擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Extended Reality,簡(jiǎn)稱XR)是一種通過計(jì)算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的真實(shí)與虛擬結(jié)合、可人機(jī)交互的環(huán)境。它涵蓋了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)等多種技術(shù),為體驗(yàn)者帶來虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。近年來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用場(chǎng)景的拓展,XR行業(yè)在中國(guó)乃至全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展。
中國(guó)作為全球XR市場(chǎng)的重要參與者,其市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。盡管受到全球經(jīng)濟(jì)疲軟和通脹壓力的影響,中國(guó)XR設(shè)備出貨量在某些年份有所下滑,但整體而言,市場(chǎng)仍保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
2022年10月,工信部等五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2026年)》,提出到2026年,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件、應(yīng)用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實(shí)終端銷量超過2500萬(wàn)臺(tái);在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、智慧城市等虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。
根據(jù)中研產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國(guó)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)行業(yè)發(fā)展分析與未來趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》分析
XR行業(yè)涉及硬件制造、軟件開發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)作與分發(fā)等多個(gè)環(huán)節(jié)。在硬件制造方面,中國(guó)涌現(xiàn)出了一批具有競(jìng)爭(zhēng)力的企業(yè),如華為等主流品牌開始推出搭載高通處理器的一體式AR眼鏡等產(chǎn)品。同時(shí),市場(chǎng)上主要的硬件設(shè)備制造商還包括Oculus、HTC、Sony等國(guó)際品牌。這些公司在設(shè)備性能、用戶體驗(yàn)、價(jià)格策略等方面展開激烈競(jìng)爭(zhēng)。
在軟件開發(fā)和內(nèi)容創(chuàng)作方面,中國(guó)的內(nèi)容提供商和開發(fā)者不斷豐富和優(yōu)化XR內(nèi)容生態(tài),包括游戲、影視、教育等多個(gè)領(lǐng)域。這些內(nèi)容的豐富性為用戶提供了更加沉浸式的體驗(yàn)選擇,進(jìn)一步推動(dòng)了XR行業(yè)的發(fā)展。
技術(shù)創(chuàng)新
XR技術(shù)的快速發(fā)展得益于硬件設(shè)備的不斷升級(jí)和軟件技術(shù)的持續(xù)優(yōu)化。在硬件設(shè)備方面,VR頭盔、AR眼鏡等設(shè)備的性能得到了顯著提升,包括分辨率、刷新率以及舒適度等方面。在軟件技術(shù)方面,三維建模、實(shí)時(shí)渲染、人機(jī)交互等技術(shù)日益成熟,為XR應(yīng)用提供了強(qiáng)大的支撐。
融合應(yīng)用
隨著5G、AI等前沿技術(shù)的融合應(yīng)用,XR行業(yè)的應(yīng)用場(chǎng)景正不斷拓展。例如,在教育領(lǐng)域,XR技術(shù)可以幫助學(xué)生更直觀地理解抽象概念;在醫(yī)療領(lǐng)域,它可以用于手術(shù)模擬和康復(fù)訓(xùn)練;在工業(yè)制造領(lǐng)域,它可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程協(xié)作和虛擬仿真等功能。這些應(yīng)用不僅提升了行業(yè)的效率和質(zhì)量,也推動(dòng)了XR技術(shù)的普及和發(fā)展。
應(yīng)用場(chǎng)景拓展
XR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步拓展到智能家居、旅游、社交等領(lǐng)域。在智能家居領(lǐng)域,XR技術(shù)可實(shí)現(xiàn)更智能、便捷的家居控制;在旅游領(lǐng)域,則能為用戶提供沉浸式的旅游體驗(yàn);在社交領(lǐng)域,它將打破時(shí)空限制,讓人們以全新的方式進(jìn)行交流互動(dòng)。
政策支持與產(chǎn)業(yè)協(xié)同
中國(guó)政府正積極推動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,通過政策支持和資金投入來促進(jìn)技術(shù)創(chuàng)新和應(yīng)用拓展。同時(shí),產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)之間的協(xié)作日益緊密,從硬件制造、軟件開發(fā)到內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)服務(wù),形成了較為完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。這種協(xié)同機(jī)制將有助于推動(dòng)XR行業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展。
技術(shù)創(chuàng)新與挑戰(zhàn)并存
盡管XR行業(yè)發(fā)展迅速,但也面臨著一些挑戰(zhàn),如技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一、內(nèi)容資源的匱乏以及用戶體驗(yàn)的進(jìn)一步提升等問題。然而,這些挑戰(zhàn)同時(shí)也孕育著巨大的機(jī)遇。隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)鏈的完善,XR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步拓展,為行業(yè)帶來更多的發(fā)展機(jī)會(huì)。
綜上所述,中國(guó)XR行業(yè)正處于快速發(fā)展階段,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,技術(shù)創(chuàng)新活躍,應(yīng)用場(chǎng)景不斷拓展。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)需求的增加,XR行業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展前景。
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