國產(chǎn)游戲版號(hào)重啟 45款游戲獲批
4月11日,國家新聞出版署公布了4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?5款游戲。這標(biāo)志著游戲版號(hào)恢復(fù)了發(fā)放,距離2021年7月游戲版號(hào)停發(fā)以來,至今是263天。實(shí)際上,在國家新聞出版署公布名單之前,4月11日,游戲圈內(nèi)已經(jīng)開始流傳多款游戲獲得版號(hào)的消息。業(yè)內(nèi)人士表示,版號(hào)恢復(fù)后,游戲公司可以加速上線新產(chǎn)品,市場(chǎng)上新游戲缺乏的狀況將逐漸緩解,玩家也可以享受到更多優(yōu)質(zhì)游戲。
此次重啟意味著什么?
暫停大半年的游戲版號(hào)審核重啟開放。包括三七互娛、吉比特、游族網(wǎng)絡(luò)和心動(dòng)公司在內(nèi)的40多家游戲公司的45款游戲獲得了版號(hào)。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此次重開游戲版號(hào),有望恢復(fù)行業(yè)信心并推動(dòng)健康穩(wěn)定發(fā)展。
版號(hào)重啟一方面利好行業(yè),另一方面則意味著游戲公司將面臨更激烈的競(jìng)爭(zhēng)?;仡櫧?年的游戲行業(yè)發(fā)展歷史,我國共有兩次版號(hào)停發(fā)事件。第一次為2018年3月至2018年12月21日,其原因?yàn)閷徟鷻C(jī)構(gòu)改革,因而暫緩游戲版號(hào)的審批工作。第二次版號(hào)停發(fā)從2021年8月開始,主要與未成年人防沉迷監(jiān)管要求趨嚴(yán)的宏觀政策有關(guān)。
此前版號(hào)停發(fā)八個(gè)月之久,且在疫情反復(fù)的影響下,游戲行業(yè)增速明顯放緩。在版號(hào)恢復(fù)時(shí)間未知的八個(gè)月中,游戲公司經(jīng)歷了項(xiàng)目砍半、裁員降本、股價(jià)觸底等多重風(fēng)波。在此期間,亦有多起市場(chǎng)傳聞稱網(wǎng)游版號(hào)或?qū)⒒謴?fù)發(fā)放,但最終都遺憾落空。疫情反復(fù)使得玩家收入下滑,從而導(dǎo)致端游、網(wǎng)游游戲的流水表現(xiàn)并不及預(yù)期,同時(shí)版號(hào)停發(fā)期間,多數(shù)游戲公司把業(yè)務(wù)重心放到了出海上。
據(jù)中研普華研究報(bào)告《2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》分析
中國游戲公司紛紛布局海外市場(chǎng)。今年以來,中國游戲出海步伐進(jìn)一步加速。3月份,全球收入TOP100的游戲發(fā)行公司中,有38家中國公司入圍,這38家公司合計(jì)吸金超過22.2億美元(約合人民幣141.19億元),占全球TOP100手游發(fā)行公司收入近40.2%。全球手游發(fā)行公司收入榜前三位再次被中國包攬,分別是騰訊、網(wǎng)易和米哈游。
如今,新規(guī)相繼落地、游戲廠商依次上線實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),監(jiān)管便從 3 月開始向外傳達(dá)版號(hào)相關(guān)的積極信號(hào)。中國游戲行業(yè)源于端游,成于手游,關(guān)注反向“手轉(zhuǎn)端”趨 勢(shì)。端游時(shí)代中國游戲業(yè)學(xué)習(xí)為主,手游時(shí)代中國游戲業(yè)彎道超 車,先后經(jīng)歷移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶高增長紅利及端游 IP 轉(zhuǎn)手游的紅利。 目前各項(xiàng)紅利均已接近尾聲,在后移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲研發(fā)公 司主要視角多集中于手游精品化研運(yùn)、游戲出海等。端游市場(chǎng)作 為中國早期最大的游戲細(xì)分市場(chǎng)并不受行業(yè)關(guān)注。
在長期發(fā)展中,游戲廠商正不斷攜優(yōu)秀產(chǎn)品出海闖蕩,同時(shí)又有元宇宙相關(guān)概念催化游戲行業(yè)發(fā)展。因此,一言以蔽之,游戲行業(yè)短期等版號(hào),長期看出海,元宇宙來作催化劑。放眼全球,更可見游戲市場(chǎng)是一個(gè)巨大的寶庫,中國游戲出海已形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,美、日、韓是主要的出海市場(chǎng),其游戲偏好風(fēng)格不同。國內(nèi)游戲公司可根據(jù)產(chǎn)品品類的不同輸出至目標(biāo)國,差異化運(yùn)營、針對(duì)性輸出,從而更具競(jìng)爭(zhēng)力。欲了解更多市場(chǎng)具體詳情可以點(diǎn)擊查看中研普華研究報(bào)告《2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)及投資者能否做出適時(shí)有效的市場(chǎng)決策是制勝的關(guān)鍵。游戲產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場(chǎng)和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策的重...
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