阿里巴巴在9月24-26日舉行的北京國際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC 2021)期間,發(fā)布為云游戲打造的子品牌“元境”?!霸场弊鳛榘⒗锇桶驮朴螒蚴聵I(yè)部的對(duì)外品牌,定位為云游戲研運(yùn)一體化服務(wù)平臺(tái),基于專業(yè)技術(shù)與生態(tài)資源支持游戲開發(fā)商。云游戲行業(yè)還處于發(fā)展初期,相關(guān)企業(yè)數(shù)
云游戲、元宇宙等概念席卷互聯(lián)網(wǎng)之際。阿里巴巴在9月24-26日舉行的北京國際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC 2021)期間,發(fā)布為云游戲打造的子品牌“元境”。
阿里巴巴介紹,“元境”作為阿里巴巴云游戲事業(yè)部的對(duì)外品牌,定位為云游戲研運(yùn)一體化服務(wù)平臺(tái),基于專業(yè)技術(shù)與生態(tài)資源支持游戲開發(fā)商。元境在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上分為四層,其中系統(tǒng)軟件層、業(yè)務(wù)運(yùn)營層、應(yīng)用場景層已經(jīng)完善,后面將會(huì)重點(diǎn)建設(shè)工具層。
“云游戲”是指游戲在云端運(yùn)行,渲染完成后再通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)娇蛻舳恕S脩糁恍枰粋€(gè)帶屏幕的終端就可以獲取游戲畫面,實(shí)現(xiàn)互動(dòng),省去了游戲下載環(huán)節(jié),也不再依靠終端的計(jì)算力來玩。云游戲成功解決了傳統(tǒng)大型游戲與手機(jī)游戲的局限性問題,并融合兩者優(yōu)勢,集便捷與體驗(yàn)于一體,但其對(duì)技術(shù)要求也較高。
2021年上半年中國游戲用戶規(guī)模近6.67億,同比增長1.38%;中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)1504.93億元,同比增長7.89%。 在各項(xiàng)數(shù)據(jù)中,移動(dòng)端游戲的市場增長數(shù)據(jù)最為顯眼,1147.72億元的實(shí)際銷售收入,增長幅度達(dá)9.65%。云游戲市場發(fā)展前景廣闊。
云游戲行業(yè)還處于發(fā)展初期,相關(guān)企業(yè)數(shù)量規(guī)模較低,目前上市的云游戲企業(yè)數(shù)量僅有約20家的規(guī)模。云游戲行業(yè)規(guī)模雖小,但正在逐步擴(kuò)大。游戲分析公司Newzoo預(yù)計(jì)到今年年底,云游戲的營收將超過10億美元,付費(fèi)用戶也將超過2300萬。隨著技術(shù)的改進(jìn),預(yù)計(jì)到2023年這一行業(yè)的營收將增長到50億美元以上。
云游戲使用的主要技術(shù)包括云端完成游戲運(yùn)行與畫面渲染的云計(jì)算技術(shù)以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術(shù)。為保障用戶游戲體驗(yàn),云游戲服務(wù)商需保證音頻、圖像、內(nèi)容及用戶操作指令能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)傳輸,而游戲交互取決于網(wǎng)絡(luò)通信延遲,游戲場景渲染的多媒體流取決于網(wǎng)絡(luò)通信帶寬。
綜合來看云游戲產(chǎn)業(yè)鏈涉及硬件、IP、平臺(tái)三個(gè)主要組成部分。包括游戲產(chǎn)品研發(fā)商、云游戲分發(fā)運(yùn)營平臺(tái)、云游戲服務(wù)器提供商、終端設(shè)備商和云游戲推廣平臺(tái)等。從商業(yè)模式來看,當(dāng)前各大廠商對(duì)云游戲的布局主要集中在三個(gè)方面:以英偉達(dá)為代表的硬件廠商;谷歌、騰訊等云計(jì)算服務(wù)提供商;索尼、微軟、EA等主機(jī)游戲研發(fā)商。
我國云游戲行業(yè)從業(yè)人員只有15萬人。其中號(hào)百控股、星輝互動(dòng)娛樂、游族網(wǎng)絡(luò)、盛天網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易、騰訊的企業(yè)員工數(shù)量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
云游戲行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況分析
圖表:云游戲行業(yè)主要企業(yè)資產(chǎn)規(guī)模狀況
數(shù)據(jù)來源:中研普華
云游戲如此受到各大科技公司的重視,與5G技術(shù)的發(fā)展推廣有關(guān)。隨著5G技術(shù)發(fā)展、光纖10年間價(jià)格下降了90%;在算力方面,新基建將使大數(shù)據(jù)中心和邊緣節(jié)點(diǎn)在數(shù)量和容量上大幅提升;在流媒體傳輸技術(shù)方面,編碼壓縮技術(shù)每次升級(jí),帶寬占用降低近50%,也在持續(xù)迭代;在硬件方面,芯片自身的摩爾定律在不斷提高效能,計(jì)算平臺(tái)的崛起將進(jìn)一步降低成本。
我國5G自2019年正式商用以來,網(wǎng)絡(luò)建設(shè)飛速發(fā)展。今年政府工作報(bào)告明確提出,加大5G網(wǎng)絡(luò)和千兆光網(wǎng)建設(shè)力度,豐富應(yīng)用場景。
我國已建成全球最大的5G網(wǎng)絡(luò)和千兆接入網(wǎng)絡(luò)。5G基站超過100萬座,覆蓋全國所有地級(jí)市、95%以上的縣區(qū)和35%的鄉(xiāng)鎮(zhèn),5G終端用戶數(shù)突破4億。超過300個(gè)地市啟動(dòng)千兆入戶試點(diǎn),千兆光網(wǎng)覆蓋家庭已超過2億戶。
欲了解中國云游戲行業(yè)發(fā)展詳細(xì)分析,可點(diǎn)擊中研普華《2021-2026年中國云游戲行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報(bào)告》
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2021-2026年中國云游戲行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報(bào)告
云游戲行業(yè)研究報(bào)告中的云游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析以權(quán)威的國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),采用宏觀和微觀相結(jié)合的分析方式,利用科學(xué)的統(tǒng)計(jì)分析方法,在描述行業(yè)概貌的同時(shí),對(duì)云游戲行業(yè)進(jìn)行細(xì)化分析,重點(diǎn)企業(yè)...
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