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《2019-2025年我國客戶端游戲發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略分析報告》由中研普華客戶端游戲行業(yè)分析專家領(lǐng)銜撰寫,主要分析了客戶端游戲行業(yè)的市場規(guī)模、發(fā)展現(xiàn)狀與投資前景,同時對客戶端游戲行業(yè)的未來發(fā)展做出科學(xué)的趨勢預(yù)測和專業(yè)的客戶端游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析,幫助客戶評估客戶端游戲行業(yè)投資價值。
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第一部分 產(chǎn)業(yè)環(huán)境透視
第一章 客戶端游戲行業(yè)相關(guān)概述
第一節(jié) 客戶端游戲行業(yè)的概念
一、客戶端游戲行業(yè)的定義
二、客戶端游戲行業(yè)的特點(diǎn)
三、客戶端游戲行業(yè)的分類
四、我國客戶端游戲行業(yè)商業(yè)模式分析
第二節(jié) 客戶端游戲行業(yè)發(fā)展成熟度
一、行業(yè)發(fā)展周期分析
二、行業(yè)中外市場成熟度對比
三、客戶端游戲行業(yè)及其主要子行業(yè)成熟度分析
第三節(jié) 客戶端游戲行業(yè)市場特征分析
一、市場規(guī)模
二、產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度
三、影響需求的關(guān)鍵因素
四、國內(nèi)和國際市場
五、主要競爭因素
六、生命周期
第四節(jié) 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)分析
二、主要環(huán)節(jié)的增值空間
三、與上下游行業(yè)之間的關(guān)聯(lián)性
四、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游相關(guān)行業(yè)分析
五、行業(yè)下游產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)行業(yè)分析
六、上下游行業(yè)影響及風(fēng)險提示
第二章 2016-2018年客戶端游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 2016-2018年中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展環(huán)境分析
一、中國gdp增長情況分析
二、工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢分析
三、社會固定資產(chǎn)投資分析
四、全社會消費(fèi)品零售總額
五、城鄉(xiāng)居民收入增長分析
六、居民消費(fèi)價格變化分析
第二節(jié) 社會發(fā)展環(huán)境分析
一、國內(nèi)社會環(huán)境發(fā)展現(xiàn)狀
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第三節(jié) 中國客戶端游戲行業(yè)政策環(huán)境分析
一、客戶端游戲行業(yè)監(jiān)管管理體制
二、客戶端游戲行業(yè)相關(guān)政策分析
三、上下游產(chǎn)業(yè)政策影響
第四節(jié) 中國客戶端游戲行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
一、客戶端游戲行業(yè)技術(shù)發(fā)展概況
二、客戶端游戲行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
第二部分 市場全景調(diào)研
第三章 全球客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 全球客戶端游戲行業(yè)發(fā)展概況
第二節(jié) 美國
一、美國客戶端游戲發(fā)展分析
二、美國客戶端游戲市場分析
第三節(jié) 韓國
一、韓國客戶端游戲發(fā)展分析
二、韓國客戶端游戲市場分析
第四節(jié) 日本
一、日本客戶端游戲發(fā)展分析
二、日本客戶端游戲市場分析
第四章 我國客戶端游戲行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀分析
第一節(jié) 我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
一、我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展階段
二、我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展總體概況
三、我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
四、我國客戶端游戲行業(yè)商業(yè)模式分析
第二節(jié) 2016-2018年客戶端游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2013-2016年我國客戶端游戲行業(yè)市場規(guī)模
二、2013-2016年我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
三、2013-2016年中國客戶端游戲行業(yè)企業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié) 2016-2018年客戶端游戲行業(yè)市場情況分析
一、2016-2018年中國客戶端游戲行業(yè)市場總體概況
二、2016-2018年中國客戶端游戲行業(yè)業(yè)務(wù)活動分析
三、2016-2018年中國客戶端游戲行業(yè)存在問題分析
第四節(jié) 2016-2018年客戶端游戲行業(yè)市場化運(yùn)作分析
一、客戶端游戲行業(yè)市場化運(yùn)作的基礎(chǔ)條件
二、客戶端游戲行業(yè)的市場化運(yùn)作的必然性
三、客戶端游戲行業(yè)市場化的對策建議
第五節(jié) 我國客戶端游戲行業(yè)整體運(yùn)行分析
一、中國客戶端游戲行業(yè)總體規(guī)模分析
二、中國客戶端游戲行業(yè)經(jīng)營規(guī)模分析
三、中國客戶端游戲行業(yè)經(jīng)營情況分析
第五章 客戶端游戲行業(yè)細(xì)分產(chǎn)品情況
第一節(jié) moba游戲
一、moba游戲發(fā)展分析
二、moba游戲市場分析
三、moba游戲發(fā)展趨勢
第二節(jié) 冒險游戲
一、冒險游戲發(fā)展分析
二、冒險游戲市場分析
三、冒險游戲發(fā)展前景
第三節(jié) 射擊游戲
一、射擊游戲發(fā)展分析
二、射擊游戲市場分析
三、射擊游戲需求前景
第六章 客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)地區(qū)比較分析
第一節(jié) 華北地區(qū)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第二節(jié) 華中地區(qū)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié) 華東地區(qū)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第四節(jié) 華南地區(qū)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第五節(jié) 西部地區(qū)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展分析
第三部分 競爭格局分析
第七章 客戶端游戲行業(yè)競爭格局分析
第一節(jié) 客戶端游戲行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
一、現(xiàn)有企業(yè)間競爭
二、潛在進(jìn)入者分析
三、替代品威脅分析
四、供應(yīng)商議價能力
五、客戶議價能力
第二節(jié) 客戶端游戲行業(yè)集中度分析
一、市場集中度分析
二、企業(yè)集中度分析
三、區(qū)域集中度分析
第三節(jié) 客戶端游戲行業(yè)國際競爭力比較
一、生產(chǎn)要素
二、需求條件
三、支援與相關(guān)產(chǎn)業(yè)
四、企業(yè)戰(zhàn)略、結(jié)構(gòu)與競爭狀態(tài)
五、政府的作用
第八章 客戶端游戲行業(yè)企業(yè)競爭策略分析
第一節(jié) 客戶端游戲行業(yè)市場競爭策略分析
一、2018年客戶端游戲行業(yè)市場增長潛力分析
二、2018年客戶端游戲行業(yè)主要潛力品種分析
三、現(xiàn)有客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)品競爭策略分析
四、典型企業(yè)產(chǎn)品競爭策略分析
第二節(jié) 客戶端游戲行業(yè)競爭策略分析
一、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)競爭策略分析
二、2019-2025年客戶端游戲企業(yè)競爭策略分析
第九章 主要客戶端游戲行業(yè)企業(yè)競爭分析
第一節(jié) 騰訊游戲
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第二節(jié) 網(wǎng)易游戲
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第三節(jié) 盛大游戲
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第四節(jié) 完美世界
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò)
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第六節(jié) 金山軟件
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第七節(jié) 碧育
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第八節(jié) ea
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、2016-2018年經(jīng)營狀況
四、2019-2025年發(fā)展戰(zhàn)略
第四部分 產(chǎn)業(yè)動態(tài)分析
第十章 客戶端游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析
第一節(jié) 2018年發(fā)展環(huán)境展望
一、2018年宏觀經(jīng)濟(jì)形勢展望
二、2018年政策走勢
三、2018年國際宏觀經(jīng)濟(jì)走勢展望
第二節(jié) 2018年客戶端游戲行業(yè)發(fā)展趨勢分析
一、2018年技術(shù)發(fā)展趨勢分析
二、2018年產(chǎn)品發(fā)展趨勢分析
三、2018年客戶端游戲行業(yè)競爭格局展望
四、客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)品應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展趨勢
第三節(jié) 2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)市場趨勢分析
一、2016-2018年客戶端游戲市場趨勢總結(jié)
二、2019-2025年客戶端游戲發(fā)展趨勢分析
三、2019-2025年客戶端游戲市場發(fā)展空間
四、客戶端游戲行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素分析
第十一章 未來客戶端游戲行業(yè)發(fā)展預(yù)測
第一節(jié) 未來客戶端游戲需求與消費(fèi)預(yù)測
一、2019-2025年客戶端游戲產(chǎn)品消費(fèi)預(yù)測
二、2019-2025年客戶端游戲市場規(guī)模預(yù)測
第二節(jié) 2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)供需預(yù)測
一、2019-2025年中國客戶端游戲供需平衡預(yù)測
二、2019-2025年中國客戶端游戲產(chǎn)品價格預(yù)測
第三節(jié) 影響企業(yè)生產(chǎn)與經(jīng)營的關(guān)鍵趨勢
一、市場整合成長趨勢
二、需求變化趨勢及新的商業(yè)機(jī)遇預(yù)測
三、企業(yè)區(qū)域市場拓展的趨勢
四、科研開發(fā)趨勢及替代技術(shù)進(jìn)展
第五部分 發(fā)展戰(zhàn)略研究
第十二章 客戶端游戲行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險
第一節(jié) 客戶端游戲行業(yè)投資效益分析
一、2016-2018年客戶端游戲行業(yè)投資狀況分析
二、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)投資效益分析
三、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)的投資方向
四、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)投資的建議
五、新進(jìn)入者應(yīng)注意的障礙因素分析
第二節(jié) 影響客戶端游戲行業(yè)客戶端游戲行業(yè)發(fā)展的主要因素
一、2019-2025年影響客戶端游戲行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析
二、2019-2025年影響客戶端游戲行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析
三、2019-2025年我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析
四、2019-2025年我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析
第三節(jié) 中國客戶端游戲行業(yè)存在的問題及對策
一、中國客戶端游戲行業(yè)存在的問題
二、客戶端游戲行業(yè)發(fā)展的建議對策
三、市場的重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略實(shí)施
第四節(jié) 客戶端游戲行業(yè)投資風(fēng)險及控制策略分析
一、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)市場風(fēng)險及控制策略
二、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)政策風(fēng)險及控制策略
三、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險及控制策略
四、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)技術(shù)風(fēng)險及控制策略
五、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)同業(yè)競爭風(fēng)險及控制策略
六、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)其他風(fēng)險及控制策略
第十三章 客戶端游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第一節(jié) 客戶端游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營銷品牌戰(zhàn)略
七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 客戶端游戲企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃背景意義
一、企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的需要
二、企業(yè)強(qiáng)做大做的需要
三、企業(yè)可持續(xù)發(fā)展需要
第三節(jié) 對我國客戶端游戲行業(yè)品牌的戰(zhàn)略思考
一、企業(yè)品牌的重要性
二、客戶端游戲行業(yè)實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義
三、客戶端游戲行業(yè)企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
四、我國客戶端游戲行業(yè)企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
五、客戶端游戲行業(yè)品牌戰(zhàn)略管理的策略
第四節(jié) 客戶端游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
一、2018年客戶端游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
二、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)投資形勢
三、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)投資戰(zhàn)略
四、2019-2025年客戶端游戲行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 專家建議
一、“十三五”客戶端游戲政策措施建議
二、“十三五”客戶端游戲行業(yè)發(fā)展建議
圖表目錄
圖表:客戶端游戲行業(yè)生命周期
圖表:客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表:2016-2018年全球客戶端游戲行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2016-2018年中國客戶端游戲行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)重要數(shù)據(jù)指標(biāo)比較
圖表:2016-2018年中國客戶端游戲市場占全球份額比較
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)銷售收入
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)利潤總額
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)資產(chǎn)總計
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)負(fù)債總計
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)競爭力分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲市場價格走勢
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)主營業(yè)務(wù)收入
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)主營業(yè)務(wù)成本
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)銷售費(fèi)用分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)管理費(fèi)用分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)財務(wù)費(fèi)用分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)銷售毛利率分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)銷售利潤率分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)成本費(fèi)用利潤率分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)總資產(chǎn)利潤率分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)能分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)量分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)需求分析
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)進(jìn)口數(shù)據(jù)
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)出口數(shù)據(jù)
圖表:2016-2018年客戶端游戲行業(yè)集中度
圖表:2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)供給預(yù)測
圖表:2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)產(chǎn)量預(yù)測
圖表:2019-2025年中國客戶端游戲市場銷量預(yù)測
圖表:2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)需求預(yù)測
圖表:2019-2025年中國客戶端游戲行業(yè)供需平衡預(yù)測
2018年上半年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到 1050.0 億元,同比增長 5.2%;客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入315.5 億元,占 30.0%,首次出現(xiàn)下滑,主要依靠老產(chǎn)品維持,表現(xiàn)出色的新產(chǎn)品較少。
與網(wǎng)頁游戲相比, 客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲內(nèi)容上更為豐富, 玩法上更具深度,且擁有更好的畫面、音效和操作響應(yīng)能力,所以客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家更具穩(wěn)定性。
大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲仍是客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲的主要組成部分,且將持續(xù)增長 當(dāng)前國內(nèi)知名的《魔獸世界》、《傳奇》、《大話西游》、《天龍八部》以及公司的《遠(yuǎn)征OL》、《龍武》皆為大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲,大型角色扮演類客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲是客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場最主要的產(chǎn)品。
國內(nèi)大部分以客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品為主的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的主要收入通常來源于單款產(chǎn)品或其續(xù)作。 收入依賴單一產(chǎn)品的主要原因在于優(yōu)秀人才和資金實(shí)力的限制,通常情況下,一款優(yōu)秀的客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲需要 2-5 年的開發(fā)周期,一方面使得優(yōu)秀游戲制作人才的培養(yǎng)難度大、周期長,優(yōu)秀游戲制作人才長期缺乏;另一方面要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)持續(xù)投入大量研發(fā)資金。 這些因素導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)較難同時開發(fā)出多款優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領(lǐng)銜撰寫,在大量周密的市場調(diào)研基礎(chǔ)上,主要依據(jù)了國家統(tǒng)計局、國家工信部、國家商務(wù)部、國家發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心、中國產(chǎn)業(yè)研究院、全國及海外多種相關(guān)報刊雜志以及專業(yè)研究機(jī)構(gòu)公布和提供的大量資料,對我國客戶端游戲行業(yè)及各子行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r、上下游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r、市場供需形勢、新產(chǎn)品與技術(shù)等進(jìn)行了分析,并重點(diǎn)分析了我國客戶端游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r和特點(diǎn),以及中國客戶端游戲行業(yè)將面臨的挑戰(zhàn)、企業(yè)的發(fā)展策略等。報告還對全球客戶端游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢作了詳細(xì)分析,并對客戶端游戲行業(yè)進(jìn)行了趨向研判,是客戶端游戲生產(chǎn)、經(jīng)營企業(yè),科研、投資機(jī)構(gòu)等單位準(zhǔn)確了解目前客戶端游戲行業(yè)發(fā)展動態(tài),把握企業(yè)定位和發(fā)展方向不可多得的精品。
♦ 項(xiàng)目有多大市場規(guī)模?發(fā)展前景如何?值不值得投資?
♦ 市場細(xì)分和企業(yè)定位是否準(zhǔn)確?主要客戶群在哪里?營銷手段有哪些?
♦ 您與競爭對手企業(yè)的差距在哪里?競爭對手的戰(zhàn)略意圖在哪里?
♦ 保持領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)有哪些?會有哪些優(yōu)劣勢和挑戰(zhàn)?
♦ 行業(yè)的最新變化有哪些?市場有哪些新的發(fā)展機(jī)遇與投資機(jī)會?
♦ 行業(yè)發(fā)展大趨勢是什么?您應(yīng)該如何把握大趨勢并從中獲得商業(yè)利潤?
♦ 行業(yè)內(nèi)的成功案例、準(zhǔn)入門檻、發(fā)展瓶頸、贏利模式、退出機(jī)制......
♦ 理由1:商業(yè)戰(zhàn)場上的失敗可以原諒,但是遭到競爭對手的突然襲擊則不可諒解。如果您的企業(yè)經(jīng)常困于競爭對手的市場策略而毫無還手之力,那么您需要比您企業(yè)的競爭對手知道得更多,請馬上訂購。
♦ 理由2:如果您的企業(yè)一直期望在新的季度里使企業(yè)利潤倍增,獲得更好的業(yè)績表現(xiàn),您需要借助行業(yè)專家智囊團(tuán)的智慧和建議,那么您不可不訂。
♦ 理由3:如果您的企業(yè)準(zhǔn)備投資于某項(xiàng)新業(yè)務(wù),需要周祥的商業(yè)計劃資料及發(fā)展規(guī)劃的策略建議,同時也不想為此付出大量的資源及調(diào)研時間,那么您非訂不可。
♦ 理由4:如果您的企業(yè)缺乏多年業(yè)內(nèi)資深經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)的行業(yè)洞察力,長期性、系統(tǒng)性的行業(yè)關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持,而無法準(zhǔn)確把握市場,搶占最新商機(jī)的戰(zhàn)略制高點(diǎn),那么請把這一切交給我們。
權(quán)威數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局、國家發(fā)改委、工信部、商務(wù)部、海關(guān)總署、國家信息中心、國家稅務(wù)總局、國家工商總局、國務(wù)院發(fā)展研究中心、國家圖書館、全國200多個行業(yè)協(xié)會、行業(yè)研究所、海內(nèi)外上萬種專業(yè)刊物。
中研普華自主研發(fā)數(shù)據(jù)庫:中研普華細(xì)分行業(yè)數(shù)據(jù)庫、中研普華上市公司數(shù)據(jù)庫、中研普華非上市企業(yè)數(shù)據(jù)庫、宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、區(qū)域經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品產(chǎn)銷數(shù)據(jù)庫、產(chǎn)品進(jìn)出口數(shù)據(jù)庫。
國際知名研究機(jī)構(gòu)或商用數(shù)據(jù)庫:如Euromonitor、IDC、Display、IBISWorld、ISI、TechNavioAnalysis、Gartenr等。
一手調(diào)研數(shù)據(jù):遍布全國31個省市及香港的專家顧問網(wǎng)絡(luò),涉及政府統(tǒng)計部門、統(tǒng)計機(jī)構(gòu)、生產(chǎn)廠商、地方主管部門、行業(yè)協(xié)會等。在中國,中研普華集團(tuán)擁有最大的數(shù)據(jù)搜集網(wǎng)絡(luò),在研究項(xiàng)目最多的一線城市設(shè)立了全資分公司或辦事處,并在超過50多個城市建立了操作地,資料搜集的工作已覆蓋全球220個地區(qū)。
步驟1:設(shè)立研究小組,確定研究內(nèi)容
針對目標(biāo),設(shè)立由產(chǎn)業(yè)市場研究專家、行業(yè)資深專家、戰(zhàn)略咨詢師和相關(guān)產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)作專家組成項(xiàng)目研究小組,碩士以上學(xué)歷研究員擔(dān)任小組成員,共同確定該產(chǎn)業(yè)市場研究內(nèi)容。
步驟2:市場調(diào)查,獲取第一手資料
♦ 訪問有關(guān)政府主管部門、相關(guān)行業(yè)協(xié)會、公司銷售人員與技術(shù)人員等;
♦ 實(shí)地調(diào)查各大廠家、運(yùn)營商、經(jīng)銷商與最終用戶。
步驟3:中研普華充分收集利用以下信息資源
♦ 報紙、雜志與期刊(中研普華的期刊收集量達(dá)1500多種);
♦ 國內(nèi)、國際行業(yè)協(xié)會出版物;
♦ 各種會議資料;
♦ 中國及外國政府出版物(統(tǒng)計數(shù)字、年鑒、計劃等);
♦ 專業(yè)數(shù)據(jù)庫(中研普華建立了3000多個細(xì)分行業(yè)的數(shù)據(jù)庫,規(guī)模最全);
♦ 企業(yè)內(nèi)部刊物與宣傳資料。
步驟4:核實(shí)來自各種信息源的信息
♦ 各種信息源之間相互核實(shí);
♦ 同相關(guān)產(chǎn)業(yè)專家與銷售人員核實(shí);
♦ 同有關(guān)政府主管部門核實(shí)。
步驟5:進(jìn)行數(shù)據(jù)建模、市場分析并起草初步研究報告
步驟6:核實(shí)檢查初步研究報告
與有關(guān)政府部門、行業(yè)協(xié)會專家及生產(chǎn)廠家的銷售人員核實(shí)初步研究結(jié)果。專家訪談、企業(yè)家審閱并提出修改意見與建議。
步驟7:撰寫完成最終研究報告
該研究小組將來自各方的意見、建議及評價加以總結(jié)與提煉,分析師系統(tǒng)分析并撰寫最終報告(對行業(yè)盈利點(diǎn)、增長點(diǎn)、機(jī)會點(diǎn)、預(yù)警點(diǎn)等進(jìn)行系統(tǒng)分析并完成報告)。
步驟8:提供完善的售后服務(wù)
對用戶提出有關(guān)該報告的各種問題給予明確解答,并為用戶就有關(guān)該行業(yè)的各種專題進(jìn)行深入調(diào)查和項(xiàng)目咨詢。
中研普華集團(tuán)是中國成立時間最長,擁有研究人員數(shù)量最多,規(guī)模最大,綜合實(shí)力最強(qiáng)的咨詢研究機(jī)構(gòu)之一。中研普華始終堅(jiān)持研究的獨(dú)立性和公正性,其研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)廣泛被電視媒體、報刊雜志及企業(yè)采用。同時,中研普華的研究結(jié)論、調(diào)研數(shù)據(jù)及分析觀點(diǎn)也大量被國家政府部門及商業(yè)門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)載,如中央電視臺、鳳凰衛(wèi)視、深圳衛(wèi)視、新浪財經(jīng)、中國經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)、商務(wù)部、國資委、發(fā)改委、國務(wù)院發(fā)展研究中心(國研網(wǎng))等。
專項(xiàng)市場研究 產(chǎn)品營銷研究 品牌調(diào)查研究 廣告媒介研究 渠道商圈研究 滿意度研究 神秘顧客調(diào)查 消費(fèi)者研究 重點(diǎn)業(yè)務(wù)領(lǐng)域 調(diào)查執(zhí)行技術(shù) 公司實(shí)力鑒證 關(guān)于中研普華 中研普華優(yōu)勢 服務(wù)流程管理
中央電視臺采訪中研普華高級研究員
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權(quán)威電視媒體采訪中研普華高級研究員
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中研普華擁有20年的產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、企業(yè)IPO上市咨詢、行業(yè)調(diào)研、細(xì)分市場研究及募投項(xiàng)目運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),業(yè)務(wù)覆蓋全球。
豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。設(shè)立產(chǎn)業(yè)研究組,積累了豐富的行業(yè)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),充分運(yùn)用扎實(shí)的理論知識,更好的為客戶提供服務(wù)。
資深的專家顧問。專家團(tuán)隊(duì)來自于國家級科研院所、著名大學(xué)教授、以及具備成功經(jīng)驗(yàn)的企業(yè)家,擁有強(qiáng)大的專業(yè)能力。
科學(xué)的研究方法。采取專業(yè)的研究模型,精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析,周密的調(diào)查方法,各個環(huán)節(jié)力求真實(shí)客觀準(zhǔn)確。
完善的服務(wù)體系。不僅為您提供專業(yè)化的研究報告,還會為您提供超值的售后服務(wù),給您帶來完善的一站式服務(wù)。
中研普華依托分布于全國各重點(diǎn)城市的市場調(diào)研隊(duì)伍,與國內(nèi)外各大數(shù)據(jù)源建立起戰(zhàn)略合作關(guān)系。
中研普華推廣和傳播國內(nèi)外頂尖管理理念,協(xié)助中國企業(yè)健康、持續(xù)成長,推動企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型和管理升級。
中研普華獨(dú)創(chuàng)的水平行業(yè)市場資訊 + 垂直企業(yè)管理培訓(xùn)的完美結(jié)合,體現(xiàn)了中研普華一站式服務(wù)的理念和優(yōu)勢。
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