目前市面上的裸眼3D顯示器播放的大多都是通過計算機圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。在計算機視覺領(lǐng)域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深
裸眼3D具有多感知性、沉浸感、交互性、構(gòu)想性的特點,可打破傳統(tǒng)顯示,讓消費者不用戴眼鏡就能輕松體驗無限科技的立體影像效果,未來將具備更廣闊、實用的應用場景可以實現(xiàn)裸眼3D投影技術(shù)包括光屏障式3D技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)、指向光源技術(shù)以及多層顯示技術(shù)等。
裸眼3D顯示器行業(yè)應用現(xiàn)狀 裸眼3D顯示器行業(yè)發(fā)展前景預測
互動投影作為一種虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動感捕捉技術(shù)。光屏障式3D技術(shù)與佩戴3D眼鏡的偏振式3D技術(shù)類似,主要通過使用開關(guān)液晶屏+偏振膜(使自然光變成偏振光的膜層)+高分子液晶層來形成一個90度角的垂直條紋系列,從而達到正面視覺上的立體3D效果。而柱狀透鏡技術(shù)則是采用類似水面折射的原理來實現(xiàn)3D顯示。
對于裸眼3D行業(yè)來說,其應用市場也相對較多,包括有:廣告?zhèn)髅健⒐诧@示、展覽展示、科研教學、娛樂領(lǐng)域、設(shè)計領(lǐng)域、城市規(guī)劃、醫(yī)療行業(yè)、軍事仿真等,由于裸眼3D技術(shù)具有較大的市場價值,在眾多領(lǐng)域中的應用也呈現(xiàn)出較大的應用市場。
目前市面上的裸眼3D顯示器播放的大多都是通過計算機圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。在計算機視覺領(lǐng)域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準確,同時需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。
裸眼3D應運而生,裸眼3D顯示屏、裸眼3D筆記本、裸眼3D電視、3DS游戲機、裸眼3D燈箱等裸眼3D產(chǎn)品也逐漸走進大眾視野?,F(xiàn)如今,數(shù)字化已經(jīng)帶動了地方文化+旅游以及戶外廣告行業(yè)整體的發(fā)展。而廣告屏開始數(shù)字化,裸眼3D顯示屏的應用更加廣泛,普及度更高。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022-2027年中國裸眼3D顯示器行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預測報告》顯示:
隨著社會科技的進步發(fā)展,各種各樣的圖像顯示設(shè)備推陳出新。從早期的黑白電視機、彩色電視機,再到后來的數(shù)字電視和高清電視,以及如今的4 K、8 K分辨率電視機,人們對于視覺享受的需求越來越高。
我國3D產(chǎn)業(yè)自2008年開始進入專利快速增長期,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進一步成熟,在3D成像、畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機器視覺、視覺健康、3D印刷、3D打印等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。國內(nèi)企業(yè)及科研高校依托3D聯(lián)盟平臺,在此基礎(chǔ)上正在建立覆蓋硬件、軟件、內(nèi)容制作與分發(fā)、應用與服務(wù)等環(huán)節(jié)的技術(shù)標準體系。
目前市面上的裸眼3D顯示器播放的大多都是通過計算機圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。在計算機視覺領(lǐng)域,為了得到多視點圖像,需要首先獲得源場景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準確,同時需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。
2021年5月上旬,科技部發(fā)布了《國家重點研發(fā)計劃“數(shù)學和應用研究”等 “十四五”重點專項2021年度項目申報指南》和《國家重點研發(fā)計劃“信息光子技術(shù)”等“十四五”重點專項2021年度項目申報指南的通知》,此次發(fā)布的項目總共撥經(jīng)費近 50億元。其中,裸眼3D顯示核心光學器件和共性技術(shù)與架構(gòu)的關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)被納入榜單之中。
隨著信息消費需求的持續(xù)升級,顯示技術(shù)作為信息顯示載體和人機交互窗口,升級換代步伐不斷加快,而裸眼三維立體顯示技術(shù)問世再次加快了創(chuàng)新節(jié)奏,競爭焦點開始從產(chǎn)能優(yōu)勢向創(chuàng)新優(yōu)勢轉(zhuǎn)變,創(chuàng)新能力提升成為各企業(yè)在新形勢下發(fā)展的重中之重。從技術(shù)升級情況來看,顯示產(chǎn)品形態(tài)將從硬屏到軟屏、有屏到無屏的方向轉(zhuǎn)變,產(chǎn)品分辨率將從百級PPI到千級PPI升級,技術(shù)升級將推動裸眼三維立體顯示加快普及和應用。
裸眼3D文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)成熟,裸眼3D+AR燈光秀,裸眼3D+智能互動等創(chuàng)意與科技的結(jié)合,讓整個裸眼3D創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)趨于成熟化+產(chǎn)業(yè)化。并且裸眼3D內(nèi)容、3D游戲、3D影視等相關(guān)產(chǎn)業(yè)也逐漸成熟,向著元宇宙發(fā)展,并且形成產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。
本報告對國內(nèi)外裸眼3D顯示器行業(yè)的發(fā)展狀況進行了深入透徹地分析,對我國行業(yè)市場情況、技術(shù)現(xiàn)狀、供需形勢作了詳盡研究,重點分析了國內(nèi)外重點企業(yè)、行業(yè)發(fā)展趨勢以及行業(yè)投資情況。
報告還對裸眼3D顯示器下游行業(yè)的發(fā)展進行了探討,是裸眼3D顯示器及相關(guān)企業(yè)、投資部門、研究機構(gòu)準確了解目前中國市場發(fā)展動態(tài),把握裸眼3D顯示器行業(yè)發(fā)展方向,為企業(yè)經(jīng)營決策提供重要參考的依據(jù)。
了解更多行業(yè)數(shù)據(jù)詳情,可以點擊查閱中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2022-2027年中國裸眼3D顯示器行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預測報告》。
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2022-2027年中國裸眼3D顯示器行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預測報告
裸眼3D顯示器研究報告對裸眼3D顯示器行業(yè)研究的內(nèi)容和方法進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的裸眼3D顯示器資料進行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過圖表、統(tǒng)計結(jié)果及文獻資料,或以縱向的發(fā)...
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