近年來,隨著數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化和智能化技術(shù)的快速發(fā)展,IP行業(yè)在全球范圍內(nèi)展現(xiàn)出蓬勃的生命力,市場規(guī)模持續(xù)擴大。
IP即知識產(chǎn)權(quán),包括著作權(quán)(版權(quán))和工業(yè)產(chǎn)權(quán),原指權(quán)利人對其創(chuàng)作的智力勞動成果所享有的財產(chǎn)權(quán)利。文娛產(chǎn)業(yè)中,IP是可深挖價值、跨媒介產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng)并變現(xiàn)的版權(quán)內(nèi)容,為所有成名作品的統(tǒng)稱,其形式多樣,包括文學(xué)、動漫、影視、游戲、實體產(chǎn)品等。
目前大熱的IP化運營概念強調(diào)對IP價值的挖掘、孵化、持續(xù)性創(chuàng)造。IP已逐漸成為泛娛樂生態(tài)系統(tǒng)的核心。IP通過優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容吸引第一批粉絲,并通過再創(chuàng)作延伸至其他領(lǐng)域,實現(xiàn)粉絲數(shù)量的指數(shù)型增長和粉絲群體的橫向拓展。在這個過程中,原始IP影響力發(fā)散,推動不同產(chǎn)業(yè)之間互動融合,構(gòu)成良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài),IP價值得以釋放和變現(xiàn)。傳統(tǒng)的拆分邏輯與IP產(chǎn)業(yè)鏈現(xiàn)實運營情況存在出入,現(xiàn)實中IP源頭類型多種多樣,文學(xué)、動漫、影視劇、游戲和實體形象等都能成為IP的源頭,IP的拓展方向也涵蓋上述范圍。
IP行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及競爭格局分析
我國IP產(chǎn)業(yè)起步較晚,主要經(jīng)歷了三個階段,2015年以前的萌芽期、2015年至2020年的初步發(fā)展期和2021年至今的快速發(fā)展期??焖侔l(fā)展期(2021年至今):這一時期國內(nèi)頭部IP公司順應(yīng)IP行業(yè)發(fā)展趨勢,開始打通全產(chǎn)業(yè)鏈。標(biāo)志性事件是2021年閱文集團宣布“大閱文”戰(zhàn)略,明確“將基于騰訊新文創(chuàng)生態(tài),以網(wǎng)絡(luò)文學(xué)為基石,以IP開發(fā)為驅(qū)動力,開放性地與全行業(yè)合作伙伴共建IP生態(tài)業(yè)務(wù)矩陣”。2021年,閱文集團打造了《贅婿》《斗羅大陸》《人世間》等多個爆款I(lǐng)P,自有版權(quán)運營及其他業(yè)務(wù)收入達到21.4億元,同比增長30.0%,公司的IP運營能力顯著提升。
IP產(chǎn)業(yè)不斷與其他產(chǎn)業(yè)融合,形成新的商業(yè)模式和盈利點。游戲、影視、動漫、文學(xué)等領(lǐng)域的IP聯(lián)動日益緊密,通過推出衍生作品或改編作品,實現(xiàn)多領(lǐng)域的融合發(fā)展。這種跨界融合不僅擴大了IP的影響力和商業(yè)價值,也為消費者提供了更加多元化的娛樂體驗。例如,熱門IP改編的影視作品往往能吸引大量觀眾,取得高票房或高收視率;同時,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP也向動漫、有聲讀物、舞臺劇等多種形式轉(zhuǎn)化,進一步拓展了IP的商業(yè)化路徑。
大數(shù)據(jù)、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)的應(yīng)用,為IP行業(yè)帶來了更多創(chuàng)新可能。AI技術(shù)可以提升玩法與內(nèi)容的豐富度,例如通過智能NPC讓游戲中的角色更加智能,增加玩家的體驗感。同時,AI技術(shù)的多模態(tài)能力突破也拓展了應(yīng)用場景,從游戲制作的代碼編寫、美術(shù)創(chuàng)作、角色配音等方面提高制作效率,降低制作成本。區(qū)塊鏈技術(shù)則為IP的版權(quán)保護、交易和變現(xiàn)提供了新的解決方案,通過區(qū)塊鏈的不可篡改性和去中心化特點,實現(xiàn)IP版權(quán)的透明化、安全化和高效化交易。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2024-2029年中國IP行業(yè)深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》顯示:
IP行業(yè)的競爭格局呈現(xiàn)多元化和高度競爭的特點。在全球范圍內(nèi),IP市場由多個領(lǐng)域的巨頭企業(yè)主導(dǎo),包括但不限于影視、游戲、動漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等。在中國市場,隨著國內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展和消費者對IP內(nèi)容需求的日益增長,越來越多的企業(yè)開始涉足IP領(lǐng)域,通過原創(chuàng)或改編的方式打造具有市場吸引力的IP作品。這導(dǎo)致IP行業(yè)的競爭愈發(fā)激烈,但同時也為行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展提供了更多的動力和機遇。
中國IP行業(yè)在海外市場的影響力逐漸提升,出海趨勢顯著增強。以游戲為例,中國出海移動游戲在日本、韓國等市場的收入由負(fù)增長轉(zhuǎn)為正增長,且中國企業(yè)出海最擅長的RPG和SLG這兩類也被視作全球變現(xiàn)最成功的類型。此外,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫等領(lǐng)域的IP也在海外市場獲得了廣泛關(guān)注和認(rèn)可。未來,隨著“一帶一路”等國際合作的深入推進,中國IP行業(yè)將迎來更多的出海機遇和挑戰(zhàn)。
各國政府和企業(yè)對版權(quán)保護的重視,為IP行業(yè)的發(fā)展提供了有力保障。例如,中國發(fā)布了《深入推進IPv6規(guī)模部署和應(yīng)用2024年工作安排》,要求加強網(wǎng)絡(luò)安全和數(shù)據(jù)保護,為IP行業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。同時,隨著市場規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化的推進,IP行業(yè)的版權(quán)保護機制將更加完善,為IP的商業(yè)化變現(xiàn)提供更加堅實的法律基礎(chǔ)。
隨著中國文化軟實力的提升和“一帶一路”等國際合作的深入推進,中國IP行業(yè)將迎來更多的出海機遇和挑戰(zhàn)。中國游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫等領(lǐng)域的IP作品在海外市場的影響力逐漸提升,為IP的發(fā)展提供了新的機遇。
綜上所述,IP行業(yè)市場未來發(fā)展趨勢及前景預(yù)測呈現(xiàn)出市場規(guī)模持續(xù)擴大、跨界融合與創(chuàng)新成為常態(tài)、版權(quán)保護機制更加完善、出海趨勢進一步加強以及競爭格局更加多元化和激烈等特點。未來,隨著技術(shù)的不斷進步和政策的不斷完善,IP行業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展空間和市場機遇。
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