近年來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)保持平穩(wěn)的發(fā)展,用戶的規(guī)模在持續(xù)不斷的增長,國內(nèi)外的游戲廠商與市場的聯(lián)系日益密切,游戲不良影響的社會共治格局已經(jīng)初步形成。在目前常用的盈利模式中,移動廣告和用戶付費的兩個大環(huán)境均需要時間成熟,用戶接受度仍有待提升。
網(wǎng)絡(luò)游戲,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。
近年來,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)保持平穩(wěn)的發(fā)展,用戶的規(guī)模在持續(xù)不斷的增長,國內(nèi)外的游戲廠商與市場的聯(lián)系日益密切,游戲不良影響的社會共治格局已經(jīng)初步形成。在目前常用的盈利模式中,移動廣告和用戶付費的兩個大環(huán)境均需要時間成熟,用戶接受度仍有待提升。國內(nèi)手機游戲產(chǎn)業(yè)將真正步入快速增長期。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021-2026年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險預(yù)測分析報告》顯示:
中國網(wǎng)游行業(yè)市場規(guī)模及市場需求分析
受疫情影響,2020年“宅經(jīng)濟”迅猛發(fā)展,觀看游戲直播也成為了越來越多足不出戶的人進行娛樂消費的場景之一,“十三五”期間,中國游戲直播市場規(guī)模逐年增長,2020年中國游戲直播市場規(guī)模達300.3億元,較2019年增加了92.2億元,同比增長44.3%,未來將繼續(xù)保持增長。游戲直播平臺已經(jīng)開始尋找新的發(fā)展方向,在直播內(nèi)容和盈利模式上進行新的探索。在傳統(tǒng)游戲直播內(nèi)容之外,平臺不斷探索將游戲直播視頻內(nèi)容展現(xiàn)形式多元化、短視頻化,發(fā)展出包括影視、音樂、社交等在內(nèi)的多樣化內(nèi)容,開拓出直播會員服務(wù)、游戲聯(lián)運、云游戲等多元盈利模式。
中國游戲直播市場通過付費打賞、廣告、游戲聯(lián)運等方式保持了較強的盈利能力,同時也與游戲開發(fā)公司進行了從版權(quán)采買到游戲宣發(fā)的雙向互動,實現(xiàn)了互利共贏。2020年付費打賞業(yè)務(wù)收入占中國游戲直播市場營業(yè)收入的90.5%,較2019年增加了0.8%,是中國游戲直播行業(yè)營業(yè)收入的主要來源;游戲聯(lián)運業(yè)務(wù)收入占中國游戲直播市場營業(yè)收入的4.1%,較2019年減少了0.9%;廣告業(yè)務(wù)收入占中國游戲直播市場營業(yè)收入的5.4%,較2019年增加了0.1%。
海外表現(xiàn)方面,報告期內(nèi),中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為15.77億美元,環(huán)比下降1.79%。報告分析指出,下降的主要原因是移動游戲《原神》《萬國覺醒》《天地劫:幽城再臨》等產(chǎn)品海外流水下滑所致。
近年來游戲產(chǎn)業(yè)向精品化升級的成果逐步顯現(xiàn),在玩法創(chuàng)新、內(nèi)容表現(xiàn)、技術(shù)水平等領(lǐng)域中國游戲產(chǎn)品提升明顯,產(chǎn)品流水聚集能力有所強化。
同時,現(xiàn)階段受情懷吸引的移動游戲用戶對游戲質(zhì)量的包容程度相對較高,但是隨著情懷概念的開發(fā)成熟,用戶對此類游戲的質(zhì)量需求也將快速提升,布局情懷游戲的企業(yè)也需提前著手準備。
報告在總結(jié)中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展歷程的基礎(chǔ)上,結(jié)合新時期的各方面因素,對中國網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展趨勢給予了細致和審慎的預(yù)測論證。資料詳實,圖表豐富,既有深入的分析,又有直觀的比較,為網(wǎng)游企業(yè)在激烈的市場競爭中洞察先機,能準確及時的針對自身環(huán)境調(diào)整經(jīng)營策略。
了解更多行業(yè)詳情,可以點擊查閱中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2021-2026年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險預(yù)測分析報告》。
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2021-2026年中國網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展前景及投資風(fēng)險預(yù)測分析報告
網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休...
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