全球范圍內(nèi),不少企業(yè)開(kāi)始紛紛入局VR領(lǐng)域,例如蘋(píng)果就在加速生產(chǎn)相關(guān)硬件產(chǎn)品,而愛(ài)奇藝也在打造VR生態(tài),與此同時(shí),近日字節(jié)跳動(dòng)也耗資90億元收購(gòu)創(chuàng)業(yè)公司Pico,大舉進(jìn)軍VR領(lǐng)域。
芒果TV設(shè)立VR應(yīng)用實(shí)驗(yàn)室
近日元宇宙概念火爆,VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重新回到大眾視野。9月14日,芒果超媒在互動(dòng)易上表示,芒果TV首場(chǎng)XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))線上演唱會(huì)《潮音實(shí)驗(yàn)室》虛擬演唱會(huì)說(shuō)唱專場(chǎng),將于9月29日19點(diǎn)30直播。同時(shí),芒果TV已布局5G、AI、VR技術(shù),自主研發(fā)互動(dòng)劇制作平臺(tái),與高校合作打造中國(guó)第一家、全球第三家VR(虛擬顯示)應(yīng)用實(shí)驗(yàn)室。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
今年8月,VR創(chuàng)業(yè)公司Pico宣布被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu);此前字節(jié)跳動(dòng)斥資1億元投資了元宇宙概念公司代碼乾坤,隨后多支VR/AR相關(guān)概念股一路暴漲。
元宇宙概念大熱,相關(guān)個(gè)股大幅上漲,其中主要做網(wǎng)游、云服務(wù)業(yè)務(wù)的中青寶。其股價(jià)在9月7日、9月8日連續(xù)兩個(gè)交易日以20%的漲幅漲停封板,9月9日、9月10日,開(kāi)盤(pán)后其股價(jià)繼續(xù)大幅上漲。
元宇宙(Metaverse)概念源自科幻小說(shuō)《雪崩》,在小說(shuō)中,作者Neal Stephenson描述了一個(gè)人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進(jìn)行交互的世界。斯皮爾伯格此前導(dǎo)演的電影《頭號(hào)玩家》或許就是投資人認(rèn)為的“元宇宙”表現(xiàn)的一種形式。虛擬化、交互性或是“元宇宙”的核心所在。
根據(jù)中研普華出版的《2021-2026年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)前瞻與未來(lái)投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》顯示:
2020 年全球 VR 頭顯出貨量達(dá) 670 萬(wàn)臺(tái),較 2019 年增長(zhǎng) 72%,AR 眼鏡出貨量 40 萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng) 33%。而最亮眼的數(shù)熟悉中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)打法的 Facebook 發(fā)布的 Qculus Quest 2銷售數(shù)據(jù),其通過(guò)成本價(jià)銷售策略,進(jìn)一步降低VR消費(fèi)門(mén)檻,以內(nèi)容促進(jìn)整體VR產(chǎn)業(yè)盈利,最終形成了目前VR比較成熟的商業(yè)模式。
據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2021年第一季度VR頭顯全球出貨量同比增長(zhǎng)52.4%。其中Oculus 就占據(jù)了2021 年第一季度其產(chǎn)品全球VR 出貨量的近三分之二。Oculus Quest 2 作為 Facebook 最新一代 VR 一體機(jī),上市之初預(yù)定量就達(dá)到了第一代的5倍之多。
企查查數(shù)據(jù)顯示,目前全國(guó)范圍內(nèi)共有近千家VR/AR相關(guān)企業(yè),其中廣東省以266家相關(guān)企業(yè)排名第一,北京、上海分列二三名。從注冊(cè)量上看,2020年新增注冊(cè)量29家,同比下降37%。2021年前8個(gè)月共新增34家相關(guān)企業(yè),同比增長(zhǎng)209%。注冊(cè)資本方面,我國(guó)VR/AR相關(guān)企業(yè)注冊(cè)資本主要集中在1000萬(wàn)以內(nèi),占全國(guó)的57%。
全球范圍內(nèi),不少企業(yè)開(kāi)始紛紛入局VR領(lǐng)域,例如蘋(píng)果就在加速生產(chǎn)相關(guān)硬件產(chǎn)品,而愛(ài)奇藝也在打造VR生態(tài),與此同時(shí),近日字節(jié)跳動(dòng)也耗資90億元收購(gòu)創(chuàng)業(yè)公司Pico,大舉進(jìn)軍VR領(lǐng)域。根據(jù)我國(guó)工信部透露,目前我國(guó)已經(jīng)成為重要虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品制造國(guó),未來(lái)市場(chǎng)規(guī)模有望超過(guò)500億元。我國(guó)VR發(fā)展的方向和趨勢(shì)怎么樣?
虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展將更加注重與傳統(tǒng)行業(yè)的融合。在新一代科技革命與產(chǎn)業(yè)變革趨勢(shì)下,傳統(tǒng)行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)不可避免,這正好為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了“大展拳腳”的機(jī)會(huì)。眼下,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品要主要集中于游戲娛樂(lè)、健康休閑領(lǐng)域,其實(shí)在醫(yī)療、教育、交通、農(nóng)業(yè)、制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)也具備更加多元的應(yīng)用機(jī)會(huì)。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展也將進(jìn)一步聚焦內(nèi)容制作。
5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與商用,將會(huì)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè)形成利好局面。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),積極探索“VR+5G”,將會(huì)為產(chǎn)品研發(fā)、市場(chǎng)擴(kuò)展、體驗(yàn)升級(jí)等方面帶來(lái)巨大助益。
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2021-2026年中國(guó)VR行業(yè)市場(chǎng)前瞻與未來(lái)投資戰(zhàn)略分析報(bào)告
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以...
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