近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020-2021移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示:2020年IP改編移動(dòng)游戲收入首次超過(guò)千億元,而核心用戶(hù)超過(guò)1.5億。
2020年IP改編移動(dòng)游戲收入首次超過(guò)千億元
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020-2021移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示:2020年IP改編移動(dòng)游戲收入首次超過(guò)千億元,而核心用戶(hù)超過(guò)1.5億。2020年《和平精英》《使命召喚手游》等多款中國(guó)企業(yè)研發(fā)的IP改編移動(dòng)游戲在海外地區(qū)獲得十億元以上的流水收入,IP產(chǎn)品成為中國(guó)游戲企業(yè)拓展全球市場(chǎng)的重要布局。
最近幾年,中國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展迅猛。游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分,也是全球最容易共通的文化服務(wù)產(chǎn)品,具有很強(qiáng)的海外拓展能力。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)整體市場(chǎng)收入已達(dá)2036.1億元,游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)率自連續(xù)兩年下跌后首度回暖,達(dá)23%。手機(jī)游戲作為運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,應(yīng)用場(chǎng)景簡(jiǎn)單,操作門(mén)檻較低,因此直接推動(dòng)了游戲市場(chǎng)的拓展和普及,使得越來(lái)越多的人成為手機(jī)游戲的玩家。
隨著PC客戶(hù)端游戲的小幅回升,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)格局基本已經(jīng)保持穩(wěn)定。而PC瀏覽器游戲未來(lái)的發(fā)展前景,將更趨向于作為其他游戲載體的補(bǔ)充,通過(guò)“云游戲”、“H5游戲”、“端頁(yè)聯(lián)動(dòng)”等方式,給用戶(hù)在不同場(chǎng)景下提供多元的選擇。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模繼續(xù)上升。主要得益于三個(gè)方面:1、從硬件上看,光纖網(wǎng)絡(luò)和移動(dòng)4G網(wǎng)絡(luò)的全面普及為網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展提供了良好的硬件設(shè)施;2、從需求上看,人民生活水平快速提升,人們對(duì)娛樂(lè)的需求越來(lái)越重;3、從企業(yè)經(jīng)營(yíng)來(lái)看,游戲泛娛樂(lè)化,影視文學(xué)動(dòng)漫游戲化,文娛產(chǎn)業(yè)間的跨界聯(lián)動(dòng)頻繁,拓寬了游戲產(chǎn)業(yè)的外延。但隨著人口紅利用盡,行業(yè)的增長(zhǎng)將進(jìn)入一個(gè)較為穩(wěn)定的狀態(tài)。隨著監(jiān)管的介入,行業(yè)會(huì)向更規(guī)范更健康的方向發(fā)展。
據(jù)中研普華研究報(bào)告《2020-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)深度調(diào)研及前景預(yù)測(cè)報(bào)告》分析
2019年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模情況
截止到2019年6月,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到4.94億,較2018年底增長(zhǎng)972萬(wàn),占網(wǎng)民整體的57.8%。
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模及使用率
數(shù)據(jù)來(lái)源:CNNIC,中研普華產(chǎn)業(yè)研究院整理
未來(lái)泛娛樂(lè)或?qū)⒊蔀槭钟螐S(chǎng)商營(yíng)收的重要增長(zhǎng)點(diǎn),泛娛樂(lè)以IP為核心,基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP的粉絲經(jīng)濟(jì),可以是一個(gè)故事、一個(gè)角色或者其他任何大量用戶(hù)喜愛(ài)的事物,手游廠(chǎng)商的泛娛樂(lè)化不僅指將影視、小說(shuō)和動(dòng)漫等版材制作成手機(jī)游戲,同時(shí)也包括將游戲改編成影視,圍繞IP手游生產(chǎn)周邊產(chǎn)品等。中國(guó)網(wǎng)民數(shù)量龐大,而且還在繼續(xù)增長(zhǎng),有調(diào)查顯示網(wǎng)民對(duì)IP手游周邊類(lèi)產(chǎn)品消費(fèi)意愿較強(qiáng),隨著手游廠(chǎng)商的泛娛樂(lè)化布局逐漸完善,泛娛樂(lè)或?qū)⒊蔀槭钟螐S(chǎng)商營(yíng)收的重要增長(zhǎng)點(diǎn)。
欲了解關(guān)于手機(jī)游戲行業(yè)具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2020-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)深度調(diào)研及前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。
2020-2025年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)深度調(diào)研及前景預(yù)測(cè)報(bào)告
手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱(chēng)“手游”。用來(lái)編寫(xiě)手機(jī)最多的程序是Java語(yǔ)言,見(jiàn)J2ME。其次是C語(yǔ)言。隨著科技的發(fā)展,在手機(jī)的功能也越來(lái)越多,越來(lái)越強(qiáng)大。而且,你會(huì)發(fā)現(xiàn),一個(gè)手...
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中研網(wǎng) 發(fā)現(xiàn)資訊的價(jià)值 研究院 掌握產(chǎn)業(yè)最新情報(bào) 中研網(wǎng)是中國(guó)領(lǐng)先的綜合經(jīng)濟(jì)門(mén)戶(hù),聚焦產(chǎn)業(yè)、科技、創(chuàng)新等研究領(lǐng)域,致力于為中高端人士提供最具權(quán)威性的產(chǎn)業(yè)資訊。每天對(duì)全球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)新聞進(jìn)行及時(shí)追蹤報(bào)道,并對(duì)熱點(diǎn)行業(yè)專(zhuān)題探討及深入評(píng)析。以獨(dú)到的專(zhuān)業(yè)視角,全力打造中國(guó)權(quán)威的經(jīng)濟(jì)研究、決策支持平臺(tái)! 廣告、內(nèi)容合作請(qǐng)點(diǎn)這里尋求合作
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內(nèi)蒙古滿(mǎn)洲里一地升為高風(fēng)險(xiǎn)新冠肺炎最新動(dòng)態(tài):11月30日7時(shí)至12月1日7時(shí),內(nèi)蒙古自治區(qū)報(bào)告滿(mǎn)洲里市新增本土確診病例4...
知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)強(qiáng)度與國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展并不是簡(jiǎn)單的線(xiàn)性關(guān)系。由于中國(guó)仍舊屬于中低收入水平的國(guó)家,知識(shí)產(chǎn)權(quán)表現(xiàn)出復(fù)雜的雙...
12020年游戲市場(chǎng)總規(guī)模約為1749億美元 中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模將突破3300億元
2SensorTower10月全球移動(dòng)游戲收入榜 王者榮耀較去年同期增長(zhǎng)65.5%
32021年移動(dòng)游戲用戶(hù)支出將超過(guò)1200億美元 2020游戲出版市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
410月移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入185.48億元 2020手機(jī)游戲行業(yè)前景預(yù)測(cè)
52020年第一季度移動(dòng)游戲支出超167億美元 2020年移動(dòng)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展前景以現(xiàn)狀
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