STEAM教育(STEAM五個(gè)字母分別代表科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、藝術(shù)Arts、數(shù)學(xué)Mathematics),是一種基于現(xiàn)行教育與未來(lái)社會(huì)發(fā)展相匹配的需求,以解決未來(lái)世界性的問(wèn)題為目的,集科學(xué)、技術(shù)、工程、人文、數(shù)學(xué)五個(gè)學(xué)科于一體,以激發(fā)學(xué)生好奇心為出
STEAM教育(STEAM五個(gè)字母分別代表科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、藝術(shù)Arts、數(shù)學(xué)Mathematics),是一種基于現(xiàn)行教育與未來(lái)社會(huì)發(fā)展相匹配的需求,以解決未來(lái)世界性的問(wèn)題為目的,集科學(xué)、技術(shù)、工程、人文、數(shù)學(xué)五個(gè)學(xué)科于一體,以激發(fā)學(xué)生好奇心為出發(fā)點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的持續(xù)學(xué)習(xí)興趣,運(yùn)用情景式、任務(wù)型的教學(xué)方法,采取探究式的學(xué)習(xí)方式,提升直觀發(fā)散思維和融合創(chuàng)新思維能力的教育理念。
2014年左右,STEAM教育理念開(kāi)始引入我國(guó),并在隨后的幾年內(nèi)快速推廣開(kāi)來(lái)。在STEAM理念引入前,以樂(lè)高為代表的機(jī)器人教育機(jī)構(gòu)實(shí)際已經(jīng)在進(jìn)行著STEAM教育,此后隨著新政策的不斷推出、新熱點(diǎn)的驅(qū)動(dòng)以及在線教育發(fā)展,STEAM教育也迎來(lái)新的發(fā)展階段。
STEAM素質(zhì)教育市場(chǎng)規(guī)模有多大
2021年中國(guó)STEAM教育市場(chǎng)規(guī)模達(dá)422億。其中機(jī)器人編程類259億元,軟件編程類147億元,科學(xué)素養(yǎng)類16億元,預(yù)計(jì)2024年總市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)660億元。
STEAM教育是整合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)多領(lǐng)域知識(shí)的綜合教育方式。從商業(yè)模式看,STEAM教育分為T(mén)o C、To S、To B三類,市場(chǎng)規(guī)模占比分別為93%、5%和2%。
o C市場(chǎng)擁有最龐大的目標(biāo)用戶規(guī)模,2021年市場(chǎng)規(guī)模391億元。以教育培訓(xùn)服務(wù)為主,線下課/直播課是其主要服務(wù)模式,課時(shí)費(fèi)是主要收入來(lái)源。受限家長(zhǎng)時(shí)間、相關(guān)知識(shí)儲(chǔ)備,該市場(chǎng)成熟度較低。
To S市場(chǎng)主要面向中小學(xué)提供器材提供、創(chuàng)客教室建設(shè)、內(nèi)容和服務(wù)輸出,以硬件產(chǎn)品為贏利點(diǎn)。2021年STEAM教育To S市場(chǎng)規(guī)模23億。
在STEAM教育領(lǐng)域,主要呈現(xiàn)出創(chuàng)客教育、少兒編程、教育機(jī)器人三大主要賽道。從競(jìng)爭(zhēng)力對(duì)比方面看,蘑菇云、編程貓、貝爾科教分別在各領(lǐng)域業(yè)務(wù)覆蓋面更廣、涉及較多領(lǐng)域,綜合競(jìng)爭(zhēng)力更強(qiáng)。
目前,少兒編程平臺(tái)主要以線上、線下或線上+線下的運(yùn)營(yíng)模式為主。學(xué)生可以根據(jù)班級(jí)人數(shù)選擇線上或線下的4種授課形式,學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要包括圖形化編程、機(jī)器人編程、編程進(jìn)階課等。平臺(tái)方以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造發(fā)明能力、助力學(xué)生升學(xué)為目的承辦部分少兒編程相關(guān)賽事活動(dòng)。
公立學(xué)校在發(fā)展STEAM教育過(guò)程中在專業(yè)師資、器材資源以及內(nèi)容開(kāi)發(fā)等方面存在的諸多痛點(diǎn)為STEAM教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供了進(jìn)校合作空間。從服務(wù)項(xiàng)目來(lái)看,toS 機(jī)構(gòu)主要在教學(xué)器材供應(yīng)、創(chuàng)客教室建設(shè)、內(nèi)容和服務(wù)輸出等三個(gè)方面為中小學(xué)提供業(yè)務(wù)支持;從服務(wù)類型來(lái)看,輸出的內(nèi)容和服務(wù)主要應(yīng)用于校內(nèi)的常態(tài)化課程與課后服務(wù)、科技活動(dòng)等興趣拓展類項(xiàng)目。從進(jìn)校方式來(lái)看,具備豐富資源優(yōu)勢(shì)的大型機(jī)構(gòu)一般會(huì)與地方政府有招商引資合作,通過(guò)招投標(biāo)方式進(jìn)行區(qū)域性項(xiàng)目建設(shè);小型機(jī)構(gòu)則通過(guò)單校拓展的方式開(kāi)展業(yè)務(wù)。
社會(huì)生活日新月異,傳統(tǒng)單一學(xué)科的教授學(xué)習(xí)無(wú)法滿足未來(lái)工作崗位的需求,教育需要讓下一代適應(yīng)變化,用多元化的手段幫助更多兒童學(xué)習(xí)知識(shí)、感受人生、提高自我實(shí)現(xiàn)意識(shí)。在2022年舉行的十三屆全國(guó)人大常委會(huì)第三十七次會(huì)議上發(fā)布的《國(guó)務(wù)院關(guān)于有效減輕過(guò)重作業(yè)負(fù)擔(dān)和校外培訓(xùn)負(fù)擔(dān),促進(jìn)義務(wù)教育階段學(xué)生全面健康發(fā)展情況的報(bào)告》中提出,以發(fā)展素質(zhì)教育為導(dǎo)向,落實(shí)基礎(chǔ)教育質(zhì)量評(píng)價(jià)指南,引導(dǎo)全社會(huì)樹(shù)立科學(xué)教育觀念,營(yíng)造良好教育生態(tài)。
目前,全面改革素質(zhì)化教育體系需要社會(huì)機(jī)構(gòu)與學(xué)校、家庭進(jìn)一步聯(lián)手,開(kāi)發(fā)出屬于國(guó)內(nèi)兒童教育的可持續(xù)未來(lái)學(xué)科規(guī)劃,不局限于單一學(xué)科的教學(xué),而是注重知識(shí)融合能力的培養(yǎng)。在這個(gè)背景下,兒童STEAM教育成為熱門(mén)關(guān)鍵詞,許多教育機(jī)構(gòu)和企業(yè)也在針對(duì)這一教育概念開(kāi)始策劃制作新的教學(xué)內(nèi)容和產(chǎn)品。
調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,接近七成的用戶認(rèn)為有必要發(fā)展STEAM教育,超六成受訪用戶認(rèn)為能夠培養(yǎng)/提高學(xué)生創(chuàng)新能力和綜合能力是STEAM教育的主要優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)教育下缺乏的創(chuàng)新能力和綜合能力受到家長(zhǎng)重視,未來(lái)以創(chuàng)新和跨學(xué)科融合為導(dǎo)向的STEAM教育將迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇。
2019年中國(guó)幼兒園28.12萬(wàn)所,在園幼兒4713.88萬(wàn)人;普通小學(xué)16.01萬(wàn)所,在校生10561.24萬(wàn)人;初中學(xué)校5.24萬(wàn)所,在校生4827.14萬(wàn)人;高中階段教育共有學(xué)校2.44萬(wàn)所,在校學(xué)生3994.90萬(wàn)人。中國(guó)K12教育群體數(shù)量龐大,且覆蓋范圍廣,對(duì)教育相關(guān)產(chǎn)品及服務(wù)存在較高的消費(fèi)需求,為未來(lái)市場(chǎng)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。
“雙減”及其配套的課后服務(wù)等政策將促進(jìn)STEAM教育的供需雙向擴(kuò)容,新課改及招生評(píng)價(jià)改革或?qū)⑼苿?dòng)STEAM教育需求的增加;新時(shí)代下的新展望:我國(guó)目前的STEAM教育更多聚焦在知識(shí)的教授方面,未來(lái)還需要在技術(shù)的運(yùn)用維度做更多的努力,包括為兒童提供更方便易用的編程創(chuàng)作工具。
隨著STEAM素質(zhì)教育行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的不斷加劇,大型企業(yè)間并購(gòu)整合與資本運(yùn)作日趨頻繁,國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的STEAM素質(zhì)教育企業(yè)愈來(lái)愈重視對(duì)行業(yè)市場(chǎng)的分析研究,特別是對(duì)當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境和客戶需求趨勢(shì)變化的深入研究,以期提前占領(lǐng)市場(chǎng),取得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
更多行業(yè)詳情請(qǐng)點(diǎn)擊中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國(guó)STEAM素質(zhì)教育行業(yè)投資分析及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告》。
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2023-2028年中國(guó)STEAM素質(zhì)教育行業(yè)投資分析及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告
STEAM教育(STEAM五個(gè)字母分別代表科學(xué)Science、技術(shù)Technology、工程Engineering、藝術(shù)Arts、數(shù)學(xué)Mathematics),是一種基于現(xiàn)行教育與未來(lái)社會(huì)發(fā)展相匹配的需求,以解決未來(lái)世界性的問(wèn)題為目S...
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