在虛擬世界里互動?這件事可絕對不像聽起來那么無聊。Facebook 今天在自己的開發(fā)者大會F8上推出了虛擬現(xiàn)實社交網(wǎng)絡(luò)平臺 Facebook Spaces,簡直好玩到炸!裂!
可能你還記得在去年的 F8 大會上,F(xiàn)acebook CTO 麥克·夏洛菲爾(Mike Schroepfer )和Oculus的成員米克爾·布斯一起在虛擬世界里來了一段自拍的樣子。還是這幅看起來略略有點"嚇人"的模樣:
這背后,是 Facebook 經(jīng)過一年多的研發(fā),正式把社交網(wǎng)絡(luò)搬到了虛擬現(xiàn)實世界里,并面向公眾推出了它的Beta 版本!如果你有一個 Oculus Rift 頭盔,現(xiàn)在就可以戴上,把身在千里之外的親朋好友一起拉到虛擬世界里,聊聊天看看電影,來張自拍了。
它究竟好玩在哪兒呢?我們代你親自去體驗了一下。
Facebook Spaces 和任何社交平臺一樣,第一步要做的就是創(chuàng)建自己的虛擬形象。這不是什么新鮮東西,不過比起以往游戲平臺的一步一步選擇形象,你只要登錄你的 Facebook 賬號,系統(tǒng)就會利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,根據(jù)你的過往照片,自動生成一個和你相近的形象,然后你可以在這張照片的基礎(chǔ)上進(jìn)行定制,選擇自己眼睛的顏色、發(fā)型、各種臉部特征、甚至是裝飾品等等。
我在現(xiàn)場嘗試的時候,F(xiàn)acebook 飛快抓取了幾張我過往的照片生成了一個女生形象(還挺像的!),然后再給出很多選擇讓我定制,比如盤發(fā)、馬尾等,在我的誤操作下,我還一度給自己加上了胡子……
設(shè)置好形象后,就可以邀請最多3個朋友一起互動。在戴上頭盔后,我就和兩個其他用戶一起(其中一個是 Facebook 工作人員),進(jìn)入了這個虛擬世界。我們一邊聊天,一邊畫畫,畫的東西還能變成一個 3D 物體,可以隨意拿起。比如我在空中畫出一頂帽子,把它戴在了頭上,還畫上一堆胡子,趁別人不注意"偷偷"黏在了她的臉上。
這個好玩的虛擬世界背后,是 Facebook 虛擬現(xiàn)實社交團(tuán)隊 30 多人一年多的潛心研究和優(yōu)化。團(tuán)隊負(fù)責(zé)人Rachel Franklin介紹說,為了讓人們在虛擬現(xiàn)實世界里進(jìn)行互動時也同樣擁有真實的感受--而不是覺得自己在和一堆卡通形象互動,他們在細(xì)節(jié)上花了非常多的心血,光是虛擬用戶形象,就迭代了很多次。
頭像最開始是這樣的,簡直辣眼睛有沒有:
到后來,設(shè)定變成這樣。雖然有點真實,但是看起來并不怎么吸引人:
盡管 Oculus 頭盔并不能真的追蹤眨眼和面部運動,但是在 Spaces 社交網(wǎng)絡(luò)里,人們的頭像還是會自動眨眼,嘴也會在說話時不停地運動,根據(jù)語音識別普配出大概的發(fā)音嘴型。
除了表情以外,還有另外一個重要因素就是要讓人們感覺到有物理接觸。比如當(dāng)人們在虛擬世界里擊掌和握手時,系統(tǒng)都會反饋出聲音和震動,然后還會有 Emoji 從中冒出來。這種反饋如此真實,以至于當(dāng)一名男性用戶和一名女性用戶在虛擬世界里把手握在一起時,兩個人都臉紅了,男生甚至還開玩笑說,"糟了,看來這件事得告訴我老婆。"
即使是在虛擬世界里和自己的朋友交流,但是也要預(yù)留安全設(shè)計。因為總有那么一些淘氣的朋友會想要把手伸到你的臉上(或者其他部位)。這一點 Facebook 也考慮到了,所以當(dāng)虛擬世界里對方的手和你近到一定距離的時候,他的手就會變得透明,就好像伸到了一個泡泡里一樣,工程師們管這個叫做"安全泡泡"。"這樣我們就可以避免一些情況下的投訴了。"Facebook 的工程師開玩笑說。
"這是一個很重要但是很漫長的旅程。我們才走了不到1%。"Mike Booth說,"我們希望將來的 Facebook Spaces 可以變成一個真正的虛擬空間,大家可以一起打桌球、玩游戲,甚至一起玩搖滾!"
最后,放上 Facebook 這個超酷團(tuán)隊的集體合照 -- 當(dāng)然,是在虛擬世界里的。
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