內(nèi)電競酒店市場在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長勢頭,全國電競酒店數(shù)量預(yù)計到2023年將突破2萬家。數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達到1000億元。
電競酒店發(fā)展態(tài)勢如何?隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策,同時開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項清理整治工作,推動電競酒店行業(yè)的良性發(fā)展。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,也有高校設(shè)立了電競專業(yè)的課程。國家的風(fēng)向標(biāo)也使電競酒店應(yīng)運而生,而電競酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競游戲,希望他們在心理上和身體上都有一個完美的體驗。
電競酒店的核心客群以90后、95后等“網(wǎng)生一代”為主,每年的7月至9月是電競酒店的消費旺季。電競酒店消費較為活躍的區(qū)域主要分布在華東和華中區(qū)域,華南和西南地區(qū)位居其次。從具體城市來看,成都、重慶、長沙、武漢、合肥、溫州、廣州、西安、南昌、杭州等地的電競酒店消費較為活躍。
截至今年三季度,專門電競酒店的市場份額大約為36%,同比增長0.5%,普通電競酒店的市場份額約為64%;67.4%電競酒店的平均價格在250元/間夜以下。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年全國電競酒店的存量預(yù)計將達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。未來,全國會有超過40%的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細分領(lǐng)域一樣,成為酒店細分領(lǐng)域中的主流房型。
有數(shù)據(jù)預(yù)測,預(yù)計到2026年,電競酒店數(shù)量將超過4萬家,相應(yīng)的總資產(chǎn)約為1200億元,2027年,電競酒店數(shù)量將達到4.5萬家左右,行業(yè)總資產(chǎn)將達到1350億元的規(guī)模。
日前,中國旅游飯店業(yè)協(xié)會與同程旅行聯(lián)合發(fā)布《2022電競酒店市場研究報告》?!秷蟾妗凤@示,國內(nèi)電競酒店市場在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長勢頭,全國電競酒店數(shù)量預(yù)計到2023年將突破2萬家。
根據(jù)中研普華研究院撰寫的《2022-2027年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻與投資分析報告》顯示:
未來電競酒店行業(yè)發(fā)展預(yù)測
第一節(jié) 未來電競酒店需求與市場預(yù)測
一、2022-2027年電競酒店市場規(guī)模預(yù)測
2020年,中國電競市場整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競生態(tài)市場增速達到45%。兼具“電競”和“酒店”雙重屬性,電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢驅(qū)動著電競酒店市場高速增長?!巴寥馈狈饰郑苌龅摹吧铩弊匀婚L得好。
數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達到1000億元。
圖表:2022-2027年中國電競酒店行業(yè)收入預(yù)測
數(shù)據(jù)來源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院
二、2022-2027年電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測
數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競酒店資金規(guī)模約在300-500萬。其營業(yè)額在200-300萬元之間。
按照預(yù)測,2022年中國電競酒店總數(shù)將達到2萬家,而2026年將超過4萬家。按此計算,2026年中國電競酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過1200億元。
圖表:2022-2027年中國電競酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測
數(shù)據(jù)來源:中研普華產(chǎn)業(yè)研究院
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2022-2027年中國電競椅行業(yè)供需形勢分析及投資前景預(yù)測研究報告
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