蘋果在當?shù)貢r間6月10日宣布了其首款頭戴顯示設(shè)備Vision Pro的最新進展。
App支持:
Vision Pro已經(jīng)擁有超過2000款App,這體現(xiàn)了其強大的應(yīng)用生態(tài)和廣泛的開發(fā)者支持。
操作系統(tǒng)更新:
蘋果發(fā)布了Vision Pro的Vision OS 2,這款新系統(tǒng)采用機器人學習方式,能夠創(chuàng)建空間和3D圖像,為用戶提供更加沉浸和真實的體驗。
全球發(fā)售計劃:
Vision Pro將面向多個國家和地區(qū)發(fā)售,表明蘋果對這款產(chǎn)品的全球布局和信心。
中國市場:
中國市場用戶可于6月14日上午9點起進行預購,這表明中國市場是蘋果推廣Vision Pro的重要區(qū)域。
正式發(fā)售日期定于6月28日,起售價為29999元人民幣,這一價格定位反映了Vision Pro的高端定位和先進技術(shù)。
其他地區(qū)發(fā)售計劃:
澳大利亞、加拿大、法國、德國以及英國的用戶可于北京時間6月28日晚上8點起進行預購,這體現(xiàn)了蘋果在全球市場的同步推廣策略。
這些地區(qū)的正式發(fā)售日期從7月12日開始,比中國市場稍晚,但同樣表明了蘋果在全球范圍內(nèi)的廣泛布局。
蘋果的首款頭戴顯示設(shè)備Vision Pro已經(jīng)取得了顯著的進展,不僅在技術(shù)上有重大突破,而且在全球范圍內(nèi)的推廣和銷售計劃也顯示出了蘋果的決心和實力。Vision Pro的發(fā)布將進一步推動虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,并為用戶帶來更加豐富的體驗。
據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院《2023-2028年中國頭顯設(shè)備行業(yè)市場供需格局分析及投資前景研究報告》分析:
蘋果公司在其美國官網(wǎng)公布的首款頭顯設(shè)備Vision Pro于當?shù)貢r間2月2日在美國上市,在美國官方零售店和Apple Store在線商店發(fā)售。1月19日,蘋果頭顯Vision Pro在美國開啟預訂,5分鐘服務(wù)器被擠爆,開訂18分鐘后庫存就已售罄,開訂2小時后,發(fā)貨日期已經(jīng)排到3月甚至4月。
蘋果頭顯Vision Pro在美國的起售價為3499美元,約合2.5萬元。
根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)Counterpoint Global的XR(VR/AR)報告顯示,北美是XR出貨量的最大貢獻者,基于北美市場消費者對頭顯設(shè)備的認可度更高,蘋果在家門口賣貨能更有效地吸引大眾的關(guān)注。
相比于現(xiàn)有VR 產(chǎn)品,MR 產(chǎn)品有望在顯示技術(shù)、全彩透視、瞳距調(diào)節(jié)/眼動追蹤、指環(huán)控制、全身動捕、激光雷達的應(yīng)用等六大硬件條線實現(xiàn)全方面的功能和配置升級,為XR 行業(yè)樹立新的硬件配置標桿。
目前頭顯產(chǎn)品市場滲透率不高,處于發(fā)展的起步階段。業(yè)內(nèi)專家表示,盡管頭顯產(chǎn)品未來市場空間潛力巨大,但目前仍面臨一些局限,需要在價格、使用體驗、交互方式、應(yīng)用場景和內(nèi)容生態(tài)等方面繼續(xù)提升,以更好地滿足消費者需求。
頭顯設(shè)備行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀
市場規(guī)模與增長:
根據(jù)市場研究公司的數(shù)據(jù),抬頭顯示器(HUD)市場預計將在未來幾年內(nèi)保持穩(wěn)定增長,預計到2025年,全球抬頭顯示器市場規(guī)模將達到約100億美元。
虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)頭顯設(shè)備市場也在不斷擴大。IDC預測,2024年AR/VR頭顯出貨量將同比增長46.4%,顯示出強勁的增長勢頭。
主要市場與驅(qū)動力:
亞太地區(qū)是抬頭顯示器市場的主要增長驅(qū)動力之一,其中中國和印度等新興市場的快速發(fā)展和日益增長的汽車保有量是推動該區(qū)域市場增長的關(guān)鍵因素。
VR頭顯設(shè)備市場的主要應(yīng)用領(lǐng)域包括游戲/動漫、教育/培訓、廣告和商業(yè)等,其中游戲/動漫市場占據(jù)了市場的絕大多數(shù)份額。
技術(shù)進步與創(chuàng)新:
抬頭顯示器技術(shù)的進步提高了駕駛安全性,使駕駛員能夠在不轉(zhuǎn)移視線的情況下獲取導航信息、車速等關(guān)鍵信息。
VR/AR頭顯設(shè)備在技術(shù)上不斷創(chuàng)新,如采用機器人學習方式、支持多平臺、支持4K轉(zhuǎn)換視頻等,提高了用戶體驗。
市場競爭與品牌格局:
VR頭顯設(shè)備行業(yè)的競爭非常激烈,派拉蒙、華為、明基、Oculus等品牌處于領(lǐng)先地位,各自擁有一定的市場份額。
在AR/VR頭顯設(shè)備領(lǐng)域,Meta的Quest系列和蘋果的Vision Pro等產(chǎn)品備受關(guān)注,并推動了市場的增長。
市場趨勢與前景:
隨著高新技術(shù)汽車的普及,對抬頭顯示器的需求將繼續(xù)增加,市場潛力巨大。
VR/AR技術(shù)在生活、軍事等領(lǐng)域的應(yīng)用不斷擴大,為頭顯設(shè)備市場帶來了新的發(fā)展機遇。
政府出臺的相關(guān)政策也將支持和推動頭顯設(shè)備行業(yè)的發(fā)展,進一步促進市場競爭和技術(shù)創(chuàng)新。
市場挑戰(zhàn)與不確定性:
VR頭顯設(shè)備的售價較高,設(shè)備與內(nèi)容發(fā)展的不協(xié)調(diào)仍是制約市場增長的因素之一。
AR/VR頭顯設(shè)備市場仍存在諸多不確定性,如供應(yīng)鏈成本、內(nèi)容應(yīng)用復購等方面的問題需要解決。
頭顯設(shè)備行業(yè)市場正在不斷發(fā)展壯大,但同時也面臨著一些挑戰(zhàn)和不確定性。未來,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的不斷拓展,頭顯設(shè)備行業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展前景。
根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)Counterpoint Global的XR(VR/AR)報告顯示,北美是XR出貨量的最大貢獻者,基于北美市場消費者對頭顯設(shè)備的認可度更高,蘋果在家門口賣貨能更有效地吸引大眾的關(guān)注。
相比于現(xiàn)有VR 產(chǎn)品,MR 產(chǎn)品有望在顯示技術(shù)、全彩透視、瞳距調(diào)節(jié)/眼動追蹤、指環(huán)控制、全身動捕、激光雷達的應(yīng)用等六大硬件條線實現(xiàn)全方面的功能和配置升級,為XR 行業(yè)樹立新的硬件配置標桿。
目前頭顯產(chǎn)品市場滲透率不高,處于發(fā)展的起步階段。業(yè)內(nèi)專家表示,盡管頭顯產(chǎn)品未來市場空間潛力巨大,但目前仍面臨一些局限,需要在價格、使用體驗、交互方式、應(yīng)用場景和內(nèi)容生態(tài)等方面繼續(xù)提升,以更好地滿足消費者需求。
報告對我國頭顯設(shè)備行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、子行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了國內(nèi)外頭顯設(shè)備行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了頭顯設(shè)備行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
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