報(bào)告顯示,在2021年全球著名電競城市綜合排名中,洛杉磯、上海、首爾名列前三。報(bào)告認(rèn)為,上海電競產(chǎn)業(yè)鏈上中下游布局完整,以浦東新區(qū)為代表的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展核心功能區(qū)持續(xù)吸引企業(yè)與人才進(jìn)駐,對(duì)于電競企業(yè)的后續(xù)支持力度以及政策保障措施優(yōu)于其他城市。
全球著名電競城市排行發(fā)布
在上海市文化和旅游局、上海市體育局、上海市新聞出版局共同指導(dǎo)下,上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)、畢馬威企業(yè)咨詢(中國)有限公司22日聯(lián)合發(fā)布《全球著名電競城市產(chǎn)業(yè)發(fā)展指數(shù)指標(biāo)體系設(shè)計(jì)與排行報(bào)告》。報(bào)告顯示,在2021年全球著名電競城市綜合排名中,洛杉磯、上海、首爾名列前三。
報(bào)告以“產(chǎn)、城、人”三個(gè)維度切入,結(jié)合領(lǐng)先戰(zhàn)隊(duì)及游戲公司駐地、國際賽事承辦及行業(yè)口碑等因素,研究過程中共提名十余個(gè)入選電競城市,并進(jìn)一步通過指標(biāo)體系綜合評(píng)估,評(píng)選出八座上榜全球著名電競城市。
報(bào)告認(rèn)為,上海電競產(chǎn)業(yè)鏈上中下游布局完整,以浦東新區(qū)為代表的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展核心功能區(qū)持續(xù)吸引企業(yè)與人才進(jìn)駐,對(duì)于電競企業(yè)的后續(xù)支持力度以及政策保障措施優(yōu)于其他城市。
作為上海較早推出的電競行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)之一,《電子競技場館運(yùn)營服務(wù)規(guī)范》從場館硬件規(guī)范與服務(wù)入手,引導(dǎo)行業(yè)健康規(guī)范發(fā)展。標(biāo)準(zhǔn)自推出以來,已有14座場館成為上海電競不同級(jí)別授證場館。如今,《電子競技場館運(yùn)營服務(wù)規(guī)范》正式從團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)升級(jí)為上海地方標(biāo)準(zhǔn),并將于明年2月開始實(shí)施,上海電競的標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)有了更多實(shí)施場景和升級(jí)路徑。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院報(bào)告《2022-2027年中國電競行業(yè)市場全景調(diào)研及投資價(jià)值評(píng)估研究報(bào)告》分析
國內(nèi)的電競市場在不斷的崛起,2018年備受矚目的電競比賽,中國電競戰(zhàn)隊(duì)iG奪得了八年以來LPL賽區(qū)的首個(gè)英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,一時(shí)間也吸引了非常多的眼球,不少人希望能夠進(jìn)入電競行業(yè)。2020年上半年疫情期間,國內(nèi)新增電競用戶約2600萬,而在2019年,電競整體市場規(guī)模突破了1000億元.。截至2020年,中國電競市場規(guī)模已經(jīng)達(dá)到1473.8億元。巨大的人才缺口、奪冠舞臺(tái)上的光鮮亮麗,如今吸引著很多年輕人想成為職業(yè)電競選手。實(shí)際上,只有具有極高的天賦和一定的游戲段位才有機(jī)會(huì)邁進(jìn)試訓(xùn)/青訓(xùn)營。
近年來直播平臺(tái)的興起滿足了電競賽事的線上觀賽需求,線下市場仍未被滿足。而隨著全國電競消費(fèi)市場的逐漸成熟以及頭部電競企業(yè)的帶動(dòng)下,全國各地的電競俱樂部主場化進(jìn)程正在加速推進(jìn)中。目前俱樂部場館落地的城市均有較好的電競用戶基礎(chǔ)且成功舉辦過多個(gè)電競賽事。未來隨著主場化的進(jìn)一步發(fā)展,將會(huì)有更多城市的電競用戶擁有自己的主場俱樂部。而主場化的推廣除了能滿足各大城市線下電競觀賽需求外,對(duì)當(dāng)?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)將會(huì)起到重要的推動(dòng)作用。
體育化、專業(yè)化、規(guī)范化將是電競行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。事實(shí)上,年齡幾乎是所有運(yùn)動(dòng)員的天花板,電競選手也不例外。電競選手的職業(yè)生涯都很短暫。短的話可能兩三年,長的話七八年也有,不過巔峰期也就兩三年。針對(duì)職業(yè)電競選手入行早、退役早等問題,還需在選手的體能鍛煉、心理素質(zhì)建設(shè)、學(xué)歷提升、多崗位鍛煉等方面進(jìn)行更多的、切實(shí)可行的實(shí)踐,以延長選手的職業(yè)年限。
伴隨著5G、大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及與應(yīng)用,未來的電子競技將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的依托于5G高速網(wǎng)絡(luò)的超低延遲、大數(shù)據(jù)與人工智能的反作弊系統(tǒng)以及以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為渠道進(jìn)行播放的線上專業(yè)賽事。
我國電子競技直播行業(yè)的不斷發(fā)展,未來我國電子競技直播將呈現(xiàn)布局全球化趨勢(shì)和內(nèi)容多元化趨勢(shì),電子競技直播平臺(tái)將不斷的對(duì)自身業(yè)務(wù)進(jìn)行提升,拓展業(yè)務(wù)領(lǐng)域,同時(shí)不去全球,促進(jìn)整個(gè)電子競技直播行業(yè)市場規(guī)模的提升。
想要了解更多電競行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2022-2027年中國電競行業(yè)市場全景調(diào)研及投資價(jià)值評(píng)估研究報(bào)告》。
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2022-2027年中國消泡劑行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及投資風(fēng)險(xiǎn)研究報(bào)告
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