)動漫產業(yè)年產值100億
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http://shiquanmuye.com 發(fā)稿日期:2009-6-23
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- 中研網訊:
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2009年中國鉆石品牌品牌前十名競爭力研究及2012年 《2009年中國鉆石品牌前十名競爭力研究及2012年產業(yè)發(fā)展前景預測報告》依托多年對鉆石行業(yè)2009年中國鉆戒品牌品牌前十名競爭力研究及2012年 《2009年中國鉆戒品牌前十名競爭力研究及2012年產業(yè)發(fā)展前景預測報告》依托多年對鉆戒行業(yè)2009年中國珠寶鉆石品牌品牌前十名競爭力研究及201 《2009年中國珠寶鉆石品牌前十名競爭力研究及2012年產業(yè)發(fā)展前景預測報告》依托多年對珠寶2009年中國玉器品牌前十名競爭力研究及2012年產業(yè) 《2009年中國玉器品牌前十名競爭力研究及2012年產業(yè)發(fā)展前景預測報告》依托多年對玉器行業(yè)武漢市近日出臺動漫產業(yè)振興實施方案提出:力爭用5年左右,打造2-3個具有國際競爭力的龍頭動漫企業(yè),培育2-3個具有中國風格和國際影響的動漫品牌,原創(chuàng)精品生產規(guī)模進入全國前五位,實現(xiàn)動漫產業(yè)年產值100億元。
據(jù)不完全統(tǒng)計,武漢市目前有動漫創(chuàng)意類企業(yè)百余家,從業(yè)人數(shù)近萬人,年動畫片產量近2萬分鐘,年出版動漫報刊近500萬冊。無論是生產規(guī)模還是原創(chuàng)作品數(shù)量,武漢市在全國的排名均處于第一方陣。
方案顯示,武漢市動漫產業(yè)發(fā)展重點是:數(shù)字動畫、手繪動畫、影視動畫等數(shù)字影視作品;各種漫畫創(chuàng)作和出版;具有民族和鮮明時代特點的單機游戲和網絡游戲;以手機娛樂及增值服務為主的短信、彩信、游戲、數(shù)字影像、信息類作品;以數(shù)字電視網絡和3G為平臺的游戲產品等。
據(jù)悉,武漢市將動漫產業(yè)納入了新興產業(yè)振興計劃,成立工作專班。日前,專班召開動漫產業(yè)振興工作會,向動漫企業(yè)代表、專家和相關部門征求意見。
武漢市委常委、宣傳部長朱毅指出,要制定全市動漫產業(yè)發(fā)展規(guī)劃,構建以東湖開發(fā)區(qū)為中心、以中心城區(qū)為依托的產業(yè)布局,出臺促進動漫業(yè)發(fā)展的扶持政策,推進產業(yè)園區(qū)的公共技術平臺建設,積極打造動漫節(jié)會,利用廣播電視、書報刊、網絡、手機、移動電視等各類媒體,構建武漢市原創(chuàng)動漫作品傳播服務體系。
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