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          2023電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢及市場現(xiàn)狀分析

          • 曾燕 2023年3月29日 來源:互聯(lián)網(wǎng) 756 45
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          電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢及市場現(xiàn)狀如何?隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策,同時開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項清理整治工作,推動電

          2023電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢及市場現(xiàn)狀分析

          電競酒店行業(yè)發(fā)展趨勢及市場現(xiàn)狀如何?隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策,同時開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項清理整治工作,推動電競酒店行業(yè)的良性發(fā)展。

          電競酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競酒店擁有獨立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費者可以放肆嗨。其二,電競酒店開設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費者,根據(jù)艾瑞咨詢之前做的一個調(diào)查報告顯示,社交需求仍舊為電競用戶的核心點,75.6%的移動電競用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動電競,很多的端游電競用戶也傾向于跟朋友同事組隊“開黑”,電競酒店在保證了游戲體驗的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個封閉空間滿足消費者的社交需求。其三,眾所周知,電競酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺上我們可以看到消費者的評論,在抽樣的評論中大部分消費者都提到了酒店服務(wù)這一點,足以說明電競酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競配置后消費者愿意為之花錢的地方。

          據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2023-2028年中國電競酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風險預測分析報告》統(tǒng)計分析顯示:

          電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。電競酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。

          隨著電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電競酒店也迅速在年輕人中擁有了姓名,網(wǎng)絡(luò)上對于電競酒店的討論也層出不窮。電競酒店是電競體育與酒店住宿產(chǎn)業(yè)融合而形成的新業(yè)態(tài),相比傳統(tǒng)酒店,除了在內(nèi)部裝飾與布置上融入了更多的電競元素以外,電競酒店還增加了電腦、游戲機、音響、電視、投影等游戲影音設(shè)備,在這里用戶更關(guān)注電腦性能、屏幕尺寸、影音效果、網(wǎng)絡(luò)帶寬等與電競相關(guān)的游戲體驗。

          電競酒店總體可分為三類:專門電競酒店、普通電競酒店和電競網(wǎng)約房。其中,專門電競酒店,是以提供電競服務(wù)為主題的酒店,其房型和設(shè)施全都圍繞電競游戲的需求和特點進行布局設(shè)置,為用戶提供沉浸式電競服務(wù)。

          電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。電競酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。

          第十章 未來電競酒店行業(yè)發(fā)展預測

          第一節(jié) 未來電競酒店需求與市場預測

          一、2022-2027年電競酒店市場規(guī)模預測

          2020年,中國電競市場整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競生態(tài)市場增速達到45%。兼具“電競”和“酒店”雙重屬性,電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢驅(qū)動著電競酒店市場高速增長?!巴寥馈狈饰?,衍生出的“生物”自然長得好。

          數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預計到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達到1000億元。

          圖表:2022-2027年中國電競酒店行業(yè)收入預測

          數(shù)據(jù)來源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院

          二、2022-2027年電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)預測

          數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競酒店資金規(guī)模約在300-500萬。其營業(yè)額在200-300萬元之間。

          按照預測,2022年中國電競酒店總數(shù)將達到2萬家,而2026年將超過4萬家。按此計算,2026年中國電競酒店總資產(chǎn)應該超過1200億元。

          圖表:2022-2027年中國電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)預測

          數(shù)據(jù)來源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院

          數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預計到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達到1000億元。數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競酒店資金規(guī)模約在300-500萬。其營業(yè)額在200-300萬元之間。按照預測,2022年中國電競酒店總數(shù)將達到2萬家,而2026年將超過4萬家。按此計算,2026年中國電競酒店總資產(chǎn)應該超過1200億元。

          電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅(qū)動力。未來全國會有大量的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細分領(lǐng)域一樣,成為酒店細分領(lǐng)域中的主流房型。因此,在后疫情時代,電競酒店的發(fā)展趨勢依然勢不可擋。

          目前,電競酒店與非電競酒店的電競房納入監(jiān)管,這就進一步消除了經(jīng)營者“打擦邊球”的空間。治理違規(guī)向未成年人提供服務(wù)的行為,必須改變之前集中整頓、治理的方式,而要建立起常態(tài)化的監(jiān)管制度。以往各地查互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所違規(guī)接納未成年人,大多采取出問題后開展專項行動的方式,專項行動過后又死灰復燃。這些經(jīng)營場所在利益的驅(qū)使下,不嚴格查驗進入者的身份信息,有的未成年人以他人的成人身份證入住,還有一個成人帶多名未成年人入住。

          對此,征求意見稿提出要建立日常巡查制度。明確電競酒店經(jīng)營者應當建立巡查制度,加強日常巡查,發(fā)現(xiàn)有未成年人違規(guī)進入、未實名登記擅自進入等違法行為的,應當立即制止并分別向所在地縣級文化和旅游行政部門、公安機關(guān)報告。文化和旅游行政部門、公安機關(guān)等有關(guān)部門有權(quán)依法對轄區(qū)內(nèi)電競酒店的電競房實施監(jiān)督檢查,電競酒店經(jīng)營者應當配合,不得拒絕、阻撓。這就是對電競酒店的經(jīng)營進行過程性監(jiān)管。

          未來行業(yè)市場發(fā)展前景和投資機會在哪?欲了解更多關(guān)于行業(yè)具體詳情可以點擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的報告《2023-2028年中國電競酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風險預測分析報告》。由中研普華研究院撰寫,本報告對我國電競酒店行業(yè)的供需狀況、電競酒店發(fā)展現(xiàn)狀、電競酒店子行業(yè)發(fā)展變化等進行了分析,重點分析了電競酒店行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、電競酒店行業(yè)的發(fā)展建議、電競酒店行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預測等等。電競酒店報告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。

          電競酒店行業(yè)研究報告旨在從國家經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析電競酒店未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘電競酒店行業(yè)的市場潛力,基于重點細分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)域結(jié)構(gòu)、市場競爭、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發(fā)展方向。

          在形式上,電競酒店報告以豐富的數(shù)據(jù)和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。報告附加了與行業(yè)相關(guān)的數(shù)據(jù)、電競酒店政策法規(guī)目錄、主要企業(yè)信息及電競酒店行業(yè)的大事記等,為投資者和業(yè)界人士提供了一幅生動的電競酒店行業(yè)全景圖。

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