近年來,游樂設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。全球范圍內(nèi),游樂器械行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模在不斷擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2025年該市場(chǎng)的規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大,復(fù)合年增長率保持較高水平。
游樂設(shè)備是指可以提供游樂玩耍的設(shè)備,游樂設(shè)備針對(duì)少年兒童淘氣的特點(diǎn),而精心設(shè)計(jì)的新項(xiàng)目。它那新穎的構(gòu)思、別致的整體造型和科學(xué)技術(shù)含量集跳,爬,鉆,滑,蕩,滾,搖等多功能為一體的綜合性游樂設(shè)施。游樂設(shè)備可以分類成:大型游樂設(shè)備、中小型游樂設(shè)備、充氣玩具、小型幼教等。
游樂設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)現(xiàn)狀及企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
在中國游樂設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模同樣在不斷擴(kuò)大。數(shù)據(jù)顯示,中國游樂設(shè)備制造行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模由2018年的679.5億元增長至2023年的1019.25億元,期間年復(fù)合增長率達(dá)到8.45%。預(yù)計(jì)到2025年,中國游樂設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模將增至更高水平。此外,室內(nèi)游樂園市場(chǎng)規(guī)模也持續(xù)增長,國內(nèi)室內(nèi)樂園市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)10萬家以上,預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi)將繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢(shì)。
隨著家庭經(jīng)濟(jì)條件的改善和家長對(duì)孩子教育重視程度的提高,消費(fèi)者對(duì)游樂園的期待不僅僅是娛樂,還更加注重教育和親子互動(dòng)的結(jié)合。因此,提供多元化服務(wù)模式成為游樂園吸引家庭消費(fèi)者的關(guān)鍵。同時(shí),Z世代等年輕消費(fèi)群體對(duì)虛擬沉浸類項(xiàng)目的追捧也推動(dòng)了游樂設(shè)備市場(chǎng)的創(chuàng)新和發(fā)展。此外,在節(jié)假日和旅游旺季,游樂場(chǎng)的客流量和游樂設(shè)備的利用率會(huì)大幅提升,進(jìn)一步推動(dòng)了市場(chǎng)需求。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國游樂設(shè)備市場(chǎng)深度調(diào)查研究報(bào)告》顯示:
游樂設(shè)備市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,既有大型企業(yè)如華僑城、長隆集團(tuán)等,也有眾多中小型企業(yè)參與其中。這些企業(yè)在市場(chǎng)上展開激烈競(jìng)爭(zhēng),通過不斷創(chuàng)新和拓展市場(chǎng),逐漸形成了自己的品牌優(yōu)勢(shì)和市場(chǎng)份額。國際知名品牌如迪士尼、環(huán)球影城等憑借其強(qiáng)大的品牌影響力和高質(zhì)量的游樂項(xiàng)目占據(jù)市場(chǎng)領(lǐng)先地位。本土企業(yè)則通過打造具有中國特色的主題樂園和提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),贏得了市場(chǎng)的一席之地。這些本土企業(yè)在市場(chǎng)細(xì)分、產(chǎn)品創(chuàng)新和服務(wù)質(zhì)量提升方面不斷努力,與國際品牌形成了一定的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)。
技術(shù)創(chuàng)新是推動(dòng)游樂設(shè)備行業(yè)發(fā)展的重要引擎。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、人工智能(AI)和5G等技術(shù)的普及,大型游樂設(shè)備在設(shè)計(jì)和體驗(yàn)上不斷創(chuàng)新,為游客帶來更加真實(shí)、刺激的感官享受。這些技術(shù)不僅能夠提升游樂設(shè)備的互動(dòng)性和沉浸感,還能夠通過智能化管理提高設(shè)備的安全性和運(yùn)營效率。此外,定制化服務(wù)也成為行業(yè)的一大趨勢(shì),企業(yè)紛紛通過提供個(gè)性化的游樂設(shè)備定制服務(wù),滿足消費(fèi)者的獨(dú)特需求。
各國政府對(duì)休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的支持力度不斷加大,出臺(tái)了一系列促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策措施。這些政策不僅為游樂場(chǎng)的投資提供了良好的外部環(huán)境,還為大型游樂設(shè)備的研發(fā)和生產(chǎn)提供了有力保障。例如,在一些地區(qū),政府會(huì)給予游樂場(chǎng)項(xiàng)目土地優(yōu)惠、稅收減免等方面的支持,這極大地促進(jìn)了游樂場(chǎng)設(shè)備行業(yè)的投資和發(fā)展。
游樂設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)未來發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)
“十四五”時(shí)期文旅產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展,高質(zhì)量旅游目的地亟待建設(shè),新消費(fèi)需求引領(lǐng)行業(yè)變革。未來大型游樂設(shè)施將更加注重文化和科技的融合,通過深入挖掘傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)等將傳統(tǒng)文化元素融入到游樂項(xiàng)目中,為游客提供更好的游樂體驗(yàn)。
在優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目仍然稀缺的背景下,打造優(yōu)質(zhì)(高端)項(xiàng)目是未來的重要趨勢(shì)。這將對(duì)大型游樂設(shè)施產(chǎn)品的技術(shù)工藝及品質(zhì)提出更高要求,推動(dòng)產(chǎn)品向高品質(zhì)化方向發(fā)展。隨著技術(shù)的進(jìn)步,智能化技術(shù)將更多地應(yīng)用于游樂設(shè)備中。例如,通過手機(jī)應(yīng)用或互動(dòng)面板控制和定制游客體驗(yàn),提高設(shè)備的運(yùn)營效率和游客滿意度。
隨著新商業(yè)模式的涌現(xiàn)和“泛游樂”概念的提出,大型游樂設(shè)施將逐漸打破原有使用場(chǎng)景界限,呈現(xiàn)目標(biāo)群體及應(yīng)用場(chǎng)景多樣化趨勢(shì)。政府公益與城市主題樂園、室內(nèi)主題樂園、學(xué)校、科技館、博物館等將成為大型游樂設(shè)施的重要應(yīng)用場(chǎng)景。
綜上所述,游樂設(shè)備行業(yè)市場(chǎng)呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì),市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,市場(chǎng)需求不斷增長,競(jìng)爭(zhēng)格局日益激烈,技術(shù)創(chuàng)新與融合成為行業(yè)發(fā)展的重要趨勢(shì)。未來,隨著政策的持續(xù)支持和消費(fèi)者需求的多樣化發(fā)展,游樂設(shè)備行業(yè)將迎來更多的發(fā)展機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
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