業(yè)績大漲,股價大跌,以直播為主營業(yè)務(wù)的陌陌近日上演資本悖論,在這背后則是網(wǎng)紅和直播經(jīng)濟(jì)的泡沫消褪,尤其是以“顏值”為代表的娛樂和秀場直播,在成本和營銷居高不下的背景下,似乎走在透支未來的道路之上。
業(yè)績大漲,股價大跌,以直播為主營業(yè)務(wù)的陌陌近日上演資本悖論,在這背后則是網(wǎng)紅和直播經(jīng)濟(jì)的泡沫消褪,尤其是以“顏值”為代表的娛樂和秀場直播,在成本和營銷居高不下的背景下,似乎走在透支未來的道路之上。
8月22日美股開盤前,陌陌披露二季度財報,營收3.12億美元,同比暴增215%,凈利潤6080萬美元,同比暴增294%,直播收入在陌陌收入占比達(dá)到83%。從數(shù)字上看,這是一個漂亮的業(yè)績表現(xiàn),再結(jié)合陌生人社交轉(zhuǎn)型而來的往事,陌陌講了一個美好的觸底反彈的故事。
但幾個小時后的美股開盤并不給面子,陌陌股價暴跌,收盤下跌幅度高達(dá)20.14%。在諸多分析中,普遍認(rèn)為這樣的反差,源于利好出盡,比如陌陌今年的股價已經(jīng)上漲80%,營收和利潤增速放緩,甚至利潤已經(jīng)連續(xù)兩個季度環(huán)比下滑。
再細(xì)究原因,直播似乎陷入了高投入才能高產(chǎn)出的怪圈,陌陌二季度成本和支出為2.33億美元,同比增長189%。陌陌官方給出的兩個重要原因就是主播分成和營銷費(fèi)用的增加,與之對應(yīng),陌陌一季度和二季度的直播付費(fèi)用戶分別環(huán)比下降和環(huán)比零增長。
在直播行業(yè)分類中,陌陌歸類為泛娛樂或者秀場直播,成為顏值經(jīng)濟(jì)的典型代表,但上述種種跡象似乎在強(qiáng)調(diào)直播天花板的到來,而且并不是陌陌一家公司的罪過。
直播大數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)直播天下幾天前剛剛發(fā)布《2017年上半年中國直播行業(yè)發(fā)展分析報告》,監(jiān)測了270家在線運(yùn)營直播平臺,結(jié)果顯示無論是用戶規(guī)模還是直播用戶在整體網(wǎng)民中的占比,均出現(xiàn)下降趨勢。
具體到直播企業(yè)排名,在熱度最靠前的50家平臺中,游戲直播優(yōu)勢明顯,占據(jù)9個席位,并且4家企業(yè)進(jìn)入榜單前十。相反,原先種類最大的秀場、泛娛樂直播已經(jīng)開始優(yōu)勢沒有那么明顯,并呈現(xiàn)了嚴(yán)重的“貧富不均”現(xiàn)象。直播天下分析認(rèn)為,從總量上說,秀場直播依然是主流,但已進(jìn)入疲軟期。
究其原因,直播天下認(rèn)為,直播行業(yè)已經(jīng)從眼球效應(yīng)轉(zhuǎn)向行業(yè)縱深發(fā)展,更具商業(yè)前景的模式才能吸引主播和用戶。
業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,唱歌、跳舞、聊天+打賞為主要商業(yè)模式的“顏值”直播,商業(yè)拓展能力有限,平臺和主播容易因分成比例引發(fā)糾紛。相比之下,游戲直播、電商直播,本質(zhì)上游戲分發(fā)和網(wǎng)購導(dǎo)流,在打賞之外有著更豐富的商業(yè)場景,比如游戲可以打造IP延伸產(chǎn)品,電商直接帶來銷售收益,對用戶而言也不會審美疲勞。
直播天下因此判斷,隨著消費(fèi)升級、個性化消費(fèi)等趨勢的興起,直播和網(wǎng)紅將越來越向垂直化發(fā)展,這樣主播和平臺能形成深層商業(yè)綁定,而不是現(xiàn)在跳槽頻繁的娛樂直播,流量和營銷主導(dǎo)下的主播極其容易轉(zhuǎn)換平臺。
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