在前述 1.1 萬(wàn)家電競(jìng)酒店中,大約 36% 屬于專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店,另外 64% 則是配有電競(jìng)設(shè)施的普通酒店。在中國(guó),電競(jìng)酒店還能夠?yàn)榭腿颂峁┟苁姨用摗”練?、電子游?IP 主題房間等其他額外的娛樂(lè)體驗(yàn)。
電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。電競(jìng)酒店可根據(jù)用戶選擇,有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間等。
電競(jìng)酒店劃分為兩種不同類(lèi)型,分別是專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店,以及配有電競(jìng)設(shè)施的普通酒店。按照這家機(jī)構(gòu)的說(shuō)法,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店會(huì)在所有客房和其他專(zhuān)用區(qū)域提供以電子競(jìng)技為中心的設(shè)施和服務(wù),而后一類(lèi)電競(jìng)酒店則既提供標(biāo)準(zhǔn)客房,又提供帶有電競(jìng)主題或設(shè)施的房間。
2023中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)狀況研究報(bào)告
中國(guó)是全世界規(guī)模最大的電競(jìng)市場(chǎng),擁有超過(guò) 4 億電競(jìng)愛(ài)好者。2017 年,電競(jìng)酒店開(kāi)始在西安、鄭州等二線城市扮演重要角色。從 2018 到 2019 年,中國(guó)一二線城市的電競(jìng)酒店數(shù)量快速增長(zhǎng);2022 年上半年,該項(xiàng)數(shù)據(jù)達(dá)到了 1.1 萬(wàn),預(yù)計(jì) 2023 年底將會(huì)突破 2 萬(wàn)。
根據(jù)中國(guó)旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022 電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告》顯示,在前述 1.1 萬(wàn)家電競(jìng)酒店中,大約 36% 屬于專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店,另外 64% 則是配有電競(jìng)設(shè)施的普通酒店。在中國(guó),電競(jìng)酒店還能夠?yàn)榭腿颂峁┟苁姨用?、劇本殺、電子游?IP 主題房間等其他額外的娛樂(lè)體驗(yàn)。
與此同時(shí),智能電競(jìng)酒店也正在興起,騰訊電競(jìng)與歐愉科技共同打造的競(jìng)鵝酒店就是個(gè)例子。競(jìng)鵝酒店 " 雇傭 " 了虛擬人 V 姐,后者會(huì)為客人提供與酒店相關(guān)的信息,以及電競(jìng)內(nèi)容。
在中國(guó),電競(jìng)酒店越來(lái)越受到各年齡段人群 ( 尤其是年輕人 ) 的歡迎。在逛過(guò)電競(jìng)酒店的所有中國(guó)人中,超過(guò)三分之一年齡介于 15~18 歲,三分之二年齡不到 23 歲。另外,在 15~18 歲的中國(guó)游戲玩家中,大約 8.3% 曾經(jīng)在電競(jìng)酒店住宿。
電競(jìng)賽事和游戲也推動(dòng)了中國(guó)玩家對(duì)電競(jìng)酒店的興趣上升。過(guò)去的一年里,最受電競(jìng)酒店客人歡迎的前 6 款游戲都是競(jìng)技游戲,而 79.5% 的電競(jìng)酒店顧客都渴望參加業(yè)余或?qū)I(yè)級(jí)別的電競(jìng)賽事。
在東南亞,馬來(lái)西亞和新加坡的電競(jìng)酒店行業(yè)相對(duì)發(fā)達(dá)?;诋?dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的優(yōu)勢(shì),為了滿足人們對(duì)游戲和電競(jìng)?cè)找嬖鲩L(zhǎng)的需求,許多酒店紛紛推出電競(jìng)服務(wù)。例如,新加坡五星級(jí)酒店費(fèi)爾蒙酒店就與雷蛇合作,一起打造了被稱(chēng)為 " 雷蛇游戲套房 " ( Razer Gaming Suites ) 的豪華游戲套房,允許顧客租住。
Arena Esports 旗艦酒店位于新加坡武吉士村 ( Bugis Village ) ,是整個(gè)東南亞地區(qū)規(guī)模最大的電競(jìng)游戲主題酒店,酒店和賽場(chǎng)的總面積達(dá)到了 2.5 萬(wàn)平方英尺 ( 約合 2322 平方米 ) ,還配備了共同辦公、玩游戲和生活的空間。
而在馬來(lái)西亞,SEM9 Senai ( 前身為伯斯酒店 ) 是當(dāng)?shù)氐谝患译姼?jìng)主題酒店,由電競(jìng)組織 SEM9 建造,并獲得了 SEAGM 和 Aiken Digital 的投資。該酒店自今年 6 月 1 日起向公眾開(kāi)放。
2020 年,日本的首座電競(jìng)酒店 e-ZONe 在大阪開(kāi)業(yè)。這家酒店共設(shè)有 9 層客房,其中三層專(zhuān)門(mén)用于游戲。除了提供私人游戲房間之外,e-ZONe 還允許客人使用預(yù)先安裝的 Steam 游戲,以及 " 膠囊 " 風(fēng)格的住宿服務(wù)。
與此同時(shí),韓國(guó)濃厚的 " 電腦網(wǎng)吧 " 文化也帶動(dòng)了電競(jìng)酒店的興起。在韓國(guó)首爾江西區(qū),梅菲爾德酒店 ( Mayfield Hotel ) 與一家名為 MSI 的游戲公司合作,擁有為客人提供游戲設(shè)施的房間。在韓國(guó),H Hotel 和 Donkey Hotel 等其他電競(jìng)酒店也頗有名氣——這兩家酒店都以經(jīng)濟(jì)實(shí)惠著稱(chēng),擁有超快網(wǎng)速,并且為客人提供了即插即用的游戲設(shè)備。
電競(jìng)酒店行業(yè)和傳統(tǒng)酒店旅游業(yè)
隨著疫情防控政策放開(kāi),全國(guó)各地旅游業(yè)開(kāi)始了最新一輪的發(fā)力期。根據(jù)今年1月中國(guó)文旅部公布的數(shù)據(jù),今年春節(jié)期間全國(guó)旅行人次達(dá)到3.08億人次,旅游業(yè)收入達(dá)3758億元;根據(jù)中國(guó)飯店協(xié)會(huì)公布的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,超過(guò)7成酒店?duì)I收水平已恢復(fù)至疫情前水平,其中40%甚至實(shí)現(xiàn)了反超。
電競(jìng)酒店行業(yè)和傳統(tǒng)酒店旅游業(yè)的業(yè)態(tài)有一個(gè)本質(zhì)上的不同:電競(jìng)酒店逐漸開(kāi)始生活化,成為年輕群體放松娛樂(lè)的保留節(jié)目。他們的這種消費(fèi)行為并不存在過(guò)多的計(jì)劃,多是本地人的興趣使然。而外出旅游則不然,需要提前計(jì)劃,并預(yù)留時(shí)間和預(yù)算,屬于計(jì)劃消費(fèi)。
這也是為什么,旅游酒店也在今年大放異彩,電競(jìng)酒店行業(yè)卻并未因此沾太多光的原因——畢竟,處心積慮存下年假,逃離北上廣深的年輕人們是更愿意將預(yù)算和精力省下,用于更多的旅游景點(diǎn)之上,而不是把自己關(guān)在電競(jìng)酒店里。
根據(jù)中研普華研究院《2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告》顯示:
中國(guó)首批獨(dú)立意義上的電競(jìng)酒店在鄭州誕生。乘著2018年IG為L(zhǎng)PL拿下首個(gè)英雄聯(lián)盟S系列賽冠軍的這股電競(jìng)熱潮,電競(jìng)酒店的概念開(kāi)始火遍全國(guó)。
這也是行業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)同的,中國(guó)電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第二個(gè)階段。這一階段,各大商家更為注重電競(jìng)元素裝修與電腦硬件設(shè)備,并試圖打出各家的差異性,制造溢價(jià)。
與此同時(shí),第二階段也是中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展最為迅速的一個(gè)階段。去年11月24日,中國(guó)旅游飯店業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合同程旅行發(fā)布了《2022電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告》,這份報(bào)告顯示,截至2022年底中國(guó)共有電競(jìng)酒店超過(guò)1萬(wàn)5千家,而這個(gè)數(shù)字將在2023年突破2萬(wàn)家。
隨著電子競(jìng)技賽事的不斷豐富和成熟,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步融入泛娛樂(lè)生態(tài),形成了更為廣泛的影響效應(yīng)。根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)電競(jìng)工委發(fā)布的《2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)雖受疫情沖擊,但依然展現(xiàn)出較強(qiáng)韌性和良好前景,2022年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元、用戶規(guī)模約4.88億。
接受中國(guó)經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào)記者采訪的業(yè)內(nèi)人士表示,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)需要“破圈”,也成功“破圈”,未來(lái)有望在標(biāo)準(zhǔn)、程序、法律框架內(nèi),逐步走向職業(yè)化、規(guī)范化、體系化和國(guó)際化。
隨著國(guó)家陸續(xù)出臺(tái)關(guān)于“數(shù)字經(jīng)濟(jì)”“數(shù)實(shí)融合”的一系列決策部署,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展指明了方向。與此同時(shí),各地紛紛出臺(tái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)利好政策,更為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了前所未有的機(jī)遇。
深圳市出臺(tái)了《關(guān)于將電子競(jìng)技納入市體育產(chǎn)業(yè)專(zhuān)項(xiàng)資金高端體育賽事扶持范圍的公告》,宣布將電子競(jìng)技新增納入了市體育產(chǎn)業(yè)專(zhuān)項(xiàng)資金重點(diǎn)鼓勵(lì)發(fā)展的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目類(lèi)別。而成都發(fā)布的《成都市支持體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展二十條政策》,也在鼓勵(lì)打造電競(jìng)、山地、航空等體育消費(fèi)新業(yè)態(tài)。
與此同時(shí),電競(jìng)市場(chǎng)的火熱,也帶動(dòng)了電競(jìng)酒店業(yè)態(tài)的出現(xiàn)和發(fā)展,網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖、雷神、京東等依托電競(jìng)資源打造自身的電競(jìng)酒店品牌,而騰訊則推出“數(shù)字IP酒店共創(chuàng)合作”,與香格里拉、凱越等傳統(tǒng)酒店共同打造電競(jìng)主題酒店。
2023年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,而亞運(yùn)會(huì)將會(huì)推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新階段。
《2023-2028年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析報(bào)告》由中研普華研究院撰寫(xiě),本報(bào)告對(duì)該行業(yè)的供需狀況、發(fā)展現(xiàn)狀、行業(yè)發(fā)展變化等進(jìn)行了分析,重點(diǎn)分析了行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、如何面對(duì)行業(yè)的發(fā)展挑戰(zhàn)、行業(yè)的發(fā)展建議、行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,以及行業(yè)的投資分析和趨勢(shì)預(yù)測(cè)等等。報(bào)告還綜合了行業(yè)的整體發(fā)展動(dòng)態(tài),對(duì)行業(yè)在產(chǎn)品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
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