中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)前景、虛擬現(xiàn)實行業(yè)現(xiàn)狀發(fā)展如何?目前的計算機(jī)則能幫助人類認(rèn)知到更精豐富的信息。下一代的認(rèn)知工具——虛擬現(xiàn)實則能夠讓人們通過各種可穿戴設(shè)備認(rèn)識甚至創(chuàng)造出虛擬環(huán)境的事物信息。
中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)前景、虛擬現(xiàn)實行業(yè)現(xiàn)狀發(fā)展如何?目前的計算機(jī)則能幫助人類認(rèn)知到更精豐富的信息。下一代的認(rèn)知工具——虛擬現(xiàn)實則能夠讓人們通過各種可穿戴設(shè)備認(rèn)識甚至創(chuàng)造出虛擬環(huán)境的事物信息。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的系統(tǒng)開始在教育領(lǐng)域嶄露頭角,比如可以模擬實驗環(huán)境的桌面虛擬現(xiàn)實(PCVR)系統(tǒng)、有助于體驗式教學(xué)的沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、把真實環(huán)境和虛擬環(huán)境結(jié)合在一起的增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實市場展望 2022虛擬現(xiàn)實行業(yè)前景及現(xiàn)狀分析報告
工信部將編制《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動計劃》,面向工業(yè)制造、文化娛樂、教育培訓(xùn)等重點領(lǐng)域挖潛創(chuàng)新應(yīng)用,培育各具特色的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)集群。地方也正在醞釀升級版政策,加快政策保障、金融支持、人才支撐等向虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聚集。
近年來,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)企業(yè)發(fā)展迅猛,VR相關(guān)企業(yè)年度注冊數(shù)量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相關(guān)企業(yè),2021年已成立有4,800余家VR相關(guān)企業(yè),同比增長52%。從虛擬現(xiàn)實行業(yè)專利申請數(shù)量來看,目前我國虛擬現(xiàn)實相關(guān)企業(yè)的專利申請總量有超6.2萬件,發(fā)明專利所占比重最大,達(dá)63%。
虛擬現(xiàn)實行業(yè)支出情況
中國各行業(yè)部門AR/VR支出規(guī)模中,虛擬現(xiàn)實行業(yè)消費者占據(jù)約為52%的市場份額,分銷與服務(wù)17.6%,公共部門15.1%,制造與資源11.5%,基礎(chǔ)建設(shè)2.4%,金融1.4%。
目前,VR/AR消費市場需求高漲。根據(jù)全球著名數(shù)字游戲社交平臺Steam官方數(shù)據(jù),2020年SteamVR的會話數(shù)量達(dá)到1.04億次,虛擬現(xiàn)實新增用戶達(dá)到170萬人次,全球VR用戶數(shù)量和月活時間達(dá)到歷史最高峰。
虛擬現(xiàn)實行業(yè)企業(yè)數(shù)量
我國現(xiàn)有將近1.9萬家虛擬現(xiàn)實相關(guān)企業(yè),近8成相關(guān)虛擬現(xiàn)實企業(yè)成立時間在5年以內(nèi),有5成的相關(guān)企業(yè)注冊資本在500萬以上。
從虛擬現(xiàn)實行業(yè)行業(yè)分布來看,虛擬現(xiàn)實相關(guān)企業(yè)主要分布在科學(xué)研究和技術(shù)服務(wù)業(yè)(25%)、批發(fā)和零售業(yè)(23%)以及信息傳輸、軟件和信息技術(shù)服務(wù)業(yè)(22%)。
從虛擬現(xiàn)實行業(yè)地區(qū)分布來看,廣東省的虛擬現(xiàn)實企業(yè)數(shù)量最多,有超5,700家,江蘇省以超1,300家的相關(guān)企業(yè)數(shù)量暫居第二。此外,山東省也有超1,000家虛擬現(xiàn)實相關(guān)企業(yè)。
虛擬現(xiàn)實市場展望
“十四五”規(guī)劃綱要正式發(fā)布,虛擬現(xiàn)實(VR)成為“建設(shè)數(shù)字中國”數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點產(chǎn)業(yè)之一。世界銀行的研究報告顯示,游戲產(chǎn)業(yè)從滲透率和增速兩大指標(biāo)上看,很可能未來5年虛擬現(xiàn)實內(nèi)容最大的市場。
中國市場的AR/VR 支出規(guī)模2021年估計達(dá)到66 億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規(guī)模第一的國家,2022年將延續(xù)這一趨勢。中研普華預(yù)計,2022年中國的AR/VR 虛擬現(xiàn)實設(shè)備支出規(guī)模將占到全球56%。
預(yù)計2022年,虛擬現(xiàn)實行業(yè)總產(chǎn)值將突破200億元。未來五年中,VR市場的年復(fù)合增長率將超過80%。預(yù)計到2021年,虛擬現(xiàn)實中國會成為全球最大的VR市場,行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。
更多行業(yè)詳情,點擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報告》。
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2022版常規(guī)島設(shè)備項目可行性專項研究及投資價值咨詢報告
可行性研究是指在投資決策前,對與項目有關(guān)的資源、技術(shù)、市場、經(jīng)濟(jì)、社會等各方面進(jìn)行全面的分析、論證和評價,判斷項目在技術(shù)上是否可行、經(jīng)濟(jì)上是否符合,財務(wù)上是否盈利,并對多個可能的備...
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