8月19日消息,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年7月游戲產(chǎn)業(yè)報告》。數(shù)據(jù)顯示:2022年7月,中國游戲市場實際銷售收入208.08億元,環(huán)比下降7.14%,同比下降15.12%,2022年7月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為14.00億美元,環(huán)比下降3.65%。流水測算榜Top10中,Top5產(chǎn)品T
國內(nèi)游戲市場7月份收入208億元
8月19日消息,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年7月游戲產(chǎn)業(yè)報告》。數(shù)據(jù)顯示:2022年7月,中國游戲市場實際銷售收入208.08億元,環(huán)比下降7.14%,同比下降15.12%,2022年7月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為14.00億美元,環(huán)比下降3.65%。流水測算榜Top10中,Top5產(chǎn)品排名不變,《王者榮耀》繼續(xù)登頂,新游《暗黑破壞神:不朽》進入Top10。
過去十年,中國游戲行業(yè)持續(xù)呈現(xiàn)階梯式增長,互聯(lián)網(wǎng)帶來的人口紅利為游戲用戶的增長提供了第一階段的支持。但在2022年,中國游戲市場實銷收入和用戶規(guī)模雙雙出現(xiàn)同比減少,反映了疫情等多重因素影響下市場趨冷的現(xiàn)狀。
隨著技術(shù)的不斷革新、全球化趨勢的加速,以及越來越多游戲技術(shù)的跨領(lǐng)域應(yīng)用出現(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)也需要培養(yǎng)、吸納更多專業(yè)復(fù)合型人才。
據(jù)相關(guān)研究機構(gòu)統(tǒng)計,以AR、VR技術(shù)為代表的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),近5年的年均增長率達到54%,全球云游戲市場則將在未來3年內(nèi)增長約7.2倍。這些新技術(shù)將為游戲的形態(tài)、玩法等方面,帶來非常大的想象空間,同時也需要大量對前沿技術(shù)有研究積累的專業(yè)人才。
據(jù)中研普華研究報告《2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報告》分析
在行業(yè)“內(nèi)卷”的大環(huán)境下,尋找“出?!睓C會或許成為游戲企業(yè)自救的唯一方式。國產(chǎn)游戲出海成風(fēng),全球化戰(zhàn)略成效顯著。疫情后時代海外手游市場未見回落,美國、日本、韓國及東南亞移動游戲市場銷售收入仍同比增長6%以上。
機構(gòu)普遍認為,出海是中國游戲公司下一個重要的業(yè)務(wù)布局方向和業(yè)績增長點。除了國內(nèi)游戲版號停發(fā)等政策不確定因素影響,中國游戲公司積極出海背后也有著其他的驅(qū)動因素。從數(shù)據(jù)來看,2016-2021年中國自研游戲海外收入的年均增速為20%,比自研游戲國內(nèi)收入復(fù)合增速高出3.3%。目前,中國游戲在東南亞的市場份額達50%,但在美/日/韓市場并未超過30%,仍有非常大的成長性。
此外,多家游戲廠商已嘗試進入元宇宙賽道,元宇宙或?qū)⒊蔀橛螒虍a(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。元宇宙是今年游戲業(yè)界不得不提的大事件,因為這一詞這一概念意味著一個全新的游戲概念和范疇,游戲?qū)⒂谌藗兊纳罡泳o密且息息相關(guān)。此前摩根士丹利發(fā)給投資者的一份研究報告指出,元宇宙未來有望成為產(chǎn)值達8萬億美元的超級市場。
中國是全球最大的游戲市場之一。以用戶規(guī)模為基礎(chǔ),2021年,中國游戲用戶規(guī)模達6.66億人,在全球約30億游戲玩家中,占到超過五分之一的市場。以銷售收入為基礎(chǔ),Newzoo在預(yù)測報告中提到,2022年全球游戲市場的收入將達到2031億美元,中國市場以502億美元占到了約四分之一的市場。從中長期來看,在新冠疫情影響未能徹底消失的前提下,企業(yè)層面的數(shù)字化韌性、文化精品的打造、基于全球市場的深度布局,將會為下半年中國游戲注入更大的活力。
欲了解更多市場具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報告》。
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2022-2027年游戲產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及未來發(fā)展現(xiàn)狀趨勢預(yù)測報告
在激烈的市場競爭中,企業(yè)及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關(guān)鍵。游戲產(chǎn)業(yè)研究報告就是為了解行情、分析環(huán)境提供依據(jù),是企業(yè)了解市場和把握發(fā)展方向的重要手段,是輔助企業(yè)決策的重...
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