對于蘋果入局AR,很多人認(rèn)為已是板上釘釘,而唯一的疑問就是蘋果將于何時推出首款A(yù)R設(shè)備。此前,在蘋果7系列產(chǎn)品支持AR的期待落空后,不少人猜測蘋果將于iPhone十周年際在下一代手機產(chǎn)品中植入AR功能。
而近日,索尼全球工作室總裁吉田修平在接受采訪時表示,預(yù)測蘋果將在2017年在AR上有大動作。對于在VR/AR戰(zhàn)局中遲遲看不到蘋果的身影,行業(yè)內(nèi)人士顯得有些著急,因為巨頭蘋果的入局,顯然將改變現(xiàn)有的VR/AR生態(tài)。
盡管炙手可熱VR卻不對蘋果“路子”
在VR成為當(dāng)紅炸子雞的現(xiàn)今,蘋果的目標(biāo)為何是AR而不是VR?事實上,蘋果在VR上也進(jìn)行過一些嘗試。早在2000年,蘋果創(chuàng)始人喬布斯就曾領(lǐng)導(dǎo)內(nèi)部團隊打造了一款VR頭盔的原型產(chǎn)品,并申請了專利。然而由于當(dāng)時技術(shù)的不成熟,導(dǎo)致這款VR頭盔并沒有面世。
可以猜測,在智能手機還未出世的當(dāng)時,蘋果研發(fā)的是一款基于PC的產(chǎn)品。而在此過程中,蘋果了解到當(dāng)前的處理技術(shù)無法使VR頭盔達(dá)到可進(jìn)入市場的成熟階段,因而最終暫停了VR相關(guān)業(yè)務(wù)。
而在VR發(fā)展的第三次潮流中,蘋果除了在應(yīng)用上稍有動作外,并沒有涉及VR硬件的實質(zhì)性動作。對于不少手機廠商來說,進(jìn)駐VR的理由皆是基于手機業(yè)務(wù)基礎(chǔ)之便,并以VR推動手機業(yè)務(wù)的發(fā)展。然而,深諳營銷之道的蘋果明白,不成熟的產(chǎn)品或許只能對品牌產(chǎn)生負(fù)面影響,而樹大根深的蘋果盡管多次被曝銷量下降、利潤下滑,龍頭地位也難以撼動,貿(mào)然推出一款失敗產(chǎn)品只能百害而無一利。
如何將新科技與手機緊密結(jié)合,或許是蘋果在決定布局VR/AR后一直在深入思考的問題。而對于蘋果來說,最佳答案可能不是VR,而是AR。
蘋果的AR答卷:AR手機而不是AR眼鏡
此前,蘋果首席設(shè)計師喬納森?艾維(JonathanIve)曾公開炮轟,GoogleGlass的頭戴式顯示器的設(shè)計理念并不合理,因為人臉不適合每天都放置科技產(chǎn)品。而素以追求精致著稱的蘋果想必也不會急于打造一款谷歌眼鏡2.0來爭奪市場。
AR手機的主要應(yīng)用方向在于,識別物體或跟蹤目標(biāo),更精準(zhǔn)的導(dǎo)航定位尤其是室內(nèi)以及對周圍環(huán)境的3D描繪。而最后一點是谷歌AR項目ProjectTango計劃的重點,即實時掃描和記錄用戶周圍的3D環(huán)境,這也為AR家裝等應(yīng)用場景提供了技術(shù)積累。
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