2018-2023年VR眼鏡行業(yè)深度分析及“十三五”發(fā)展規(guī)劃指導(dǎo)報告
“十三五”規(guī)劃對“十二五”規(guī)劃實施情況進行全面評估;貫徹黨的十八大和十九大精神,以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),突出改革創(chuàng)新;遠近結(jié)合,更加注重以解決長遠問題的辦法來應(yīng)對...
據(jù)外媒報道,近日,HTC展示了利用SteamVR進行多房間的VR體驗測試。該項測試采用的硬件設(shè)備為VIVE Pro以及16個基站。該測試可以允許使用者在多個房間之間進行VR的體驗。
目前,單一空間下的VR體驗已經(jīng)不新鮮了,但是,你有考慮過利用多個房間來體驗一個可以更加自由行動、且虛擬場景切換的VR體驗嗎?HTC正在為了這件事而努力。據(jù)外媒報道,近日,HTC展示了利用SteamVR進行多房間的VR體驗測試。該項測試采用的硬件設(shè)備為VIVE Pro以及16個基站。該測試可以允許使用者在多個房間之間進行VR的體驗。
測試過程中,當一個測試人員在一個復(fù)雜但相互連接的空間中漫步時,他們成功地在房間之間徘徊,并成功尋找被追蹤的物品。不過,目前還不要指望可通過這個技術(shù)實現(xiàn)在整個家庭內(nèi)暢玩VR游戲,因為目前仍有一些限制無法突破。
觀察員Alan Yates指出,SteamVR仍局限于一組十分精密的定位基站來實現(xiàn)準確的定位服務(wù),這并不是SteamVR功能上的巨大變化,而是用強大的基礎(chǔ)設(shè)施擬補不足。所以,就目前而言,普通用戶根本無法購買這種精確的基礎(chǔ)設(shè)施。所以,目前業(yè)內(nèi)人士表示這項測試的成功只是對未來VR的體驗進行了一個展望,尚不具備落地商用的可能??磥?,似乎還是像《頭號玩家》中的萬向跑步機更靠譜一些吧!
7月21日-24日,智能酷玩超級品類日來襲,京東智能將在全國開展“趣你的店 - 城市節(jié)奏挑戰(zhàn)賽”全國巡回活動,在現(xiàn)場京東之家報名參加挑戰(zhàn)大朋 DPVR《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》天梯排行榜并取得優(yōu)勝者,將會贏取整套大朋DPVR高端PC VR設(shè)備 - E3 360°激光定位套裝。大獎已就位,燃爆今夏,你準備好了嗎?
C位現(xiàn)身京東之家,大朋 DPVR 引領(lǐng)快閃新體驗
眾多京東商城的線上尖端科技產(chǎn)品,將首次統(tǒng)一亮相京東之家快閃店。平時讓大家手癢癢,心心念的科技產(chǎn)品, 現(xiàn)場就可以玩過癮啦!而堪比小型“動漫科技展”京東快閃店活動的C位,自然是給到了大朋DPVR:能Hold住全場,讓大家都能參與進來的活動,除了當下最火的VR游戲《節(jié)奏光劍》,還有什么呢?
大朋DPVR作為京東官方指定 VR 合作品牌, 將在活動現(xiàn)場為大家搭建出一套大片中特效同款的“綠幕”。憑借前沿電影渲染科技,活動參與者將即刻化身科幻片主角,手持光劍闖關(guān),挑戰(zhàn)“Beat Saber”天梯賽。
最終《節(jié)奏光劍》城市挑戰(zhàn)賽獲得優(yōu)勝的參賽者,將獲得高端定位版PC VR頭顯 - 大朋DPVR E3 360°激光定位套裝一套;
智能產(chǎn)品的體驗式消費,真正實現(xiàn)“邊玩邊買”
對于眾多需要“演示”和“親身體驗”而進行擴大宣傳的的新科技產(chǎn)品來說,類似京東快閃店這種活動無疑也為線上品牌帶來了重大的利好。
一些新奇,前沿的數(shù)碼類產(chǎn)品進駐到購物中心已經(jīng)司空見慣,類似大朋DPVR與京東快閃店合作的動作,似乎預(yù)示了智能硬件品類拓展銷售渠道的未來趨勢。最早入駐上海的京東之家寶地廣場店就是一個鮮明的例子。據(jù)了解,店中產(chǎn)品已經(jīng)能做到和京東線上的產(chǎn)品同價同款,不僅解決了價格上的后顧之憂,還有效地增加了消費者在日常生活中與新科技產(chǎn)品(VR,AR,AI)、攝影器材、耳機、手環(huán)、手機等品類接觸的頻率,能夠有效消解消費者對科技產(chǎn)品的代溝,和做出購買行為之前的疑慮。
有消息稱,一大波和大朋DPVR一樣的炫酷消費級科技產(chǎn)品或?qū)⒄饺腭v京東之家,7月24日也將迎來京東智能品類日優(yōu)惠活動。想享受福利的用戶,先來線下親身嘗試高端VR設(shè)備和眾多科技產(chǎn)品吧。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學(xué)人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
細分市場研究 可行性研究 商業(yè)計劃書 專項市場調(diào)研 兼并重組研究 IPO上市咨詢 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 十三五規(guī)劃
中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價值
研究院 掌握產(chǎn)業(yè)最新情報 中研網(wǎng)是中國領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟門戶,聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟新聞進行及時追蹤報道,并對熱點行業(yè)專題探討及深入評析。以獨到的專業(yè)視角,全力打造中國權(quán)威的經(jīng)濟研究、決策支持平臺!
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