擴展現(xiàn)實(Extended Reality,簡稱XR)行業(yè)定義為一個集合了多種技術(shù),旨在通過計算機將真實與虛擬環(huán)境相結(jié)合,為體驗者提供無縫轉(zhuǎn)換的沉浸感。這一領(lǐng)域涵蓋了虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)、增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)和混合現(xiàn)實(Mixed Reality,MR)等多種技術(shù),通過硬件設(shè)備結(jié)合多種技術(shù)手段,將虛擬的內(nèi)容和真實場景融合,打造可人機交互的虛擬環(huán)境。
XR行業(yè)不僅涉及技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用,還涵蓋了內(nèi)容創(chuàng)造、互動基礎(chǔ)設(shè)施等多個方面。其應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,包括娛樂和游戲、教育和培訓(xùn)、零售和電商、建筑和房地產(chǎn)以及醫(yī)療保健等多個行業(yè)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,XR行業(yè)正在推動新的內(nèi)容形式出現(xiàn),推動整個行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。
XR技術(shù)通過疊加虛擬圖像、視頻、聲音等元素,實現(xiàn)對現(xiàn)實世界的增強和拓展,為用戶帶來更加豐富的體驗。無論是在線下的演出中通過硬件設(shè)備如VR眼鏡或手機體驗XR技術(shù)帶來的震撼效果,還是在線上的直播中通過電視、網(wǎng)絡(luò)直播欣賞XR技術(shù)呈現(xiàn)的效果,XR技術(shù)都在不斷拓寬我們的視覺邊界,帶來前所未有的體驗。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)發(fā)展分析與未來趨勢預(yù)測報告》分析
擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)的市場發(fā)展現(xiàn)狀
全球XR設(shè)備出貨量,盡管全球經(jīng)濟疲軟和通脹高企對XR市場產(chǎn)生了一定影響,但整體而言,XR設(shè)備出貨量仍在持續(xù)增長。例如,2023年全球VR/AR設(shè)備出貨量達到約742萬臺,盡管較上一年有所下降(下降23.5%),但預(yù)計隨著技術(shù)的進步和新產(chǎn)品的推出,2024年全球VR/AR出貨量將增至970萬臺。
中國XR設(shè)備出貨情況,中國作為XR市場的重要參與者,其設(shè)備出貨量也呈現(xiàn)出類似趨勢。2023年中國AR/VR設(shè)備出貨量為72.5萬臺,同比2022年下滑39.8%。然而,預(yù)計2024年中國VR出貨量將達到59萬臺,AR出貨量將達到42.1萬臺,顯示出市場復(fù)蘇的跡象。
AR市場規(guī)模,特別在增強現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域,市場規(guī)模增長迅速。預(yù)計2024年全球AR市場規(guī)模將達到2400億元,而中國AR市場規(guī)模將占到其中的66.9%,即約1605億元。這一數(shù)據(jù)表明,中國在全球AR市場中占據(jù)重要地位。
XR頭顯出貨量,Counterpoint全球XR(VR/AR)預(yù)測顯示,2024年XR頭顯出貨量預(yù)計將增加390萬臺,創(chuàng)下歷史高位,實現(xiàn)高兩位數(shù)的同比增長。這一預(yù)測顯示出XR頭顯市場在未來幾年的強勁增長潛力。
市場競爭與企業(yè)表現(xiàn),在XR市場競爭中,一些企業(yè)表現(xiàn)出色。例如,在中國VR市場,Pico占據(jù)主導(dǎo)地位,市場份額超過一半。而在AR市場,初創(chuàng)企業(yè)如XREAL、Rayneo、Rokid、Inmo等則占據(jù)重要地位。此外,華為等主流品牌也開始推出搭載高通處理器的一體式AR眼鏡,進一步加劇了市場競爭。
投融資情況,雖然2023年中國VR/AR投融資有所下滑,但整個行業(yè)仍然吸引著大量資本的關(guān)注。投融資主要集中在早期階段投資,顯示出市場對XR行業(yè)未來發(fā)展的樂觀態(tài)度。
數(shù)據(jù)來源:行行查
擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)的投資風(fēng)險分析
技術(shù)成熟度與市場接受度:XR技術(shù)目前仍處于發(fā)展階段,雖然市場規(guī)模不斷擴大,但技術(shù)尚未完全成熟。這意味著投資XR企業(yè)需要面對技術(shù)更新迭代快、研發(fā)投入大、市場接受度不確定等風(fēng)險。此外,消費者對于XR產(chǎn)品的認知度和接受度也是影響市場發(fā)展的重要因素。
產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同與生態(tài)構(gòu)建:XR行業(yè)涉及硬件制造、軟件開發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)等多個環(huán)節(jié),需要產(chǎn)業(yè)鏈各方協(xié)同合作,共同構(gòu)建健康可持續(xù)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)。然而,目前XR行業(yè)生態(tài)尚未成熟,產(chǎn)業(yè)鏈各方之間缺乏有效的協(xié)同機制,導(dǎo)致投資XR企業(yè)需要面臨產(chǎn)業(yè)鏈整合難度大、生態(tài)構(gòu)建緩慢等風(fēng)險。
市場競爭與企業(yè)競爭:XR市場競爭激烈,不僅有國內(nèi)外眾多企業(yè)爭相進入,還有來自不同領(lǐng)域的競爭者。在這種競爭環(huán)境下,投資XR企業(yè)需要面對市場份額爭奪、價格戰(zhàn)、技術(shù)競爭等多方面的壓力。同時,XR企業(yè)的競爭格局也在不斷變化,需要企業(yè)具備持續(xù)創(chuàng)新能力和市場應(yīng)變能力。
法規(guī)政策與數(shù)據(jù)安全:XR行業(yè)的發(fā)展受到法規(guī)政策的制約,不同國家和地區(qū)對于XR技術(shù)的監(jiān)管標(biāo)準和政策環(huán)境存在差異。此外,XR技術(shù)涉及大量用戶數(shù)據(jù)的收集和處理,存在數(shù)據(jù)泄露和隱私保護等風(fēng)險。投資XR企業(yè)需要關(guān)注法規(guī)政策的變化和數(shù)據(jù)安全的風(fēng)險,確保合規(guī)經(jīng)營和用戶權(quán)益保護。
了解更多本行業(yè)研究分析詳見中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國擴展現(xiàn)實(XR)行業(yè)發(fā)展分析與未來趨勢預(yù)測報告》。同時, 中研普華產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。