中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2021年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示:2021年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1504.93億元,同比增長(zhǎng)7.89%;中國(guó)游戲用戶(hù)達(dá)到6.67億;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入84.68億美元,同比增長(zhǎng)11.58%
中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2021年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告顯示:2021年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1504.93億元,同比增長(zhǎng)7.89%;中國(guó)游戲用戶(hù)達(dá)到6.67億;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入84.68億美元,同比增長(zhǎng)11.58%。
網(wǎng)游行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的持續(xù)增長(zhǎng)和文娛活動(dòng)的不斷豐富,我國(guó)游戲市場(chǎng)的規(guī)模在2019 年占據(jù)世界總體市場(chǎng)規(guī)模的 25.08%,僅次于美國(guó),為全球第二大市場(chǎng)。近年來(lái)我國(guó)游戲市場(chǎng)保持著高速增長(zhǎng)的趨勢(shì),實(shí)際銷(xiāo)售收入由 2019 年的 2,308.77億元增長(zhǎng)至 2020 年的 2,786.87 億元,同比增長(zhǎng) 20.71%。
2021年第一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入770.35億元,受到移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入增長(zhǎng)的拉動(dòng),同比增長(zhǎng)5.32%。
中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段。2020年,中國(guó)游戲用戶(hù)數(shù)量保持穩(wěn)定增長(zhǎng),用戶(hù)規(guī)模達(dá)6.65億人,同比增長(zhǎng)3.7%。截至2021年第一季度,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)66650萬(wàn)人。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)2020年上半年新增游戲企業(yè)超過(guò)2.2萬(wàn)家,平均每天新增122家。目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.4億,占網(wǎng)民整體的57.4%;游戲App也成為App第一品類(lèi),數(shù)量達(dá)92.5萬(wàn)款,占全部App的25.8%。
新冠疫情的出現(xiàn)促使人們將更多時(shí)間放在了室內(nèi),此舉進(jìn)一步推動(dòng)了全球用戶(hù)花在游戲上的時(shí)間,也拔高了全球游戲市場(chǎng)的總營(yíng)收。Newzoo預(yù)測(cè),2021年全球的游戲玩家總數(shù)將達(dá)到28億,將會(huì)創(chuàng)造1893億美元的總營(yíng)收。這其中,隨著東南亞、中東和北非地區(qū)基礎(chǔ)設(shè)置和經(jīng)濟(jì)的持續(xù)增長(zhǎng),這些新興市場(chǎng)將成為2021年?duì)I收增長(zhǎng)的主要推動(dòng)力。
國(guó)內(nèi)的游戲還處在發(fā)展中,雖然內(nèi)部已經(jīng)飽和,但在夯實(shí)上還有待挖掘,填補(bǔ)。在過(guò)去的20年里中國(guó)游戲行業(yè)從無(wú)到有,經(jīng)過(guò)了從0到1的階段,甚至從1到N的過(guò)程,游戲行業(yè)的發(fā)展已歷經(jīng)幾輪巨變,在娛樂(lè)行業(yè)中占據(jù)舉足輕重的地位。隨著導(dǎo)向清晰、標(biāo)準(zhǔn)明確、嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)范的監(jiān)管機(jī)制建立以及未成年人保護(hù)體系完善,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)將更趨穩(wěn)定成熟。
云游戲成為將行業(yè)增長(zhǎng)新紅利
除了集中力量打造精品游戲,云游戲成為行業(yè)內(nèi)部能看到的新紅利。世紀(jì)華通CEO、盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,每一次的技術(shù)升級(jí)都會(huì)涌現(xiàn)全新的市場(chǎng)機(jī)會(huì)和商業(yè)模式,形成全新的消費(fèi)習(xí)慣,誕生全新的龍頭企業(yè)。他預(yù)計(jì),到2023年,中國(guó)云游戲用戶(hù)規(guī)模就將突破6億人,市場(chǎng)規(guī)模也將達(dá)千億級(jí)。
隨著云游戲時(shí)代的到來(lái),也帶來(lái)新的商業(yè)模式。王佶認(rèn)為,變量首先發(fā)生在云游戲服務(wù)平臺(tái)本身,把游戲放在云端服務(wù)器運(yùn)行,把渲染后的畫(huà)面?zhèn)鹘o用戶(hù),同時(shí)向云端傳回用戶(hù)操作。能夠提供這一套“流式傳輸”服務(wù)的,可能就是未來(lái)最大的“渠道商”,所以盛趣游戲有機(jī)會(huì)去創(chuàng)造這個(gè)新的巨大的平臺(tái);
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)前景可期
隨著硬件及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步,網(wǎng)絡(luò)游戲的圖像、內(nèi)容及響應(yīng)速度正不斷升級(jí),網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展更符合玩家喜好。網(wǎng)絡(luò)游戲互動(dòng)性水平的不斷提升進(jìn)一步提高玩家在游戲內(nèi)的社交能力,從而提升玩家黏性。此外,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的進(jìn)步及網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)IP的日益普及,已基于IP開(kāi)發(fā)了更多網(wǎng)絡(luò)游戲,從而吸引更多玩家流量,進(jìn)一步加速了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展。當(dāng)前,國(guó)民收入持續(xù)增加,國(guó)民在游戲上花費(fèi)也隨之增加,未來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)前景可觀。
想要了解更多網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展前景,請(qǐng)查閱《2021-2026年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告》。
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2021-2026年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)研究報(bào)告
網(wǎng)絡(luò)游戲研究報(bào)告對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)研究的內(nèi)容和方法進(jìn)行全面的闡述和論證,對(duì)研究過(guò)程中所獲取的網(wǎng)絡(luò)游戲資料進(jìn)行全面系統(tǒng)的整理和分析,通過(guò)圖表、統(tǒng)計(jì)結(jié)果及文獻(xiàn)資料,或以縱向的發(fā)展過(guò)程,或橫...
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產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 特色小鎮(zhèn) 產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃 產(chǎn)業(yè)地產(chǎn) 可研報(bào)告 商業(yè)計(jì)劃書(shū) 細(xì)分市場(chǎng)研究 IPO上市咨詢(xún)
2021年中國(guó)黃金飾品消費(fèi)需求規(guī)模分析今年上半年中國(guó)的金飾需求達(dá)到338噸,同比增長(zhǎng)122%,相比2019年上半年也要高出67...
目前,鈦白粉行業(yè)持續(xù)火熱,7月28日晚間,魯北化工發(fā)布2021年半年度報(bào)告,報(bào)告顯示,上半年魯北化工實(shí)現(xiàn)營(yíng)收21.22億元...
2021我國(guó)鋰電池產(chǎn)量規(guī)模 2021中國(guó)鋰電池上市公司市場(chǎng)占有率排名鋰電池是一類(lèi)由鋰金屬或鋰合金為負(fù)極材料、使用非水電...
數(shù)據(jù)顯示,2014年至2018年,中國(guó)二手閑置市場(chǎng)規(guī)模保持高速增長(zhǎng),年均復(fù)合增長(zhǎng)率超過(guò)50%。與之相對(duì)應(yīng)的,是眾多我們熟...
據(jù)悉,全球跨境電商基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)平臺(tái)“客優(yōu)云”完成數(shù)千萬(wàn)元人民幣天使輪融資,本輪融資由A股電商SaaS第一股“光云科S...
國(guó)家統(tǒng)計(jì)局最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年1—6月化妝品類(lèi)零售總額達(dá)1917億元,同比增長(zhǎng)高達(dá)26.6%,中國(guó)化妝品類(lèi)商品零售額...
1網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2786.9億 龐大網(wǎng)民支撐中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)良好發(fā)展勢(shì)頭
2流媒體巨頭奈飛也做游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)深度調(diào)研
3騰訊零點(diǎn)巡航功能上線(xiàn) 防止未成年人沉迷游戲
4騰訊瘋狂投資網(wǎng)絡(luò)游戲公司 急需孵化出新的爆款游戲來(lái)接替《王者榮耀》
5上海網(wǎng)游國(guó)內(nèi)收入超990億 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析
三胎政策推動(dòng)照明產(chǎn)業(yè)高速增長(zhǎng) 2021照明行業(yè)投資機(jī)會(huì)及市場(chǎng)供給趨勢(shì)規(guī)模預(yù)測(cè)
我國(guó)建立50個(gè)國(guó)家臨床醫(yī)學(xué)研究中心 2021醫(yī)療信息化行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)分析
今年上半年全國(guó)煤炭消費(fèi)量約21億噸 同比增長(zhǎng)10.7% 中國(guó)煤炭行業(yè)深度調(diào)研分析
2021年中國(guó)醫(yī)療機(jī)構(gòu)行業(yè)市場(chǎng)深度調(diào)研
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