2017-2022年手游市場投資機(jī)會及企業(yè)IPO上市環(huán)境綜合評估報(bào)告
2015年,滬深股市跌宕起伏,大起大落,IPO暫停數(shù)月都對企業(yè)首次上市融資活動產(chǎn)生影響。經(jīng)過年中的調(diào)整,市場已回穩(wěn),IPO亦于年尾重啟,但是到了2016年6月底,整個(gè)股市再度陷入動蕩,2016年初經(jīng)2...
美媒稱,中國手游業(yè)面臨一些風(fēng)險(xiǎn),首先,中國玩家在手游上的花費(fèi)相對其他國家玩家來說已經(jīng)太高,其次,核心年齡段玩家的數(shù)量將減少。這意味著過去幾年逾50%的爆發(fā)式增長階段已經(jīng)過去。
中國手游熱或退潮?何以見得?
美媒稱,中國手游業(yè)面臨一些風(fēng)險(xiǎn),首先,中國玩家在手游上的花費(fèi)相對其他國家玩家來說已經(jīng)太高,其次,核心年齡段玩家的數(shù)量將減少。這意味著過去幾年逾50%的爆發(fā)式增長階段已經(jīng)過去。
據(jù)美國媒體1月2日報(bào)道,過去幾年,在中國市場銷售手機(jī)游戲已成為全球最賺錢的業(yè)務(wù)之一。
據(jù)研究公司Newzoo,2017年中國手游行業(yè)收入近180億美元,是兩年前的兩倍多。如今中國是全球最大的手游市場,收入占全球總收入約三分之一。手游業(yè)興旺推動占市場半壁江山的中國最大游戲公司騰訊成為全球市值最高的公司之一,只排在Facebook之后。
不過中國手游業(yè)面臨一些風(fēng)險(xiǎn)。首先,中國玩家在手游上的花費(fèi)相對其他國家玩家來說已經(jīng)太高。據(jù)Newzoo,中國每付費(fèi)用戶月均游戲收入為26.5美元,比美國玩家高9%??紤]到中國的人均收入水平,上述數(shù)字仍然相當(dāng)高。
其次,中國人口迅速老齡化可能會減緩手游市場增速。據(jù)歐睿國際,2020年15-44歲核心年齡段玩家的數(shù)量將較2016年減少3400萬。中國老齡化趨勢已存在多年,但過去幾年智能手機(jī)的爆發(fā)式增長及隨之而來的手游熱潮掩蓋了人口老齡化問題。中國幾乎人手一部智能手機(jī),其中約三分之一是游戲玩家。
報(bào)道稱,這并不是說中國手游市場將萎縮——該市場會繼續(xù)增長,而且增速很可能超過其他國家。不過Newzoo認(rèn)為,像過去幾年那樣年增50%以上的爆發(fā)式增長階段似乎過去,明年的增長率料在高雙位數(shù),略高于全球平均增速。
報(bào)道認(rèn)為,這意味著中國游戲公司可能不得不在增速不如以前的手游市場爭奪份額。
細(xì)分市場研究 可行性研究 商業(yè)計(jì)劃書 專項(xiàng)市場調(diào)研 兼并重組研究 IPO上市咨詢 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 十三五規(guī)劃
中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價(jià)值 研究院 掌握產(chǎn)業(yè)最新情報(bào) 中研網(wǎng)是中國領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟(jì)門戶,聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)新聞進(jìn)行及時(shí)追蹤報(bào)道,并對熱點(diǎn)行業(yè)專題探討及深入評析。以獨(dú)到的專業(yè)視角,全力打造中國權(quán)威的經(jīng)濟(jì)研究、決策支持平臺! 廣告、內(nèi)容合作請點(diǎn)這里尋求合作
觸手是中國第一家專注手機(jī)游戲的直播平臺,無需電腦,只需要使用自己的手機(jī),即可讓玩家隨時(shí)隨地通過手機(jī)直播來實(shí)時(shí)分...
據(jù) Financial Times 報(bào)道,隨著開發(fā)商 Niantic 與網(wǎng)易達(dá)成合作關(guān)系,《Pokémon Go》要正式登陸中國市場...
4399侵權(quán)《地下城與勇士》手游!法院裁定4399侵權(quán)成立,并賠償騰訊公司500萬元。12月26日,廣州市天河區(qū)人民法院近日4...
2017年,中國大媽們都在干什么?在許多人看來,中國大媽身上有兩個(gè)撕不掉的標(biāo)簽:一是搶黃金,二是跳廣場舞。不過,隨...
北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,注冊于中關(guān)村科技園,是國家高新技術(shù)企業(yè)、雙軟認(rèn)證企業(yè)、國家規(guī)劃布局內(nèi)1...
吃雞手游像蝗蟲過境一般沖擊著電競界。隨著吃雞熱潮來襲,全民吃雞已經(jīng)成了現(xiàn)在游戲圈的風(fēng)向標(biāo)。近日各個(gè)廠商又陸續(xù)推...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報(bào)告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備05036522號