2021年,VR頭戴式顯示器的全球出貨量達1095萬臺,突破年出貨一千萬臺的行業(yè)拐點,今年一季度VR頭顯全球出貨量同比增長241.6%。國內(nèi)VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。
上半年我國VR市場零售額破8億元
據(jù)央視報道,2021年,VR頭戴式顯示器的全球出貨量達1095萬臺,突破年出貨一千萬臺的行業(yè)拐點,今年一季度VR頭顯全球出貨量同比增長241.6%。國內(nèi)VR行業(yè)的熱度也正在逐漸提升。數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭戴式顯示器銷售均價由早期的千元以下升至1740元左右。但也有業(yè)內(nèi)人士認為,我國的VR硬件市場規(guī)模尚處于初期發(fā)展的階段,平臺和內(nèi)容方面有待進一步完善。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術(shù)領(lǐng)域。
隨著數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展,尤其是以VR/AR為核心商業(yè)場景之一的5G技術(shù)在全球范圍內(nèi)展開部署,VR/AR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)成熟度持續(xù)提升,同時疊加疫情推動的居家需求上升,VR/AR行業(yè)投融資活動日益活躍??梢灶A(yù)見的是,在"拐點"之后,未來VR/AR技術(shù)將被深度應(yīng)用在教育、影視、游戲、政務(wù)、金融、醫(yī)療等諸多領(lǐng)域,成為IT行業(yè)又一重大風口。
目前VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了以設(shè)備為核心的產(chǎn)業(yè)鏈,已經(jīng)覆蓋零部件、硬件設(shè)備、交互設(shè)備、信息處理和系統(tǒng)平臺的軟件、內(nèi)容制作、平臺分發(fā)、行業(yè)應(yīng)用等多個細分行業(yè),VR產(chǎn)業(yè)鏈覆蓋面廣,具備產(chǎn)業(yè)做大的基礎(chǔ)與潛力。在VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈中:
上游主要為硬件、軟件。硬件代表公司主要有芯片(高通、瑞芯微、海思)、光學設(shè)備(京東方、TCL、舜宇光學、水晶光電)、聲學器件(歌爾股份、瑞聲科技)、傳感器(意法半導(dǎo)體、韋爾股份);軟件代表公司有操作系統(tǒng)(Google、超圖軟件、微軟、虹宇軟件)、開發(fā)工具(蘋果、Google、Facebook);
下游主要為終端品牌廠商,根據(jù)產(chǎn)品類型不同可以分為VR設(shè)備廠商(代表公司主要有Facebook、Sony、Pico等)和AR設(shè)備廠商(代表公司主要有微軟、聯(lián)想、愛普生等)。終端廠商往往與內(nèi)容、平臺關(guān)系緊密例如Steam、Quest、Viveport、Pico等。
國家相繼發(fā)布《“雙千兆”網(wǎng)絡(luò)協(xié)同發(fā)展行動計劃(2021-2023年)》、《5G應(yīng)用“揚帆”行動計劃(2021-2023年)》和《“十四五”信息通信行業(yè)發(fā)展規(guī)劃》等文件,千兆網(wǎng)絡(luò)、5G等技術(shù)的普及速度將大大加快。同時,隨著“元宇宙”概念的爆發(fā),VR市場也進入了復(fù)蘇期。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院報告《2022-2027年中國VR行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》分析
隨著多款VR產(chǎn)品的迭代,2022年行業(yè)出貨量有望同比+80%至2000萬臺,其中META、索尼、Pico有望分別達1500/100/100萬臺。中期3-4年維度,考慮到VR設(shè)備仍將以游戲、直播、視頻、車載等強沉浸式應(yīng)用場景為主,參考游戲主機等設(shè)備的出貨情況,設(shè)備規(guī)模有望上看到5000萬臺+/年。
長期看,VR產(chǎn)品有望更多應(yīng)用于提升工作及生活效率,期待VR設(shè)備突破ToC端社交、健身等領(lǐng)域,以及ToB端辦公、教育、工程、醫(yī)療、軍事等應(yīng)用場景,未來年出貨量超過億級別。
2022年,索尼、蘋果等科技巨頭新款VR/AR設(shè)備也將陸續(xù)面世。根據(jù)數(shù)據(jù),預(yù)計2025年VR出貨量將達2960萬臺;浙商證券則認為,2021年VR出貨量有望突破千萬量級門檻,2025年可能實現(xiàn)更大突破。2021年全球VR頭顯出貨量將突破1000萬臺大關(guān),奇點將至,2021-2023年出貨量CAGR達40%,2021-2023年VR行業(yè)市場規(guī)模CAGR達31%。
想要了解更多VR行業(yè)的發(fā)展前景,請查閱《2022-2027年中國VR行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》。
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2022-2027年中國VR行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以...
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