2018-2023年虛擬現(xiàn)實(shí)制作服務(wù)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報告
虛擬現(xiàn)實(shí)制作服務(wù)研究報告對虛擬現(xiàn)實(shí)制作服務(wù)行業(yè)研究的內(nèi)容和方法進(jìn)行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的虛擬現(xiàn)實(shí)制作服務(wù)資料進(jìn)行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過圖表、統(tǒng)計(jì)結(jié)果及文獻(xiàn)資料,...
今天的虛擬現(xiàn)實(shí)之所以被明確界定為一個重要的科技突破和一個產(chǎn)業(yè),是因?yàn)橹挥羞@一次,虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“沉浸感”是空前的,這包括全面的視覺替代和精確的人機(jī)互動,再加上硬件設(shè)備的批量化生產(chǎn)和軟件內(nèi)容的廣泛傳播。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用方向了,比如索尼就推出了自己的PlayStation VR。虛擬現(xiàn)實(shí)有其獨(dú)特的優(yōu)勢,也有巨大的市場潛力,所以國內(nèi)外不少知名企業(yè)都紛紛布局。
從索尼到微軟到騰訊,各大游戲廠商都已經(jīng)紛紛在自己的新產(chǎn)品中接納該技術(shù),甚至連三星、谷歌、HTC、Facebook等這些未涉足游戲市場的大型科技公司也開始謀篇布局。暴風(fēng)、愛奇藝、樂視峰傳統(tǒng)視頻網(wǎng)站也宣布開始發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)。但一切事物都需要理性的思考,在這一片叫好聲中,我們或許需要冷靜下來思考一些問題。
VR的核心是創(chuàng)造的內(nèi)容,虛擬逼真,讓人參與其中,產(chǎn)生沉浸感,達(dá)到一種進(jìn)入其他時空的感覺。VR可謂是創(chuàng)造了一個100%真實(shí)的封閉虛擬平臺,比如說VR頭盔,通過切斷你的視覺輸入現(xiàn)實(shí)世界的路徑,將你帶入創(chuàng)造的虛擬的三維空間,打造“完全在場”的錯覺。
確實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)打開了一個全新的用戶體驗(yàn)和內(nèi)容敘述的大門。但是如果毫無準(zhǔn)備地進(jìn)入,就會很快發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的2D數(shù)字內(nèi)容制作規(guī)則不再適用。更重要的是,通過VR頭戴式設(shè)備為現(xiàn)在經(jīng)驗(yàn)豐富、精通數(shù)字內(nèi)容的受眾提供不足以令人振奮的鼓舞人心的內(nèi)容體驗(yàn),這會讓他們更快喪失興趣。
今天的虛擬現(xiàn)實(shí)之所以被明確界定為一個重要的科技突破和一個產(chǎn)業(yè),是因?yàn)橹挥羞@一次,虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的“沉浸感”是空前的,這包括全面的視覺替代和精確的人機(jī)互動,再加上硬件設(shè)備的批量化生產(chǎn)和軟件內(nèi)容的廣泛傳播。
在日前接受法國媒體采訪時,任天堂法國區(qū)主管Philippe Lavoué介紹了公司目前對于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的態(tài)度。他表示,消費(fèi)者更加偏好于擁有“整體包裝”的東西,而虛擬現(xiàn)實(shí)目前還無法做到這一點(diǎn),因此他們并不急于采納這項(xiàng)技術(shù)。
其實(shí)在2016年,任天堂北美總裁Reggie Fils-Aimé就曾經(jīng)表達(dá)過類似的態(tài)度,認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)還未準(zhǔn)備好進(jìn)入主流市場。任天堂認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)在成為主流功能之前還需要克服一大堆的障礙。在這些問題解決之前,它還不是一個可行的解決方案。
當(dāng)前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用熱度逐漸升高,虛擬現(xiàn)實(shí)作為人類的新的創(chuàng)舉,會和文明史上每個偉大的發(fā)明創(chuàng)造一樣,終究會在一段時間后成為“基礎(chǔ)設(shè)施”,不再令人驚奇。我們不要再把矛頭指向技術(shù)或硬件了。
相反,我們應(yīng)該學(xué)會將虛擬現(xiàn)實(shí)作為其設(shè)計(jì)的數(shù)字內(nèi)容工具,了解虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的機(jī)會和可能性。為所有值得接受的內(nèi)容挑戰(zhàn)接受挑戰(zhàn),在VR有機(jī)會閃亮登場之前,不要將它作為一個非初學(xué)者而靠邊站。
不管怎樣虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)已經(jīng)開始走向成熟,并且越來越多的行業(yè)開始應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),這也證明了虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力是巨大的,相信未來還會有更多行業(yè)加入到虛擬現(xiàn)實(shí)的大軍當(dāng)中。在日益蓬勃的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶動下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來的發(fā)展趨勢將是更加多樣化和大眾化。
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