亚洲一区激情国产日韩,色综合久久六月婷婷中文字幕,久久国产精品二国产精品,免费永久国产在线视频

          • 資訊
          • 報告

          伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2018年功能游戲報告》

          • 2018年7月13日 ZhangHongYuan來源:中國青年網(wǎng)、第一財經(jīng)日報 675 39
          • 繁體

          伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年功能游戲報告》顯示,在全球范圍內(nèi),功能游戲已經(jīng)初步成熟,預計2020年全球功能游戲市場總規(guī)模將達54.5億美元。

          2018年初,功能游戲成為市場熱點,騰訊、網(wǎng)易等巨頭企業(yè)紛紛布局,媒體對功能游戲的關(guān)注度大幅上升。

          伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年功能游戲報告》顯示,在全球范圍內(nèi),功能游戲已經(jīng)初步成熟,預計2020年全球功能游戲市場總規(guī)模將達54.5億美元。報告認為,在國內(nèi)市場,功能游戲雖然仍處于初步階段,但在功能游戲社會價值、市場價值、行業(yè)價值以及國內(nèi)“用戶紅利”等潛在因素的影響下,企業(yè)表現(xiàn)出了較高的布局意愿,中國功能游戲有望迎來較快發(fā)展。

          同時,報告還解決了功能游戲市場一直缺少一個明確界定的問題。在報告中,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)分別從廣義與狹義角度對功能游戲進行了定義,并對不同類型功能游戲進行監(jiān)測與分析,著重探討不同類型功能游戲發(fā)展狀態(tài),空間,功能性,商業(yè)化空間等問題。其中,《我的世界》作為沙盒類游戲的代表得到了重點監(jiān)測,報告對其所具備的優(yōu)勢,取得的成績進行了解讀。

          以下觀點與數(shù)據(jù)摘自《2018年功能游戲報告》。

          現(xiàn)狀:功能游戲成為年度關(guān)注焦點

          2018年初,功能游戲成為市場熱點,媒體關(guān)注度大幅上升,從1月份起新聞報道數(shù)量暴增。據(jù)騰訊研究院評估顯示,全球功能游戲市場需求漸漸體現(xiàn)出來,已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的一個細分領(lǐng)域,預計2020年市場規(guī)模將達到54.5億美元(折合人民幣超過300億元)。

          與此同時,國內(nèi)游戲市場銷售收入與用戶規(guī)模增長都進入放緩狀態(tài)。雖然新游數(shù)量較多,但整體收入可以排進頭部行列的游戲數(shù)量卻逐漸減少,游戲市場競爭壓力增大。功能游戲在國內(nèi)仍處于初步發(fā)展階段,有影響力的產(chǎn)品稀缺。通過推出功能游戲,游戲企業(yè)將能夠挖掘用戶除娛樂之外的其他需求,拓寬游戲市場邊界,并借此獲取收入的潛在增長點。

          除了市場因素外,功能游戲的潛在價值是游戲企業(yè)熱衷這一領(lǐng)域更為重要的原因。功能游戲立足于解決社會問題,通過倡導游戲的多領(lǐng)域應(yīng)用,強調(diào)游戲的社會效益,符合社會大眾利益,具備較強的社會價值。目前,游戲已經(jīng)進入社會主流視野,是一種重要的文化產(chǎn)品。發(fā)展功能游戲能夠端正游戲定位,有利于減少游戲惡性事件的發(fā)生。游戲企業(yè)也能夠借此提升自身品牌形象。

          此外,發(fā)展功能游戲也有利于企業(yè)契合政策導向。一方面,主管部門對游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管力度加大,提升了日常巡查執(zhí)法頻次,對暴力、涉黃、涉賭等違法違規(guī)游戲進行處置,收緊游戲?qū)徟?。另一方面,發(fā)展功能游戲也成為主管部門政策導向,相關(guān)文件明確提出“重點提出推進網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)型升級,鼓勵發(fā)展功能游戲”。在此情況下,發(fā)展功能游戲不僅符合政府監(jiān)管需求,同時對游戲產(chǎn)業(yè)維持良性的政府關(guān)系有積極作用。

          方向:沙盒類游戲為最佳功能游戲載體

          雖然大部分玩法類型游戲都具備成為功能游戲的潛力,但是從企業(yè)意愿、開發(fā)狀況、市場空間來看,功能游戲的可選項并沒有太多。其中,沙盒游戲是最能兼顧商業(yè)價值與多元功能開發(fā)的類型,例如《我的世界》。

          沙盒類游戲是指以“創(chuàng)造”為核心,游戲通常沒有明顯的目標,玩家可以扮演一位角色,利用游戲內(nèi)的資源生存和創(chuàng)造,可以自由改變游戲場景。得力于其高自由度與高創(chuàng)造性,沙盒游戲的功能游戲多屬于延伸性功能游戲,覆蓋功能面十分廣泛,包括學習教育、知識普及、藝術(shù)創(chuàng)作、工程應(yīng)用、康復治療等。市場方面,沙盒類游戲市場表現(xiàn)較好,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2017年沙盒類游戲的市場規(guī)模達到了10億元以上,在全球市場則達到了數(shù)百億的規(guī)模。

          解謎探索類游戲則是當下另一個熱門類型。其屬于冒險游戲的分支,是一類通過對游戲中出現(xiàn)的信息或情節(jié)進行分析和處理,發(fā)掘線索解決各種謎題的游戲。其覆蓋功能性也較廣,包括學習教育、知識普及、技能訓練、科學研究等。

          不過,解謎探索類游戲與商業(yè)化程度有限的獨立游戲有較高重合,此類游戲在商業(yè)化層面將面臨較多困難。其賣點更多是憑借創(chuàng)意性強,進入門檻與成本低等優(yōu)勢,與功能性更好的結(jié)合,實現(xiàn)提升品牌等目的。目前,騰訊在功能性游戲領(lǐng)域偏重于這一類型,如其近日推出的《微積歷險記》。

          此外,報告還對模擬經(jīng)營類,教育訓練等游戲類型在功能游戲領(lǐng)域的應(yīng)用進行了分析。

          相關(guān)閱讀:騰訊網(wǎng)易紛紛布局推動 功能游戲的春天來了?

          通過《鼠的故事》、在打地鼠中學會鍵盤盲打的你,可以在另外一款游戲中學習微積分了。

          今年6月末騰訊宣布代理《微積歷險記》。不同于打怪升級的傳統(tǒng)玩法,這款游戲解鎖新關(guān)卡的唯一辦法是做對微積分題。

          《微積歷險記》是一款嚴肅游戲或者說功能游戲,騰訊此前公布過四款功能游戲,這幾款游戲是騰訊在嚴肅游戲?qū)端的探索。

          艾媒咨詢CEO張毅表示:“嚴肅游戲成長空間、變現(xiàn)渠道比之娛樂游戲有限,國內(nèi)現(xiàn)存的游戲幾乎全部為娛樂游戲。游戲廠商飽受詬病,嚴肅游戲也迎來了發(fā)展時機?!?/p>

          張毅同時指出,教育是嚴肅游戲最為重要的應(yīng)用場景,和娛樂游戲相比,教育的市場空間更大。

          最大應(yīng)用市場

          微積分是不少文科生的噩夢,但也有人能從解題中獲得過關(guān)斬將的快樂。

          《微積歷險記》是一款RPG游戲(Role-playinggame,角色扮演游戲)。玩家扮演的角色伊夸身處一個可能被太陽風暴摧毀的星球上,必須通過修復橋梁、傳送器等建筑來應(yīng)對即將到來的威脅。為了修復這些設(shè)施,玩家需要通過微積分知識推導公式、繪制函數(shù)圖像。這款游戲曾獲2017年度世界嚴肅游戲金獎,并獲得了SIIACODiE最佳數(shù)學教學解決方案獎的提名,開發(fā)商為教育類游戲開發(fā)公司Triseum。

          嚴肅游戲被定義為“以應(yīng)用為目的的游戲”,指以教授知識技巧、提供專業(yè)訓練和模擬為主要內(nèi)容的游戲,主要應(yīng)用于軍事、醫(yī)學、工業(yè)、教育、科研和培訓等領(lǐng)域。

          艾媒咨詢總裁張毅指出,教育是目前嚴肅游戲最重要的設(shè)計方向和應(yīng)用場景。

          騰訊研究院一份報告指出,在騰訊研究院統(tǒng)計的130款功能游戲中,與教育領(lǐng)域結(jié)合的游戲占了總數(shù)的43%。

          “C端意味著面向大量個體開拓市場,現(xiàn)在獲客成本很高,很多公司不具備這樣的實力,B端是主要的商業(yè)變現(xiàn)的模式?!睆堃阏f。

          發(fā)展機遇

          和娛樂游戲相比,嚴肅游戲顯得乏善可陳,對玩家的吸引力也十分有限,受眾更少。“目前主流游戲還是偏娛樂型,大多數(shù)游戲帶有博彩、暴力和情色性質(zhì),將三者融合后,游戲廠商能吸引更多玩家,變現(xiàn)更快。”張毅指出。

          張毅同時表示,騰訊、網(wǎng)易兩家公司合計吃下國內(nèi)游戲市場七成份額,兩家游戲廠商對游戲產(chǎn)業(yè)有引導作用,但騰訊旗下娛樂游戲偏多,公司也因游戲業(yè)務(wù)飽受詬病。

          2017年7月3日到7月12日,《人民日報》、人民網(wǎng)和新華社八度發(fā)文評《王者榮耀》,騰訊陷入輿論風波,市值在7月4日蒸發(fā)逾千億港元。

          張毅指出,從各家游戲公司市場份額和游戲內(nèi)容來說,現(xiàn)在游戲市場是畸形的,制作運營水平亟待提高,行業(yè)拐點即將來臨,這也意味著嚴肅游戲的春天來了。

          作為娛樂游戲的既得利益者和領(lǐng)軍者,騰訊也是嚴肅游戲的推動者?!段⒎e歷險記》不是騰訊推出的第一款嚴肅游戲,今年2月,騰訊宣布全面布局功能游戲(即嚴肅游戲),推出《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》和《歐氏幾何》四款功能游戲,并把功能游戲分為傳統(tǒng)文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動五類。

          網(wǎng)易也在布局嚴肅游戲。幾乎是與騰訊宣布布局功能游戲同時,網(wǎng)易宣布獨家代理青少年編程教育游戲CodeCombat(極客戰(zhàn)記),網(wǎng)易同時擁有《我的世界》(Minecraft)在國內(nèi)的代理權(quán)。這款游戲以沙盒游戲為載體,涵蓋學習教育、知識普及、藝術(shù)創(chuàng)作、工程應(yīng)用、康復治療等功能性應(yīng)用,在中國的注冊用戶已經(jīng)突破1億。

          伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年功能游戲報告》顯示,2015年功能游戲市場規(guī)模為25.5億元,在全球范圍內(nèi)功能游戲已經(jīng)初步成熟,預計2020年全球功能游戲市場總規(guī)模將達54.5億美元。

          在張毅看來,教育市場的空間和規(guī)模將遠超游戲行業(yè),并且不依賴騰訊的流量入口,和教育結(jié)合的功能游戲市場規(guī)模將更加巨大。


          延伸閱讀

          細分市場研究 可行性研究 商業(yè)計劃書 專項市場調(diào)研 兼并重組研究 IPO上市咨詢 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 十三五規(guī)劃

          中研網(wǎng) 中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價值 研究院 研究院 掌握產(chǎn)業(yè)最新情報        中研網(wǎng)是中國領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟門戶,聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟新聞進行及時追蹤報道,并對熱點行業(yè)專題探討及深入評析。以獨到的專業(yè)視角,全力打造中國權(quán)威的經(jīng)濟研究、決策支持平臺! 廣告、內(nèi)容合作請點這里尋求合作

          推薦閱讀

          中國手機品牌OPPO成AMOLED銷量王 沖刺高端機型市場

          數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)第三季度AMOLED手機市場銷量占比達到14.9%,相比二季度不足10%的市占率成長幅度驚人。在三星智能手機...

          今日豬價不漲了 本周豬價研究表明供應(yīng)偏緊

          今日全國生豬內(nèi)三平均價格為12.15元/公斤,較昨日持平,外三均價為12.61元/公斤,較昨日上漲0.01元/公斤。內(nèi)三漲幅...

          德國新包裝法將于2019年生效 出口企業(yè)需全力應(yīng)對

          去年5月份,德國通過了最新的包裝法,將于2019年初生效。據(jù)悉,在德國市場銷售商品的企業(yè),如果不能遵守德國最新的包5...

          中國出口增長4.9% 上半年累計貿(mào)易順差9013.2億元人民幣

          中國出口增長4.9%海關(guān)總署今日公布數(shù)據(jù),我國上半年以人民幣計價出口同比增長4.9%,進口同比增長11.5%。我國上半年...

          HTC區(qū)塊鏈手機引關(guān)注 華為手機產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)移

          要說當下互聯(lián)網(wǎng)最火、最熱的技術(shù),非區(qū)塊鏈莫屬了,結(jié)合該技術(shù),手機廠商提出了區(qū)塊鏈手機的概念。HTC首款區(qū)塊鏈手機E...

          財政部:將小型微利企業(yè)的年應(yīng)納稅所得額上限提高至100萬元

          財政部發(fā)布《關(guān)于進一步擴大小型微利企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策范圍的通知》,自2018年1月1日至2020年12月31日,將小型微利企...

          猜您喜歡

          【版權(quán)及免責聲明】凡注明"轉(zhuǎn)載來源"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責。中研網(wǎng)倡導尊重與保護知識產(chǎn)權(quán),如發(fā)現(xiàn)本站文章存在內(nèi)容、版權(quán)或其它問題,煩請聯(lián)系。 聯(lián)系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。

          中研普華集團聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”)    粵ICP備18008601號

          研究報告

          中研網(wǎng)微信訂閱號微信掃一掃