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杭州動漫游產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展優(yōu)劣勢分析
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http://shiquanmuye.com 發(fā)稿日期:2007-6-20
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那么,是誰在消費杭州的動漫游戲業(yè)?杭州在發(fā)展動漫游戲業(yè)中有什么優(yōu)勢?杭州在發(fā)展動漫游戲業(yè)中又面臨哪些問題呢?
動漫系列產(chǎn)品消費現(xiàn)狀
1.看動畫片玩游戲已成為很多杭州人生活的一部分
很多人以為,看動畫片、玩動漫游戲是小孩子的專愛。其實不然,現(xiàn)在看動畫片的成年人不在少數(shù),玩動漫游戲的成年人更是逐年遞增。市動漫辦張鵬處長接受記者采訪時說,在日本,很多中老年人和白領人士有空就看動畫片,玩動漫游戲;在香港,漫畫更是受到很多家庭的喜愛;現(xiàn)在“大手拉小手”看動畫片、玩動漫游戲已經(jīng)成為很多杭州家庭日常娛樂中的一項常規(guī)內容。杭州人對動漫游戲產(chǎn)品的熱愛真的這么普遍嗎?記者昨日下午在延安路和鳳起路上對街頭30多位行人進行了隨機訪問,這些人中有小學生、中學生、公司員工,部分是50歲以上的中年人。他們中80%的人表示平時會看動畫片,40%的人表示玩過網(wǎng)絡游戲,30%的人表示買過動漫玩具、T恤等衍生產(chǎn)品(如上圖)。在外貿公司上班的張先生說,他剛工作2年,平時最大的愛好就是玩游戲,工作空余就上網(wǎng)玩《傳奇》、《魔獸世界》等游戲,緩解工作壓力,他身邊很多同事平時也都愛好玩游戲。
家住十五家園的張大伯說,因為他孫子喜歡看動畫片,他和老伴現(xiàn)在都喜歡上了看動畫片,除了看電視上的動畫片外,他還會專門到音像店購買動畫片回來和孫子一起看。杭產(chǎn)動畫片《天眼小神童》、《天眼神虎》、《金絲猴神游屬相王國》、《濟公》、《安娜的故事》以及《抗日小奇兵》、《小紅軍長征記》等都是老張夫妻及他孫子的最愛。記者獲悉,杭州的這些動畫片在中央臺熱播,也受到全國各地朋友的喜愛。
2.杭產(chǎn)動漫衍生產(chǎn)品受學生們歡迎
動漫衍生產(chǎn)品是很多中學生的最愛,記者在杭州151路公交車上遇到三位穿動漫T恤的中學生,他們向記者表示,班上很多同學都有自己喜愛的動漫人物,基本上都有動漫T恤、動漫人物所佩戴的戒指以及動漫游戲中各路英雄的佩劍等,他們告訴記者,河坊街上就有很多家動漫寶劍專賣店。
杭產(chǎn)動漫衍生產(chǎn)品的確越來越受到市場歡迎。浙江秀客網(wǎng)絡股份有限公司的公關事業(yè)部經(jīng)理謝庚珍興奮地告訴記者,去年他們光是一款動漫戒指就賣出20多萬只,公司生產(chǎn)動漫產(chǎn)品營業(yè)額達到1000多萬元。從目前的趨勢看,他們今年的營業(yè)額可以達到2000萬元以上,公司生產(chǎn)的動漫T恤、打火機、抱枕、臺歷等動漫衍生產(chǎn)品供不應求。
3.外國人也看杭產(chǎn)動畫片和玩杭產(chǎn)動漫游戲
記者獲悉,杭產(chǎn)的動畫片和動漫游戲產(chǎn)品如今已邁進國際市場。杭州動漫企業(yè)東方國龍、神筆動畫、九越科技等公司的原創(chuàng)作品和衍生產(chǎn)品先后進入了20余個國家和地區(qū)的主流媒體和銷售市場。如浙江中南集團研創(chuàng)的《天眼》系列動畫片已經(jīng)進入新加坡、韓國、泰國、中東等20多個國家和地區(qū);杭州盛世龍吟公司研創(chuàng)的《濟公》已經(jīng)進入越南等國家;杭州渡口網(wǎng)絡公司研創(chuàng)的《天機Online》游戲已經(jīng)進入馬來西亞、泰國、印尼等國家;杭州漫山堂動漫玩具公司生產(chǎn)的動漫玩具已經(jīng)進入日本、東南亞等國家和地區(qū)……杭產(chǎn)動畫片和杭產(chǎn)動漫游戲在國外的市場正不斷拓展。
杭州動漫游戲業(yè)優(yōu)勢
是什么讓杭產(chǎn)動漫游戲業(yè)位居全國前三?
杭州動漫游戲業(yè)近年來的發(fā)展成績傲人:2004年,杭州市動漫游戲企業(yè)不到10家,到2006年年底達到了85家,其中影視動畫生產(chǎn)企業(yè)43家,漫畫企業(yè)2家,游戲企業(yè)22家,衍生產(chǎn)品開發(fā)企業(yè)18家,注冊資金5億多元,從業(yè)人員1萬余人。2005年,杭州市生產(chǎn)制作原創(chuàng)動畫片14部752集8100分鐘,占全國原創(chuàng)動畫片產(chǎn)量的五分之一;其中《天眼》等7部優(yōu)秀動漫游戲作品獲得了多種國家級獎項。2006年,杭州市動畫片立項題材共有49部2457集51469分鐘;企業(yè)實際原創(chuàng)生產(chǎn)的動畫片共21部585集1.1萬分鐘,位于湖南、廣東之后,在全國排名第3位(全國產(chǎn)量為8.1萬分鐘,湖南19305分鐘,廣東18121分鐘)。市動漫辦張鵬處長自豪地說,這些成果的取得,源于“杭州優(yōu)勢”。杭州蘊藏的跨湖橋文化、良渚文化、吳越文化和南宋文化,《許仙與白娘子》、《梁山伯與祝英臺》、《楊乃武與小白菜》等經(jīng)典故事,為動漫創(chuàng)作提供了豐富的素材和資源;杭州民營經(jīng)濟十分發(fā)達,民間資本充裕,為動漫業(yè)的發(fā)展提供了強有力的經(jīng)濟保障;當然杭州所擁有的先進計算機網(wǎng)絡、數(shù)字電視網(wǎng)絡、lP寬帶網(wǎng)、移動通信等,更是為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了良好的技術支撐;而且目前杭州已有8所高校開設了動漫專業(yè),人工智能、圖像圖形、藝術設計等學科水平位于全國前列,為培養(yǎng)動漫高端人才奠定了基礎。
杭州動漫游戲業(yè)面臨問題
缺乏具有重大影響力的作品
杭州市的動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,但在發(fā)展過程中還是遇到一些問題。市動漫辦的張鵬處長說,我們杭州現(xiàn)在缺少的就是在國內外有重大影響力的精品,杭州動漫游戲業(yè)想要在國內外打響,必須要有精品。
此外,缺乏高端人才也是杭州市動漫企業(yè)面臨的問題之一。據(jù)有關調查數(shù)據(jù)顯示,動漫企業(yè)正式員工中創(chuàng)意、加工制作、營銷、行政后勤類人員分別占16.24%、47.02%、19.38%和17.36%。而根據(jù)企業(yè)反映,當前,最緊缺的是中高端的創(chuàng)意、營銷類人才。杭州的動漫企業(yè),目前的情況是:制作加工類的人員較多,但高端創(chuàng)意人才較少,具有全國影響的創(chuàng)意大師更是鳳毛麟角。中高端人才短缺已成為制約杭州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題之一。
缺乏運作資金也是杭州市動漫企業(yè)面臨的問題。除中小企業(yè)自身缺乏造血功能外,一些民間資本和風險基金正隔岸觀望,主要是看不到目前動漫產(chǎn)業(yè)的有效贏利模式,“下單”意愿不強。
推進杭州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
加大對龍頭動漫企業(yè)的培養(yǎng),培育領軍人物
杭州市積極采取各種舉措和對策以促進動漫業(yè)的更快發(fā)展。一方面,選擇發(fā)展戰(zhàn)略高、企業(yè)實力強、作品質量好、市場運作靈的三五家動漫游戲企業(yè),作為杭州市重點扶持的對象。爭取用兩三年時間實現(xiàn)以大帶小、母子相連的集團發(fā)展態(tài)勢,為杭州市動漫業(yè)發(fā)展樹立行業(yè)龍頭、加強領軍力量。加大對題材新穎、市場看好的精品原創(chuàng)作品的扶持力度,力爭打造一兩部國內外叫好、叫座的作品,打響杭州動漫的品牌。另一方面,政府相關部門也將加大服務力度,強化服務功能:如充分發(fā)揮杭州寬帶網(wǎng)絡全國領先的優(yōu)勢,高起點建設動漫公共技術服務平臺;立足在杭各大專院校的動漫教學資源,建立教學培訓平臺;加快建立動漫宣傳平臺等;繼續(xù)加大吸引高端人才為杭州動漫業(yè)發(fā)展的力度;加大版權保護力度等,積極推進杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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