喜歡玩王者榮耀的未成年們要注意了,王者榮耀限制未成年人游戲時(shí)長!據(jù)悉,未成年人用戶在每天晚上10點(diǎn)至次日上午8點(diǎn)間禁止玩該游戲,每天限玩1.5小時(shí),法定節(jié)假日期間每天只能玩3個(gè)小時(shí)。此前,《王者榮耀》規(guī)定12周歲及以下的未成年玩家每天限玩1小時(shí),且在每日21時(shí)至8
喜歡玩王者榮耀的未成年們要注意了,王者榮耀限制未成年人游戲時(shí)長!據(jù)悉,未成年人用戶在每天晚上10點(diǎn)至次日上午8點(diǎn)間禁止玩該游戲,每天限玩1.5小時(shí),法定節(jié)假日期間每天只能玩3個(gè)小時(shí)。此前,《王者榮耀》規(guī)定12周歲及以下的未成年玩家每天限玩1小時(shí),且在每日21時(shí)至次日8時(shí)無法登錄游戲或進(jìn)入下一場比賽。
我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億
5月13日發(fā)布的《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》顯示,2019年我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)到93.1%。相比電腦游戲,手機(jī)游戲在未成年群體中受眾更廣,且因其碎片化的使用方式更容易發(fā)生過度使用。調(diào)查顯示,各學(xué)歷段未成年網(wǎng)民玩手機(jī)游戲的比例均在五成以上,小學(xué)生網(wǎng)民玩手機(jī)游戲的比例達(dá)到51.1%;初中和高中生網(wǎng)民分別為61.2%和59.2%;中職學(xué)生網(wǎng)民達(dá)到71.7%。
2020年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和前景分析
隨著PC客戶端游戲的小幅回升,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場格局基本已經(jīng)保持穩(wěn)定。而PC瀏覽器游戲未來的發(fā)展前景,將更趨向于作為其他游戲載體的補(bǔ)充,通過“云游戲”、“H5游戲”、“端頁聯(lián)動(dòng)”等方式,給用戶在不同場景下提供多元的選擇。
截止到2019年6月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)到4.94億,較2018年底增長972萬,占網(wǎng)民整體的57.8%。隨著智能手機(jī)的普及和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模增長較快,為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)注入新的活力。截止到2019年6月,中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模為4.68億,較2018年底增長877萬,占網(wǎng)民整體的55.2%。中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模繼續(xù)上升。主要得益于三個(gè)方面:1、從硬件上看,光纖網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)4G網(wǎng)絡(luò)的全面普及為網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提供了良好的硬件設(shè)施;2、從需求上看,人民生活水平快速提升,人們對(duì)娛樂的需求越來越重;3、從企業(yè)經(jīng)營來看,游戲泛娛樂化,影視文學(xué)動(dòng)漫游戲化,文娛產(chǎn)業(yè)間的跨界聯(lián)動(dòng)頻繁,拓寬了游戲產(chǎn)業(yè)的外延。但隨著人口紅利用盡,行業(yè)的增長將進(jìn)入一個(gè)較為穩(wěn)定的狀態(tài)。隨著監(jiān)管的介入,行業(yè)會(huì)向更規(guī)范更健康的方向發(fā)展。
根據(jù)2019年第一季度的中國網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)市場份額數(shù)據(jù)來看,騰訊游戲依然強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)跑,所占比例高達(dá)51.51%。其次是網(wǎng)易游戲,市場份額為17.45%,與排名第一的騰訊相差較大;其他網(wǎng)絡(luò)游戲上市企業(yè)市場份額相對(duì)更低,均在1%左右。縱觀頭部企業(yè)收入結(jié)構(gòu),除搜狐暢游仍保持著以PC游戲收入為主之外,其他企業(yè)都將重心轉(zhuǎn)移至了移動(dòng)游戲。2019Q1,剛剛步入版號(hào)逐步恢復(fù)的調(diào)整過程,大部分企業(yè)則仍處于根據(jù)市場政策積極調(diào)整戰(zhàn)略重點(diǎn)的準(zhǔn)備階段,尚未進(jìn)入發(fā)力期。無論是移動(dòng)游戲還是PC游戲,在未來幾個(gè)季度內(nèi),從游戲品質(zhì)和新游數(shù)量兩方面,都會(huì)得到很大的提升。
更多詳細(xì)分析,請(qǐng)關(guān)注中研研究院研究出版的《2020-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》
2020-2025年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度分析及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
在經(jīng)歷了9個(gè)月的政策調(diào)整后,首批過審游戲版號(hào)于2018年12月29日正式公布,并且直至今日,依然保持著節(jié)奏按部就班的有序發(fā)放。這也給整個(gè)中國游戲市場一針有力的強(qiáng)心劑。隨著PC客戶端游戲的小幅P...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價(jià)值 研究院 掌握產(chǎn)業(yè)最新情報(bào) 中研網(wǎng)是中國領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟(jì)門戶,聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對(duì)全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)新聞進(jìn)行及時(shí)追蹤報(bào)道,并對(duì)熱點(diǎn)行業(yè)專題探討及深入評(píng)析。以獨(dú)到的專業(yè)視角,全力打造中國權(quán)威的經(jīng)濟(jì)研究、決策支持平臺(tái)! 廣告、內(nèi)容合作請(qǐng)點(diǎn)這里尋求合作
2020建材機(jī)械制造行業(yè)深度調(diào)研及市場投資價(jià)值評(píng)估建材機(jī)械產(chǎn)業(yè)主要包括原材料產(chǎn)業(yè)(如鋁錠、金屬材料、專用泥土等)、...
家居建材市場供需情況如何?隨著商務(wù)部流通業(yè)發(fā)展司、中國建筑材料流通協(xié)會(huì)共同發(fā)布了2018年12月份全國建材家居景氣指B...
2020中醫(yī)藥產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景及規(guī)模預(yù)測(cè)中醫(yī)藥學(xué)是中國古代科學(xué)的瑰寶,也是打開中華文明寶庫的鑰匙。從文化學(xué)的角度研究中...
2020高等教育行業(yè)全景調(diào)研及未來發(fā)展趨勢(shì)分析2018年8月28日,國家層面的高校“雙一流”建設(shè)行動(dòng)指南,在千呼萬喚中正3...
五糧液市值沖破萬億隨著白酒三季報(bào)行情開啟,板塊連日大漲,五糧液股價(jià)不斷創(chuàng)新高。11月5日早盤,五糧液漲超2%,市值...
診斷試劑行業(yè)在國內(nèi)為新興行業(yè),與歐美發(fā)達(dá)國家相比,發(fā)展相對(duì)落后。目前國內(nèi)診斷試劑行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)約300-400家,其中2...
12020年王者榮耀日活躍用戶數(shù)達(dá)日均1億
2雙十一養(yǎng)貓用戶數(shù)已超《王者榮耀》800萬老年人在玩養(yǎng)貓游戲
39月王者榮耀吸金2.4億美元 2020中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲行業(yè)投資前景及趨勢(shì)分析
4王者榮耀規(guī)定未成年人限玩1.5小時(shí) 2020網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)規(guī)模預(yù)測(cè)
5王者榮耀限制未成年人游戲時(shí)長 2020年手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)分析
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號(hào)