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          中研普華產(chǎn)業(yè)研究院研究報告

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          • 2017-2022年電子競技行業(yè)市場運(yùn)營格局與投資戰(zhàn)略分析報告
          • 研究報告封底

          2017-2022年電子競技行業(yè)市場運(yùn)營格局與投資戰(zhàn)略分析報告

          Annual Research and Consultation Report of Panorama survey and Investment strategy on China Industry

          1. 400-856-5388400-086-5388
          2. 0755-2542571625425726254257360755-254257562542577625425706
          3. 0755-25429588
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          《2017-2022年電子競技行業(yè)市場運(yùn)營格局與投資戰(zhàn)略分析報告》由中研普華電子競技行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了電子競技行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對電子競技行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的電子競技行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估電子競技行業(yè)投資價值。

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          本報告由中國行業(yè)研究網(wǎng)出品,報告版權(quán)歸中研普華公司所有。本報告是中研普華公司的研究與統(tǒng)計成果,報告為有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得中研普華公司書面授權(quán),任何網(wǎng)站或媒體不得轉(zhuǎn)載或引用,否則中研普華公司有權(quán)依法追究其法律責(zé)任。如需訂閱研究報告,請直接聯(lián)系本網(wǎng)站,以便獲得全程優(yōu)質(zhì)完善服務(wù)。

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            第一部分 行業(yè)發(fā)展概況

            第一章 電子競技行業(yè)發(fā)展概況

            第一節(jié) 電子競技行業(yè)概述

            一、電子競技的定義及分類

            1、電子競技的定義

            2、電子競技的分類

            二、電子競技行業(yè)的特點

            三、電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲的對比分析

            四、電子競技與體育項目的關(guān)聯(lián)分析

            第二節(jié) 電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析

            一、電子競技產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

            二、產(chǎn)業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析

            1、游戲運(yùn)營環(huán)節(jié)分析

            2、賽事運(yùn)營環(huán)節(jié)分析

            3、平臺及媒體環(huán)節(jié)分析

            4、電子競技受眾分析

            第二章 2017-2022年中國電子競技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

            第一節(jié) 行業(yè)政策環(huán)境

            一、行業(yè)管理體制

            二、行業(yè)相關(guān)政策

            三、行業(yè)發(fā)展規(guī)劃

            第二節(jié) 行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境

            一、國內(nèi)宏觀經(jīng)濟(jì)分析

            二、宏觀經(jīng)濟(jì)對行業(yè)的影響

            第三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境

            一、國內(nèi)社會環(huán)境分析

            二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響

            第四節(jié) 行業(yè)技術(shù)環(huán)境

            一、電子競技技術(shù)現(xiàn)狀析

            二、電子競技技術(shù)發(fā)展趨勢

            第二部分 市場發(fā)展分析

            第三章 全球電子競技行業(yè)發(fā)展模式及經(jīng)驗借鑒

            第一節(jié) 國外電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢

            一、全球電子競技行業(yè)發(fā)展歷程分析

            二、全球電子競技行業(yè)市場規(guī)模分析

            1、全球電子競技賽事獎金池規(guī)模分析

            2、全球電子競技賽事觀眾規(guī)模分析

            3、全球電子競技行業(yè)收入規(guī)模分析

            三、國外電競賽事與傳統(tǒng)體育賽事的對比

            四、國外電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析

            1、歐美電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析

            2、韓國電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析

            五、全球電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測

            第二節(jié) 主要國家電子競技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗借鑒

            一、美國電子競技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗借鑒

            1、美國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            2、美國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模

            二、法國電子競技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗借鑒

            1、法國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            2、法國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模

            三、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗借鑒

            1、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展歷程

            2、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模

            第三節(jié) 國外重點電子競技賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒

            一、法國電子競技世界杯(ESWC)商業(yè)模式分析

            二、韓國世界電子競技大賽(WCG)商業(yè)模式分析

            三、美國世界電子職業(yè)聯(lián)賽(CPL)商業(yè)模式分析

            四、美國DOTA2國際邀請賽商業(yè)模式分析

            五、美國MLG聯(lián)賽商業(yè)模式分析

            第四節(jié) 國外電子競技直播平臺商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒

            一、美國Twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒

            二、韓國Afreeca TV商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒

            第四章 中國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

            第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)市場總體分析

            一、行業(yè)發(fā)展歷程分析

            二、行業(yè)市場規(guī)模分析

            三、行業(yè)盈利情況分析

            第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)用戶情況分析

            一、電子競技用戶性別分布

            二、電子競技用戶年齡分布

            三、電子競技用戶職業(yè)分布

            四、電子競技用戶收入情況

            五、電子競技用戶學(xué)歷分布

            第三節(jié) 中國電子競技行業(yè)SWOT分析

            一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢分析

            1、政策扶持優(yōu)勢分析

            2、用戶規(guī)模優(yōu)勢分析

            3、明星效應(yīng)優(yōu)勢分析

            4、市場容量優(yōu)勢分析

            二、行業(yè)發(fā)展的劣勢分析

            1、社會輿論壓力上的劣勢

            2、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)上的劣勢

            3、產(chǎn)品開發(fā)上的劣勢分析

            4、從業(yè)人員管理上的劣勢

            5、企業(yè)盈利模式上的劣勢

            三、行業(yè)發(fā)展的機(jī)會分析

            1、行業(yè)全球化發(fā)展帶來的機(jī)會

            2、行業(yè)俱樂部模式出現(xiàn)帶來的機(jī)會

            四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析

            五、行業(yè)SWOT分析總結(jié)

            第五章 中國電子競技行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域市場發(fā)展?fàn)顩r

            第一節(jié) 中國電子競技游戲市場發(fā)展?fàn)顩r

            一、電子競技游戲的生命周期分析

            二、電子競技游戲市場規(guī)模分析

            三、電子競技游戲游戲廠商發(fā)展?fàn)顩r

            1、海外研發(fā)商

            2、國內(nèi)運(yùn)營商

            四、電子競技游戲市場發(fā)展趨勢分析

            第二節(jié) 中國電子競技賽事市場發(fā)展?fàn)顩r

            一、電子競技賽事市場發(fā)展概述

            二、電子競技賽事市場規(guī)模分析

            1、電子競技賽事資金池規(guī)模分析

            2、電子競技賽事觀眾規(guī)模分析

            三、電競俱樂部及聯(lián)盟分析

            四、電子競技賽事市場發(fā)展趨勢分析

            第三節(jié) 中國電子競技直播平臺市場發(fā)展?fàn)顩r

            一、電子競技直播平臺市場發(fā)展概述

            二、電子競技直播平臺市場規(guī)模分析

            三、電子競技直播平臺市場收入情況分析

            四、電子競技直播平臺市場競爭狀況分析

            五、電子競技直播平臺市場發(fā)展趨勢分析

            第三部分 競爭格局分析

            第六章 2017-2022年中國電子競技行業(yè)競爭格局分析

            第一節(jié) 行業(yè)競爭環(huán)境分析

            一、現(xiàn)有企業(yè)的競爭

            二、潛在進(jìn)入者的競爭

            三、供應(yīng)商議價能力

            四、下游客戶議價能力

            五、替代品威脅

            六、行業(yè)競爭情況總結(jié)

            第二節(jié) 行業(yè)關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)分析

            一、中國游戲行業(yè)發(fā)展歷程

            二、中國游戲行業(yè)市場規(guī)模

            1、游戲行業(yè)營收規(guī)模

            2、游戲行業(yè)用戶規(guī)模

            3、游戲行業(yè)生態(tài)結(jié)構(gòu)的變化

            第七章 2017-2022年中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式構(gòu)建分析

            第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式總體分析

            一、商業(yè)模式的定義及構(gòu)成要素

            二、商業(yè)模式構(gòu)建的基本流程

            三、電子競技行業(yè)商業(yè)模式影響因素

            四、電子競技行業(yè)商業(yè)模式分類

            第二節(jié) 2017-2022年中國電子競技游戲商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電子競技游戲運(yùn)營模式的定義及特點

            二、中國電子競技游戲市場定位分析

            三、中國電子競技游戲運(yùn)營渠道通路分析

            四、中國電子競技游戲盈利模式分析

            五、中國電子競技游戲成本結(jié)構(gòu)分析

            六、中國電子競技行業(yè)重要合作伙伴分析

            七、中國電子競技游戲運(yùn)營關(guān)鍵成功要素

            第三節(jié) 中國電子競技賽事商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電子競技游戲運(yùn)營模式的定義及特點

            二、中國電子競技賽事市場定位分析

            三、中國電子競技賽事運(yùn)營渠道通路分析

            四、中國電子競技賽事運(yùn)營盈利模式分析

            五、中國電子競技賽事運(yùn)營成本結(jié)構(gòu)分析

            六、中國電子競技賽事運(yùn)營合作伙伴分析

            七、中國電子競技賽事運(yùn)營關(guān)鍵成功要素

            第四節(jié) 中國電子競技直播平臺商業(yè)模式的構(gòu)建

            一、電子競技直播平臺主要運(yùn)營模式

            二、中國電子競技直播平臺渠道通路分析

            三、中國電子競技直播平臺盈利模式分析

            四、中國電子競技直播平臺成本結(jié)構(gòu)分析

            五、中國電子競技直播平臺合作伙伴分析

            六、中國電子競技直播平臺關(guān)鍵成功要素

            第八章 2015-2017年中國電子競技重點企業(yè)運(yùn)行狀況分析

            第一節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營策略

            六、盛大MMORPG游戲介紹

            第二節(jié) 廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營分析

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第三節(jié) 廣州網(wǎng)易互動娛樂有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、網(wǎng)易推出新網(wǎng)游爭搶市場份額

            第四節(jié) 騰訊科技(深圳)有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、騰訊加大網(wǎng)游市場投入

            第五節(jié) 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)投資動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第六節(jié) 完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、完美時空網(wǎng)游市場的成功法寶及致命缺陷

            第七節(jié) 游族網(wǎng)絡(luò)股份有限公

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)投資動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第八節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)投資動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第九節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)投資動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第十節(jié) 浙報傳媒集團(tuán)股份有限公司

            一、企業(yè)概況

            二、企業(yè)經(jīng)營狀況

            三、企業(yè)投資動態(tài)分析

            四、企業(yè)競爭力分析

            五、企業(yè)發(fā)展最新動向

            第四部分 投資戰(zhàn)略分析

            第九章 中國電子競技行業(yè)投資機(jī)會及戰(zhàn)略規(guī)劃

            第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資特性分析

            一、行業(yè)進(jìn)入壁壘分析

            二、行業(yè)盈利模式分析

            三、行業(yè)盈利影響因素分析

            第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資風(fēng)險分析

            一、行業(yè)政策風(fēng)險

            二、宏觀經(jīng)濟(jì)波動風(fēng)險

            三、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)風(fēng)險

            四、其他風(fēng)險分析

            第三節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

            一、中國電子競技行業(yè)投資環(huán)境分析

            二、中國電子競技行業(yè)投資主體構(gòu)成

            三、中國電子競技行業(yè)投資現(xiàn)狀分析

            第四節(jié) 中國電子競技行業(yè)投資規(guī)劃與建議

            一、中國電子競技行業(yè)投資機(jī)會分析

            二、2017-2022年中國電子競技行業(yè)投資規(guī)劃

            三、中研普華關(guān)于中國電子競技行業(yè)投資的建議

            第十章 2017-2022年中國電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢及前景

            第一節(jié) 中國電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢分析

            第二節(jié) 中國電子競技行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測

            第三節(jié) 中研普華電子競技行業(yè)發(fā)展策略的建議

            一、電子競技行業(yè)政府管理策略的建議

            二、電子競技行業(yè)傳媒驅(qū)動策略的建議

            三、電子競技行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略合作的建議

            四、電子競技行業(yè)運(yùn)動員培育策略的建議

            圖表目錄

            圖表:2010-2016年電子競技獎金總額

            圖表:2015-2017年電子競技項目獎金占比

            圖表:2015-2017Dota 2國際邀請賽總獎金

            圖表:2015-2017年中國主要賽事獎金池增長

            圖表:2014年中國電競用戶通過電視觀看賽事直播的用戶占比

            圖表:2017-2022年中國電子競技用戶規(guī)模

            圖表:2015-2017年中國電子競技行業(yè)整體市場規(guī)模

            圖表:2015-2017年中國電競行業(yè)各模塊收入規(guī)模

            圖表:中國電競行業(yè)預(yù)估增長值

            圖表:2017賽季NBA決賽及英雄聯(lián)盟全球總決賽觀眾數(shù)

            圖表:2017賽季NBA轉(zhuǎn)播費(fèi)及贊助費(fèi)收入

            圖表:2016年中國電子競技用戶為電競比賽付費(fèi)行為

            圖表:2017年中國游戲直播用戶購買主播推薦產(chǎn)品行為

            圖表:2010-2017年中國體育彩票市場銷售規(guī)模

            圖表:2017年中國游戲直播用戶賽事競猜意愿

            圖表:mGameTracker-2017年中國移動網(wǎng)游游戲類型

          2. 電子競技是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。電子競技游戲可分為狹義、廣義和泛電子競技游戲,報告核心研究對象為狹義電子競技游戲。電子競技市場規(guī)模大:1.電競賽事收入:包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費(fèi)以及贊助、廣告等企業(yè)圍繞賽事產(chǎn)生的收入。2.電競衍生收入:包括電競俱樂部及選手、直播平臺及主播等賽事之外的產(chǎn)業(yè)鏈核心環(huán)節(jié)產(chǎn)生的收入。3.電競游戲收入:包括中國大陸地區(qū)用戶為狹義電競游戲消費(fèi)總金額。

              隨著英雄聯(lián)盟和DOTA 2兩大電競品類的崛起,全球電子競技總獎金額度獎金增長迅速,國內(nèi)主流的電競游戲均為海外廠商研發(fā),國內(nèi)的運(yùn)營方主要擔(dān)任舉辦次級賽事、業(yè)余賽事的輔助角色。相比之下,國內(nèi)的電競游戲的研發(fā)商相當(dāng)稀缺,同時游戲認(rèn)知度較低、賽事規(guī)模小。電競游戲需要創(chuàng)造性研發(fā),并且重視平衡性,而創(chuàng)意不足更重視吸金一直是國內(nèi)游戲開發(fā)商的通病,導(dǎo)致目前國內(nèi)電競游戲以海外研發(fā)商為主導(dǎo)。英雄聯(lián)盟S4總決賽的觀眾數(shù)超過了NBA總決賽,隨著電競受眾的進(jìn)一步擴(kuò)大,未來整體市場規(guī)模有望超過500億。

              本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國家經(jīng)濟(jì)信息中心、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家海關(guān)總署、全國商業(yè)信息中心、中國經(jīng)濟(jì)景氣監(jiān)測中心提供的最新行業(yè)運(yùn)行數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),驗證于與我們建立聯(lián)系的全國科研機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會組織的權(quán)威統(tǒng)計資料。我們對電子競技行業(yè)進(jìn)行了長期追蹤,結(jié)合我們對電子競技相關(guān)企業(yè)的調(diào)查研究,對我國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景、市場競爭格局與形勢、贏利水平與企業(yè)發(fā)展、投資策略與風(fēng)險預(yù)警、發(fā)展趨勢與規(guī)劃建議等進(jìn)行深入研究,并重點分析了電子競技行業(yè)的前景與風(fēng)險。報告揭示了電子競技市場潛在需求與潛在機(jī)會,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當(dāng)?shù)耐顿Y時機(jī)和公司領(lǐng)導(dǎo)層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供準(zhǔn)確的市場情報信息及科學(xué)的決策依據(jù),同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。

          3. 中研普華集團(tuán)的研究報告著重幫助客戶解決以下問題:

            ♦ 項目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?

            ♦ 市場細(xì)分和企業(yè)定位是否準(zhǔn)確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?

            ♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?

            ♦ 保持領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?

            ♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機(jī)遇與投資機(jī)會?

            ♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?

            ♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準(zhǔn)入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機(jī)制......

            為什么要立即訂購行業(yè)研究報告的四大理由:

            ♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。

            ♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團(tuán)的智慧和建議,那么您不可不訂。

            ♦ 理由3:如果您的企業(yè)準(zhǔn)備投資于某項新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時間,那么您非訂不可。

            ♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準(zhǔn)確把握市場,搶占最新商機(jī)的戰(zhàn)略制高點,那么請把這一切交給我們。

            數(shù)據(jù)支持

            權(quán)威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國家信息中心、國家稅務(wù)總局、國家工商總局、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬種專業(yè)刊物。

            中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細(xì)分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫。

            國際知名研究機(jī)構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。

            一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團(tuán)擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項目最多的一線城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。

            研發(fā)流程

            步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究內(nèi)容

            針對目標(biāo),設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔(dān)任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內(nèi)容。

            步驟2:市場調(diào)查,獲取第一手資料

            ♦ 訪問有關(guān)政府主管部門、相關(guān)行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術(shù)人員等;

            ♦ 實地調(diào)查各大廠家、運(yùn)營商、經(jīng)銷商與最終用戶。

            步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源

            ♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達(dá)1500多種);

            ♦ 國內(nèi)、國際行業(yè)協(xié)會出版物;

            ♦ 各種會議資料;

            ♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);

            ♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細(xì)分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);

            ♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。

            步驟4:核實來自各種信息源的信息

            ♦ 各種信息源之間相互核實;

            ♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實;

            ♦ 同有關(guān)政府主管部門核實。

            步驟5:進(jìn)行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告

            步驟6:核實檢查初步研究報告

            與有關(guān)政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實初步研究結(jié)果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。

            步驟7:撰寫完成最終研究報告

            該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點、增長點、機(jī)會點、預(yù)警點等進(jìn)行系統(tǒng)分析并完成報告)。

            步驟8:提供完善的售后服務(wù)

            對用戶提出有關(guān)該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關(guān)該行業(yè)的各種專題進(jìn)行深入調(diào)查和項目咨詢。

            社會影響力

            中研普華集團(tuán)是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu)之一。中研普華始終堅持研究的獨立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點廣泛被電視媒體、報刊雜志及企業(yè)采用。同時,中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財經(jīng)、中國經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)、商務(wù)部、國資委、發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。

            如需了解更多內(nèi)容,請訪問市場調(diào)研專題:

            專項市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費(fèi)者研究 重點業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務(wù)流程管理

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          中研普華 · 中國行業(yè)資訊領(lǐng)先服務(wù)商
          • 01

            中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場研究及募投項目運(yùn)作經(jīng)驗,業(yè)務(wù)覆蓋全球。

          • 02

            豐富的行業(yè)經(jīng)驗。設(shè)立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實踐經(jīng)驗,充分運(yùn)用扎實的理論知識,更好的為客戶提供服務(wù)。

          • 03

            資深的專家顧問。專家團(tuán)隊來自于國家級科研院所、著名大學(xué)教授、以及具備成功經(jīng)驗的企業(yè)家,擁有強(qiáng)大的專業(yè)能力。

          • 04

            科學(xué)的研究方法。采取專業(yè)的研究模型,精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,周密的調(diào)查方法,各個環(huán)節(jié)力求真實客觀準(zhǔn)確。

          • 05

            完善的服務(wù)體系。不僅為您提供專業(yè)化的研究報告,還會為您提供超值的售后服務(wù),給您帶來完善的一站式服務(wù)。

          • 06

            中研普華依托分布于全國各重點城市的市場調(diào)研隊伍,與國內(nèi)外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關(guān)系。

          • 07

            中研普華推廣和傳播國內(nèi)外頂尖管理理念,協(xié)助中國企業(yè)健康、持續(xù)成長,推動企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型和管理升級。

          • 08

            中研普華獨創(chuàng)的水平行業(yè)市場資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓(xùn)的完美結(jié)合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務(wù)的理念和優(yōu)勢。

          我們還能為您做什么?
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