3D電影一般指立體電影,立體電影1953年5月24日立體電影首次出現(xiàn),是好萊塢推出的一種電影。立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。
現(xiàn)代都市生活節(jié)奏的加快,使得人們的時(shí)間觀念越來越強(qiáng)烈,人們用于消費(fèi)娛樂的時(shí)間也相對(duì)減少且集中,所以人們走進(jìn)影院也開始不僅僅為了欣賞電影,而是希望得到一體化的娛樂享受,包括休閑、購物、觀影等等。消費(fèi)者對(duì)綜合性影院的需求增大。
3D電影一般指立體電影,立體電影1953年5月24日立體電影首次出現(xiàn),是好萊塢推出的一種電影。戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險(xiǎn)片那樣,發(fā)現(xiàn)自己躲在逃跑的火車及魔鬼的后面。從而帶入了立體電影的時(shí)代。
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。立體電影是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺影像。
城市中產(chǎn)階級(jí)等高端消費(fèi)者在看電影的同時(shí),開始追求更多社交等方面的需求,注重環(huán)境的優(yōu)雅、服務(wù)的優(yōu)良和消費(fèi)高品位。到擁有豪華空間、聲光效果更佳的豪華影院看電影,已經(jīng)成為了一種時(shí)尚消費(fèi),一種品味的表現(xiàn)。這種消費(fèi)者需求的變化與影院經(jīng)營理念的改變、豪華影院的大量建成互相作用,使得高端市場成為了支撐中國電影市場的核心部分。掀起一股改造影院的浪潮:超大銀幕、數(shù)字立體聲、八聲道、SRD、DTS、后環(huán)繞......影院的觀影條件全面升級(jí)。
近年來,全球3D電影票房為67億美元,占全球票房16%,其中北美地區(qū)的3D電影票房為34%,亞太地區(qū)3D電影票房為14%。
全球3d電影銀幕數(shù)超過10.5萬塊,較去年增長了13%,占全球數(shù)字銀幕的58%。除北美以外,其他地區(qū)的3D銀幕數(shù)均有增長。其中亞太地區(qū)3D銀幕和數(shù)字銀幕比例最高的,3D數(shù)字銀幕超過四分之三。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國3D電影行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測分析報(bào)告》顯示:
數(shù)字放映技術(shù)在原理上相比膠片立體有較大的改進(jìn),使用了液晶開關(guān)技術(shù)、圓偏振光分光技術(shù)及光譜分光技術(shù)等,這些技術(shù)抗干擾性強(qiáng)、畫面穩(wěn)定、立體效果好、無明顯重影,畫面清晰度高。因此在大銀幕上放映(14米寬以上)仍然有待改進(jìn)和提高,或采用雙機(jī)放映的方式。但隨著技術(shù)發(fā)展,較大功率放映機(jī)或者使用雙機(jī)放映,都有可以有效地解決這個(gè)問題,而且隨著放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰(zhàn)IMAX立體電影,會(huì)給觀眾一個(gè)更加精彩的立體世界。
真正的在線3D就是將3D的片源數(shù)據(jù)利用在線技術(shù)傳輸給用戶,如果用戶有3D顯示設(shè)備,如3D顯示器、3D投影儀、3D電視等,用戶就可以直接將在線觀看的數(shù)據(jù)利用3D顯示設(shè)備的3D功能轉(zhuǎn)換成3D影像,實(shí)現(xiàn)3D效果;如果用戶沒有3D顯示設(shè)備,用戶也可以利客戶端實(shí)時(shí)地將3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成色差式的3D圖像,利用紅藍(lán)眼鏡進(jìn)行觀看。同樣可以感受到3D效果,只是效果略差。
3d電影行業(yè)率先出現(xiàn)了V字型的趨勢。今年下半年疫情后上映的多部影片在票房和口碑上的雙重成功,優(yōu)秀的市場表現(xiàn)無不表明了拐點(diǎn)已經(jīng)到來。后疫情時(shí)代的電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展,一方面從宏觀來看,積聚已久的觀影需求將出現(xiàn)“井噴”。從最強(qiáng)國慶檔到春節(jié)檔一枝獨(dú)秀,中國將保持全球第一的電影票房市場。
4D動(dòng)感影院是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效和專業(yè)動(dòng)感座椅。環(huán)境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。形成了一種獨(dú)特的表演形式,這就是當(dāng)今十分流行的4D動(dòng)感影院。
其實(shí)這幾年3D電影一直集中在動(dòng)畫領(lǐng)域,那是因?yàn)閯?dòng)畫片加30*的投資就能變成3D的了,只需要后期弄弄就行。真人實(shí)景的3D的投資就得比2D的多一倍了。立體攝影器材、后期制作、選景、耗時(shí)等都牽涉到費(fèi)用問題,而且如果拍得不好,后期用的時(shí)間會(huì)更長,花的費(fèi)用也相對(duì)更多。
4D影院的發(fā)展非常迅猛,4D影院的表現(xiàn)形式也根據(jù)人們不斷提高的娛樂需求有了很大的發(fā)展,平面銀幕方式的4D影院正受到環(huán)幕方式的沖擊,而新型特技座椅配合動(dòng)感平臺(tái),又使4D影院進(jìn)入了一個(gè)嶄新的階段。在進(jìn)入21世紀(jì)后,大直徑、多畫面的柱面4D影院逐漸成為主流。尤其是柱面銀幕4D影院的出現(xiàn),各種動(dòng)感平臺(tái),旋轉(zhuǎn)平臺(tái),軌道車也根據(jù)劇情進(jìn)入影院,成為當(dāng)今發(fā)展最為迅猛的4D影院類型。
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2023-2028年中國3D電影行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測分析報(bào)告
3D電影行業(yè)研究報(bào)告主要分析了3D電影行業(yè)的國內(nèi)外發(fā)展概況、行業(yè)的發(fā)展環(huán)境、市場分析(市場規(guī)模、市場結(jié)構(gòu)、市場特點(diǎn)等)、競爭分析(行業(yè)集中度、競爭格局、競爭組群、競爭因素等)、產(chǎn)品價(jià)格...
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