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          專用元宇宙設備市場存量將在2024年達到100億 VR設備行業(yè)市場深入分析

          • 2022年10月8日 LiuMingYue來源:Strategy Analytics 761 46
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          Strategy Analytics元宇宙、AR和VR(MAV)最新發(fā)布的研究報告《元宇宙設備預測2014-2027》指出,到2024年,元宇宙設備的市場存量將從目前的5000萬翻一番。元宇宙的投資方向主要包括游戲和VR兩大領(lǐng)域。羅布樂思(Roblox)和元(Meta)是兩家致力于打造元宇宙的企業(yè)

          專用元宇宙設備市場存量將在2024年達到100億

          Strategy Analytics元宇宙、AR和VR(MAV)最新發(fā)布的研究報告《元宇宙設備預測2014-2027》指出,到2024年,元宇宙設備的市場存量將從目前的5000萬翻一番。元宇宙的投資方向主要包括游戲和VR兩大領(lǐng)域。羅布樂思(Roblox)和元(Meta)是兩家致力于打造元宇宙的企業(yè),分別實踐了兩條不同的元宇宙建設路線——游戲和VR。羅布樂思搭建游戲平臺元宇宙,用戶可以同時是玩家和開發(fā)者。臉書是全球最大的社交媒體平臺,扎克伯格宣布臉書改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虛擬辦公、虛擬貨幣等。

          2022世界人工智能大會主會場重磅呈現(xiàn)元宇宙核心展,從虛擬體驗和現(xiàn)實展示兩個維度,展現(xiàn)AI+元宇宙全產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈。SensorTower發(fā)布報告指出,2022年上半年期間,全球元宇宙應用已獲得1.7億下載,其中游戲應用下載量高達1.1億,占比67.3%;元宇宙應用共營收6.5億美元,其中游戲應用收入占比高達94%。

          此外,87%的元宇宙手游下載量來自于模擬品類,其中沙盒游戲市場份額在該品類中高達97%。生活娛樂品類的元宇宙游戲下載量占比為5%,且主要以靈活度較高的角色自定義玩法為主。

          截止2022年6月,已有7省17市地方政府相繼發(fā)布元宇宙建設規(guī)劃,分別是浙江、山東、江西、河南、貴州、安徽、黑龍江7省,以及北京、上海、廣州、深圳、重慶、成都、沈陽、武漢、杭州、南京、廈門、合肥、南昌、無錫、海口、三亞、保定17市。

          VR設備行業(yè)市場深入分析

          VR設備行業(yè)在科技產(chǎn)業(yè)火熱一年后,不少大廠正緊鑼密鼓地籌備自己的VR團隊,一場VR人才爭奪戰(zhàn)正在悄然進行。事實上,不僅國外為VR人才打得熱火朝天,國內(nèi)字節(jié)跳動、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)大咖也加入了這一場搶人大戰(zhàn)中。

          國內(nèi)幾家大型招聘軟件顯示,國內(nèi)VR設備行業(yè)技術(shù)人才的薪資待遇普遍高于其他行業(yè)平均水平,有的崗位年薪甚至高達百萬元。VR行業(yè)的技術(shù)人員多數(shù)都是轉(zhuǎn)行而來,也就是說,在他們剛剛踏入VR行業(yè)時,就有可能拿到巨額年薪。一個行業(yè)的發(fā)展主要推動力還是人才,因此國內(nèi)外VR企業(yè)都在爭奪既具有實力,還兼具創(chuàng)造力的VR人才。

          VR設備行業(yè)面向初級全虛擬場景,無需和現(xiàn)實場景進行融合,光學系統(tǒng)、運算復雜度相對AR/MR更低,在硬件端率先落地。2021年受益于高性價比Quest2帶動,行業(yè)整體出貨量同比+70%至約1100萬臺,其中Quest2產(chǎn)品占比達到80%,此外Pico、HTC等公司亦有新品迭代。VR設備行業(yè)將成為虛擬現(xiàn)實駛?cè)氘a(chǎn)業(yè)發(fā)展快車道的關(guān)鍵發(fā)力時窗,目前全球處 于部分沉浸/成長培育期,我們判斷虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展開始進入起飛階段。

          隨著多款VR設備產(chǎn)品的迭代,2022年行業(yè)出貨量有望同比+80%至2000萬臺,其中META、索尼、Pico有望分別達1500/100/100萬臺。中期3-4年維度,考慮到VR設備仍將以游戲、直播、視頻、車載等強沉浸式應用場景為主,參考游戲主機等設備的出貨情況,設備規(guī)模有望上看到5000萬臺+/年。

          VR設備是元宇宙重要硬件載體之一,行業(yè)成長短期看科技巨頭產(chǎn)品的迭代,中期看游戲、視頻應用場景帶動的硬件銷量,長期看其在ToC端社交健身等、ToB端教育辦公等強粘性領(lǐng)域應用的破圈,出貨量上未來我們看至年均過億臺。

          VR設備行業(yè)出貨量預測

          2022年VR設備行業(yè)出貨量有望同比+80%至2000萬臺,其中META、索尼、Pico有望分別達1500/100/100萬臺。中期3~4年維度,考慮到VR設備仍將以游戲、直播、視頻、車載等強沉浸式應用場景為主(我們估算占比近90%),參考游戲主機等設備的出貨情況,設備規(guī)模有望上看到5000萬臺+/年。

          更多行業(yè)相關(guān)消息,請點擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2022年中國VR設備行業(yè)市場深入分析與消費者需求調(diào)研報告》。

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