現(xiàn)代科技不僅使動畫產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)效率大幅提升,還引導(dǎo)了動畫電影制作新趨勢,智能合成、動態(tài)捕捉、VR、全息投影等技術(shù)被廣泛應(yīng)用于動畫產(chǎn)業(yè)。
近年來,中國動畫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展態(tài)勢。電視動畫、動畫電影、網(wǎng)絡(luò)動畫等百花齊放,涌現(xiàn)了大量反映時代特色的新作品、新技術(shù)、新模式,影視動畫產(chǎn)業(yè)鏈取得了長足發(fā)展。
2022中國動畫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模及發(fā)展現(xiàn)狀分析
科技讓中國動畫走向未來。想象力和創(chuàng)意是動畫的靈魂,而科技能夠極大激發(fā)和展示想象力,為動畫藝術(shù)提供了新的創(chuàng)作題材、手段和方式,開闊想象空間、創(chuàng)意邊界。同時,現(xiàn)代科技不僅使動畫產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)效率大幅提升,還引導(dǎo)了動畫電影制作新趨勢,智能合成、動態(tài)捕捉、VR、全息投影等技術(shù)被廣泛應(yīng)用于動畫產(chǎn)業(yè)。
首屆北京動畫周主體活動為期6天,舉辦了6場論壇、5場培訓(xùn)、5個主題展覽、2場國際主題日活動、2場創(chuàng)投活動,數(shù)百部作品展映展播。放映開幕動畫電影《山海經(jīng)之再見怪獸》、搭建線上元宇宙空間及涵蓋十余家視頻平臺的網(wǎng)上直播,線上線下累計參與人次破億。
其中動畫論壇和中國動畫教育講堂在新華社現(xiàn)場云、云現(xiàn)場、一直播、中國教育電視臺、北京時間等11家平臺同步線上直播,觀看量累計超過4000萬人次;長達(dá)一個半月的線上線下展播展映,覆蓋15家電視頻道和8家網(wǎng)絡(luò)平臺;舉辦VR體驗(yàn)、皮影藝術(shù)、動畫配音等活動882場次;創(chuàng)投單元進(jìn)入初評的項目64個,《琉璃盞》《里波星球》《森林奇遇記》正式簽約,簽約投資金額1.6億元。
根據(jù)中研普華研究院《2022-2027年中國動畫行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報告》顯示:
《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提到,要打造一批中國動漫品牌,促進(jìn)動漫全產(chǎn)業(yè)鏈和全年齡段發(fā)展,同時還要發(fā)展動漫品牌授權(quán)和形象營銷,延伸動漫產(chǎn)業(yè)鏈和價值鏈;《關(guān)于印發(fā)全民科學(xué)素質(zhì)行動規(guī)劃綱要(2021-2035年)的通知》中也指出,要大力開發(fā)動漫、短視頻、游戲等多種形式科普作品。
動畫行業(yè)的發(fā)展離不開新時代人群。中國泛Z世代群體的主要特征標(biāo)簽體現(xiàn)在普遍熱衷于線上社交和分享、興趣多元有個性、重視精神體驗(yàn)以及追求時尚。在這之中,Z世代人群深受二次元文化影響,泛二次元用戶占比高達(dá)95%,在國內(nèi)長視頻、游戲、漫畫領(lǐng)域各大平臺表現(xiàn)都十分活躍。
2021年,中國泛二次元用戶規(guī)模高達(dá)4.6億人,預(yù)計未來五年內(nèi)二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)規(guī)模將突破千億元人民幣,其中動漫產(chǎn)業(yè)占比將超過44%。
據(jù)日本動畫協(xié)會發(fā)布《動漫產(chǎn)業(yè)報告2021》顯示,2021年,日本動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達(dá)2.4萬億日元(約合人民幣1257億元),是日本第二大支柱產(chǎn)業(yè)。
而在號稱全球“頭號”動漫產(chǎn)業(yè)強(qiáng)國的日本,其動漫產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營邏輯即是以漫畫為中心,形成了Animation(卡通動畫)、Comnics(漫畫)、Game(游戲)和Cosplay(角色扮演)整個成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。當(dāng)然,這也標(biāo)志著日本動漫開始進(jìn)入進(jìn)入了“ACGC”時代,也就是將ACGC作為一個經(jīng)濟(jì)整體進(jìn)行發(fā)展。近兩年,由于疫情,日本的動漫產(chǎn)業(yè)開始發(fā)展遲緩,2021年,日本的動漫產(chǎn)值為2.4萬億日元規(guī)模,相比2020年的2.5萬億日元規(guī)模,日本2021年的動漫產(chǎn)業(yè)884億日元(約合人民幣45.8億元)同比減少3.5%。
而我國泛二次元用戶基礎(chǔ)廣泛,2021年時已經(jīng)達(dá)到約4.6億人,2021年中國二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模約632億元。隨著二次元文化進(jìn)一步滲透更多年齡群體、二次元用戶付費(fèi)意愿提高及付費(fèi)能力提升,預(yù)計到2026年,這一市場年均復(fù)合增長率為12.9%,規(guī)模將有望達(dá)1161.4億元,其中動漫產(chǎn)業(yè)占比將超過44%。
另外,通過二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)和IP改編產(chǎn)業(yè)拓展,二次元內(nèi)容IP的商業(yè)價值成長空間可進(jìn)一步擴(kuò)大數(shù)倍以上。
《2022-2027年中國動畫行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報告》由中研普華研究院撰寫,本報告對該行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競爭力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢預(yù)測等等。報告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動態(tài),對行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
關(guān)注公眾號
免費(fèi)獲取更多報告節(jié)選
免費(fèi)咨詢行業(yè)專家
2022-2027年中國動畫行業(yè)市場全景調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測報告
動畫行業(yè)研究報告旨在從國家經(jīng)濟(jì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析動畫未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘動畫行業(yè)的市場潛力,基于重點(diǎn)細(xì)分市場領(lǐng)域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、區(qū)...
查看詳情
產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報告 商業(yè)計劃書 細(xì)分市場研究 IPO上市咨詢
嬰幼兒保健用品行業(yè)市場前景及現(xiàn)狀如何?《中國0~6歲童營養(yǎng)與健康狀況》結(jié)果顯示,我國兒童鈣與維生素D缺乏仍很常見。...
整形美容醫(yī)院行業(yè)市場前景及現(xiàn)狀如何?整形美容醫(yī)院消費(fèi)群體主要在35歲以上,約占80%且滲透率超過13%;而在中國,351...
2022中國5G行業(yè)市場現(xiàn)狀2022年8月10日,2022世界5G大會舉行,經(jīng)過三年多的努力5G行業(yè)及應(yīng)用已經(jīng)完成了從0到1的突破,5...
國產(chǎn)大型郵輪進(jìn)入雙輪同造時代郵輪產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為“漂浮在黃金水道上的黃金產(chǎn)業(yè)”,產(chǎn)業(yè)鏈長、帶動性強(qiáng)、影響力大、覆蓋面...
麻辣燙行業(yè)市場深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢麻辣燙是飽受大眾歡迎的,麻辣燙已經(jīng)成為人們生活中必不可少的美食。現(xiàn)在大街小...
芯片股暴跌!拜登簽署《芯片和科學(xué)法案》,美芯片股“崩了”,費(fèi)城半導(dǎo)體指數(shù)最深跌5.7%。據(jù)中新社8月10日消息,美國9...
中研普華集團(tuán)聯(lián)系方式廣告服務(wù)版權(quán)聲明誠聘英才企業(yè)客戶意見反饋報告索引網(wǎng)站地圖 Copyright ? 1998-2021 ChinaIRN.COM All Rights Reserved. 版權(quán)所有 中國行業(yè)研究網(wǎng)(簡稱“中研網(wǎng)”) 粵ICP備18008601號